Цитата(Sfairat @ 15.8.2011, 10:45)
Сабж?
Помнится были серваки, правда помоему на сфере, там бекпаки были таких бааальших размеров, удоообна шоппц (IMG:
style_emoticons/default/biggrin.gif)
Хотел попробовать сделать на ранке, шарился в скриптах поиском, ничего интересного, осталось пошарится в мулах клиента, может там чего?
(пандора не пашет еще сволочь)Может кто то уже делал, знает, какой алгоритм действий, где искать?
буквально на днях давеча сам сталкивался с подобной проблемой (правда передомной стояла задача добавления новго контейнера - вагонетки)
(IMG:
http://img835.imageshack.us/img835/9476/pic20110815125148.jpg)
Так то все элементарно проблема в границах.. Вообшем со стороны сервера все просто там это прописывается в containers.cfg даже ничего скриптить особо не надо...
Но вот с клиентом все оказалось сложно boundery прописаны и в самом клиенте изза чего он отказывается слать координаты выходящие за boundery (хотя как не удивительно клиент послушно размещает итемы по указаным координатам даже если они за пределами boundery, сразу всплывает немного корявый способ с трансформацией координат). Искоемое было найдено в скрипт файле Interface.def
Код
//Chest (266)
#retrocontainer10255
#retrocontainer10256
fadeininterface 500 100
fadeintime 500
opensound 45
closesound 44
rect 75 75 gw266 gh266
background 266 0 0 0
container 70004 10 10 160 105
#enddef
//Chest (267)
#retrocontainer10257
#retrocontainer10258
#retrocontainer10259
#retrocontainer10260
fadeininterface 500 100
fadeintime 500
opensound 45
closesound 44
rect 75 75 gw267 gh267
background 267 0 0 0
container 70004 10 10 160 105
#enddef
Предельной радости не было конца, пока не выяснилось что клиент игнорирует эти скрипты и работает по прежднему (походу все это прописано и у него внутри)
Сообщение отредактировал StaticZ - 15.8.2011, 11:53