Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V < 1 2  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> А Есть Скрипты Для Легенды?
iskandar
сообщение 23.9.2009, 14:31
Сообщение #21


*

Registred
Сообщений: 1
Регистрация: 23.9.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 12.128
Возраст: 17



Мне другое интересно подскажите вот скриптом
вот бой начался и UoPilot начинает работать и когда бой заканчивается выходит отчёт о бое там скока получил и т.д. а можно в скрипте вот этом дописать команды что бы он сам убирал этот отчёт?

start_script 1
if 111, 27 8869431
left 116, 29
end_if
gosub atack

:atack
if 115, 26 196
left 88, 298 /средний (92, 232 сильный 94, 354 слабый 88, 298 /средний)
end_if

if 274, 299 122
left 345, 250 вверх (369, 296 центр, 345, 250 вверх 346, 342 /удар в низ)
end_if

if 276, 461 206
left 300, 457
end_if

if 289, 386 130
left 303, 387
end_if

if 276, 436 207
left 301, 435
end_if

if 289, 310 166
left 307, 313
end_if

left 340, 310
wait 100

left 329, 459
wait 100

left 309, 386
wait 100

left 112, 28
wait 100

left 92, 232 сильный (92, 232 сильный 94, 354 слабый 88, 298 /средний)
wait 100

left 345, 250 вверх (369, 296 центр, 345, 250 вверх 346, 342 /удар в низ)
wait 100

left 369, 296 центр (369, 296 центр, 345, 250 вверх 346, 342 /удар в низ)
wait 100

left 340, 310
wait 100

left 329, 459
wait 100

left 309, 386
wait 100
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
driadaelf
сообщение 8.2.2010, 19:11
Сообщение #22


*

Registred
Сообщений: 9
Регистрация: 7.2.2010
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 12.464
Возраст: 21



Цитата(Risk @ 15.9.2009, 1:41) *

Вот значение которые необходимы (Комбо надо составить вот такое ===> Вверх, вниз, вверх, вниз, вперед ):

Исходный код

Монстры) Положение: 69, 230 / сильный 69, 290 / средний 69, 350 / слабый
(Цвета только для этой локации) Древняя усыпальница
Цвет: 791583 5533535 2705477

Удары ===> Вверх Вперед Вниз
Положение: 342, 264 363, 301 343, 337
Цвет: 2498848 1645848 3285786

Значение кнопок и цвет:
Кнопка Ошибка в настоящий момент это действие выполнить нельзя
Положение: 304, 386 Цвет: 4641279

Победа: 322, 311 Цвет: 12247551
Статистика: 302, 472 Цвет: 4641279

Поражение: 323, 313 Цвет: 12247551
Статистика: 302, 440 Цвет: 4641279


Ребят помогите разобраться в коде на рыбалку а то сижу не пойму что тут написанно, или объясните как писать скрипты эти самой, а то я совсем не поняла макросом пробывала но он как то не так работает(
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TyMBLeR
сообщение 1.3.2010, 17:03
Сообщение #23


**

Neophyte
Сообщений: 12
Регистрация: 28.2.2010
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 12.521
Возраст: 23



могу помочь только с Легендой вконтакте - сделал нехилый комбайн-скрипт, постоянно дорабатываю. В оригинальный двар лезть не буду т.к. еле вылез (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TyMBLeR
сообщение 5.3.2010, 15:23
Сообщение #24


**

Neophyte
Сообщений: 12
Регистрация: 28.2.2010
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 12.521
Возраст: 23



собсно, вот он, комбайн для Легенды ВКонтакте:
Код
 if linedelay <> 0
set linedelay 0
else
set linedelay 1
end_if
goto options
//---------------------------------------//
//--PERED ISPOLZOVANIEM OTREDAKTIROVAT'--//
//--POD SEBJA NASTROKI V "EDIT HERE"!----//
//---------------------------------------//

//---------------//
//---EDIT-HERE---//
//------||-------//
//------\/-------//
:options

//--KOLICHESTVO UDAROV V KOMBO--//
set #combo 5

//--NAPRAVLENIE UDAROV V KOMBO--//
//(1 - golova; 2 - tors; 3 - nogi)
set %u[1] 3
set %u[2] 3
set %u[3] 3
set %u[4] 3
set %u[5] 3
set %u[6] 1
set %u[7] 1
//ne vhodjashie v kombo udari zadejstvovani
//ne budut -- prosto ne trogajte ih

//---KOGO ATAKUEM---//
//(1 - slabij mob; 2 - srednij;
// 3 - silnij; 4 - duel).
set #attack 2

//-----REZHIM BOJA-----//
//--ISPOLZOVANIE BLOKA--//
//(0 - vikl, 1 - vkl,
//2 - postojanno vkl)
set #blockmode 0

//--ISPOLZOVANIE GIGANTA--//
//(0 - off, 1 - on);
set #gigantmode 0

//------ISPOLZOVANIE--------//
//--MOSHI-VAMPIRIKOV-KROVI--//
//(0 - off; 1 - on;
//2 - vkl na kazhdom udare;
//3 - vkl, no ne
//budet pit' elik pri malom
//zdorov'e vraga; 4 - vkl na
//kazhdom udare, no ne budet pit'
//elik pri malom zdorov'e vraga; 5 - vkl
//na poslednem udare, a pri
//malom svoem zdorov'e - na kazhdom;
//6 - to zhe ctho i 5, no pri malom hp vraga
//pit' ne budet);
set #powermode 6

//--ISPOLZOVANIE HILOK--//
//(0 - off; 1 - on; 2 - vkl, no
//pri malom zdorovje vraga
//pit' ne budet);
set #healmode 2

//--pauza v milisekundax--//
//--skolko zhdat' posle--//
//--ispolzovanija hilki--//
set #healwait 12000 //(12 sekund)

//--v kakom slote kakoj elik--//
//(0 - nezadejstvovan; 1 - gigant;
// 2 - hilka; 3 - mosh')
set #slot1 1
set #slot2 3
set #slot3 3
set #slot4 2
set #slot5 2
set #slot6 2
set #slot7 2
set #slot8 2

//--ABSOLJUTNIE KOORDINATY--//
//--KNOPKI BRAUZERA "OBNOVIT'";
set $refreshbrowser 154, 91 abs

//--ABSOLJUTNIE KOORDINATY--//
//--KNOPKI "KARTA" LEGENDY--//
set $legend 453, 258 abs

//--VREMJA DLJA OBNOVLENIJA--//
//(cherez skolko milisekund
//bezrezultatnoj raboti skripta
//legendu schitat' zavisshej
//i obnovit' stranicu)
set #refreshtime 300000 //(300 sekund);

//--VREMJA OZHIDANIJA POSLE OBNOVLENIJA--//
//skolko milisekund nado zhdat'
//do zagruzki legendi posle nazhatija
//knopki "OBNOVIT'"
set #afterrefresh 60000 //(60 sekund)

//--NAZVANIE OKNA PILOTA--//
//nado dlja obnovlenija stranicy
//(kopirovat' v strogoj tochnosti
//k registru, kolichestvu probelov i t.d.).
//Luchshe prosto skachajte s uopilot.uokit.com
//i ispolzujte ego
set $uopw UoPilot v2.17 WK

//--TEPER'SOZDAETE V UOPILOTE VKLADKU NOMER 1
//--I KOPIRUJETE SLEDUJUSHIE TRI STROKI
//--VO VKLADKU UOPILOTA NOMER 1
//--BEZ DVOJNOGO SLESHA - BEZ "//"
//wait 5000
//start_script 0
//end_script

//--ISPOLZOVNIE MINI-INFO-KONSOLI--//
//dlja ispolzovanija konsoli nado:
//1. sozdat' tekstovij fajl, otkrit' ego bloknotom
//ili ljubim drugim tekstovim redaktorom;
//2. sozdat' v pilote vkladku nomer 2;
//elsi u vas vkladok bol'we - ukazat' nomer vkladki s
//konsolju v peremennoj #cs;
//3. zadat' etoj 2-oj vkladke bloknot, tochnee - ego pole vvoda teksta,
//kak rabochee okno (po Ctrl+A);
//4. vstavit' vo vkladku nomer 2 skript (napisan nizhe) bez "//";
//5. osnovnoj skript dolzhen bit vo vkladke 0!;
//6. ne zapuskat' vspomogatelnie skripty 1 i 2! Tolko osnovnoj - 0!

//--NOMER VKLADKI KONSOL'NOGO SKRIPTA V UOPILOTE--//
set #cs 2

//--SAM KONSOL'NIJ SKRIPT--//
//(KOPIROVAT' VO VKLADKU
//NOMER 2 BEZ "//"!):
//
//if #refr.0 = 0
//say [ hour : min : sec ] $br.0
//send {ENTER}
//say Heal Potions used: #hc.0 ( total: #hct.0 )
//send {ENTER}
//say Power Potions used: #pc.0 ( total: #pct.0 )
//send {ENTER}
//say Gig Potions used: #gc.0 ( total: #gct.0 )
//send {ENTER}
//say Hit Count: #hitc.0 ( total: #hitct.0 )
//send {ENTER}
//say TOTAL: #bc.0 Battles, #wc.0 Wins, #lc.0 Loses.
//send {ENTER}
//send {ENTER}
//else
//say -----------------------------------
//send {ENTER}
//say --- REFRESH AT [ hour : min : sec ] ---
//send {ENTER}
//say -----------------------------------
//send {ENTER}
//send {ENTER}
//end_if
//end_script
//


//------/\-------//
//------||-------//
//---EDIT-HERE---//
//---------------//

//made by Tymbler aka TurnOFFer ©
//for Legend VKontakte
//by 03.03.2010
//thanks to DOZER, Gramoury and KyKa for idea
//and to WKnight for "UoPilot"
//originally posted on beatlive.ru and allcheats.ru

//---------------//
//--DO-NOT-EDIT--//
//------||-------//
//------\/-------//

set %k[1] 400, 323 //up
set %k[2] 428, 370 //center
set %k[3] 398, 415 //down

set %attack[1] 70, 350 //slabij
set %attack[2] 70, 290 //srednij
set %attack[3] 70, 230 //silnij
set %attack[4] 360, 40 //duel

set %slot[1] 130, 270
set %slot[2] 130, 307
set %slot[3] 130, 344
set %slot[4] 130, 381
set %slot[5] 88, 270
set %slot[6] 88, 307
set %slot[7] 88, 344
set %slot[8] 88, 381

set $winclick 369, 380
set $winstatclick 364, 542
set $winstatduelclick 364, 532
set $loseclick 372, 380
set $losestatclick 364, 509
set $map 126, 41

set #refr 0
set #bc 0
set #wc 0
set #lc 0
set #hitct 0
set #hct 0
set #pct 0
set #gct 0

:start
set $br -???-
set #hitc 0
set #hc 0
set #pc 0
set #gc 0
set #otake 0

:fight
if timer > #refreshtime
goto refresh
end_if
if 351, 380 155 or 350, 455 206 or 340, 510 145 or 340, 540 130 or 340, 530 207
goto statistic
end_if
if_not 108, 74 171
left $map
end_if
while_not 376, 184 369
if timer > #refreshtime
goto refresh
end_if
if 351, 380 155 or 350, 455 206 or 340, 510 145 or 340, 540 130 or 340, 530 207
break
goto statistic
end_if
if_not 108, 74 171
left $map
end_if
if 108, 74 171
left %attack[#attack]
set timer
set #otake #otake + 1
wait 3s
end_if
if #otake > 20
goto refresh
end_if
end_while

while 376, 184 369
for #a 1 #combo 1
while_not 373, 348 12095071 and 358, 359 13431550
wait 20
if timer > #refreshtime
goto refresh
end_if
if 351, 380 155 or 350, 455 206
break 3
goto statistic
end_if
end_while

if 427, 367 2892051
set #stun 1
else
set #stun 0
end_if

if #blockmode = 1
if #stun = 0
if #a <> #combo
while 328, 364 892
left 328, 364
wait 100
end_while
else
while 328, 364 97059
left 328, 364
wait 300
end_while
end_if
else
while 328, 364 97059
left 328, 364
wait 100
end_while
end_if
end_if
if #blockmode = 2
if #stun = 0
while 328, 364 892
left 328, 364
wait 100
end_while
else
while 328, 364 97059
left 328, 364
wait 300
end_while
end_if
end_if

if #gigantmode = 1
gosub gigantmodeon
end_if
if #powermode = 1
if #a = #combo
gosub powermodeon
end_if
end_if
if #powermode = 2
gosub powermodeon
end_if
if #powermode = 3
if #a = #combo
if_not 550, 197 60
gosub powermodeon
end_if
end_if
end_if
if #powermode = 4
if_not 550, 197 60
gosub powermodeon
end_if
end_if
if #powermode = 5
if (200, 200 329077 and 236, 197 6559 or (#a = #combo)
gosub powermodeon
end_if
end_if
if #powermode = 6
if (200, 200 329077 and 236, 197 6559 or (#a = #combo)
if_not 550, 197 60
gosub powermodeon
end_if
end_if
end_if
if 200, 200 329077 and 236, 197 65598
if #healmode = 1
gosub healmodeon
end_if
end_if
if 200, 200 329077 and 236, 197 65598
if #healmode = 2
if_not 550, 197 60
gosub healmodeon
end_if
end_if
end_if

while 373, 348 12095071 and 358, 359 13431550
if stun = 1
left %k[%u[#a]]
wait 10
else
set #waiting random (300)
wait #waiting
left %k[%u[#a]]
wait 200
end_if
end_while
set #hitc #hitc + 1
set #hitct #hitct + 1
end_for
end_while
goto fight

:statistic
if timer > #refreshtime
goto refresh
end_if
while 351, 380 155 //knopka "Vihod" pobedy, porazhenija;
if timer > #refreshtime
goto refresh
end_if
if 305, 320 49279
set $br WIN!!!
set #bc #bc + 1
set #wc #wc + 1
wait 200
start_script #cs
left 351, 380
wait 2000
else
set $br Lose...
set #bc #bc + 1
set #lc #lc + 1
wait 200
start_script #cs
left 351, 380
wait 2000
end_if
end_while
while 350, 455 206 //oshibki avtorizacii, soedinenija (v boju);
if timer > #refreshtime
goto refresh
end_if
left 350, 455
wait 2000
end_while
while 366, 456 4641279 //oshibka 0;
if timer > #refreshtime
goto refresh
end_if
left 366, 456
wait 2000
end_while
while 340, 510 145 //statistika porazhenija;
if timer > #refreshtime
goto refresh
end_if
left 340, 510
wait 1000
goto start
end_while
while 340, 540 130 //statistika pobedi;
if timer > #refreshtime
goto refresh
end_if
left 340, 540
wait 1000
goto start
end_while
while 340, 530 207 //statistika pobedi v dueli;
if timer > #refreshtime
goto refresh
end_if
left 340, 530
wait 1000
goto start
end_while

goto fight

stop_script

:refresh
set #refr 1
start_script #cs
left $refreshbrowser
wait #afterrefresh
set #pilotz findwindow ($uopw)
showwindow #pilotz
move $legend
wait 500
sendex ^{a}
wait 500
start_script 1
end_script

:gigantmodeon
if #slot1 = 1
if_not 130, 270 3387 or 130, 270 1845062
left %slot[1]
wait 2s
goto endgigantmode
end_if
end_if
if #slot2 = 1
if_not 130, 307 3387 or 130, 307 1845062
left %slot[2]
wait 2s
goto endgigantmode
end_if
end_if
if #slot3 = 1
if_not 130, 344 3387 or 130, 344 1845062
left %slot[3]
wait 2s
goto endgigantmode
end_if
end_if
if #slot4 = 1
if_not 130, 381 3387 or 130, 381 1845062
left %slot[4]
wait 2s
goto endgigantmode
end_if
end_if
if #slot5 = 1
if_not 88, 270 3387 or 88, 270 1845062
left %slot[5]
wait 2s
goto endgigantmode
end_if
end_if
if #slot6 = 1
if_not 88, 307 3387 or 88, 307 1845062
left %slot[6]
wait 2s
goto endgigantmode
end_if
end_if
if #slot7 = 1
if_not 88, 344 3387 or 88, 344 1845062
left %slot[7]
wait 2s
goto endgigantmode
end_if
end_if
if #slot8 = 1
if_not 88, 381 3387 or 88, 381 1845062
left %slot[8]
wait 2s
goto endgigantmode
end_if
end_if
return
:endgigantmode
set #gc #gc + 1
set #gct #gct + 1
return

:healmodeon
if #slot1 = 2
if_not 130, 270 3387 or 130, 270 1845062
left %slot[1]
wait #healwait
goto healmodeend
end_if
end_if
if #slot2 = 2
if_not 130, 307 3387 or 130, 307 1845062
left %slot[2]
wait #healwait
goto healmodeend
end_if
end_if
if #slot3 = 2
if_not 130, 344 3387 or 130, 344 1845062
left %slot[3]
wait #healwait
goto healmodeend
end_if
end_if
if #slot4 = 2
if_not 130, 381 3387 or 130, 381 1845062
left %slot[4]
wait #healwait
goto healmodeend
end_if
end_if
if #slot5 = 2
if_not 88, 270 3387 or 88, 270 1845062
left %slot[5]
wait #healwait
goto healmodeend
end_if
end_if
if #slot6 = 2
if_not 88, 307 3387 or 88, 307 1845062
left %slot[6]
wait #healwait
goto healmodeend
end_if
end_if
if #slot7 = 2
if_not 88, 344 3387 or 88, 344 1845062
left %slot[7]
wait #healwait
goto healmodeend
end_if
end_if
if #slot8 = 2
if_not 88, 381 3387 or 88, 381 1845062
left %slot[8]
wait #healwait
goto healmodeend
end_if
end_if
return
:healmodeend
set #hc #hc + 1
set #hct #hct + 1
return

:powermodeon
if #slot1 = 3
if_not 130, 270 3387 or 130, 270 1845062
left %slot[1]
wait 100
goto powermodeend
end_if
end_if
if #slot2 = 3
if_not 130, 307 3387 or 130, 307 1845062
left %slot[2]
wait 100
goto powermodeend
end_if
end_if
if #slot3 = 3
if_not 130, 344 3387 or 130, 344 1845062
left %slot[3]
wait 100
goto powermodeend
end_if
end_if
if #slot4 = 3
if_not 130, 381 3387 or 130, 381 1845062
left %slot[4]
wait 100
goto powermodeend
end_if
end_if
if #slot5 = 3
if_not 88, 270 3387 or 88, 270 1845062
left %slot[5]
wait 100
goto powermodeend
end_if
end_if
if #slot6 = 3
if_not 88, 307 3387 or 88, 307 1845062
left %slot[6]
wait 100
goto powermodeend
end_if
end_if
if #slot7 = 3
if_not 88, 344 3387 or 88, 344 1845062
left %slot[7]
wait 100
goto powermodeend
end_if
end_if
if #slot8 = 3
if_not 88, 381 3387 or 88, 381 1845062
left %slot[8]
wait 100
goto powermodeend
end_if
end_if
return
:powermodeend
set #pc #pc + 1
set #pct #pct + 1
return
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
nE4KuH
сообщение 9.3.2010, 10:06
Сообщение #25


***

Novice
Сообщений: 52
Регистрация: 14.8.2004
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 2.129



Цитата(TyMBLeR @ 5.3.2010, 16:23) *

собсно, вот он, комбайн для Легенды ВКонтакте:


На 342й строке выдает ошибку "Проверьте правильность написания скрипта (EConverter)" или как то так ( скрипт останавливается и не пашет (


--------------------
From Alfa with love...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TyMBLeR
сообщение 11.3.2010, 20:23
Сообщение #26


**

Neophyte
Сообщений: 12
Регистрация: 28.2.2010
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 12.521
Возраст: 23



Цитата(nE4KuH @ 9.3.2010, 9:06) *

На 342й строке выдает ошибку "Проверьте правильность написания скрипта (EConverter)" или как то так ( скрипт останавливается и не пашет (


гонял сей скрипт на версии 2.17, сейчас гоняю на 2.15 -- такой ошибки ни разу не видел. Тем более что 342 строка считай что идентична 337-ой, 332-ой и т.д.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
WKnight
сообщение 12.3.2010, 5:17
Сообщение #27


********

Разработчик UO Pilot'а
Сообщений: 1.639
Регистрация: 9.1.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 4.688



Если это имеется ввиду строка
if (200, 200 329077 and 236, 197 6559 or (#a = #combo)
то правильнее будет написать каждое условие в отдельных скобках
if (200, 200 329077) and (236, 197 6559) or (#a = #combo)
простым то операциям без разницы, а операции с изменяемым количеством операндов могут вести себя непредсказуемо
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TyMBLeR
сообщение 13.3.2010, 21:44
Сообщение #28


**

Neophyte
Сообщений: 12
Регистрация: 28.2.2010
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 12.521
Возраст: 23



во блин, только заметил что скобка пропущена, должно быть вот так:

if (200, 200 329077 and 236, 197 6559) or (#a = #combo)

сорри, недоглядел
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
WKnight
сообщение 14.3.2010, 5:18
Сообщение #29


********

Разработчик UO Pilot'а
Сообщений: 1.639
Регистрация: 9.1.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 4.688



Если уж на то пошло, то должно быть так
if ((200, 200 329077) and (236, 197 6559)) or (#a = #combo)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DarkMaster
сообщение 15.3.2010, 11:30
Сообщение #30


***********

Модератор UOPilot
Сообщений: 9.468
Регистрация: 2.12.2008
Группа: Супермодераторы
Наличность: 27738
Пользователь №: 11.279



как включить нумерацию строк?


--------------------
Скрипты UOPilot под заказ.
Консультации по UOpilot 15$/час.
Услуги Lua разработчика (не пилот, проекты, постоянка)
Disсоrd:
Kov____
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
WKnight
сообщение 15.3.2010, 13:05
Сообщение #31


********

Разработчик UO Pilot'а
Сообщений: 1.639
Регистрация: 9.1.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 4.688



Нумерации строк пока нет, есть указатель номера строки. В следующей версии...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TyMBLeR
сообщение 16.3.2010, 8:11
Сообщение #32


**

Neophyte
Сообщений: 12
Регистрация: 28.2.2010
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 12.521
Возраст: 23



Цитата(WKnight @ 14.3.2010, 4:18) *

Если уж на то пошло, то должно быть так
if ((200, 200 329077) and (236, 197 6559)) or (#a = #combo)


эээ, а в чем существенная разница? или это по синтаксису так корректней?
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
WKnight
сообщение 16.3.2010, 19:34
Сообщение #33


********

Разработчик UO Pilot'а
Сообщений: 1.639
Регистрация: 9.1.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 4.688



Цитата
простым то операциям без разницы, а операции с изменяемым количеством операндов могут вести себя непредсказуемо
определение цвета операция не простая
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Камаз
сообщение 11.1.2011, 16:29
Сообщение #34


*

Registred
Сообщений: 1
Регистрация: 11.1.2011
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 13.354
Возраст: 34



Ребят кто пробовал скрипт Тумблера помогите разобраться плиз?
Нету ли случайно программы которая при вводе координат и кода цвета показывает эту точку на экране и собственно цвет?

собственно с большей частью его скрипта я разобрался где коры ударов и эликов прописывать, а вот дальше какой командой вызывать консоль (привязывая к ней блокнот) и самое главное дальше сам бой, координаты то пилотом я вычислю но какой трехзначный цвет он там хочет найти немогу раздуплиться

просто координаты у меня с ним не совпадают поэтому я немогу понять в какой точке и какой цвет он искал (IMG:style_emoticons/default/sad.gif)(.
Может кто помочь?
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zeleax
сообщение 11.1.2011, 16:40
Сообщение #35


*********

ex-Moderator UOPilot
Сообщений: 2.440
Регистрация: 8.10.2010
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Киев
Пользователь №: 13.093



Цитата(Камаз @ 11.1.2011, 15:29) *

Нету ли случайно программы которая при вводе координат и кода цвета показывает эту точку на экране и собственно цвет?

FastStone Capture - показывает абсолютные координаты, цвет пиксела и много другое


--------------------
Полезные советы - читать всем! UOWiki
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

2 страниц V < 1 2
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 29.4.2024, 12:47
Designed by Nickostyle