Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

UoKit.com Форумы _ Шарды Ultima Online _ Mahaon

Автор: Narayan 18.2.2010, 20:41

Наконец вернули старую серверную машину и самое главное заработал http://top.uokit.com/shard/view44.html
Онлайн потихоньку восстанавливается smile.gif

Автор: Jose Cuervo 18.2.2010, 21:48

Поздравляю.)

Автор: Акаки 18.2.2010, 21:50

Ура! Самый крутой РПГ шард

Автор: Narayan 5.3.2010, 21:32

Онлайн продолжает расти и достиг отметки в 108

Автор: Акаки 5.3.2010, 21:45

Уже 109

Автор: wap 5.3.2010, 22:16

Да он до вайпа был где-то 150-200, если я ничего не путаю... Тоже мне, удивили... smile.gif

Автор: Narayan 7.3.2010, 0:35

Ну это к тому, что он продолжает расти smile.gif Скоро вернется в прежнее русло и в среднюю отметку 150,а дальше уже видно будет.

Автор: DihlofozzZ 7.3.2010, 1:15

удаляю ссылку во второй раз, в третий раз удалю топ

Автор: Акаки 7.3.2010, 1:55

Никогда не понимал, почему на ресурсе посвященному игре Ультима Онлайн, нельзя оставлять ссылки на туже игру (т.е шарды).

Чтобы хоть как-то соответствовать теме, добавлю новости с Махаона biggrin.gif

06/03/2010 17:02
- новый артефакт: пояс несокрушимости;
- исправлен амулет Чародея;
- к игре в кости можно вернуться после конлоста;

Автор: Narayan 7.3.2010, 22:14

Этот пояс вроде берет весь получаемый дамаг на себя, тем самым не давая вещам ломаться, но когда у пояса кончится прочность он сломается smile.gif

Автор: DihlofozzZ 8.3.2010, 14:32

Цитата(Акаки @ 7.3.2010, 1:55) *

Никогда не понимал, почему на ресурсе посвященному игре Ультима Онлайн, нельзя оставлять ссылки на туже игру (т.е шарды).
потому что для этого есть специальный раздел, на топик в котором уже нужно ссылаться

Автор: Narayan 11.3.2010, 20:38

онлайн достиг отметки в 118 игроков smile.gif

Автор: Narayan 14.3.2010, 17:26

Не плохой ролик
http://www.youtube.com/watch?v=osd482Wfemg

Автор: Акаки 14.3.2010, 18:55

Цитата из новостей:

Цитата
Отныне каждый выкидывающий мусор в мусорную бочку получает очки. Тот кто выкинет больше всех мусора...


А как на махаоне обстоят дела с макросами? Можно ведь сжульничать, например взять 1000 гп и по 1 гп бросать в урну, тем самым набрав больше всех очков и получить четырех этажный ДВОРЕЦ!

Автор: Narayan 14.3.2010, 19:37

Конкурс уже закончился и каждый набирал очки, как мог. За каждую вещь давалось определенное кол-во очков. За какие-то много за какие-то по 1. Так вот за гп набивать очки не выгодно получалось. Достаточно посмотреть результаты конкурса и кол-во очков которое набрал победитель smile.gif

Автор: Акаки 14.3.2010, 22:07

понятно

Автор: Narayan 4.5.2010, 13:32

Итак, на Махаоне грандиозные обновления от которых все писаются от счастья:

- исправлены статик, и не только, заборы;
- при нарушении условий переноса посылки бонусы так же урезаются;
- исправление освобождения привязаного к коновязи животного;
- в статистике показывается состояние здоровья;
- уменьшен расход выносливости для умения разбивки лагеря до 10 едениц;
- копка в бд, увеличены шансы и текстовка;
- абилка фарт работает на всех если аферист не в партии и только на членов партии если в ней;
- заклинание инвиза дает 5 и 10 шагов стелса;
- исправление выдачи полиморфа;
- исправление выдачи статуса преступника при восскрешении своего согильдийца;
- исправление полосы антимагии;
- задержка при касте со свитков -2 сек от стандарта;
- ускорена ВСЯ прокачка на 10%;
- ускорена прокачка боевых на 200%;
- исправлен глюк с великолепными вещами;
- ряд умений (боевые+магия и ресистенс) на уровне свыше 60 больше не качаются в доме;
- использование статуэток задержка 5 сек;
- небольшие поправки вендоров (может легче станет);
- теперь при ремеслинечестве существует шанс испортить одежду будьте бдительны;
- увеличено количество денег в сундуках почти в 2 раза;
- корона и обручи украшенные камнями дают еще и плюс к удаче от 10 до 90;
- исправление с продажей прилоченых предметов;
- новая громадная группа артефактов "украшения умений";
- исправление чернорабочего;
- новая татуировка "седловик";
- новый предмет "алмазный порошок";
- новый инструмент - мельница;
- исправлены переходы в данжи для БП;
- приписка "мусорщик" висит не менее трех дней, потом есть шанс на ее пропажу.

Все заходим и играем wink.gif

Автор: Narayan 5.5.2010, 11:40

В догоночку

- починка уменьшения и закрепления умений;
- исправление Гвидо;
- исправление определения вкуса;
- активные способности истинных и нетолько ремесленников "метание молота" и "дрожь земли";
- пассивная способность медвежатника "умелые руки";
- новые названия умений и перевод некоторых предметов;
- декорация летописи;
- ремонт татуировщика;
НУ И САМОЕ ЖИРНОЕ
- давно задуманные и ожидаемые некоторыми порошки!

"В догонку":
- мишени, манекены, мельницы имеют свойство изнашиваться;

маленький типс: засыпав в мельницу ресурс, вы можете заниматься своими делами, но не отходя далеко и следя за процессом.

Автор: Cyxapuk 5.5.2010, 12:38

Ппц.. у меня голова пухнет уже от количества всего в обновлениях, не говоря уже о всем что есть на шарде. Зачем столько всего, нафига такой гемор?

Автор: Narayan 5.5.2010, 14:58

Батенька, это называется РП-сервер, а не пвп.

Автор: Narayan 7.5.2010, 13:47

Наконец то была реализована распределенная система торговли. Это значит, что теперь в каждом городе на одни и теже товары будут разные цены, мало того именно Вы и события в мире будут влиять на уровень цен в том или ином регионе. К примеру орда орков сделает еду в Ков, Веспере и Миноке весьма дорогой, а жизнь ньюбов дешевой. Набег пиратов в Тринсике снизит цены на оружие в Пиратском Логове. Кто то из игроков решивший распродать свое имущество понизит цены на ресурсы и т.д. и т.п.
Теперь Вы можете самостоятельно снаряжать караваны и корабельные экпедиции из города в город с целью получения прибыли. Хотя конечно же кое кто может стать на темный путь и подстерегать эти караваны.

Ну, а теперь по технической части. Теперь у каждого торговца появилась опция "смотреть цены" по которой Вы сможете увидеть текущие цены на все покупаемые и продаваемые им товары.
При покупке у торговцев Вы все видели кнопку "УПАКОВКА", теперь она функциональна и упаковывает товар в ящик "упакованого груза". Если такой ящик переместить с помощью магии то упаковка будет разрушена и торговцы откажуться принимать такой груз. Прийдется заново распаковывать и перепаковывать ящик. При упаковке в названии ящика Вы сможете увидеть город в котором он упакован. Груз из того же в города приниматься не будет, так же торговцы не берут груз с пометкой "Просторы Махаона".
Кроме того как получить груз купив его, Вы можете самостоятельно упаковать свои вещи. Для этого их необходимо сложить в любой контейнер и использовав "угольник" и 4 гвоздя упаковать груз.

Автор: Sapogg 10.7.2010, 11:35

Тут была новая информация о сервере...

Автор: Deadly 10.7.2010, 11:37

Забавно..

Ни драсти и ничего, а далее сразу же отписываем в виде-спама новости о сервере.. smile.gif)

Автор: Cyxapuk 10.7.2010, 11:54

Цитата(Deadly @ 10.7.2010, 12:37) *

Оригинальна..

Ни драсти и ничего, а далее сразу же отписываем в виде-спама новости о сервере.. smile.gif)

Дурной пример - заразителен rolleyes.gif

Автор: Anabiosis 12.9.2010, 22:41

http://www.youtube.com/watch?v=oQtemez-mMk

http://www.youtube.com/watch?v=AmBAi2Q13Bo

Тру тру laugh.gif Шард супер. Свобода, общение, что еще надо для счастья ?

Автор: Leo Wiskonti 12.9.2010, 23:45

Старый Leo Wiskonti голосует за Махаон ,)

Автор: Juzzver 14.9.2010, 22:28

Цитата
Mahaon 2008-2009

Mahaon 2010

Что за эмулятор?

Автор: Энтала 15.9.2010, 0:54

Цитата(Juzzver @ 14.9.2010, 22:28) *

Что за эмулятор?

PoL 99

Автор: Leeloo 15.9.2010, 12:47

Цитата(Juzzver @ 15.9.2010, 1:28) *
Что за эмулятор ?

А Махаоне говорят задротский сервер во всех этих смыслах слова.. На лОлмере были плееры с него, которые много говорили о нем как о шарде на который надо потратить не мало реального времени, чтобы разжиться тама.) smile.gif

Автор: Narayan 15.9.2010, 15:55

Это так, но он единственный в своем роде. Действительно интересный мир, только зацикленный на каче, что отпугивает большое кол-во игроков. Но это абсолютно не интересует админа, ему онлайн не важен smile.gif Можно сказать, что шард делают для небольшой кучки людей, имхо глупо.

Автор: GblPower 15.9.2010, 16:02

Махаон не для кучки игроков, и админу не плевать на онлайн. Просто действует принцип, что лучше 10 нормальных, уравновешенных игроков, чем 200 неадекватов. Неадекватам нужен "мечь плюспать кловкасти" и столб с раздачей скиллов. Махаон не задрочен на прокачке, просто надо думать немного, а для многих это сложно. Время на прокачку скилла может варьироваться от 2 дней до 1 месяца. Если поспрашивать у стариков что и как, если включить голову, то за месяц игры уже будет хороший чар.

Автор: Narayan 15.9.2010, 20:37

Ой, перестань а? Вспомни акцию в которой давали скиллы на холяву, так народ до 200 поднялся и что все были неадекваты и просили меч?Нет, всем понравилась холява и все бы играли дальше, но потом опять столкнулись с проблемой кача, а потом вообще откат. Просто УО уже не та игра в которой хочется парится сильно, а уж тем более думать =)
Лично я сам пиарю Махаон, но играть новичку там не посоветовал бы.

Автор: GblPower 15.9.2010, 22:03

На ОСИ одну карпентри будешь около 3 лет качать.. И ни чего, ни кто не жалуется. И не надо выдергивать моменты. Я же написал, что чар раскачивается за месяц. Просто надо думать и использовать онлайн, ибо это онлайн игра, а не офлайн.

Автор: Squa 15.9.2010, 23:04

Цитата(GblPower @ 15.9.2010, 22:03) *

На ОСИ одну карпентри будешь около 3 лет качать.. И ни чего, ни кто не жалуется. И не надо выдергивать моменты. Я же написал, что чар раскачивается за месяц. Просто надо думать и использовать онлайн, ибо это онлайн игра, а не офлайн.


Ну ка поправься по поводу карпентри, а ? Неделя и любой крафт скилл 100-120 на ОСИ! Неделя и пвп маг у тебя вкачен! ) Не веришь? Спроси на сайте Гоха.ру или ультима-ру.ком ) На ОСИ уже лет 5 назад поняли, что дроты дротить любят в ПвМ и сделали легкую раскачку чаров.

Автор: GblPower 15.9.2010, 23:14

Врать не буду - не знаю, как сейчас.
Но много лет назад, когда я еще читал Одиссею Сотника(навигатор игрового мира за какой-то бородатый год), он(Сотник) описывал, как люди качали крафт скилл(один) по несколько лет, а потом становились чуть ли не богами. И ни чего, народ играл и не жаловался. А сейчас, из-за некоторых шардов, прокачка в месяц уже считается "задротской". Да что далеко ходить, тот же Оском, лет 7-8 назад. Тоже самое - БС качали по бог знает сколько времени. Причем на модемах.. Да, я конечно привожу древние даты, но сути это не меняет.
Есть люди, для которых месяц-два на прокачке это не так много. Я играл на шардах, где за неделю вкачиваются все боевые до 120. Фана, честно говоря, я не ощутил. А вот когда доводишь пОтом и кровью цифру до 120, спустя несколько месяцев, то испытываешь удовольствие.
Да и вообще, будьте более лояльными. Каждому свое. Махаон - это более РП мир, чем ПвП. Тут очень много возможностей, которых нету ни на одном из других шардов. Но есть черные пятна в ПвП. Можно дрессировать своего мустанга, выехать на нем из своего собственного поместья и отправиться на захват Мунглоу, к примеру. Всем же не угодишь, у каждого свои требования. Поэтому Махаон выбрал определенную линию и гнет ее. Есть устоявшийся контингент игроков, "костяк". Кто-то приходит, кто-то уходит. Но, определенно, желающие поиграть есть. smile.gif

Автор: Miza 16.9.2010, 3:22

Ехх, может в уо вернутся .. Ностальгия епта

Автор: Squa 16.9.2010, 6:38

Читать это одно... На ОСИ не когда не было, что бы скилл рос больше года - это факт! На Оскоме тоже скилы росли шустро, если качать 24\7 а не на модеме по 3 часа в день.

Автор: GblPower 16.9.2010, 8:37

Цитата(Squa @ 16.9.2010, 7:38) *

Читать это одно... На ОСИ не когда не было, что бы скилл рос больше года - это факт! На Оскоме тоже скилы росли шустро, если качать 24\7 а не на модеме по 3 часа в день.

На Махаоне быстрей, чем на Оскоме. Лишь пара-тройка скиллов действительно тяжелые. Но они тяжелые не просто так. И совсем не обязательные.

Автор: Leeloo 16.9.2010, 11:58

Цитата(GblPower @ 16.9.2010, 1:03) *
На ОСИ одну карпентри будешь около 3 лет качать..

Не, 3 года имхо много даже для официального сервера, я конечно не играл на таких, ну думаю тама качь на много проще.. smile.gif
Цитата(GblPower @ 16.9.2010, 2:14) *
Можно дрессировать своего мустанга, выехать на нем из своего собственного поместья и отправиться на захват Мунглоу, к примеру

Захваты городов и прочие, ну если взять описанное выше есть так же и на многих других серверах с долго жизненной историей.)
Цитата(GblPower @ 16.9.2010, 2:14) *
Тут очень много возможностей, которых нету ни на одном из других шардов

Бла, бла, бла (Извиняюсь я конечно)), но, верить в то что на каком то сервере есть та, чего нет на остальных в наше время ну просто глупо можно даже и так сказать мне кажется.)

Автор: GblPower 16.9.2010, 12:05

Цитата(Leeloo @ 16.9.2010, 12:56) *

Захваты городов и прочие, ну если взять описанное выше есть так же и на многих других серверах с долго жизненной историей.) smile.gif

Соглашусь, но я не видел это в таком виде. Захватываешь город, устанавливаешь в нем стражу, сам одеваешь эту стражу, выдаешь людям гражданство, можешь закрыть город и объявить военное положение. Сам раставляешь декорации по городам, назначаешь казначея, воеводу, мэра.. Я видел захваты на некоторых серверах, но там это было донельзя примитивно. Пришел, захватил, получил бабло. Конец. smile.gif

Цитата(Leeloo @ 16.9.2010, 12:56) *

Бла, бла, бла (Извиняюсь я конечно)), но, верить в то что на каком то сервере есть та, чего нет на остальных в наше время ну просто глупо можно даже и так сказать мне кажется.)
Разумеется сложно утверждать со 100% уверенностью, ибо шардов, я думаю больше тысячи и переиграть на всех сложно, но по-крайней мере, я могу с уверенностью сказать про русскоязычные шарды. Сейчас, в большинстве своем, происходит как.. берутся скрипты какого-нибудь Антареса, меняются цвета, меняется название шарда и названия руд. Немного меняется и вот он - новый шард с уникальной системой пвп, интереснейшими и увлекательными квестами и т.п. Действительно интересных проектов, заслуживающих внимания, единицы(но надо отдать должное - они есть). Ну а касаемо "глупо верить" - убедись воочию. ) На сайте есть очень много всего, при том, что там далеко не все.

Автор: Leeloo 16.9.2010, 12:10

Цитата(GblPower @ 16.9.2010, 15:05) *
берутся скрипты какого-нибудь Антареса, меняются цвета, меняется название шарда и названия руд. Немного меняется и вот он - новый шард с уникальной системой пвп, интереснейшими и увлекательными квестами и т.п.

Про эти сервера я в курсе, но все же имею ввиду те сервера с подобными системами которые не как не связаны со скриптами старого Антараса.) smile.gif

Автор: GblPower 16.9.2010, 12:44

Речь не конкретно о самом Антаре, это был как пример, т.к. готовых серваков великое множество. Просто Антар первым пришел в голову. Вот его кстати, тоже можно отметить, как интересный проект. У Хосе хороший подход к делам.
Я тоже говорил про остальные сервера. Ведь, согласись, "захват города" может быть везде. Но сам захват может быть разным. Если сделать, что чар приходит в город, становится на плитку и город захвачен - это тоже будет захватом города.. Или тащить с собой пушки с ядрами и баллисты со стрелами и пробиваясь через стражу и владельцев города уничтожить скрижали - это тоже захват, но другой. Тоже самое касаемо и последствий захвата. Получить 1кк и среколлиться домой - это управление захваченным городом.. И расставлять посты охраны, пешие посты, конные посты, качать стражу, выдавать желающим гражданство, чтобы они платили налог и пользовались услугами города.. тоже управление городом.. Но совсем не одно и тоже.

Автор: Narayan 16.9.2010, 14:52

Power - Я играл на многих(можно сказать всех ру шардах и многих забугорных)шардах и уделял время прокачки на всех включая крафты. Играл на ОСИ, где как уже сказали крафт качается за месяц, боевой чар за неделю, так оно и есть. Но попробовав качаться на махаоне, я понял, что это черезчур. А про подумать и поспрашивать это не для сегодняшнего времени. Игрок, который заходит в игру, накопает себе 1к айрона, сольет все на бс и увидит, что с 50 у него вырос БС на 0.1(это в лучшем случае), и посмотрев потом на онлайн, просто сбежит от туда, как и многие уже это сделали.

Да, Махаон действительно классный шард с кучей возможностей, секретов и интересностей, но черезчур задротский. Тут как не крути это факт. Вы до сих пор не понимаете, что народу будет больше играть, если вы им дадите это делать, а вы только оттягиваете этот прекрасный момент заставляя людей карячиться на макросах, не давая воевать, исследовать подземелья любой сложности, заниматься ремеслом полноценно. Тут ты скажешь конечно, мол можно хоть с самого начала игры бежать сломя голову в пвп или данж, но это не так и ты знаешь почему(привыкание, хп, алхимия, скиллы и т.д. и т.п.).

Автор: GblPower 16.9.2010, 15:31

Игроки сами себя загоняют в какие-то рамки. Мол, пока не будет 120 сворды и 120 тактики и какого-то убер-деваса в руке, я из дома ни шагу. И вот просидев бог знает сколько времени дома, вкачав все и вся, сделав себе самые убойные девайсы и доспехи, человек думает - а что дальше то? На шарде очень много максимально раскачанных чаров. И что? Просто у всех как-то так странно в голове, типа раскачался и вот тут-то непременно начинается нормальная игра, я начинаю играть!! В мморпг игра начинается с первого дня, как только ты зашел чаром с 50 и 50 скиллов. Это онлайн проект без какой-то конечной цели и финального босса. Поэтому все что ты делаешь и есть нормальная игра. И не надо путать понятия нагибать все живое и нормально играть. За 1 неделю боевые все с тактикой и паррингом вкачиваются до 80. Этого вполне хватает чтобы сходить уже в данж средней руки. Это не игра? Чтобы устроить морскую баталию на кораблях вообще не нужно скиллов. Я в свое время загорелся идеей и сделал свой собственный рынок на 15-20 мест, с блекджеком с банком и порталами. Для этого мне не нужны были скиллы и я получал фан от предпринимательства. И это для меня была нормальная игра. Без скиллов по 120. Narayan, я думаю ты помнишь такого Сокуро, которого весь шард называет Бароном. У этого человека вообще ни когда не было скиллов поднебесных. Он устраивал походы на охоту, свои турниры, строил свой лагерь лучников с палатками и костром. И он и все кто был с ним получали фан.
Это РП сервер, а не ПвП. А то, что вы пытаетесь вкачать себе крафта-мульта, чтобы не покупать у других игроков- это ваши проблемы. Боевые растут быстро, денег заработать очень просто, способов миллион -> одеться можно без каких-либо затруднений. Собирай толпу и беги зажигать или в данж или еще куда. "играй", как ты выразился.

Автор: wap 16.9.2010, 16:49

Кстати, интересно. Какие у вас правила нападения на игроков: в мире, в городах?

Автор: GblPower 16.9.2010, 16:59

Цитата(wap @ 16.9.2010, 17:49) *

Кстати, интересно. Какие у вас правила нападения на игроков: в мире, в городах?

За бездумный кил ньюбов на макросе у банка можно на лесоповал отправиться. Просто убийство достойного соперника или оправданное убийство ньюба(с целью снять хороший шмот, а не 15 грязных бинтов) правил как-бы ни каких. Увидел и убил. Все по правилам. Приветствуется красивое РПшное убийство, а-ля "Спасибо за бой, Вы достойный соперник." Реснул и улетел. Не приветствуется убийство, разрезание "я твой дом труба шатал ыыыы лоx". Конечно и такое бывает, уследить за всеми невозможно. Тут уже от игроков зависит. И поэтому как-раз и важен принцип, что лучше 40 адекватных людей на шарде, чем 800 неадекватных школьников.

Автор: Narayan 16.9.2010, 17:28

Ты так и не понял главного, что я дважды говорил smile.gif Уо уже не та игра в которой люди хотят напрягаться, задрачивать и уж тем более думать. Есть куча других проектов на которые люди с большим удовольствием будут тратить время, т.к. суточные макросы это не игра, а гробовая скука и бессмыслица. Мир должен жить, а не стоять на макросах, понимаешь о чем я? Сколько раз поднимался вопрос о каче и вы все всегда говорите одно и тоже, что никак не убеждает никого смириться с вашими доводами. Если в игре есть скиллкап, то не нужно его усложнять на столько, как будто у вас шард, где скиллкапа нету(5к сумма).

А дальше продолжать эту дискуссию нету смысла, ибо как и раньше эта тема будет проигнорирована и онлайна, к сожалению не прибавится, что очень печально для такого разностороннего и сильного сервера...

Автор: GblPower 16.9.2010, 18:04

Цитата(Narayan @ 16.9.2010, 18:28) *

Ты так и не понял главного, что я дважды говорил smile.gif

А ты так же не понял того, что я написал. Что ИГРАТЬ - не надо качаться ВООБЩЕ. И сделать нулевым чаром можно очень много. А ты этого понять не хочешь.

Цитата(Narayan @ 16.9.2010, 18:28) *

Уо уже не та игра в которой люди хотят напрягаться, задрачивать

А онлайн был 150 и все нормально реагировали на этот кач. И сейчас вернем прежний онлайн. И не количество важно, а качество. Так что путь развития выбран верный. 10 придет, из них останется двое-трое, остальным шард слишком сложный, ибо иногда надо думать. Поэтому ценней 3 хороших, мыслящих игроков, которые и другим будут дарить хорошую игру, интересные идеи и т.д.
Разница в том, что мы не зазываем мясо, как это делает какой-нибудь наркоманский фантазиум онлайн, который даже по телеку рекламируют. Им нужна толпа, чтобы на донейтах подниматься. Либо какие-то еще коммерческие цели. У нас донейта нету(точнее он настолько мал, что им можно пренебречь), поэтому 5к народу нам не надо. Я отписал, что есть такой шард не для того, чтобы привлечь 5к онлайна, а чтобы показать, что есть такой шард, и если он кому-то придется по душе, то милости просим, двери открыты.

Цитата(Narayan @ 16.9.2010, 18:28) *

и уж тем более думать.

Дергадация фтв? Не, не наши методы )

Автор: Narayan 16.9.2010, 18:34

Видимо у нас разные понятия об "играть".
Ладно, удачи вам в 150 онлайна)

Автор: Narayan 19.9.2010, 22:17

Кстати, дабы тема не падала, Power, может ты и напишешь небольшой гайд по какому принципу качаются скиллы на Махаоне, чтоб новички не боялись кача?

Автор: GblPower 19.9.2010, 22:53

На Википедии есть гайд на воина, мною написанный. Пока я занимаюсь модом, а так бы написал и на остальных. К сожалению, контингент ленивый и ни кто написать на остальные профы не хочет. Но даже прочитав гайд на воина, уже будет представление об основах и о том, как качать остальных.

Автор: Narayan 21.9.2010, 16:07

Почитал гайд и опять узнал для себя что-то новое, приятно smile.gif А на много ли быстрее растут боевые, если качать на монстрах? И относится ли это правило, допустим на магию?

Автор: GblPower 21.9.2010, 16:47

Цитата(Narayan @ 21.9.2010, 17:07) *

Почитал гайд и опять узнал для себя что-то новое, приятно smile.gif А на много ли быстрее растут боевые, если качать на монстрах? И относится ли это правило, допустим на магию?

Боевые растут существенно быстрее. На 200, а может даже и на 300%. За магию сложно сказать, не качал, если честно. Сейчас я зарядил народ написать гайды по всем остальным, будет маг и может там и напишут, как лучше и как быстрее.
Онлайн сегодня был уже 96. За неделю только я сделал 7 переносов, а я не один..

Автор: Narayan 21.9.2010, 17:08

Скорее бы на крафтеров сделали гайды и если действительно будет так, что фулл профу можно будет вкачать за 3 дня, как говорил Алвир, то можно и вернуться smile.gif

Автор: GblPower 21.9.2010, 17:18

Цитата(Narayan @ 21.9.2010, 18:08) *

Скорее бы на крафтеров сделали гайды и если действительно будет так, что фулл профу можно будет вкачать за 3 дня, как говорил Алвир, то можно и вернуться smile.gif

Гайды не Алвир пишет, а игроки )

Автор: Narayan 21.9.2010, 17:52

Да ладно?.. =) Просто алвир как-то ляпнул такое, что можно вкачать профу за 3 дня

Автор: SheparD 22.9.2010, 3:45

Нараян, почему такая зацикленность на каче? Я на Махаоне с марта месяца этого года. С тех пор играю (гриднем - воин-крафт) если не регулярно, то часто. Качался из этого времени я всего около недели с перебоями и пропусками. И ВСЕ. Больше, я ни минуты не потратил на кач. Одел самые галимые шмотки, которые продают вендоры, и пошел мочить, путешествовать, исследовать данжы, территории. Я щит простой не мог удержать. Я большей частью оружия не мог пользоваться. У меня денег почти не было. ДО сих пор я так и играю. Бегаю, путешествую, мочу всяких монстров, с людьми общаюсь, играю в кости и пью в тавернах. Пробывал пару раз торговать. У меня ловкости 46, а силы - 94! Сколько у меня сейчас мейсы - основного боевого навыка? - 73 !!!, парринга - 80, тактики - 89. Остальные боевые у меня вообще по 50. Какое у меня обмундирование - не выше третьего металла - бронзы! И уже около месяца при всем при этом, я чувствую себя вполне полноценным игроком. Мне всегда было чем заняться. ИГРАТЬ ИНТЕРЕСНО. И это при том, что я почти не принимаю участия во всяких там соревнованиях, войнах гильдий, захватах городов, набегах, каких-то больших квестах, не развожу сады, не высаживаю плантации конопли, не развожу на ранчо коров и т.д. Вчера я вообще черного дракона за 20 сек до дек довел. Еще чуть-чуть и накрыл бы его, да спать сильно хотелось. Думать просто надо. Думать. Зачем кач? Зачем задротить месяцами в будке, когда те же месяца можно провести интересно и увлекательно? Мне глубоко пофигу, сколько у меня там скиллов и каких именно. И почему это вообще должно беспокоить игрока. На Махаоне не в скиллах счастье. На Махаоне, благодарности Фрику, даже газета своя выходит, в которой игроки могут прочесть о насущном и даже встретить свои имена...
Вот вам экземпляр счастливого игрока Махаона.
НА МАХАОНЕ НЕ В СКИЛЛАХ СЧАСТЬЕ, точнее, в них вообще счастья нет. И не в шмотках оно. Чем больше людей будут это понимать, тем большим будет его онлайн.

Автор: Katsamoto 22.9.2010, 14:17

Господа, прошу Вас. Креативить тут https://forum.uokit.com/index.php?showforum=180
Благодаря господину Lee1oo, у Вас есть такая возможность.

Автор: Narayan 22.9.2010, 14:52

Цитата(SheparD @ 22.9.2010, 4:45) *

Нараян, почему такая зацикленность на каче? Я на Махаоне с марта месяца этого года. С тех пор играю (гриднем - воин-крафт) если не регулярно, то часто. Качался из этого времени я всего около недели с перебоями и пропусками. И ВСЕ. Больше, я ни минуты не потратил на кач. Одел самые галимые шмотки, которые продают вендоры, и пошел мочить, путешествовать, исследовать данжы, территории. Я щит простой не мог удержать. Я большей частью оружия не мог пользоваться. У меня денег почти не было. ДО сих пор я так и играю. Бегаю, путешествую, мочу всяких монстров, с людьми общаюсь, играю в кости и пью в тавернах. Пробывал пару раз торговать. У меня ловкости 46, а силы - 94! Сколько у меня сейчас мейсы - основного боевого навыка? - 73 !!!, парринга - 80, тактики - 89. Остальные боевые у меня вообще по 50. Какое у меня обмундирование - не выше третьего металла - бронзы! И уже около месяца при всем при этом, я чувствую себя вполне полноценным игроком. Мне всегда было чем заняться. ИГРАТЬ ИНТЕРЕСНО. И это при том, что я почти не принимаю участия во всяких там соревнованиях, войнах гильдий, захватах городов, набегах, каких-то больших квестах, не развожу сады, не высаживаю плантации конопли, не развожу на ранчо коров и т.д. Вчера я вообще черного дракона за 20 сек до дек довел. Еще чуть-чуть и накрыл бы его, да спать сильно хотелось. Думать просто надо. Думать. Зачем кач? Зачем задротить месяцами в будке, когда те же месяца можно провести интересно и увлекательно? Мне глубоко пофигу, сколько у меня там скиллов и каких именно. И почему это вообще должно беспокоить игрока. На Махаоне не в скиллах счастье. На Махаоне, благодарности Фрику, даже газета своя выходит, в которой игроки могут прочесть о насущном и даже встретить свои имена...
Вот вам экземпляр счастливого игрока Махаона.
НА МАХАОНЕ НЕ В СКИЛЛАХ СЧАСТЬЕ, точнее, в них вообще счастья нет. И не в шмотках оно. Чем больше людей будут это понимать, тем большим будет его онлайн.


Еще разок - у меня понятие об игре(и не только у меня думаю) отличное от твоего, повера и еще тех 10-15 человек, которые играют на Махаоне. Я хочу быть полноценным, я хочу играть на максимуме, игра со скиллкапом 1000 из 1800 это не игра. Если на сервере предусмотрен скиллкап, значит полноценно я смогу играть докачавшись до него. Да, я могу и с 2 по 50 бегать и играть, но это выживание, а не игра. Я хочу расслабляться в игре, а не стоять на макросе сутками. Да, можно в таверне посидеть, можно просто поблуждать по миру, но этому есть мера. Мне на первых порах так же как и тебе нравилось заниматься всеми этими ни к чему не обязывающими делами, но надоело, т.к. хочу полноценно пользоваться магией, полноценно бить с меча, ездить на хорошей живности. А что бы просто приблизиться к этому моменту нужно из кожи вон вылезти.

Автор: Leeloo 22.9.2010, 16:11

Цитата(Katsamoto @ 22.9.2010, 17:17) *
Благодаря господину Lee1oo, у Вас есть такая возможность

Обращаемся.) smile.gif

Автор: Narayan 13.10.2010, 14:56

Впервые в нашем мире!!! Аттракцион невиданной щедрости!!!
С 8.10.2010 года на нашем сервере в течение месяца будет проходить акция "Смертный чар". Каждый желающий сможет самостоятельно нарисовать себе персонажа с максимальными умениями и с головой окунуться в жизнь Махаона. Избрать и попробовать играть почти любой профессией. Теперь Вам не придется терять кучу времени, чтобы понять для себя, что у нас за мир. Абсолютно бесплатно Вы можете сделать это, не бросая своего старого шарда.

ПРИХОДИ САМ И ПРИВОДИ ДРУЗЕЙ!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Автор: Cyxapuk 13.10.2010, 17:31

Цитата(Narayan @ 13.10.2010, 15:56) *

Впервые в нашем мире!!! Аттракцион невиданной щедрости!!!
С 8.10.2010 года на нашем сервере в течение месяца будет проходить акция "Смертный чар". Каждый желающий сможет самостоятельно нарисовать себе персонажа с максимальными умениями и с головой окунуться в жизнь Махаона. Избрать и попробовать играть почти любой профессией. Теперь Вам не придется терять кучу времени, чтобы понять для себя, что у нас за мир. Абсолютно бесплатно Вы можете сделать это, не бросая своего старого шарда.

ПРИХОДИ САМ И ПРИВОДИ ДРУЗЕЙ!!!!!!!!!!!!!!!!!!

И в чем наё?) В том что по истечению какого то времени такого чара удалят? Ведь никто не даст создать на халяву чара с макс скилами и тд, и потом его оставить)))).

Какая то дешевая замануха у вас)))

Автор: Leeloo 13.10.2010, 17:39

Возможно и не удалят, но я думаю как минимум станет обидно тем игрокам которые и правда качались и тратили свое время на качь в игре))

Автор: wap 13.10.2010, 17:45

Чтобы избежать пустого флуда, выкладываю вам полную информацию:

Цитата
"Смертный чар"
панель сервера бесплатной онлайн игры Ultima Online Короли Махаона
Уникальная акция "Смертный чар", которая проводится с 08.10.2010 года.

В ходе акции любой желающий сможет самостоятельно выставить все умения и характеристики своему персонажу по максимуму и с головой окунуться в жизнь королевств Махаона.

Все это абсолютно бесплатно!!! От Вас не требуется ничего кроме регистрации в игре.
Акция проводится всего 1 месяц. Спустя месяц камень акции будет удален из мира.

Более подробно об акции:
1. Поднять можно все умения кроме ремесленнических и взлома.
2. Камень подъема умений находится на площади новичков (место где все вновь созданные персонажи появляются в нашем мире).
3. На персонаж, участвующий в акции, не распространяются льготы статуса - "ребенка". Вместо этого статуса над персонажем видна надпись "смертный". В тоже время накладываются некоторые ограничения как на "детей".
4. Спустя 7 РЕАЛЬНЫХ дней персонаж удаляется из мира.

Автор: Cyxapuk 13.10.2010, 19:38

Хм... а какая там сфера? А то может зайти в пвп пробежаться =)))))

Автор: wap 13.10.2010, 19:44

Цитата(Cyxapuk @ 13.10.2010, 17:38) *

Хм... а какая там сфера?
Там POL. smile.gif

Автор: Cyxapuk 13.10.2010, 20:06

А вообще это все плохой знак и акция фигня.

1 - Старые игроки при наличии мозга и норм шмота, могут очень не кисло пофармить мультами этими.
2 - Даже имея чара с варами, магией, и лорами, сделать что то толковое без гп, крафтов и шмота не выйдет.
3 - Если шард проводит подобные акции, значит у него явно не все в порядке и он загибается =)))

Вывод? Нафиг оно надо))

Автор: Narayan 13.10.2010, 21:55

Старые игроки и без этой акции фармят не плохо. Акция проводится с целью дать возможность людям посмотреть на возможности шарда. Но и с онлайном действительно стало похуже.

Автор: GblPower 13.10.2010, 23:22

1)Как сказал Narayan, чтобы игроки сами для себя посмотрели, какой класс что может.
2)Чтобы администрация тоже посмотрела на баланс. Ибо зачастую бывает так, что нуби-воина убил убер-маг и воин начинает кричать, что воины не рулят. Поэтому сравнивать надо на одинаковом уровне развития.

2 Сухарик
1- Зачем старым игрокам создавать себе этих мультов? У них есть свои прокаченные чары, которыми они в разы лучше все сделают.
2-Гп не нужно, шмот не так сложно раздобыть.
3- Шард не загибается, а как я написал выше, дает игрокам возможность прочувствовать и администрации протестить кое-что.

Автор: Cyxapuk 13.10.2010, 23:44

Цитата(GblPower @ 14.10.2010, 0:22) *

2 Сухарик
1- Зачем старым игрокам создавать себе этих мультов? У них есть свои прокаченные чары, которыми они в разы лучше все сделают.
2-Гп не нужно, шмот не так сложно раздобыть.
3- Шард не загибается, а как я написал выше, дает игрокам возможность прочувствовать и администрации протестить кое-что.

1 - Затем что бы на скрипте поставить фармить чаров, что ж тут не ясного то?)
2 - Гп не нужно? Реги, банки, и тд и тп на шару кто то даст?! И как же не сложно достать шмот, не имея НИЧЕГО?! (не забывай, у нас всего 7 дней на игру)
3 - Интересный вариант теста))

Автор: GblPower 14.10.2010, 9:52

Цитата(Cyxapuk @ 14.10.2010, 0:44) *

1 - Затем что бы на скрипте поставить фармить чаров, что ж тут не ясного то?)
2 - Гп не нужно? Реги, банки, и тд и тп на шару кто то даст?! И как же не сложно достать шмот, не имея НИЧЕГО?! (не забывай, у нас всего 7 дней на игру)
3 - Интересный вариант теста))

1 - Нема там таких скриптов. Они даже почти невозможны.
2 - Дадут конечно. (в Гриффинах была серия, где на бейзболе какоей-то мальчик хотел выменять мяч на биту. Стьюи отдал мяч, взял биту. Этой битой огрел мальчика и забрал свой мяч). Так же и тут. Взял пару холотых, купил у чела регов. Скастовал пару фс и забрал свои деньги.
3- Ну а как по-твоему надо тестить? Вызывать на грины двух человек? Получится что пвп всего шарда основано на 2 людях, а это не правильно.

Автор: Warstone 14.10.2010, 11:04

Цитата(GblPower @ 14.10.2010, 10:52) *

1 - Нема там таких скриптов. Они даже почти невозможны.
2 - Дадут конечно. (в Гриффинах была серия, где на бейзболе какоей-то мальчик хотел выменять мяч на биту. Стьюи отдал мяч, взял биту. Этой битой огрел мальчика и забрал свой мяч). Так же и тут. Взял пару холотых, купил у чела регов. Скастовал пару фс и забрал свои деньги.
3- Ну а как по-твоему надо тестить? Вызывать на грины двух человек? Получится что пвп всего шарда основано на 2 людях, а это не правильно.

1) Ты никогда не скриптил. Это видно. Поверь дяде который не один сервер закрыл, так как была дефляция всего, чего только можно (фул из выхи по 1гп), Такой скрипт - это уровень среднего скриптера.
2) Это будет макросится. Так что нефиг.
3) Слово тест-сервер тебе ни о чем не говорит?

Автор: GblPower 14.10.2010, 11:55

Цитата(Warstone @ 14.10.2010, 12:04) *

1) Ты никогда не скриптил. Это видно. Поверь дяде который не один сервер закрыл, так как была дефляция всего, чего только можно (фул из выхи по 1гп), Такой скрипт - это уровень среднего скриптера.
2) Это будет макросится. Так что нефиг.
3) Слово тест-сервер тебе ни о чем не говорит?

Конечно не макросил, разумеется. Первый день в уо играю и ни про стелс, ни про инжект, ни про изи слыхом ни слыхивал )) Если на антаресе в свое время в данже орков работал скрипт на зачистку коветуза, то это не значит, что он будет работать абсолютно везде. Если где-то у тебя нормально работает 25 окон на стелсе, которые летают в шахту и домой на разгрузку, то это не значит, что у нас это будет работать.
Если говорить о фарме мобов:
1)Почти все данжи рассчитаны на прохождение группой лиц. Одному делать там нечего.
2)Особого дисбаланса не получится, даже если ты его пройдешь 1000 раз.

Если говорить и копке/рубке
1)Вышка логов рубится только с 30-40 деревьев в мире, которые находятся под контролем одной из гильдий(следовательно охраняется их гвардами) и постоянно проверяется любителями халявы.
2)Ни какой макрос не позволит найти крафтером убийцу в хайде, который уложит крафтера бэкстабом со смертельным ядом.
3)Руда(вышка), как и логи, копается не везде, везде разные жилы.
4)Антиреколловые поля не дадут летать туда-сюда.
5)Существует лимит на 5 чаров с одного ипа.
6)Все что ты накопаешь/нарубишь в 700 окон со 120 различных прокси, будет вынесено из твоего дома за 1 ночь, ибо у нас, в отличии от 100% шардов, локпикинг работает на полную мощность. Дом взламывается, выносится и затем взрывается порохом. Профит.
Есть еще штук 5 пунктов, но думаю уже этих 6 достаточно более чем.

А тест-сервер - это гемор, ибо незачем. Проверять надо в реальных условиях, а не в тепличных.

Автор: Cyxapuk 14.10.2010, 19:17

Цитата(GblPower @ 14.10.2010, 12:55) *

Если говорить и копке/рубке
1)Вышка логов рубится только с 30-40 деревьев в мире, которые находятся под контролем одной из гильдий(следовательно охраняется их гвардами) и постоянно проверяется любителями халявы.
2)Ни какой макрос не позволит найти крафтером убийцу в хайде, который уложит крафтера бэкстабом со смертельным ядом.
3)Руда(вышка), как и логи, копается не везде, везде разные жилы.
4)Антиреколловые поля не дадут летать туда-сюда.
5)Существует лимит на 5 чаров с одного ипа.
6)Все что ты накопаешь/нарубишь в 700 окон со 120 различных прокси, будет вынесено из твоего дома за 1 ночь, ибо у нас, в отличии от 100% шардов, локпикинг работает на полную мощность. Дом взламывается, выносится и затем взрывается порохом. Профит.
Есть еще штук 5 пунктов, но думаю уже этих 6 достаточно более чем.

А тест-сервер - это гемор, ибо незачем. Проверять надо в реальных условиях, а не в тепличных.

Мда.. и ты думаешь такой вот маразм и дисбаланс вызывает желание играть?)

Автор: GblPower 14.10.2010, 19:45

Дисбаланс? )) В том что нельзя запустить 30 окон и накопать миллиарды ресурсов? Это ты называешь дисбалансом?
В общем-то да, вызывает ) Онлайн то не 3 человека, как ни крути. smile.gif

Автор: Senar 14.10.2010, 21:19

Цитата(GblPower @ 14.10.2010, 12:55) *

Все что ты накопаешь/нарубишь в 700 окон со 120 различных прокси, будет вынесено из твоего дома за 1 ночь, ибо у нас, в отличии от 100% шардов, локпикинг работает на полную мощность. Дом взламывается, выносится и затем взрывается порохом. Профит.

А какой смысл играть честно или вообще играть, если рано или поздно тебя обворуют и никакой замок на двери не спасет ?)))))))))) laugh.gif

Сасибо за смешные сообщения о смешной перадке *^__^*

Автор: Cyxapuk 14.10.2010, 21:49

Цитата(GblPower @ 14.10.2010, 20:45) *

Дисбаланс? )) В том что нельзя запустить 30 окон и накопать миллиарды ресурсов? Это ты называешь дисбалансом?
В общем-то да, вызывает ) Онлайн то не 3 человека, как ни крути. smile.gif

Ты смешной)). А в чем баланс когда одна гильда держит вышку руды и логов ? biggrin.gif biggrin.gif

С домами вообще ересь)), сделай еще что бы банк лутать можно было))))))))))

Автор: HeavyMetalKid 14.10.2010, 22:28

А помойму здорово. Весьма полезное напомянание о бренности материальныйх ценностей smile.gif Если что-то очень важное для тебя - клади в банк. Остальное всегда могут отнять - как в жизниsmile.gif Как вариант - нанимай на стражу своего дома кого-нибудь, ставль ловушки, дракона в дом посади, не знаю что там можноsmile.gif
Или ставь хибару свою там, где никто не найдет.

Автор: Cyxapuk 14.10.2010, 22:29

Цитата(HeavyMetalKid @ 14.10.2010, 23:28) *

А помойму здорово. Весьма полезное напомянание о бренности материальныйх ценностей smile.gif Если что-то очень важное для тебя - клади в банк. Остальное всегда могут отнять - как в жизниsmile.gif Как вариант - нанимай на стражу своего дома кого-нибудь, ставль ловушки, дракона в дом посади, не знаю что там можноsmile.gif
Или ставь хибару свою там, где никто не найдет.

Или найди другой шард и играй спокойно не забивая себе голову подобной ерундой)

Автор: GblPower 14.10.2010, 23:01

Ну если моцк думать не умеет, если смысл игры в запускании 30 мультов, если самое главное - это 1ккк ресов, то делать на этом шарде нечего.
Меня за 3 года ни разу не вынесли.
Строй гильд-базу, чтобы в онлайне был кто-то, чтобы поглядывал за калитками, укрепи калитку замком получше, поставь собачьи будки, чтобы они палили взломщиков в хайде, на охрану драконов пару поставь, пару ловушек всунь туда и все будет ок. Все продумано до мелочей.

Цитата
Ты смешной)). А в чем баланс когда одна гильда держит вышку руды и логов ?

Другая гильда захватит область и будет держать другая, в чем проблема? Коммунизм какбэ в прошлом. И только логов, а руда копается в неподконтрольной территории.

Автор: Senar 14.10.2010, 23:39

Интересная логика. а кому надо с 2х и до 9 утра дежурить и седить чтобы не сперли чьето имущество на какой то пиратке ?))

ЗЫ, зацитирую кота с вашего форума. "Кого-кого, а тебя GblPower при рождении интеллектом обделили. в отличии от остальных"

Автор: GblPower 15.10.2010, 0:02

Цитата(Senar @ 15.10.2010, 0:39) *

Интересная логика. а кому надо с 2х и до 9 утра дежурить и седить чтобы не сперли чьето имущество на какой то пиратке ?))

ЗЫ, зацитирую кота с вашего форума. "Кого-кого, а тебя GblPower при рождении интеллектом обделили. в отличии от остальных"

Зачем говорить то, о чем мало знаешь? Махаон - шард неординарный. Тут другие правила и другие законы, поэтому не надо судить о нем, опираясь на опыт игры на других шардах.
"Если гильда нормальная" - а если есть еще одна "нормальная гильда"? Будет битва за территорию.
Цитата(Senar @ 15.10.2010, 0:39) *

Интересная логика. а кому надо с 2х и до 9 утра дежурить и седить чтобы не сперли чьето имущество на какой то пиратке ?))

Я же вроде написал чуть выше несколько вещей, которые позволят как минимум сутки спать спокойно. Раз в 24 часа глянуть не ломают ли у тебя калитку - это не так сложно. Калиток 3, ломать каждую от 2 до 6 часов реального времени. Не надо драматизировать.
Цитата(Senar @ 15.10.2010, 0:39) *

ЗЫ, зацитирую кота с вашего форума. "Кого-кого, а тебя GblPower при рождении интеллектом обделили. в отличии от остальных"

Кот ))) Кот в игноре у 60% игроков и у 100% администрации. Ибо абсолютно недалек и неадекватен.
Цитата
щас люди любят халяву и спокойную игру

Расчет на людей, которые любят рпг, которые любят подумать, применить фантазию. Цели не стоит собрать весь мир, пусть большинство тупо убивает птичек и всяких прочих звурушек в вове или в 40 окон копает миллионы ресурсов в уо. На Махаоне таких прижмут в 6 секунд.
Онлайн есть, значит есть люди, которым это нравится. И онлайн растет. Все тип-топ )

Автор: Александр Needle™ 15.10.2010, 0:10

Мне нравится что парень пишет , в этом есть смысл , а вот Сухарик ты увы не прав , зачем тогда скил лукпикинг , если ты не можешь его использовать в полную силу?

И вообще такое ощущение что нынешние шарды это просто порожняк , тупо макрос-мясо-макрос-мясо , это что игра? Где захват территорий , где зачистка данжей и прочее. Махаон отличный сервер , ультима как она есть и не менее.

А то что вы парни заелись на фри-серверах , где админы рисуют себе чаров и раздают гп на право и на лево , ну это не интересно , банально и не интересно.

И отговорки типо ну я же работаю *подняв палец вверх* не являются оправданием , никто же вас сутками не заставляет качаться.

Да и как вы можете вовсе судиь о игре , если даже не побывали играть как на оффе? Как , просто в голове не укладывается можно ее обсуждать , если не знаете как она задумывалась в оригинале?

Автор: GblPower 15.10.2010, 0:14

Цитата(Cyxapuk @ 15.10.2010, 1:05) *

Никогда не поверю что у вас на дрочерском шарде есть две гильдии с равными пвп игроками. Ну не поверю и все тут.

Дрочерский??? Дрочерские шарды это те, на которых играл Варстоун. Дрочерство - это сутками таскать ресы в дом на 50 окнах. А наводить какую-то движуху - это не совсем дрочерство.

Есть гильды, есть бойцы. Да, одна доминирует, но против нее идут все и тогда норм варки получаются. и 10 на 10 бывает и 20 на 20.. И нападения на базы. Верь, не верь, но сути это не меняет. )

Автор: Cyxapuk 15.10.2010, 0:36

Последнее устное.. -

1.1 - Запрещаются сообщения, содержащие не нормативную лексику, хамство и личные оскорбления участников форума и в особенности сотрудников проекта, сотрудников администрации шардов, а также всё что является нарушением УК РФ (высказывания расистского толка, призывы к свержению власти насильственным путем, разжигание межнациональной розни, унижение достоинства лиц того или иного пола или сексуальной ориентации и т.д.)

Автор: GblPower 15.10.2010, 0:49

Добывать ресы на макросе - это абсолютно нормально. Только не в 15-20 окон. 1-2 это нормально. И скиллы качать на макросе тоже нормально. Ясное дело, что аатомию бегать тыкать на игроков - это маразм. Но меру надо знать. И не обязательно копать в 20 окон, чтобы быть одетым. Можно заработать денег и купить у других игроков с вендора. Мы всячески боремся с такой отстраненностью от общества, когда человек имеет крафта, кучу мультов, сам себе копает, сам себе кует, сам себя одевает и бегает. Это онлайн игра и должно быть взаимодействие.

Цитата
Кстати заметь, ты не опроверг того что этот гс держит всех за яйца и решает
Год назад была одна гильда, которая шла наравне. Потом была другая. Потом они обе объединились в одну. Потом еще были. Все меняется.

Автор: Александр Needle™ 15.10.2010, 0:54

Опять же , в чем смысл тогда играть , вышел на мост поварился и все на макрос и спатки? Где игра , не чувствуется игры , вот когда ты сам начнешь набивать опыт и тп. вот тогда будет игра.

Автор: Cyxapuk 15.10.2010, 1:09

Последнее устное.. -

1.1 - Запрещаются сообщения, содержащие не нормативную лексику, хамство и личные оскорбления участников форума и в особенности сотрудников проекта, сотрудников администрации шардов, а также всё что является нарушением УК РФ (высказывания расистского толка, призывы к свержению власти насильственным путем, разжигание межнациональной розни, унижение достоинства лиц того или иного пола или сексуальной ориентации и т.д.)

Автор: wap 17.10.2010, 13:56

Ну как успехи? Приносит пользу рекламная кампания?

Автор: Narayan 17.10.2010, 22:04

Ну вроде. до 140 онлайн прыгал

Автор: GblPower 17.10.2010, 22:37

Ну онлайн действительно вырос, а уж что стало тому причиной я не знаю.

Автор: Warstone 18.10.2010, 0:37

Цитата(GblPower @ 14.10.2010, 12:55) *

Конечно не макросил, разумеется. Первый день в уо играю и ни про стелс, ни про инжект, ни про изи слыхом ни слыхивал )) Если на антаресе в свое время в данже орков работал скрипт на зачистку коветуза, то это не значит, что он будет работать абсолютно везде. Если где-то у тебя нормально работает 25 окон на стелсе, которые летают в шахту и домой на разгрузку, то это не значит, что у нас это будет работать.
Если говорить о фарме мобов:
1)Почти все данжи рассчитаны на прохождение группой лиц. Одному делать там нечего.
2)Особого дисбаланса не получится, даже если ты его пройдешь 1000 раз.

Если говорить и копке/рубке
1)Вышка логов рубится только с 30-40 деревьев в мире, которые находятся под контролем одной из гильдий(следовательно охраняется их гвардами) и постоянно проверяется любителями халявы.
2)Ни какой макрос не позволит найти крафтером убийцу в хайде, который уложит крафтера бэкстабом со смертельным ядом.
3)Руда(вышка), как и логи, копается не везде, везде разные жилы.
4)Антиреколловые поля не дадут летать туда-сюда.
5)Существует лимит на 5 чаров с одного ипа.
6)Все что ты накопаешь/нарубишь в 700 окон со 120 различных прокси, будет вынесено из твоего дома за 1 ночь, ибо у нас, в отличии от 100% шардов, локпикинг работает на полную мощность. Дом взламывается, выносится и затем взрывается порохом. Профит.
Есть еще штук 5 пунктов, но думаю уже этих 6 достаточно более чем.

А тест-сервер - это гемор, ибо незачем. Проверять надо в реальных условиях, а не в тепличных.

С вашего позволения - я отвечу.

Фарм мобов:
1)Изи с SET #LPC 100000 и 5 окон собирают такую пати, которая всегда друг о друге знает, что фарм не просто возможен, он - будет.
2) Не играл - не знаю. Не буду утверждать.
Копка/рубка:
1) макр/реколл/хайд/стелс - запретили? Когда?
2) Ой да ладно... Прыгает крафтер на макросе. Его уранили. Он посчитал сколько народу. Умножил на 2-3. Сказал веб серверу что "вот тут надо помощь". Веб сервер сказал ишшо 4-м компам что нужна помощь (это я делал в учебном классе, который на ночь не вырубался). 4 компа собрали 4 пати (по сети свои параметры передавать - кривовато получается. Медленно) и прыгнули по руне. Какие гварды, я вас умоляю... Стрелками закидаем.
3) У хорошего крафтера рядом с венами марки стоят. 60К ингов Вариолта для коллекции я набивал за 12 часов одним крафтом, переодически правя его.
4) Надо смотреть конфигурацию, конечно, но хайд/стелс опять-таки отменили?
5) А больше и не надо. Остальное решается многими компами.
6) Банк запрещен? Но опять-таки если задача завалить экономику, то тот факт что ты выкопал инги - уже помогает. А то что ты их "отдал" - да пофиг. ты-то еще накопаешь.
---
Вопрос только в том, "куда девать ресы". Если есть - будут макросы. Вопрос стоимости таких макросов.

А тест сервер не поднять - это в лужу упасть... Подозреваю что SVN или подобного у вас так-же нету, да?

>> Если где-то у тебя нормально работает 25 окон на стелсе, которые летают в шахту и домой на разгрузку, то это не значит, что у нас это будет работать.

А вот это говорит что ты не скриптер, ты только качаешь скрипты и проверяешь "будет работать в новых условиях или нет". Собственно оно и видно.

Автор: Senar 18.10.2010, 8:40

Цитата(Warstone @ 18.10.2010, 1:37) *

А тест сервер не поднять - это в лужу упасть... Подозреваю что SVN или подобного у вас так-же нету, да?

На подобии этого? laugh.gif https://polserver.svn.sourceforge.net/svnroot/polserver

Печаль, я исходники GrayServ\TUS так и не отыскал(((

Автор: GblPower 18.10.2010, 9:40

Цитата(Warstone @ 18.10.2010, 1:37) *

Копка/рубка:
1) макр/реколл/хайд/стелс - запретили? Когда?
2) Ой да ладно... Прыгает крафтер на макросе. Его уранили. Он посчитал сколько народу. Умножил на 2-3. Сказал веб серверу что "вот тут надо помощь". Веб сервер сказал ишшо 4-м компам что нужна помощь (это я делал в учебном классе, который на ночь не вырубался). 4 компа собрали 4 пати (по сети свои параметры передавать - кривовато получается. Медленно) и прыгнули по руне. Какие гварды, я вас умоляю... Стрелками закидаем.
3) У хорошего крафтера рядом с венами марки стоят. 60К ингов Вариолта для коллекции я набивал за 12 часов одним крафтом, переодически правя его.
4) Надо смотреть конфигурацию, конечно, но хайд/стелс опять-таки отменили?
5) А больше и не надо. Остальное решается многими компами.
6) Банк запрещен? Но опять-таки если задача завалить экономику, то тот факт что ты выкопал инги - уже помогает. А то что ты их "отдал" - да пофиг. ты-то еще накопаешь.
7)И в довершение ко всему прочему, даже если ты наладишь огромный поток ресов, то это все равно мало повредит, ибо все предметы ломаются, некотоыре мобы сжирают тела, некоторые(особо лютые) пережевывают и доспехи. Так что особого переизбытка все равно не получится.
---
Вопрос только в том, "куда девать ресы". Если есть - будут макросы. Вопрос стоимости таких макросов.

А тест сервер не поднять - это в лужу упасть... Подозреваю что SVN или подобного у вас так-же нету, да?

>> Если где-то у тебя нормально работает 25 окон на стелсе, которые летают в шахту и домой на разгрузку, то это не значит, что у нас это будет работать.

А вот это говорит что ты не скриптер, ты только качаешь скрипты и проверяешь "будет работать в новых условиях или нет". Собственно оно и видно.

1)Запретили. Года полтора-два назад.
2)Даже если опустить все остальное, пока там что-то будет передаваться, облутают и уйдут. Это не такое долгое дело. Более того, у тебя просто будут из хайда обчищать пак, раз в час заглядывать и забирать самое ценное. Народ на таких как ты поднимается не хило smile.gif
3)Я не понял ни слова. Какой вариолт, какая коллекция... моя твоя не понимать.
4)Хайд/стелс есть. Только рубить/копать в нем ни кто не даст. Какбэ попробуй в реале бесшумно разбить киркой камень.
5)Ну если сделаешь на многих компах разные ипы, то мб, тока запаришься ресать все 5-6 компов )
6)Банк не резиновый. Заполнится за пару часов одним человеком, копающим руками. Все остальное придется тащить домой. А там уже тебя ждут.

Цитата

А вот это говорит что ты не скриптер, ты только качаешь скрипты и проверяешь "будет работать в новых условиях или нет". Собственно оно и видно.
Такой ты смешной smile.gif "Не будет работать" я не про то, что у нас все полностью русифицированное и я не могу переписать на русский, а про то, что если макрос заработает, то толку с него ровно ноль. 4 окна с контролирующим пятым ты поставишь, но вреда это не даст, т.к. один "живой" человек сделает вышки гораздо больше, а всякий треш и так ни кому не нужен.

Ты мне напоминаешь чела из видео "какой нахрен фаир резист! иммолейт импрувед". Иди угрожай подорвать экономику на всяких плюшевых шардах, а на махаоне хрен что получится, ходу не дадут )

Цитата

А тест сервер не поднять - это в лужу упасть...

Ну еще как-нибудь понтанись ) Если приведешь хоть один разумный довод ЗА то, чтобы в данной ситуации поднимать серв для этого, то я может и соглашусь про лужу. А так, это понт ниочем. На тестовом серве идет проверка чего-то нового и возможно имеющего баги. Да и то не всегда ибо смысла особого нету.

Автор: Narayan 18.10.2010, 15:08

Цитата(GblPower @ 17.10.2010, 23:37) *

Ну онлайн действительно вырос, а уж что стало тому причиной я не знаю.


Ты серьезно или это сарказм?)

Автор: Warstone 18.10.2010, 15:23

Цитата(GblPower @ 18.10.2010, 10:40) *

1)Запретили. Года полтора-два назад.
2)Даже если опустить все остальное, пока там что-то будет передаваться, облутают и уйдут. Это не такое долгое дело. Более того, у тебя просто будут из хайда обчищать пак, раз в час заглядывать и забирать самое ценное. Народ на таких как ты поднимается не хило smile.gif
3)Я не понял ни слова. Какой вариолт, какая коллекция... моя твоя не понимать.
4)Хайд/стелс есть. Только рубить/копать в нем ни кто не даст. Какбэ попробуй в реале бесшумно разбить киркой камень.
5)Ну если сделаешь на многих компах разные ипы, то мб, тока запаришься ресать все 5-6 компов )
6)Банк не резиновый. Заполнится за пару часов одним человеком, копающим руками. Все остальное придется тащить домой. А там уже тебя ждут.

Такой ты смешной smile.gif "Не будет работать" я не про то, что у нас все полностью русифицированное и я не могу переписать на русский, а про то, что если макрос заработает, то толку с него ровно ноль. 4 окна с контролирующим пятым ты поставишь, но вреда это не даст, т.к. один "живой" человек сделает вышки гораздо больше, а всякий треш и так ни кому не нужен.

Ты мне напоминаешь чела из видео "какой нахрен фаир резист! иммолейт импрувед". Иди угрожай подорвать экономику на всяких плюшевых шардах, а на махаоне хрен что получится, ходу не дадут )
Ну еще как-нибудь понтанись ) Если приведешь хоть один разумный довод ЗА то, чтобы в данной ситуации поднимать серв для этого, то я может и соглашусь про лужу. А так, это понт ниочем. На тестовом серве идет проверка чего-то нового и возможно имеющего баги. Да и то не всегда ибо смысла особого нету.

1) Так ты-же сам говоришь что разрешен хайд и стелс. Определись уже.\
2) То есть за 0,2 секунды(время между "крафт упал" и "открываются гейты") меня уже лутанули и ушли? Не смеши. На "из хайда обчищать" - простейшая проверка на + - кол-ва руды и вызов "комитета по встречи" хайдера. Опять-таки время реакции 0,2 секунды. Он убежать не успеет.
3) Или поиграй в МЛ сначала. Пойми что такое коллекции (с 2007 года на ОСИ, есть нативно в RunUO RE 1.4.1.0), потом уже понтуйся.
4) Верю. Но подойти - можно.
5) А ресаются они или сами или их поднимают такие-же боты.
6) Commodity deeds отменены?
---

Достоверно известно, что моб копает в 1,5 раза (в среднем) быстрее чем человек. Что копать - можно легко задать. Так что не смеши мои коленки этим абзацем.
---

Возможно что и не получится... Только ты опять не понял. Если я хочу подорвать экономику, то мне наплевать что у меня из пака будут воровать. Мне наплевать что будет фраза "ресы на пол, сам на выход (С) TimeZero". Это все-равно подрывает экономику. Так как шард рассчитан на определенное кол-во онлайна и только с ним - количество выкапываемых ингов не обрушит экономику, так как будет полностью потр<вырезано анти-матом>ться игроками. На ОСИ это порядка 10К пользователей при 100% выработке всех жил (кол-во взято примерное, так как реальных формул никто не выводил). Ты-же пытаешься доказать что-то...

Объясняю: Делается бот, который капает в формате 24/7/365 и по запросу drop (сказать надо рядом с ботом) выкидывает под себя все ресурсы. Этого - достаточно, чтоб экономика плавно полетела в жопу.

Автор: GblPower 18.10.2010, 15:58

Цитата(Warstone @ 18.10.2010, 16:23) *

1) Так ты-же сам говоришь что разрешен хайд и стелс. Определись уже.\
2) То есть за 0,2 секунды(время между "крафт упал" и "открываются гейты") меня уже лутанули и ушли? Не смеши. На "из хайда обчищать" - простейшая проверка на + - кол-ва руды и вызов "комитета по встречи" хайдера. Опять-таки время реакции 0,2 секунды. Он убежать не успеет.
3) Или поиграй в МЛ сначала. Пойми что такое коллекции (с 2007 года на ОСИ, есть нативно в RunUO RE 1.4.1.0), потом уже понтуйся.
4) Верю. Но подойти - можно.
5) А ресаются они или сами или их поднимают такие-же боты.
6) Commodity deeds отменены?
---

Достоверно известно, что моб копает в 1,5 раза (в среднем) быстрее чем человек. Что копать - можно легко задать. Так что не смеши мои коленки этим абзацем.
---

Возможно что и не получится... Только ты опять не понял. Если я хочу подорвать экономику, то мне наплевать что у меня из пака будут воровать. Мне наплевать что будет фраза "ресы на пол, сам на выход (С) TimeZero". Это все-равно подрывает экономику. Так как шард рассчитан на определенное кол-во онлайна и только с ним - количество выкапываемых ингов не обрушит экономику, так как будет полностью потр<вырезано анти-матом>ться игроками. На ОСИ это порядка 10К пользователей при 100% выработке всех жил (кол-во взято примерное, так как реальных формул никто не выводил). Ты-же пытаешься доказать что-то...

Объясняю: Делается бот, который капает в формате 24/7/365 и по запросу drop (сказать надо рядом с ботом) выкидывает под себя все ресурсы. Этого - достаточно, чтоб экономика плавно полетела в жопу.


1)Реколл не такой, каким ты его себе представляешь, а не хайд/стелс.
2)Какой комитет? smile.gif Так же лягут все дружненько рядом с рубакой. Пара-тройка человек+драконы встретят хлебом и солью. На каждую хитрую жо.у есть хитрый болт. smile.gif
3)Или поиграй в Петьку и Василия Ивановича... Нахрена мне эта шляпа? У нас свой шард, свои правила, свои руды и свои вещи. Абсолютно безразлично где и что.
4)К чему подойти? Крафтеры не могут так ходить в стелсе как воры.
5)И ресающие боты так же падают. Ты решил превратить шард в братскую могилу? smile.gif
6)Их и не было. Когда ты в реале запакуешь пару коробок в бумажку, тогда они появятся и на Махаоне. Реализм решает.
7)И да, забыл сказать, что в лесах водятся всякие адские гончие, которые крафтера на 1 плевок высаживают, а в пещерах драконы... так что придется еще в макрос встраивать массив на вызов чистильщиков, которые будут бегать по периметру массива на рубку.
---

Копать то может и копает, только есть еще второй вид руды, который надо проверять руками на содержания металлов, который меняется периодически и весит существенно больше, чем простая, известная тебе руда. Так что твой макрос становится еще более объемным с проверками и пробами этой руды. Из нее вышки получается гораздо больше. И не совсем уверен, что это получится реализовать. Но я не помню работу с гампами, поэтому может и получится.

А теперь подумай, тебе надо париться, ставить 5-6 компов, следить, балансировать скрипты, настраивать, париться из-за осечек которые будут. Чара убили, он без одежды, зима, он заболел, стамина на нуле - пока ты все такие фишки просечешь, пол головы седых волос будет. У гмов есть статистика всего(деньги полученные с квестов, с лута, с торговли т.д. ресы полученные с добычи, с торгов и т.д. .. ну и все остальное). При переизбытке чего-то, достаточно изменить циферку изнашиваемости. Дело минутное и проблема решена.

Ну и сопсна выглядит это все как: "я бы этих Кличко ушатал - уход, нырок, хук с левой, потом по печени сработаю и он минус. Они лохи! " Пойди и сломай экономику. Когда сломаешь, тогда я утрусь. А если ты не собираешься мне ни чего доказывать, тогда и незачем говорить, что ты гений макросного мира, при этом даже не видевший Махаон.

Автор: Warstone 18.10.2010, 16:08

Давай... 2КК в $ и утру. А "за так" - тебе Вят уже давно говорил: никто ничего делать не будет. На понт меня брать не получится. Я тоже умею быть толстым и жирным троллем.

Автор: Cyxapuk 18.10.2010, 16:21

Цитата
Чара убили, он без одежды, зима, он заболел, стамина на нуле - пока ты все такие фишки просечешь, пол головы седых волос будет.


Ты вот это серьезно? Или такой юмор махаоновский?)

Автор: GblPower 18.10.2010, 19:03

Цитата(Warstone @ 18.10.2010, 17:08) *

Давай... 2КК в $ и утру. А "за так" - тебе Вят уже давно говорил: никто ничего делать не будет. На понт меня брать не получится. Я тоже умею быть толстым и жирным троллем.

Да мне то ваще пофигу, я знаю, что все окей. А вот ты получаешься пустословом smile.gif Вят то, в отличии от тебя, сделал то, о чем говорил, а не сказал, что может, но за бесплатно не будет. Прочувствуй разницу. Если бы ты сделал и за 2кк баксов указал на слабые места, это другой разговор.. А так ты просто балабол.

Цитата(Cyxapuk @ 18.10.2010, 17:21) *

Ты вот это серьезно? Или такой юмор махаоновский?)

Серьезно.

Автор: Narayan 23.10.2010, 11:10

Онлайн подошел к отметке 190

Автор: Leeloo 23.10.2010, 12:20

Цитата(Narayan @ 23.10.2010, 14:10) *
Онлайн подошел к отметке 190

На сколько я помню такая отметка у вас уже была.. Вопрос в другом, на долго ли она останется такой или же опять упадет вниз.. smile.gif

Автор: wap 23.10.2010, 15:40

Цитата(Leeloo @ 23.10.2010, 10:20) *

На сколько я помню такая отметка у вас уже была.. Вопрос в другом, на долго ли она останется такой или же опять упадет вниз.. smile.gif
Прошлый раз он упал из-за полного вайпа.

Автор: Narayan 23.10.2010, 17:56

А в этот раз упадет из-за окончания акции)

Автор: Leeloo 23.10.2010, 19:49

Цитата(Narayan @ 23.10.2010, 20:56) *
А в этот раз упадет из-за окончания акции

А беготня акционерными чарами на мобах, далее копать/ловить и прочие, чтобы потом отдать ресурсы основным персонажам в игре - у вас тоже работает? smile.gif

p.s - Кстати, ответь на лс))

Автор: Narayan 24.10.2010, 0:08

Цитата(Leeloo @ 23.10.2010, 20:49) *

А беготня акционерными чарами на мобах, далее копать/ловить и прочие, чтобы потом отдать ресурсы основным персонажам в игре - у вас тоже работает? smile.gif

p.s - Кстати, ответь на лс))


Не работает, т.к. крафты и собирательные на время акции не даются.

пс:ответил)

Автор: Leeloo 24.10.2010, 6:32

Цитата(Narayan @ 24.10.2010, 3:08) *
Не работает, т.к. крафты и собирательные на время акции не даются

Ну а пвм? Или вар скиллы не даются тоже?

Автор: Narayan 24.10.2010, 10:59

Даются, конечно)

Автор: Leeloo 24.10.2010, 11:29

Цитата(Narayan @ 24.10.2010, 13:59) *
Даются, конечно

Тогда немного непонятен смысл.. Если крафт скиллы не даются и доставать ресы нельзя, а гп и прочие с монстров от прокачанных игроков на акции выбивать значит можно? smile.gif

Автор: Narayan 24.10.2010, 12:10

Можно, потому что это не сыграет такой роли, если бы давались крафты.

Автор: Leeloo 24.10.2010, 13:20

Цитата(Narayan @ 24.10.2010, 15:10) *
Можно, потому что это не сыграет такой роли, если бы давались крафты

Ну, а выбивание гп и всего прочего с монстров во время акции прокачанными чарами, а далее передача этих ресурсов основным персонажам в игре - не запрещена ?

Ведь если собрать пати таких акционерных персонажей с целью набивания гп и вещей из мобов, можно многое достичь..

Автор: Narayan 24.10.2010, 13:31

Естественно не запрещена, можно полноценно поиграть месяц прокачанным чаром, после чего передать награбленное персонажу, которого будешь качать в дальнейшем, что упростит его нелегкий путь к вершине smile.gif

Автор: Leeloo 24.10.2010, 13:33

Цитата(Narayan @ 24.10.2010, 16:31) *
Естественно не запрещена

Ну, эта касается новых персонажей.. А что же касается тех кто (уже давно играет у вас) и имеет цель лишь набивания гп, шмоток, и тд с мобов - им ничего не будет?

Автор: Narayan 24.10.2010, 13:41

А что им будет? Те, кто играет давно у них уже и так прокачанные чары и акция не для них создавалась

Автор: Leeloo 24.10.2010, 13:47

Цитата(Narayan @ 24.10.2010, 16:41) *
А что им будет ? Те, кто играет давно у них уже и так прокачанные чары и акция не для них создавалась

Ну харофо, тем кто играет недавно будет очень выгодно собрать пати таких чаров и набить себе гп и шмота.. smile.gif

Автор: Narayan 24.10.2010, 14:19

Пати собирать вообще очень выгодно, т.к. некоторые профессии в команде дают значительные бонусы всей группе

Автор: Sapogg 7.12.2010, 14:58

Махаон, 110 год от ВИ, зима...

http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i155/1012/d1/a0ab0714e992.jpg.html

http://radikal.ru/F/i036.radikal.ru/1012/cb/957621a188f6.jpg.html

http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i170/1012/79/661977405047.jpg.html

http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i153/1012/95/d2462bb18527.jpg.html

Автор: Ozzy Osbourne 7.12.2010, 15:27

Красота smile.gif

Автор: Gao Eraya 9.12.2010, 10:49

Ну что, друзья, великолепные?

Автор: Evil_Kangaroo 9.12.2010, 10:59

У кого какие мысли-сведенья-слухи?

Я чесно говоря в шоке...

Автор: Gao Eraya 9.12.2010, 11:05

было хуже, переживем smile.gif

Автор: Энтала 9.12.2010, 11:07

Да ждем пока, и не такое бывало. Сапог, кульные фотки зимы у тебя получились:-)

Автор: Gao Eraya 9.12.2010, 11:09

На сколько помню, все это началось после нытья на форуме. Может Алвира и правда допекли, и он нажал на красную кнопульку?

Автор: Narayan 9.12.2010, 11:26

Так люди будут ныть до тех пор пока он не сделает хотя бы часть того о чем ноют. Играть не ему на сервере, в чем проблема его упертости не понятна. Он просто теряет онлайн и так же продолжает забивать на нытье. Жаль конечно

Автор: Luganchanin 9.12.2010, 11:46

biggrin.gif Может вы и в демократию верите? Есть два варианта: нравится - играй, не нравится - не играй, а нытьё и жевание соплей на форуме ни к чему не приведёт

Автор: Evil_Kangaroo 9.12.2010, 12:09

Цитата(Luganchanin @ 9.12.2010, 11:46) *

biggrin.gif Может вы и в демократию верите? Есть два варианта: нравится - играй, не нравится - не играй, а нытьё и жевание соплей на форуме ни к чему не приведёт


Вот потому люди и перастают играть - потому что им не нравится как организован игровой процесс.
Помоему это очевидно.
А так называемое "нытье" - это попытки донести до Алвира что с точки зрения игроков сделано неправильно.

Автор: Luganchanin 9.12.2010, 12:14

Возрадуйтесь, всё заработало))

Автор: Narayan 9.12.2010, 20:06

Цитата(Luganchanin @ 9.12.2010, 11:46) *

biggrin.gif Может вы и в демократию верите? Есть два варианта: нравится - играй, не нравится - не играй, а нытьё и жевание соплей на форуме ни к чему не приведёт


Да дело не в нравится/не нравится, а в том, что сервер и вправду единственный в своем роде, но есть есть некоторые моменты, которые не очень привлекательны и отбивают желание играть. А ноют потому что обидно, что такой сервер может загнуться из-за упертости и своей "инопланетной" политикой и взглядами аля - "Не нравится - не играйте"... Да что за бред?! Здоровый человек разве может так думать вообще? Неужели не нужен онлайн? Одним словом - печаль. Очень обидно, когда хорошие проекты в итоге губят сами же создатели не слушая никого...

Автор: Ozzy Osbourne 9.12.2010, 22:54

Знал в свое время админа который так же говорил. В итоге шард к сожалению умер имея >200 онлайна.

Автор: Narayan 10.12.2010, 3:42

Так та же ситуация абсолютно. Онлайн был 200+ потом вайп, пара ненужных нововведений + убрали холявную раздачу скиллов и шард умер. Сейчас онлайн дай бог 40 будет

Автор: wap 11.12.2010, 16:11

А, да, хотел вам ответить, да забыл.
"Не нравится - не играйте". - очень нормальный и правильный ответ некоторым игрокам, особенно отдельным личностям, которые едва придя на шард начинаю "открывать тебе глаза", на то, что ты все делаешь неправильно и только они знают, как надо. smile.gif
Еще некоторые все время ноют про свой класс, хоть сделай его лучше всех, все равно будут ныть. smile.gif Ну что на это можно ответить? "Не нравится, играй другим классом." - это тоже будет нормальный ответ в этой ситуации.
Narayan, ИМХО, ты до сих пор не понял того, что тебе говорил Warstone - такого понятия, как сервер для игроков, сервер как хотят игроки - не существует в природе. Из-за разницы в уо шардах, эмуляторах, стилях и.т.д. игроки уо разделены на множество направлений, то что понравится одному, не понравится другим. Угодить всем сравнимо с попыткой усидеть на 5 стульях - что-то пытаться можно, но полностью это нереализуемо.
Более того, какой тип игроков приходит играть, зависит в 1 очередь - от сервера. Именно сервер и его администрации первично определяет целевую аудиторию. Если концепцию сервера будут определять игроки... Ну это весьма смелая идея. smile.gif Лично мое мнение, что это ничем хорошим не кончится, приход игроков их разных целевых аудиторий создаст на сервере затяжной конфликт, который либо приведет к победе одной из групп(типа эволюции smile.gif ), либо, что вероятнее, пойдут хаотические решения, обусловленные нестабильностью мнения игроков, да и самих игроков(приход/уход), что закончится развалом проекта.
Это я уже не говорю о том, что проект еще раньше развалит желание игроков плодить халяву и "чтобы я рулил", если это не отсеивать.
Поэтому фразы типа "мы будем делать так, как хотят игроки", "у нас сервер под игроков" не вызывает у меня ничего, кроме улыбки. Чаще это просто популизм, в других случаях проект 99% обречен.

Нет, слушать игроков конечно можно и нужно, но, во-первых, их предложения должны не выходить за рамки основной концепции проекта, во-вторых, нужно отметать чистую халяву и предложения "под себя". А недовольные, они всегда будут. Их нет совсем только там, где за недовольство тут же ставят бан, и то короткое время.

Автор: Ozzy Osbourne 12.12.2010, 16:19

Админ может думать как ему хочется, делать как ему хочется и тп. Но не в коем случае не должен говорить "не нравится - не играйте". Это элементарное не уважение к предложениям игроков. Все предложения надо выслушивать и говорить что они будут рассмотрена. Их жизнь может быть закончена сразу после того как выслушал - это уже другой вопрос, главное что б игрок ощущал свою значимость и что его голос был услышан.

Автор: Ozzy Osbourne 24.12.2010, 20:47

А шо махон умер и больше не работает?

Автор: wap 25.12.2010, 3:13

Цитата(Ozzy Osbourne @ 24.12.2010, 19:47) *

А шо махон умер и больше не работает?
Насколько я слышал, админ психанул то ли из-за гона, то ли из-за багоюзеров, и отрубил сервер. smile.gif

Автор: Narayan 25.12.2010, 5:02

За что боролся, на то и напоролся(с)

Автор: Sapogg 25.12.2010, 16:42

Никто не психанул, просто у администрации пока нет времени.

Автор: Ozzy Osbourne 25.12.2010, 18:29

А мне тоже сказали что психанул из-за какого то там типа на спидхаке и с багофичами какими то. Ну... минус конкурент.

Автор: Narayan 25.12.2010, 19:17

Глупо звучит, что из-за багоюзера закрыли серв smile.gif Его можно забанить ведь

Автор: wap 25.12.2010, 20:03

Цитата(Sapogg @ 25.12.2010, 15:42) *

Никто не психанул, просто у администрации пока нет времени.
Ну ну...

Автор: Leeloo 25.12.2010, 20:36

Цитата(Sapogg @ 25.12.2010, 18:42) *
Просто у администрации пока нет времени

Нет времени чтобы просто держать сервер в включенном виде? Некто же не заставляет работать на нем, если мало времени, но главное чтобы работал сервер.. smile.gif

Автор: Ozzy Osbourne 25.12.2010, 23:21

Ждите скоро в разделе готовых шардов на сайте uokit.com имхо smile.gif

Автор: Cyxapuk 26.12.2010, 2:14

Цитата(Ozzy Osbourne @ 25.12.2010, 23:21) *

Ждите скоро в разделе готовых шардов на сайте uokit.com имхо smile.gif

Не раньше чем пару раз продадут))

Автор: Sapogg 26.12.2010, 5:05

Не ссы, Сухарь, прорвемся.

Автор: Gao Eraya 26.12.2010, 5:24

ээй, что произошло то?

Автор: Cyxapuk 26.12.2010, 9:18

Цитата(Sapogg @ 26.12.2010, 5:05) *

Не ссы, Сухарь, прорвемся.

А мне то чего бояться? ))) Я же там не играю smile.gif))

Автор: Ozzy Osbourne 26.12.2010, 12:56

Цитата(Gao Eraya @ 26.12.2010, 4:24) *

ээй, что произошло то?


Читай выше ^^^

Автор: Энтала 28.12.2010, 2:03

Сервер работает rolleyes.gif smile.gif

Автор: Sapogg 28.12.2010, 3:25

Нам нужен платный аккаунт.

Автор: Leeloo 28.12.2010, 5:13

Цитата(Sapogg @ 28.12.2010, 5:25) *
Нам нужен платный аккаунт

Платный аккаунт где?

Автор: Sapogg 28.12.2010, 11:24

На Махаоне ?

Автор: Narayan 28.12.2010, 13:04

Чтоб играло 5 человек желающих это?)

Автор: Sapogg 28.12.2010, 13:12

Во всяком случае, можно попробовать. Деньги отдать дядьке-скриптеру. По 200 рублей собирать, думаю, нормально. У нас не большой онлайн, зато все готовы платить.
Терять-то нечего.

Автор: Leeloo 28.12.2010, 13:20

А подробнее можно зачем вы собираете деньги?

Автор: Ozzy Osbourne 28.12.2010, 13:22

Сомневаюсь что "зато все готовы платить"

Цитата(Leeloo @ 28.12.2010, 12:20) *

А подробнее можно зачем вы собираете деньги?


походу админу на "покушать"

Автор: Narayan 29.12.2010, 0:39

Админ не бедствует, так что дело не в деньгах совсем.

Автор: Kapeika 11.1.2012, 1:33

4e terj skoka narodU?

Автор: wap 11.1.2012, 1:43

Цитата(Kapeika @ 11.1.2012, 0:33) *

4e terj skoka narodU?
Махаон с сентября не работает.

Автор: Jose Cuervo 11.1.2012, 12:19

Цитата(Narayan @ 29.12.2010, 1:39) *

Админ не бедствует, так что дело не в деньгах совсем.


Художник должен быть голодным (с) biggrin.gif

Автор: Ozzy Osbourne 11.1.2012, 17:36

Интересно домен не хотят продать...?

Автор: Deadly 11.1.2012, 17:40

Цитата(Ozzy Osbourne @ 11.1.2012, 19:36) *
Интересно домен не хотят продать...?

Были слухи что планируют возраждаться. Слухи подтвердить не могу, слышал от фаната Махаона.

Автор: wap 11.1.2012, 18:00

Цитата(Deadly @ 11.1.2012, 16:40) *

Были слухи что планируют возраждаться. Слухи подтвердить не могу, слышал от фаната Махаона.
Частичное подтверждение этим слухам - новогодняя новость на их сайте.

Автор: Doberman 11.1.2012, 19:24

Чего-то там скрины все печальные.

Автор: Ozzy Osbourne 11.1.2012, 21:35

А вроде прикольные smile.gif

А когда они начали работу? как долго уже идет этот отдельный проект в стадии разработки?

Автор: Sapogg 11.1.2012, 21:54

Цитата(Ozzy Osbourne @ 11.1.2012, 22:35) *

А вроде прикольные smile.gif

А когда они начали работу? как долго уже идет этот отдельный проект в стадии разработки?


Не знаю, около года наверно.

Автор: Ozzy Osbourne 12.1.2012, 1:22

Значит наверное уже и забили

Автор: Александр Needle™ 12.1.2012, 1:32

Цитата(Ozzy Osbourne @ 12.1.2012, 1:22) *

Значит наверное уже и забили

Не дождетесь)

Автор: Ozzy Osbourne 12.1.2012, 1:57

Я просто сужу по проценту выполнения скриптов. Если год занимаются и тока 30%, то ждать еще 2-3 года

Автор: GblPower 30.1.2012, 13:20

Цитата(Doberman @ 11.1.2012, 20:24) *

Чего-то там скрины все печальные.

Печальные в плане качества или печальные в плане изображенной разрухи? Или и в том и в том планах?


Цитата(Ozzy Osbourne @ 12.1.2012, 2:57) *

Я просто сужу по проценту выполнения скриптов. Если год занимаются и тока 30%, то ждать еще 2-3 года

Если будем работать больше, то и процесс пойдет быстрее. Все же работе в реале приходится уделять несколько больше времени. Вдобавок - лиха беда начало. smile.gif Пока все наладишь, настроишь... Большая часть времени ушла на написание различного софта, как для клиента, так и для карты. И прежде, чем писать, надо понимать что писать. Каждый аспект игры мы делаем уникальным в полном смысле этого слова, а не только меняем цвет на кислотный, поэтому на то, чтобы придумать одну алхимию, ушло несколько недель и штук 5 листов А4. Была бы концепция, а написать то не долго. smile.gif

Возможно в недалеком будущем старый сервер будет запущен, а там и постепенно и новый доделаем.
Тем временем, все интересующиеся и не очень, могут смотреть скриншотики на сайте, который выше написал Sapogg. Они регулярно дополняются и обновляются.

Автор: Doberman 30.1.2012, 15:31

Печальные в плане разрухи. Где бабочки и цветочки?

Автор: GblPower 30.1.2012, 15:35

Цитата(Doberman @ 30.1.2012, 16:31) *

Печальные в плане разрухи. Где бабочки и цветочки?

Ну вот недавно добавил несколько. Последние 5 как раз. Там все довольно-таки мило. smile.gif Вообще, эта карта изобиловать "цветочками" не будет. Локации такие конечно будут, и совсем не маленькие, но разруха все же будет доминировать. А уж когда все будет готово, то примемся за адд-оны, в которых будут и цветочки и какао с чаем.

Автор: Narayan 7.3.2012, 9:52

Хочу сообщить, что сервер со своей не маленькой историей - Махаон, вновь на коне и принимает всех желающих в игру по новым правилам! Во-первых сейчас все начинают с нуля, во-вторых каждый игрок в игре автоматически получает РП-аккаунт(про который можно прочитать в соответствующем разделе на сервере), что в свою очередь закрывает возможность иметь мультов на сервере. Все правонарушители будут наказаны строжайшим образом - удаление всех персонажей злодея. Онлайн не большой, но чистый! Велком кому интересен ролеплей и куча возможностей. Но учитывайте тот факт, что это уже не ультима к которой все привыкли, а можно сказать абсолютно другая игра.

Автор: TeS 7.3.2012, 11:12

Цитата(Narayan @ 7.3.2012, 10:52) *

Хочу сообщить, что сервер со своей не маленькой историей - Махаон, вновь на коне и принимает всех желающих в игру по новым правилам! Во-первых сейчас все начинают с нуля, во-вторых каждый игрок в игре автоматически получает РП-аккаунт(про который можно прочитать в соответствующем разделе на сервере), что в свою очередь закрывает возможность иметь мультов на сервере. Все правонарушители будут наказаны строжайшим образом - удаление всех персонажей злодея. Онлайн не большой, но чистый! Велком кому интересен ролеплей и куча возможностей. Но учитывайте тот факт, что это уже не ультима к которой все привыкли, а можно сказать абсолютно другая игра.


хм .. помню там качь ппц жеский

Автор: M0rBiT 7.3.2012, 11:41

ссыль в лс плз

Автор: wap 7.3.2012, 12:14

http://uolife.ru

Автор: M0rBiT 7.3.2012, 12:15

Цитата(wap @ 7.3.2012, 13:14) *

http://uolife.ru

благодарю) всегда грешил на махаон что там жестокий кач)) а щас хочу пересмотреть свои взгляды)) правда ли он так хорош как о нем говорят?)

Автор: Narayan 7.3.2012, 13:01

Цитата(M0rBiT @ 7.3.2012, 12:15) *

благодарю) всегда грешил на махаон что там жестокий кач)) а щас хочу пересмотреть свои взгляды)) правда ли он так хорош как о нем говорят?)


Попробуй сам) Это не просто уо к которой все привыкли. Тут все гораздо сложнее и интереснее. Огромное кол-во возможностей и фичей, правда не всем они по душе, но все же. Тут весь геймплей сводится к логике и размышлениям. Кач долгий, если качаться обычными макросами, как на всех остальных серверах, а если подумать немного, как по идее тот или иной скилл может качаться быстрее, то соответственно все ускорится в разы. Но учитывая тот факт, что сейчас все бегают РП-акками, это не очень актуально, т.е. качаешь скиллы до суточных лимитов, а потом играешь занимаясь различного рода деятельностью, благо сервер дает такие возможности)

Автор: M0rBiT 7.3.2012, 13:25

Цитата(Narayan @ 7.3.2012, 14:01) *

Попробуй сам) Это не просто уо к которой все привыкли. Тут все гораздо сложнее и интереснее. Огромное кол-во возможностей и фичей, правда не всем они по душе, но все же. Тут весь геймплей сводится к логике и размышлениям. Кач долгий, если качаться обычными макросами, как на всех остальных серверах, а если подумать немного, как по идее тот или иной скилл может качаться быстрее, то соответственно все ускорится в разы. Но учитывая тот факт, что сейчас все бегают РП-акками, это не очень актуально, т.е. качаешь скиллы до суточных лимитов, а потом играешь занимаясь различного рода деятельностью, благо сервер дает такие возможности)

1) чтото не дали мне никакой рп акк( при входе в игру предложили почитать ) выкинуло на оффнутый сайт)
2)спросил совета получил ответ *иди на х..*
3) где что и как кач? какие первые действия в игре?

Автор: Narayan 7.3.2012, 14:05

Цитата(M0rBiT @ 7.3.2012, 13:25) *

1) чтото не дали мне никакой рп акк( при входе в игру предложили почитать ) выкинуло на оффнутый сайт)
2)спросил совета получил ответ *иди на х..*
3) где что и как кач? какие первые действия в игре?


Чтобы удостовериться, что у тебя есть рп-акк нужно перезайти в игру и набрать в игре .limits
Это суточные лимиты на скиллы, которые ты можешь вкачать. Для начала можно обратиться к помощнику, который стоит в брите, винде и еве, вроде. Он предложит пройти цепочку квестов из 3 категорий, по ходу которой будут даваться различные полезности. Ну а потом как и везде - качаешь скиллы, играешь, находишь себе занятия различные. Тут уже на что у тебя воображения хватит. Основная профессия дается когда классовые навыки достигают 500, классовые навыки опять же можно посмотреть через .limits

Автор: M0rBiT 7.3.2012, 14:20

Цитата(Narayan @ 7.3.2012, 15:05) *

Чтобы удостовериться, что у тебя есть рп-акк нужно перезайти в игру и набрать в игре .limits
Это суточные лимиты на скиллы, которые ты можешь вкачать. Для начала можно обратиться к помощнику, который стоит в брите, винде и еве, вроде. Он предложит пройти цепочку квестов из 3 категорий, по ходу которой будут даваться различные полезности. Ну а потом как и везде - качаешь скиллы, играешь, находишь себе занятия различные. Тут уже на что у тебя воображения хватит. Основная профессия дается когда классовые навыки достигают 500, классовые навыки опять же можно посмотреть через .limits

вот уже более понятно cool.gif

мда оказывается с одной крысы 3 крови собирается( а я 30 крыс мочил((

Автор: Narayan 7.3.2012, 14:49

Хаха, помню-помню так же мучался, бегал аж в тринсик искать этих крыс)

Автор: GblPower 9.3.2012, 20:43

Онлайн - 50. Это хороший результат. Учитывая, что нет ни одного мульта.

Автор: Narayan 26.3.2012, 0:32

На сервере вскоре появятся помощники, которые будут безвозмездно помогать всем нуждающимся нубам у которых будет гора вопросов в этом необычном для ультимы мире. У всех новых игроков в паке теперь будет предмет "записка нуба", которая и служит инструментом для вызова помощников.

Автор: Narayan 28.3.2012, 23:31

Онлайн 40, но он действительно 40. На сервере запрещенно иметь больше 1 персонажа, всех палят по айпи и карают соответственно. Также все автоматом получают рп-аккаунт, который можно качать по лимитам, но быстрее. Так что, если хотите живой игры, то Махаон вполне подходит под такой сервер smile.gif

Автор: Narayan 9.4.2012, 11:25

Новое обновление, которое вносит уникальную от всех серверов фичу. Теперь любой шахтер с навыком 75 и выше сможет прокопать себе тоннель в горе и даже обустроить целый подземный город! Все подробности на сайте.

Автор: M0rBiT 9.4.2012, 11:34

Цитата(Narayan @ 9.4.2012, 12:25) *

Новое обновление, которое вносит уникальную от всех серверов фичу. Теперь любой шахтер с навыком 75 и выше сможет прокопать себе тоннель в горе и даже обустроить целый подземный город! Все подробности на сайте.

Когда то на лолмере я предлогал это реализовать)) но меня послали на 3 буквы)

именно в точности ттак и предлогал)
Скажу больше) даже были задумки как это можно реализовать грамотно)) но меня опять же послали(

Автор: Ozzy Osbourne 9.4.2012, 14:29

А зачем это надо? Я не особо понял плюс от этого для пользователей.

Автор: Narayan 9.4.2012, 15:06

Создание собственных шахт, это разве не плюс для игроков?)

Автор: M0rBiT 9.4.2012, 15:11

а завтра появится функция вырыть себе же могилу на кладбоне))

Давайте сделаем ультиму Хард игрой))) Убили? Умер?)) все!)) хрен тебе а не ресс)) создавай нового перса :DDDD

вот так как то интереснее))
еще ты забыл упомянуть

Код
Если место выбрано удачно то Вы получите запрос: "Вы закапываетесь в глубь горы...  Вам понадобится 500 бревен, 1000 гвоздей, 15 стен из бревен".


Изображение

Изображение

Изображение

а так даа, очень классно сделали) Махаон вообще очень креативный шард) жаль слижком задроцкий biggrin.gifD

Автор: Ozzy Osbourne 9.4.2012, 15:45

Аа, по скринам терь понятно. Да, неплохо сделано

Автор: Narayan 9.4.2012, 17:00

Морб, я бы не сказал, что он задротский. Сейчас у всех рп-акки, что ускоряет прокачку в 5 раз. К тому же, если качаться не так банально ка к на простых серверах, а с умом, то вкачаешься еще быстрее. Да и вообще там не главное качаться, а просто играть, очень много всего чем можно заниматься не имея супер прокачанного персонажа. Можно на старте с 2 по 50 скиллами уже играть и получать фан.

Автор: M0rBiT 9.4.2012, 17:02

Цитата(Narayan @ 9.4.2012, 18:00) *

Морб, я бы не сказал, что он задротский. Сейчас у всех рп-акки, что ускоряет прокачку в 5 раз. К тому же, если качаться не так банально ка к на простых серверах, а с умом, то вкачаешься еще быстрее. Да и вообще там не главное качаться, а просто играть, очень много всего чем можно заниматься не имея супер прокачанного персонажа. Можно на старте с 2 по 50 скиллами уже играть и получать фан.


не) задротство имею ввиду не в каче)))
а в игре самой)) перед выходом надо на лежанку спать... когда погода плохая надо теплые вещи мутить ну ето лишь малая часть)))

Автор: Narayan 9.4.2012, 19:32

Ну да, есть такое, но к этому привыкаешь быстро. Кстати, перед выходом не всегда нужно спать ложиться. Раз в неделю достаточно, если не особо активно играешь.

Автор: wap 9.4.2012, 19:33

А справлять естественные надобности не нужно?

Автор: Ozzy Osbourne 9.4.2012, 19:44

Цитата(wap @ 9.4.2012, 19:33) *

А справлять естественные надобности не нужно?


Ага, на форуме шарда )

Автор: GblPower 9.4.2012, 22:20

Цитата(Ozzy Osbourne @ 9.4.2012, 20:44) *

Ага, на форуме шарда )

В точку.


Хочу добавить, что это лишь, скажем так, пре-альфа. Обкатка, если хотите. Пороцентов 10, от общей картины. Намечается нечто грандиозное. wink.gif Ждать осталось недолго.

Автор: texx3x 10.4.2012, 0:59

Цитата(Narayan @ 9.4.2012, 18:00) *

Морб, я бы не сказал, что он задротский. Сейчас у всех рп-акки, что ускоряет прокачку в 5 раз. К тому же, если качаться не так банально ка к на простых серверах, а с умом, то вкачаешься еще быстрее. Да и вообще там не главное качаться, а просто играть, очень много всего чем можно заниматься не имея супер прокачанного персонажа. Можно на старте с 2 по 50 скиллами уже играть и получать фан.


и правельно зделаеш потому что он супер задроцкий и долгий в добавок biggrin.gif а если там не главное качь то че мешает это доказать отменой кача ? боитесь что после этого там тупо будит нечем заняться ?)

Автор: Narayan 10.4.2012, 1:45

Первопроходцы
Изображение
Изображение
Изображение

Автор: Ozzy Osbourne 10.4.2012, 1:48

Это ж сколько итемов плодят такие крафты, ппц )
Я ж так понимаю POL их так же как и сфера в статику переводить не умеет сходу?

Автор: Kapeika 10.4.2012, 2:31

круто =)

Автор: M@X 10.4.2012, 6:51

Цитата(texx3x @ 10.4.2012, 0:59) *

и правельно зделаеш потому что он супер задроцкий и долгий в добавок biggrin.gif а если там не главное качь то че мешает это доказать отменой кача ? боитесь что после этого там тупо будит нечем заняться ?)

Тебе лижбы глупость ляпнуть smile.gif

Помойму стены пещеры нужно заменить просто на переходы из пола пещеры в черноту, смотреться лучше будет, да и ступеньки меньше чем на этаж(20Z) не стоит делать, кривизны меньше будет(Хотя могу ошибаться). А так не плоха, нравится, весь мир будет изрыт шахтами:-)

К стате, мне тоже интересен вопрос, вы статику в мулы будите потом сохранять? Судя по опыту, обилия не сохраненной статики приводит к лагам сервера и клиента...

Автор: M0rBiT 10.4.2012, 8:50

а что это за шахтер на последнем скрине валяется?)
Устал копать, прилег отдохнуть? biggrin.gif

Автор: GblPower 10.4.2012, 9:57

Цитата(M0rBiT @ 10.4.2012, 9:50) *

а что это за шахтер на последнем скрине валяется?)
Устал копать, прилег отдохнуть? biggrin.gif

Это было путешествие к центру земли. -120. smile.gif Это он от счастья. )

Цитата(M@X @ 10.4.2012, 7:51) *

Помойму стены пещеры нужно заменить просто на переходы из пола пещеры в черноту, смотреться лучше будет, да и ступеньки меньше чем на этаж(20Z) не стоит делать, кривизны меньше будет(Хотя могу ошибаться). А так не плоха, нравится, весь мир будет изрыт шахтами:-)

Кстати, мне тоже интересен вопрос, вы статику в мулы будете потом сохранять? Судя по опыту, обилия не сохраненной статики приводит к лагом сервера и клиента...

Обкатка пока идет. И по графике посимпотней сделаем и механизм наверное как-то доработается. Так то да, по хорошему надо бы.

Автор: PolDev 10.4.2012, 12:13

А махаон разве не перешел на РанУО ?

Автор: GblPower 10.4.2012, 12:29

Цитата(PolDev @ 10.4.2012, 13:13) *

А махаон разве не перешел на РанУО ?

Нет еще. Пока все на Поле. Планировался второй Махаон, уже на ранке, но пока над этим работаем и сроки пока не известны.

Автор: PolDev 10.4.2012, 14:08

Ясно. Если надо будет какая-либо помощь - обращайтесь.

Автор: Narayan 10.4.2012, 16:28

Всю систему с шахтами продолжают улучшать. Во время копания вглубь, есть вероятность наткнуться на залежи металла или драгоценных камней(залеж соответствует цвету камня или металла). Чем глубже шахта тем ценнее металл можно встретить. Также можно наткнуться на жилу, которая ближайшие 1-7 тайлов будут содержать найденный металл.
Ну и по традиции картинка
Изображение

Автор: Ozzy Osbourne 10.4.2012, 16:40

Через год с такими темпами у вас на сервере сэйвы будут по полчаса проходить с таким то кол-вом итемов имхо smile.gif
Это красиво, это прикольно, но только для эмуляторов которые могут на ходу вгонять итемы в статику.

Автор: Narayan 10.4.2012, 17:07

Поглядим-увидим. Главное, что система такая вообще есть, которой нигде больше нету, даже в современных ММО smile.gif

Автор: wap 10.4.2012, 17:14

Ну на Сфере это не проблема вообще-то, если говорить о сейвах. На ПОЛе - не знаю, но тоже не факт, что проблема.

Автор: Ozzy Osbourne 10.4.2012, 17:40

Цитата(wap @ 10.4.2012, 17:14) *

Ну на Сфере это не проблема вообще-то, если говорить о сейвах. На ПОЛе - не знаю, но тоже не факт, что проблема.


Почему не проблема? Это нагрузка на регион и игроки которые будут бегать вместах где на дне расположены шахты, пусть даже и в -20, -100 - клиент всеравно будет их подгружать. Разве нет?

Цитата(Narayan @ 10.4.2012, 17:07) *

Поглядим-увидим. Главное, что система такая вообще есть, которой нигде больше нету, даже в современных ММО smile.gif


Покажи мне современные ММОРПГ где надо копать в шахтах?

Автор: Narayan 10.4.2012, 18:13

Цитата(Ozzy Osbourne @ 10.4.2012, 18:40) *

Почему не проблема? Это нагрузка на регион и игроки которые будут бегать вместах где на дне расположены шахты, пусть даже и в -20, -100 - клиент всеравно будет их подгружать. Разве нет?
Покажи мне современные ММОРПГ где надо копать в шахтах?


Я и говорю, что нету таких ММО

Автор: Ozzy Osbourne 10.4.2012, 18:35

Вот и я о том же, что нету таких. И не потому что вы придумали супер уникальную систему, а потому что идея получения руды в шахтах как это по дефолту в уо - сама по себе больше не встречается в других ММО (которые я знаю) smile.gif

Автор: Narayan 10.4.2012, 19:37

Цитата(Ozzy Osbourne @ 10.4.2012, 19:35) *

Вот и я о том же, что нету таких. И не потому что вы придумали супер уникальную систему, а потому что идея получения руды в шахтах как это по дефолту в уо - сама по себе больше не встречается в других ММО (которые я знаю) smile.gif


Я не отношусь к команде разработчиков, я просто поклонник и с переменным успехом игрок сервера =)

Автор: GblPower 10.4.2012, 19:40

Цитата(Ozzy Osbourne @ 10.4.2012, 18:40) *

Почему не проблема? Это нагрузка на регион и игроки которые будут бегать вместах где на дне расположены шахты, пусть даже и в -20, -100 - клиент всеравно будет их подгружать. Разве нет?
Покажи мне современные ММОРПГ где надо копать в шахтах?

В -100 по идее не должен. Это уже не под юрисдикцией клиента, если мне правильно видится механизм.
Вдобавок, этаж шахты - это максимум тайлов 40 к примеру. Самодельная лестница на ББ стостоит тайлов из 20, а еще сверху порталы, статуи и цветочки - еще тайлов 40. И ничего, лагов нету. У меня, если память не изменяет, крашило при 10к итемов в одном месте. А так, когда люди на других шардах БС качают, под ноги падает огромное количество даггеров и все нормально.

Автор: wap 10.4.2012, 19:56

Цитата(Ozzy Osbourne @ 10.4.2012, 15:40) *

Почему не проблема? Это нагрузка на регион и игроки которые будут бегать вместах где на дне расположены шахты, пусть даже и в -20, -100 - клиент всеравно будет их подгружать. Разве нет?
Я писал конкретно про сейвы. А большое количество динамики - оно, конечно, не на пользу, но, как уже написал GblPower, это не критично.

Автор: M0rBiT 10.4.2012, 20:15

эх.. Если бы не пол я бы может и поиграл бы )) ненавижу пол.

Автор: Cyxapuk 10.4.2012, 20:28

Мне почему то все это напомнило майнкрафт(в кроторый я не играл). Сама по себе идея конечно интересна, но даже не знаю)

Автор: Ozzy Osbourne 10.4.2012, 20:31

Цитата(GblPower @ 10.4.2012, 19:40) *
В -100 по идее не должен. Это уже не под юрисдикцией клиента, если мне правильно видится механизм. Вдобавок, этаж шахты - это максимум тайлов 40 к примеру. Самодельная лестница на ББ стостоит тайлов из 20, а еще сверху порталы, статуи и цветочки - еще тайлов 40. И ничего, лагов нету. У меня, если память не изменяет, крашило при 10к итемов в одном месте. А так, когда люди на других шардах БС качают, под ноги падает огромное количество даггеров и все нормально.


Надо бы потестить на досуге, тоже интересно smile.gif

Просто например если делать по типу данжа и портал с региона в регион - то при переходе будет заметно как клиент постоянно подгружает все итемы, и на это требуется определенное время. Т.е. по сути кеширования динамики не происходит. Тот же тавер/кастл если остроить в ручную, а не брать из мулов - штук 5 в ряд поставь, выдели в отдельный регион именно этот кусок и при заходе клиентом - будет лаг пока происходит подгрузка (при входе в регион с другого региона). Это на сфере так, я даже тестировал. Хотя будет ли точно такое же если остроить эти кастлы-таверы в >z-50 хз

Автор: Narayan 10.4.2012, 20:42

Цитата(M0rBiT @ 10.4.2012, 21:15) *

эх.. Если бы не пол я бы может и поиграл бы )) ненавижу пол.


Дорогой Морбит, а какая разница на каком эмуляторе сервер?) Можно на 56 сделать РанУо стайл и наоборот, что ты даже не поймешь на каком эмуляторе сделано все.

Автор: M0rBiT 10.4.2012, 20:52

Цитата(Narayan @ 10.4.2012, 21:42) *

Дорогой Морбит, а какая разница на каком эмуляторе сервер?) Можно на 56 сделать РанУо стайл и наоборот, что ты даже не поймешь на каком эмуляторе сделано все.

Дорогой Нараян(хм как это звучит странно) smile.gif незнаю как тебе. Но для меня в плане игры эмулятор имеет большое значение smile.gif кстати на сфере не сделаешь так что я не разлечу эмуля smile.gif

Автор: Narayan 10.4.2012, 20:55

Цитата(M0rBiT @ 10.4.2012, 21:52) *

Дорогой Нараян(хм как это звучит странно) smile.gif незнаю как тебе. Но для меня в плане игры эмулятор имеет большое значение smile.gif кстати на сфере не сделаешь так что я не разлечу эмуля smile.gif


Что такого в ПОЛе тебе не нравится в таком случае?)

Автор: M0rBiT 10.4.2012, 21:00

Цитата(Narayan @ 10.4.2012, 21:55) *

Что такого в ПОЛе тебе не нравится в таком случае?)

Понимаешь )) пол делает для меня игру совсем другой. И это другое в худшую сторону smile.gif не нравится все! Даже цвет и шрифт ников у нпц ))) и самое главное я давно отказался от клиентов 2.#.#

Автор: Narayan 10.4.2012, 21:50

Цитата(M0rBiT @ 10.4.2012, 22:00) *

Понимаешь )) пол делает для меня игру совсем другой. И это другое в худшую сторону smile.gif не нравится все! Даже цвет и шрифт ников у нпц ))) и самое главное я давно отказался от клиентов 2.#.#


Что-то совсем не аргументы...=) Требую конкретики, товарищ)

Автор: texx3x 10.4.2012, 22:03

Цитата(Narayan @ 10.4.2012, 22:50) *

Что-то совсем не аргументы...=) Требую конкретики, товарищ)


ему ненравится когда когда при заходе видит цифры 203 и ниже )

Автор: M0rBiT 11.4.2012, 8:03

Цитата(texx3x @ 10.4.2012, 23:03) *

ему ненравится когда когда при заходе видит цифры 203 и ниже )

нубас)


to Narayan, я вроде конкретно сказал) что мне сам эмулятор не нравится) его функциональность, работа.
+ не люблю старые клиенты) устал я уже от них) 10 лет играл наигрался))

Автор: M@X 11.4.2012, 8:07

Цитата(M0rBiT @ 10.4.2012, 21:00) *

Понимаешь )) пол делает для меня игру совсем другой. И это другое в худшую сторону smile.gif не нравится все! Даже цвет и шрифт ников у нпц ))) и самое главное я давно отказался от клиентов 2.#.#

Единственное чем плох клиент "2.#.#" для игрока, это тем, что не отображаются свойства предметов (К примеру урон, прочность и т.д...) и их приходиться писать на сайте( как это как рас и сделали на Махаоне), что, естественно, крайне не удобно.

Для реализации идей сервера "2.#.#" куда менее подходит согласен, гораздо меньший объем своей статики можно добавить, всего 2 мира (фелюции и тремел),больше нельзя сделать и т .д...

Вот, что не понравилось на Махаоне:

Поведение монстров, сразу выбегаю из зданий, из-за стен словно бы тебя через них видят... Так совершенно нед задержек, не одного из видов, на аттаку, нападают сразу, как только подойдешь на определенный радиус... Не ну я понял бы еслиб некоторые так себя вели(к прмиеру бандиты нападающие из засады, но всякие там змейки...( словно целыми днями только и ждут свою жертву...)

Так же не нравится лечение бинтами... Пока голый стоишь в сторонке, лечишься по 2-10 хп, весь замерзаешь, потом ели как одеваешься(спасибо задержки на скорость одевания) и в бой, через минуту приходиться по новой раздеваться, в сторонке... (как еще не простыл, удивляюсь))) Нельзя сделать чтобы он сам снимал часть брони, где, на его взгляд, повреждение и потом одевал?

А вообще, шард атмосферный, мне нравится:-)

Автор: M0rBiT 11.4.2012, 9:43

Цитата(M@X @ 11.4.2012, 9:07) *

Единственное чем плох клиент "2.#.#" для игрока, это тем, что не отображаются свойства предметов (К примеру урон, прочность и т.д...) и их приходиться писать на сайте( как это как рас и сделали на Махаоне), что, естественно, крайне не удобно.

Для реализации идей сервера "2.#.#" куда менее подходит согласен, гораздо меньший объем своей статики можно добавить, всего 2 мира (фелюции и тремел),больше нельзя сделать и т .д...

Вот, что не понравилось на Махаоне:

Поведение монстров, сразу выбегаю из зданий, из-за стен словно бы тебя через них видят... Так совершенно нед задержек, не одного из видов, на аттаку, нападают сразу, как только подойдешь на определенный радиус... Не ну я понял бы еслиб некоторые так себя вели(к прмиеру бандиты нападающие из засады, но всякие там змейки...( словно целыми днями только и ждут свою жертву...)

Так же не нравится лечение бинтами... Пока голый стоишь в сторонке, лечишься по 2-10 хп, весь замерзаешь, потом ели как одеваешься(спасибо задержки на скорость одевания) и в бой, через минуту приходиться по новой раздеваться, в сторонке... (как еще не простыл, удивляюсь))) Нельзя сделать чтобы он сам снимал часть брони, где, на его взгляд, повреждение и потом одевал?


Ну для меня не столь важно инфа о уроне прочности и тд) Да и щас смело могу сказать все это можно на 2.x.x сделать, чтобы указан был урон прочка и тд.

Автор: GblPower 11.4.2012, 10:06

Цитата(M0rBiT @ 10.4.2012, 22:00) *

Понимаешь )) пол делает для меня игру совсем другой. И это другое в худшую сторону smile.gif не нравится все! Даже цвет и шрифт ников у нпц ))) и самое главное я давно отказался от клиентов 2.#.#

А поменять шрифт и цвет ников у нпс? Не? У нас и шрифт другой и на русском все.
И клиент 6.0.1
И, как правильно заметил Нараян, можно сделать абсолютно идентично, что не отличишь.
Более того, в сети есть известные шарды, которые выдают себя за другой эмулятор, но никто этого не замечает. Я уже писал в другой теме: причина этого в том, что 90% шардов - дефолтные скрипты с парой фри-скриптов скаченных и замененными цветами. Поэтому все на одно лицо. А когда начинается кастомайз, то все различия стираются. У меня и на ранке есть сервер и на поле - кроме информации об уроне, с клиентской стороны разницы абсолютно ноль.

Автор: M0rBiT 11.4.2012, 10:33

вот когда на ранке будет тогда подумаю smile.gif а сейчас вам не убедить меня в том что пол хорош для меня будет. У меня свои причины чтобы его не любить smile.gif

Автор: PolDev 11.4.2012, 11:11

Морбит, это очень глупо с твоей стороны, ты вроде человек не глупый, есть определённый опыт, но ты так и не уяснил то что эмуляторы отличаются своими свойствами и методами написания скриптов, языками программирования, и некоторыми функциями, но на каждом эмуляторе можно творить чудеса, тут уже играет важную роль голова программиста.

Автор: GblPower 11.4.2012, 11:19

Цитата(PolDev @ 11.4.2012, 12:11) *

Морбит, это очень глупо с твоей стороны, ты вроде человек не глупый, есть определённый опыт, но ты так и не уяснил то что эмуляторы отличаются своими свойствами и методами написания скриптов, языками программирования, и некоторыми функциями, но на каждом эмуляторе можно творить чудеса, тут уже играет важную роль голова программиста.

В точку. Разница есть лишь для скриптеров. На чем писать, какие механизмы использовать. Для игроков разницы нету никакой. Шрифты, система кастования, боевые системы - абсолютно можно сделать как угодно. Собственно, Морбит, я не тебя убеждаю, я вношу ясность, чтобы у других таких убеждений поменьше было.

Автор: M@X 11.4.2012, 11:33

Цитата(M0rBiT @ 11.4.2012, 10:33) *

У меня свои причины чтобы его не любить smile.gif

И имя им "Принципиальность" smile.gif

Автор: M0rBiT 11.4.2012, 11:35

Господа, я уважаю ваше мнение НО вы никак не поймете что у меня СВОИ причины.... Не нравится мне именно ПОЛ.. ЧТо вы пристали ко мне?)
Вам мало темы где спорили что лучше *сфера или ранка* ? )

Цитата(M@X @ 11.4.2012, 12:33) *

И имя им "Принципиальность" smile.gif


Можно сказать душевная травма) которую когда то нанес мне ПОЛ cool.gif

Автор: Ozzy Osbourne 11.4.2012, 12:42

Цитата(M@X @ 11.4.2012, 8:07) *
Единственное чем плох клиент "2.#.#" для игрока, это тем, что не отображаются свойства предметов (К примеру урон, прочность и т.д...) и их приходиться писать на сайте( как это как рас и сделали на Махаоне), что, естественно, крайне не удобно.


Вот вам реализация на 2.0.3 (конечно без красивых супер эфектов всплывания), но намного удобнее чем копатся на сайте smile.gif

Изображение

Автор: WRWR 11.4.2012, 13:06

203 клиент не поддерживает клилоки, тултипы, прозрачные диалоги и отлетающий красиво дамаг )
а свойства вещей в тултипах делают ненужными скиллы Arms lore, itemid или не?

Автор: M0rBiT 11.4.2012, 13:11

Цитата(Ozzy Osbourne @ 11.4.2012, 13:42) *

Вот вам реализация на 2.0.3 (конечно без красивых супер эфектов всплывания), но намного удобнее чем копатся на сайте smile.gif

Изображение


а почему у тебя БЛУДрок катана ) такого ЭМО цвета? cool.gif

Автор: M@X 11.4.2012, 13:18

Цитата(Ozzy Osbourne @ 11.4.2012, 12:42) *

Вот вам реализация на 2.0.3 (конечно без красивых супер эфектов всплывания), но намного удобнее чем копатся на сайте smile.gif

Да, догадывался, что сделать можно... :-) Темнемение на на 6 клиентах уже все это есть в готовом варианте, с удобным выплывающим окном, плюсом другие возможности, которых не сделать на 2... как я уже говорил, другие миры, то есть куда большие площади...

Автор: M0rBiT 11.4.2012, 13:23

Цитата(M@X @ 11.4.2012, 14:18) *

Да, догадывался, что сделать можно... :-) Темнемение на на 6 клиентах уже все это есть в готовом варианте, с удобным выплывающим окном, плюсом другие возможности, которых не сделать на 2... как я уже говорил, другие миры, то есть куда большие площади...


А разве не с 4ых клиентов уже идет такое? cool.gif Мне кажется как вышел AoS тогда уже и появилось smile.gif

Автор: M@X 11.4.2012, 13:39

Цитата(M0rBiT @ 11.4.2012, 13:23) *

А разве не с 4ых клиентов уже идет такое? cool.gif Мне кажется как вышел AoS тогда уже и появилось smile.gif

Смысел брать более старую версию?
Другое дело с последними клиентами куда больше проблем надо преодолеть чтобы адаптировать под сервер... Но между 4 и 6 клиентом, в плане адаптации, разници не много(На сколько я знаю)

Автор: M0rBiT 11.4.2012, 13:42

Цитата(M@X @ 11.4.2012, 14:39) *

Смысел брать более старую версию?
Другое дело с последними клиентами куда больше проблем надо преодолеть чтобы адаптировать под сервер... Но между 4 и 6 клиентом, в плане адаптации, разници не много(На сколько я знаю)

Я не это имел ввиду smile.gif я думал ты имел ввиду что только с 6го клиента появилось. А разница кокраз есть smile.gif эпохи разные. Аж целых одна между аос и мл стоит самурай. Кстати моя любимая эпоха smile.gif

Автор: Ozzy Osbourne 11.4.2012, 14:33

Цитата(M0rBiT @ 11.4.2012, 13:11) *

а почему у тебя БЛУДрок катана ) такого ЭМО цвета? cool.gif


На вкус и цвет. Странно что человек у которого на аватаре - роба ЭМО цвета, делает такие высказывания smile.gif
Блуд цвет на скрине - оттенок твоей зеленой робы

Цитата(M@X @ 11.4.2012, 13:18) *

Да, догадывался, что сделать можно... :-) Темнемение на на 6 клиентах уже все это есть в готовом варианте, с удобным выплывающим окном, плюсом другие возможности, которых не сделать на 2... как я уже говорил, другие миры, то есть куда большие площади...


Другие миры и на 203 сделать можно. Это от клиента не зависит. На том же уорпг - две проекции это две одинаковые карты, на том же лолмере британия и их. Это совершенно не проблема для сферы поддерживать две и больше карт

Автор: Quasimodo 11.4.2012, 15:20

Оззик, покажи им фул блудрок, что бы они поняли какого цвета блуд у нас =)))) Никакого эмо и рядом нет .

А по поводу всплывающих оконо - все вполне реализуемо

Автор: M0rBiT 11.4.2012, 15:50

Цитата(Ozzy Osbourne @ 11.4.2012, 15:33) *

На вкус и цвет. Странно что человек у которого на аватаре - роба ЭМО цвета, делает такие высказывания smile.gif
Блуд цвет на скрине - оттенок твоей зеленой робы
Другие миры и на 203 сделать можно. Это от клиента не зависит. На том же уорпг - две проекции это две одинаковые карты, на том же лолмере британия и их. Это совершенно не проблема для сферы поддерживать две и больше карт


Зеленый уже эмо цвет?) ты не заболел Озз? ))

Автор: Ozzy Osbourne 11.4.2012, 15:51

Та че мне кому то доказывать smile.gif Плюс нехочу флудить в теме шарда. Она думаю создавалась не для того что бы коллективно обсуждать что ПОЛ фигня или как сделать всплыающие менюшки ))

Автор: M0rBiT 11.4.2012, 16:01

Цитата(Ozzy Osbourne @ 11.4.2012, 16:51) *

Та че мне кому то доказывать smile.gif Плюс нехочу флудить в теме шарда. Она думаю создавалась не для того что бы коллективно обсуждать что ПОЛ фигня или как сделать всплыающие менюшки ))


https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=23780 cool.gif

Автор: PolDev 11.4.2012, 17:02

и всё потому что я спросил про ядро ... ) извините если что не так )

Автор: texx3x 11.4.2012, 17:25

Цитата(PolDev @ 11.4.2012, 18:02) *

и всё потому что я спросил про ядро ... ) извините если что не так )


ага еслибы не ты морбит бы до сихпор думал что это ранка и игралбы спойно рекламировая всем этот сервер как прямое докозательство превосходства ранки над всем и вся biggrin.gif

Автор: wap 11.4.2012, 19:35

M0rBiT получил 3 дня read-only за переход на оскорбления(удалено).

Автор: Narayan 14.4.2012, 18:56

Сегодня замечен рекорд онлайна - 55 человек. Каждый из которых, хочу повториться, уникальный, т.к. мультов нету и быть не может. В игре видна жизнь, все чем-то занимаются по всему миру - приятно smile.gif

Автор: Narayan 25.4.2012, 12:25

Совсем забыл про добавление новой системы постройки домов, схожей с РанУо системой.

Цитата
Мировой судья продает земельные участки (пока только самый маленький 6х6, пока полностью не будет оттещена система, потом будут вплоть до 18х18 и больше).
У библиотекаря появились новые чертежи - "проекты".
Слесарь может сделать "набор строительных инструментов".

Установив "земельный участок" вы по команде .myhouse получаете доступ к меню дома, в котором можно переместить, закрепить, сделать вещь прозрачной(более подробно потом) и т.д.

С помощью "набора строительных инструментов" у вас есть доступ к меню по трем направлениям - кузнец, плотник, слесарь (пока готовы только предметы слесаря). Ну и дальше изготовив необходимое количество стен, окон, потолков, пола и т.д.(стройматериалов), вы переносите их в свой дом, где и устанавливаете, закрепляете, двигаете.
Единственное исключение предметы лестницы и блоки изготовить и установить их можно только в самом доме, на месте. Поэтому для постройки вам прийдется нанимать крафтеров и на время постройки или ремонта прописывать их в друзья дома. Для изготовления стройматериалов используются самые разные ресурсы - железо, дерево, бревна, песок, камни(см. ларь для камней), гвозди, солома.


Сейчас крафтер самый, на мой взгляд, интересный класс по гейм плею. Копай скалы и строй в них дизайнерские дома smile.gif

Автор: GblPower 4.5.2012, 15:06

А тем временем Махаон обновился до версии 3.0. Карта стала лучше, все красивее. Осталась поддержка полноценной зимы. Ну и ожидаются многочисленные плюшки, как обычно которых еще либо нигде, либо почти нигде нет.

Изображение
Изображение
Изображение

Автор: Warstone 4.5.2012, 16:25

Да, я смотрю, идеи СтатикЗа пошли в мир... Хоть и не все и не везде.

Автор: GblPower 4.5.2012, 16:32

Цитата(Warstone @ 4.5.2012, 17:25) *

Да, я смотрю, идеи СтатикЗа пошли в мир... Хоть и не все и не везде.

Какие из них?

Автор: Warstone 4.5.2012, 22:34

Цитата(GblPower @ 4.5.2012, 17:32) *

Какие из них?
Прозрачная вода.

Автор: GblPower 4.5.2012, 22:35

Цитата(Warstone @ 4.5.2012, 23:34) *

Прозрачная вода.

Да прозрачная вода то ж не Статикз придумал. Это много где в мире есть. Хотя, конечно, на это меня сподвиг именно он.

Автор: Cyxapuk 4.5.2012, 22:51

Красивые скрины.. прям так и хочется создать нуба и бегать по новому миру, на все тыкать, все смотреть. Это незабываемые чувстваsmile.gif

Автор: Narayan 5.5.2012, 0:10

Цитата(Cyxapuk @ 4.5.2012, 23:51) *

Красивые скрины.. прям так и хочется создать нуба и бегать по новому миру, на все тыкать, все смотреть. Это незабываемые чувстваsmile.gif


И представь, что тыкать там много есть на что: гнезда, мусор, подстригание травы, квесты, караваны, торговля и еще куча всего smile.gif И все это имеет смысл и свою выгоду.

Автор: Ozzy Osbourne 5.5.2012, 0:20

А мне кажется игроки в УО заранее настроены что графика там ущербна и вся эта прозрачная вода и прочее - впечетление не на кого не произведет smile.gif Тоже изначально думал над всей этой красотой - но как всем известно в Уо играют не из-за графики

Автор: GblPower 5.5.2012, 0:39

Цитата(Ozzy Osbourne @ 5.5.2012, 1:20) *

А мне кажется игроки в УО заранее настроены что графика там ущербна и вся эта прозрачная вода и прочее - впечетление не на кого не произведет smile.gif Тоже изначально думал над всей этой красотой - но как всем известно в Уо играют не из-за графики

Ну дык одно другому не мешает.

Автор: Ozzy Osbourne 5.5.2012, 0:47

Оно то да, только встает вопрос - стоит ли тратить на это время smile.gif Кол-во игроков такие обновления не увеличивают, а вот кол-во времени уменьшают притом достаточно сильно ) Мне кажется выгоднее убивать время именно на скриптенг полезных для игроков вещей, а красота - это уже последнее дело smile.gif имхо

Хотя если есть человек который только этим занимается и его чем то надо напряч - то чего бы и нет )

Автор: GblPower 5.5.2012, 1:00

Цитата(Ozzy Osbourne @ 5.5.2012, 1:47) *

Оно то да, только встает вопрос - стоит ли тратить на это время smile.gif Кол-во игроков такие обновления не увеличивают, а вот кол-во времени уменьшают притом достаточно сильно ) Мне кажется выгоднее убивать время именно на скриптенг полезных для игроков вещей, а красота - это уже последнее дело smile.gif имхо

Хотя если есть человек который только этим занимается и его чем то надо напряч - то чего бы и нет )

Ну вот я именно этим и занимаюсь. Скриптер пишет как ядреной насос. А я ему заказы на графику. Симбиоз.

Автор: Slide Alkash 16.10.2012, 13:33

Изображение
Тащусь от этой картинки.
http://vk.com/mahaonkings
http://uolife.ru/

Автор: Deadly 16.10.2012, 16:00

Таким же красивым как на этих скриншотах был когда то Олмер.. К сожалению, сейчас этот проект переживает далеко не лучшие моменты своей жизни..

Автор: Warstone 16.10.2012, 16:42

Ну вот Квинта должна быть красивее...

Автор: Ozzy Osbourne 16.10.2012, 19:47

Как кстати ваша система с кротами? не стала лагать сервак?

Автор: GblPower 16.10.2012, 21:21

Изображение
Изображение
Изображение

Система работает отлично, лагов ни единого, народ перекапывает от -120 до +120, строят целые лабиринты. Планируем добавить нормальную систему вагонеток с рельсами и строительство домов в горах.

Автор: Slide Alkash 18.10.2012, 23:36

Цитата(Deadly @ 16.10.2012, 16:00) *

Таким же красивым как на этих скриншотах был когда то Олмер.. К сожалению, сейчас этот проект переживает далеко не лучшие моменты своей жизни..

А кому сейчас легко ? sad.gif

Автор: GblPower 19.1.2013, 21:11

http://vk.com/mahaonkings?z=photo-30051697_292985362%2Falbum-30051697_163949180%2Frev

Автор: TeS 22.1.2013, 14:13

Цитата(GblPower @ 19.1.2013, 22:11) *

http://vk.com/mahaonkings?z=photo-30051697_292985362%2Falbum-30051697_163949180%2Frev


прикольные скрины )

Автор: neiL 22.1.2013, 14:26

Изображение

Diablo 2 мод?

З.Ы. Если б не маленький онлайн - поиграл бы =) а так - очень красивое визуальное оформление!

Автор: TeS 22.1.2013, 15:11

обновите ваш клиент

Автор: M0rBiT 22.1.2013, 19:32

Цитата(neiL @ 22.1.2013, 15:26) *

Изображение

Diablo 2 мод?

З.Ы. Если б не маленький онлайн - поиграл бы =) а так - очень красивое визуальное оформление!

Онлайн мал все от того что ОЧЕНЬ тяжелая прокачка)
А народ нынче как ранее уже тут обсуждали, давно отошел от хард кача в уо

Автор: TeS 22.1.2013, 19:39

Цитата(M0rBiT @ 22.1.2013, 20:32) *

Онлайн мал все от того что ОЧЕНЬ тяжелая прокачка)
А народ нынче как ранее уже тут обсуждали, давно отошел от хард кача в уо


да на самом деле пофиг какая прокачка на шарде ... был бы шард хороший а именно в этом народ крайне сомневается при выборе шарда , а так как восновном все орентируются на онлайн то это замкнутый круг какойто smile.gif

ппц ударил грушу , стал серым, вальнули гварды , хелер не рисат так как крим ... збс начало biggrin.gif

Автор: Jose Cuervo 22.1.2013, 23:48

TeS, ты же дня три назад тут писал, что ультима для отсталых, что играть в эту искалеченную графикой игру могут только полные дебилы, что развитие онлайн игр ушло уже на тысячелетия вперед, и т.п.) Утрирую, конечно, но смысл был таков.))

Автор: Narayan 23.1.2013, 1:46

Цитата(Jose Cuervo @ 23.1.2013, 0:48) *

TeS, ты же дня три назад тут писал, что ультима для отсталых, что играть в эту искалеченную графикой игру могут только полные дебилы, что развитие онлайн игр ушло уже на тысячелетия вперед, и т.п.) Утрирую, конечно, но смысл был таков.))


К чьему-либо сожалению, он не сможет ответить и думаю уже никогда.

Автор: M0rBiT 23.1.2013, 7:28

Цитата(Jose Cuervo @ 23.1.2013, 0:48) *

TeS, ты же дня три назад тут писал, что ультима для отсталых, что играть в эту искалеченную графикой игру могут только полные дебилы, что развитие онлайн игр ушло уже на тысячелетия вперед, и т.п.) Утрирую, конечно, но смысл был таков.))

А он такой cool.gif
Двуликий чтоль) Сегодня одно пишет завтра другое, почитай его и мои посты как мы тут вечно спорили. С ума сойдешь.

Нараян) а почему не напишет?) В РО чтоли?

Автор: PolDev 23.1.2013, 12:49

Пошел оффтоп уже на Махаоне...

Автор: Narayan 13.4.2013, 3:19

Недавно обновили дизайн сайта и в клиенте можно услышать русскую озвучку вендоров и гвардов smile.gif

Автор: TeS 13.4.2013, 6:22

Цитата(M0rBiT @ 23.1.2013, 8:28) *

А он такой cool.gif
Двуликий чтоль) Сегодня одно пишет завтра другое, почитай его и мои посты как мы тут вечно спорили. С ума сойдешь.

Нараян) а почему не напишет?) В РО чтоли?


потому что за день он меня тогда раз 5 забанил smile.gif

Цитата(Narayan @ 13.4.2013, 4:19) *

Недавно обновили дизайн сайта и в клиенте можно услышать русскую озвучку вендоров и гвардов smile.gif


тоесть вместо написанного текста неписи что то рандомное говорят ? просто как помню махоун там сплошное чихание и кашель smile.gif

Автор: Narayan 13.4.2013, 13:28

Цитата(TeS @ 13.4.2013, 7:22) *

потому что за день он меня тогда раз 5 забанил smile.gif
тоесть вместо написанного текста неписи что то рандомное говорят ? просто как помню махоун там сплошное чихание и кашель smile.gif


Именно голоса на русском языке. Взято, конечно, из других игр, но задумка прикольная)

Автор: TeS 13.4.2013, 13:48

Цитата(Narayan @ 13.4.2013, 14:28) *

Именно голоса на русском языке. Взято, конечно, из других игр, но задумка прикольная)


а вот тунели в шахтах это аналог вип шахт ? тоесть капает там только тот кто ее выкопал и не кто другой туда залесть не может ? а обвалы бывают(на всяк случий спросил малоли)) ?)

Автор: Narayan 13.4.2013, 23:10

Цитата(TeS @ 13.4.2013, 14:48) *

а вот тунели в шахтах это аналог вип шахт ? тоесть капает там только тот кто ее выкопал и не кто другой туда залесть не может ? а обвалы бывают(на всяк случий спросил малоли)) ?)


Кто хочет тот и копает. Бывают обвалы, но нужно устанавливать балки, чтобы их избегать.

Автор: TeS 15.4.2013, 0:41

Цитата(Narayan @ 14.4.2013, 0:10) *

Кто хочет тот и копает. Бывают обвалы, но нужно устанавливать балки, чтобы их избегать.


хм.. а в чем прикол этих шахт и их прокладывания тогда ?

Автор: Narciruss 15.4.2013, 2:40

Блин, вот читаю я тему эту и понимаю, что таки сделал кто-то крутой кастом, о котором все так мечтали smile.gif

Правда одного не понимаю, блин, столько умных людей, чего игру то свою не сделали еще? Взяли бы unity да и вперед, с такими то идеями и любовью к делу. Зациклились люди на уо-клиенте, хотя идеи уо можно переносить в другие игры и без устарелой графики. (Мысли в слух, с unity не работал)

Автор: Narayan 15.4.2013, 3:51

Цитата(TeS @ 15.4.2013, 1:41) *

хм.. а в чем прикол этих шахт и их прокладывания тогда ?


В оригинальности идеи, в возможности построить свой подземный город, в поисках рудных жил.

Автор: TeS 15.4.2013, 7:11

Цитата(Narayan @ 15.4.2013, 4:51) *

В оригинальности идеи, в возможности построить свой подземный город, в поисках рудных жил.


ну не свой а общий тоглауж )

Автор: Narayan 15.4.2013, 11:59

Цитата(TeS @ 15.4.2013, 8:11) *

ну не свой а общий тоглауж )


Ты можешь огородить вход и будет твой)

Автор: GblPower 15.4.2013, 12:11

Цитата(Narciruss @ 15.4.2013, 3:40) *

Правда одного не понимаю, блин, столько умных людей, чего игру то свою не сделали еще? Взяли бы unity да и вперед, с такими то идеями и любовью к делу. Зациклились люди на уо-клиенте, хотя идеи уо можно переносить в другие игры и без устарелой графики. (Мысли в слух, с unity не работал)

Исключительно потому, что мы лишь раскрываем потенциал ультимы. Лишь придаем скиллам и действиям смысл. На большинстве серверов больше половины скиллов тупо не используется. Мы же наполнили все скиллы смыслом. Иными словами, мы не сделали ничего сверх нормы, а сил ушло прилично. И это уже имея в распоряжении прекрасные инструменты для работы с клиентом(спасибо Статикзу и другим), имея сервер, имея написанный клиент и громадную базу основного контента, как стены, анимация персонажа, оружие. Проделать это все с нуля командой в 2-3 человека - уйдет лет 10 активной работы. За это время все обзаведутся не одним ребенком, а в моде будет 3д виртуальная реальность. А еще надо будет понять - для чего это все. Мы делаем для души, а не для заработка, а 10 лет работы "за идею" - это надо быть серьезно озабоченным. Сделать проект для заработка - это не ультима нужна, это ферму надо или еще что для умственно отсталых.



Цитата(TeS @ 15.4.2013, 8:11) *

ну не свой а общий тоглауж )

Почему общий? Вход в шахту может быть на закрытой базе, на котороую без взлома калитки не пройти. Можно сделать другой вход и от него прокопать к этой шахте тоннель, но это и время и силы. Построенный внутри горы город тоже можешь огородить. Если все правильно сделать, то попасть туда будет крайне сложно. Могут конечно взломать калитки, но если делать все правильно, то не взломают. А потом завали подход к шахте, замаркой руну и получишь тайную базу нацистов на обратной стороне луны с возможностью только реколла туда.

Автор: M@X 15.4.2013, 12:55

Цитата(GblPower @ 15.4.2013, 12:11) *

А потом завали подход к шахте, замаркой руну и получишь тайную базу нацистов на обратной стороне луны с возможностью только реколла туда.

А при высоком разрешении, когда клиент начинает срезать часть картинки, шахты не выпаливаются? smile.gif

Автор: Narciruss 15.4.2013, 13:11

Цитата(GblPower @ 15.4.2013, 13:11) *

Исключительно потому, что мы лишь раскрываем потенциал ультимы. Лишь придаем скиллам и действиям смысл. На большинстве серверов больше половины скиллов тупо не используется. Мы же наполнили все скиллы смыслом. Иными словами, мы не сделали ничего сверх нормы, а сил ушло прилично. И это уже имея в распоряжении прекрасные инструменты для работы с клиентом(спасибо Статикзу и другим), имея сервер, имея написанный клиент и громадную базу основного контента, как стены, анимация персонажа, оружие. Проделать это все с нуля командой в 2-3 человека - уйдет лет 10 активной работы. За это время все обзаведутся не одним ребенком, а в моде будет 3д виртуальная реальность. А еще надо будет понять - для чего это все. Мы делаем для души, а не для заработка, а 10 лет работы "за идею" - это надо быть серьезно озабоченным. Сделать проект для заработка - это не ультима нужна, это ферму надо или еще что для умственно отсталых.
Почему общий? Вход в шахту может быть на закрытой базе, на котороую без взлома калитки не пройти. Можно сделать другой вход и от него прокопать к этой шахте тоннель, но это и время и силы. Построенный внутри горы город тоже можешь огородить. Если все правильно сделать, то попасть туда будет крайне сложно. Могут конечно взломать калитки, но если делать все правильно, то не взломают. А потом завали подход к шахте, замаркой руну и получишь тайную базу нацистов на обратной стороне луны с возможностью только реколла туда.



Я понимаю, да, но все равно советую задуматься, сейчас создать игру на готовом движке уже не так сложно, как 10 лет назад smile.gif В том же unity можно программировать все и вся на простом javascript'е smile.gif

Автор: GblPower 15.4.2013, 13:51

Цитата(Narciruss @ 15.4.2013, 14:11) *

Я понимаю, да, но все равно советую задуматься, сейчас создать игру на готовом движке уже не так сложно, как 10 лет назад smile.gif В том же unity можно программировать все и вся на простом javascript'е smile.gif

Простым жаваскрипт является для тех, кто в нем разбирается. А если не разбираешься, то уже не такой простой. Ну разобраться можно во всем, только это время, силы.
За долгое время я понял одно: хорошую команду на идейных началах собрать почти нереально.
Завести людей, типа давайте сделаем - это легко. Но интересно этона стадии идеи, а когда первое же задание получаешь - подобрать штук 500 подходящих текстур, вот тут уже на 350й радость улетучивается. А вот поддерживать это уже не просто. Депрессия одного и работа встала. То настроения нету, то рутина утомила, то в запой ушел. Упрекнуть не упрекнешь, т.к. все на добровольных началах.
Вот мы сейчас клиент поменяли, в тайлдате названия все стали "??? ??? ??????". 13к итемов руками проименовать... очень весело.
Вот подытожив все это выходит, что для себя, для души, достаточно и ультимы, во всяком случае в нее уже можно играть людям, а нам можно потихоньку допиливать и допиливать, а для заработка, желателен капитальчик стартовый, кикстартер, офис, люди работающие от звонка до звонка.

Да и кстати далеко ходить не надо за примерами: г-н Статикз хотел бетта-тестирование еще чуть-ли не 2 года назад запустить. А и по сей день у него работы очень много.
Арх-Обскура - тоже самое. Там у ребят своя карта и самописный клиент. Тоже уже года 4 наблюдаю, как у них сайт наполняется и скриншоты появляются. Сколько в итоге они это делать будут? Лет 7? 10? Для души проще на стандартной ультиме делать, благо там много чего можно сделать.

Цитата

А при высоком разрешении, когда клиент начинает срезать часть картинки, шахты не выпаливаются?
Не совсем понял, но если ты про то, что посмотреть, есть ли там шахта или нет, то может и можно выпалить, у нас тем более все горы высотой от 70 до 110, так что верхушки иногда не догружаются. Но толку с этого никакого, вход в шахту - мультиобъект, чуть меньше сортира по размерам, его не скроешь, так что и так видно, есть шахта или нет. smile.gif
А еще можно прокопаться через скалы к тем, кто ущелье занял в горах и проход забором закрыл. smile.gif

Автор: Sapogg 17.4.2013, 15:24

Можно немного офтопа с сылкой? А то я чето почитал тут, и навеяло как-то.
Смотрите, что россейские посаны пилят: http://lifeisfeudal.com/

Автор: Strider 4.4.2014, 0:40

В честь семилетнего юбилея в режиме онлайн, на Махаоне намечается целый ряд интересных мероприятий. Также, в качестве заманухи для всех игроков, будет ускорена прокачка. А все новички получат неплохой бонус от представителей Администрации. В общем, серв оживает и по-прежнему радует ценителей того, что мы привыкли называть не иначе, как "больше, чем Ультима".

Подробности на сайте и форуме Королей Махаона! smile.gif

Автор: Scott Pilgrim 29.10.2014, 14:54

Пока вы не знаете, куда податься и какой шард выбрать, на Махаоне по-настоящему закипает жизнь и начинается новый виток истории. Да-да, Алвир и Блейз снова взялись за дело и готовы радовать игроков новыми плюшками. Из самого главного:

* наконец-то запущен город для новичков с огромным количеством простых квестов, позволяющих разобраться с азами игры и особенностями геймплея;
* правило "одного чара" временно исключено - вы можете играть сразу несколькими персонажами;
* полностью пересмотрена работа боевки и многих навыков. К примеру, рыбалка теперь работает ВАЩЕ по-другому;
* исправлены многие нюансы, которые очень мешали многим игрокам. Да и в целом фиксы проходят постоянно;
* в мире появились новые артефакты, запущен интересный конкурс по этому поводу.

Но и это еще не все. Если начать играть прямо сейчас, то можно существенно облегчить себе жизнь, получив массу подарков!

Подробности на сайте: http://uolife.ru/

Автор: Scott Pilgrim 16.11.2014, 11:23

Радует, что работа над шардом, который и так был одним из лучших продуктов на движке УО, продолжается полным ходом. За последнее время было сделано:

* полностью переработана "боевка", тесты в этом направлении не заканчиваются и сейчас;
* для новичков было запущено еще больше квестов;
* состоялся запуск уникальной системы ивентов и турниров;
* в тестовом режиме работает система таймеров;
* введено множество приятных мелочей, начиная от новых предметов, и заканчивая такими инновациями, как "розыск" стражей городов ваших обидчиков.

И это буквально маленькая капля в бездонном океане того, что Заботливая Администрация делает для жителей земель Махаона.

Посетите сайт игры, чтобы узнать обо всех нововведениях: http://uolife.ru/

Автор: M0rBiT 16.11.2014, 19:10

все очень охрененно и красиво) но как всегда на махаоне все очень запутанно и геморно)


огромное кол-во текста инфы которой порой влом читать

нет цепочки квестов
на каждом углу разбросаны нпц квестеры и не знаешь за что хвататься

Для ТРУдротов идеально)
Для тех кто любит побыстрее и в бой тяжко)

ДА, я знаю что это ролейный сервер) но действительно очень много инфы сразу льется нубу) запутываешься

Автор: Scott Pilgrim 17.11.2014, 9:24

Да так и есть, в общем-то. Махаон - это не та инди РПГ, где сходу взял и побежал нахлабучивать недругов)))

Но в этом и фишка Махи - ты либо не желаешь разбираться и забиваешь на серв по ряду причин (много текста, куча нюансов типа голода и холода, замудренная прокачка некоторых навыков и т.д.), либо прохватываешь атмосферу сервера и остаешься в этом мире навсегда.

Мне вот в плане геймплея очень нравится вариативность (нет идеального шмота или каких-то фишек, которые обязательно сделают тебя папкой, - слишком много возможностей, как в ПвП, так и в ПвМ или ПвЕ), живой, постоянно меняющийся мир (пираты бороздят моря-океаны, ряд событий происходит независимо от действий игроков, а другие вещи напрямую завязаны на поступках махаоновцев), уникальная система ивентов (при желании практически любое мероприятие игрок может провести сам, без участия Администрации, что тоже очень удобно - захотел замутить турнир "для своих" и делаешь сам, не надо бегать за ГМами) и многое, МНОГОЕ другое.

В целом Махаону не хватает только онлайна (для такого огромного мира сотни онлайна, как было вчера, маловато будет, мне кажется), но это дело поправимое.

А вообще могу с уверенностью сказать - тот, кто продержится на Махаоне хотя бы пару месяцев, вряд ли сможет спокойно играть на других серверах)

Автор: Quasimodo 17.11.2014, 14:46

Как только сделаете пока реального онлайна, так и почувствуете прибавление. Народ на это смотрит. Вот если бы ваша реальная 100 онлайна висела бы месяц, народ мониторил бы это, то через месяц было бы уже 130, например, или 120, 140.

Но все заходят, смотрят статус, там фиг пойми чего. И закрывают сайт

Автор: Scott Pilgrim 17.11.2014, 16:01

Цитата(Quasimodo @ 17.11.2014, 14:46) *

Как только сделаете пока реального онлайна, так и почувствуете прибавление. Народ на это смотрит. Вот если бы ваша реальная 100 онлайна висела бы месяц, народ мониторил бы это, то через месяц было бы уже 130, например, или 120, 140.

Но все заходят, смотрят статус, там фиг пойми чего. И закрывают сайт


Мне тоже не нравится такой статус сервера. Но Администрация решила сделать так по просьбам самих игроков. И в этом есть свои плюсы. К примеру, перед одним из автотурниров или очередным эвентом ты точно не знаешь, есть ли в онлайне заклятые враги или верные друзья. Хотя, чтобы узнать это, достаточно просто запустить клиент)

А по факту даже не в онлайне дело на Махаоне. Я бы в таком мире и соло играл - занятий ведь масса. За несколько лет активной игры всех фишек этого шарда не изучить, что есть очень клево, имхо.

Просто хочется не толпу школотронов, а пусть единицы, но таких себе тру РП-игроков, каких в свое время хватало на Махе...

Автор: Quasimodo 17.11.2014, 16:22

Да сказки это всё. Администрация просто боится реального онлайна. Хосэ не боится своего реального онлайна в 60-80 игроков. И у него всё стабильно. + постоянно новички приходят.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)