Версия для печати темы
UoKit.com Форумы _ Документация _ Список Внутриигровых Команд Runuo
Автор: Barracoon 27.7.2006, 3:44
Вобшем ниже находится список всех внутриигровых команд RunUO 2.0 составленый на основе перевода оригинальной документации, по состоянию 66 ревизии. Перевод делался наскорь - поэтому если наидете какие-либо ошибки перевода, или более коректно переведете какой-либо термин - пишите в личку - исправлю. Ввод всех команд начинается с символа "["(можно изменить) например:
Код
Администраторы:
- Admin - Открывает гамп с информацией о сервере, а также различными административными командами
- Ban - Банит аккаунт указанного игрока
Модификаторы - Global, Online, Region, Multi, Area, Self - ClearFacet - Удаляет все аитемы, и монстров на текущей карте. Игроки и их инвентарь – не удаляются
- CountObjects - Создает детальный отчет по всем аитемам и монстрам во всем мире.
- Decorate - Генерирует декорации во всем мире.
- DelAllRegionSpawns - Удаляет все спауненые объекты и переключает спаунеры в неактивное состояние
- DocGen - Генерирует документацию для RunUO
- DoorGen - Генерирует двери с помощью анализа карты(довольно медленная процедура)
- DumpTimers - Генерирует отчет о всех используемых в данный момент таймерах. Можно использовать для отслеживания утечек таймеров
- Firewall - Добавляет указанного игрока в "фаервол"(список заблокированных ip). Данная команда при использовании не банит, и не выкидывает
Модификаторы - Global, Online, Region, Multi, Area, Self - Freeze - Преобразует в статику все аитемы находящиеся в указанной области
- FreezeMap Преобразует в статику все аитемы находящиеся на чекушей карте
- FreezeWorld - Преобразует в статику все аитемы находящиеся в мире
- GenStealArties - Генерирует спаунеры для всех "ворующихся" артефактов
- LanguageStatistics - Генерирует файл с перечислением языков каждого игрока
- MoonGen - Удаляет все старые и генерирует новые публичные мунгеиты
- PacketProfiles - Генерирует отчет о производительности, касающиеся сетевых пакетов
- ProfileWorld - генерирует отчет об объеме информации которую занимает каждый тип объекта в сеиве
- RebuildCategorization - Перестраивает меню команды "add"
- RemoveStealArties - Удаляет все "ворующиеся" артефакты, а также их спаунеры
- RespawnAllRegions - Респаунит все спаунеры, и включает все отключенные спаунеры
- Save - сохраняет мир
- SecretLocGen - генерирует контейнеры маркаюшие руны в секретные места Маласа
- SetGuarded <true|false> - Включает(true) и выключает(false) гуардов в текущем регионе.
- SetProfiles [true | false] - Включает(true), выключает(false) или переключает профилирование таймеров и пакетов
- SetSaves <true | false> - Включает(true) или выключает(false) автоматические сохранения
- SHTelGen - Генерирует телепорты в ульи Соленов
- SignGen - Генерирует вывески
- StartAllRegionSpawns - делает все спаунеры активными
- StopAllRegionSpawns - делает все спаунеры неактивными
- TelGen - генерирует телепортаторы в данжи
- TimerProfiles - Генерирует отчет о производительности, касающейся таймеров
- ToggleGuarded - включает/выключает гуардов в текущем регионе
- TraceExpanded - генерирует отчет об использовании памяти аитемами
- TraceInternal - генерирует отчет об всех аитемах находящихся на карте 'internal'
- Unfreeze - Преобразует все аитемы находящиеся в указанной области из статических в динамические
- UnfreezeMap - Преобразует все аитемы находящиеся на текущей карте из статических в динамические
- UnfreezeWorld - Преобразует все аитемы в мире из статических в динамические
- UOAMVendors - генерирует спаунеры вендоров на основе файла "Data/Common.MAP" (можно взять из UOAutoMap)
- ValidateName - выводит результат проверки определенного имени
- VendorGen - генерирует вендоров на основе внешнего вида и пола определенных мест(анализирует карту, поэтому медленно выполняется)
Геим-мастеры:
- Add [<имя> [параметры] [set {<имяСвоиства> <значение> ...}]] - добавляет определенный объект в указанное место. Если неуказанны аргументы открывается окно выбора категории объектов
Модификаторы - Multi, Self Adds - AddDoorDisplays - открывает меню позволяющее добавлять двери
- AddMenu [СтрокаДляПоиска] - открывает меню добавления объектов, опционально можно указать строку для поиска
- AddToPack <имя> [параметры] [set {<имяСвоиства> <значение> ...}] - добавляет указанный аитем в пак указанного игрока или нпс.
Алиас: AddToCont
Модификаторы - Global, Online, Region, Contained, Multi, Area, Self - AllSpells - заполняет указанный спелбук всеми заклинаниями
- Animate <деиствие> <количествоКадров> <количествоПовторов> <скорость> <повторы> <задержка> - Проигрывает указанную анимацию на текущем чаре
- Bank - открывает банк указанного игрока, или нпс
- BCast <текст> - передает сообщение всем игрокам
Алиасы: B, BC - BringToPack - перекладывает указанный аитем в ваш пак
Модификаторы: Global, Contained, Multi, Area - ChainLink - связывает две или более двери
- CheckGuarded - показывает является ли текущий регион охраняемым
- Condition <условие>Проверяет условие для указанного объекта
Модификаторы: Global, Online, Region, Contained, Multi, Area, Self - Count - укзаывает количество обьектов. Используется только с модификаторами
Модификаторы: Global, Online, Region, Contained, Area - Delete Usage: Delete Alias: Remove Deletes a targeted item or mobile. Does not delete players.
Модификаторы: Global, Region, Contained, Multi, Area - DelRegionSpawns [<имя региона>] - удаляет все спуаненые объекты в том регионе где вы находитесь(или указанном в аргументах команды), и отключает все спаунеры.
- DesignInsert - вставляет множество указанных объектов в настраиваемый дизайн дома
- Dismount - снимает указанный объект с маунта
Модификаторы: Global, Online, Region, Multi, Area, Self - Dupe [количество] - копирует указанный аитем
- DupeInBag <количество> - копирует указанный аитем в ваш пак
- FactionBan - Банит указанного чара(а также всех чаров на акауанте) от вступления в фекшены
Модификаторы: Global, Online, Region, Multi, Area, Self - FactionKick - Выкидывает указанного чара из фекшена.
Модификаторы: Global, Online, Region, Multi, Area, Self - FactionUnban - Разбанивает аккаунт указанного игрока от вступления в фекшены
Модификаторы: Global, Online, Region, Multi, Area, Self - Flip - поворачивает аитем
- ForgetAllRecipes - указанный игрок забывает все рецепты которые он узнал
- GetFollowers - телепортирует к вам всех животных указанного игрока
- GetSkill <имя> - показывает значение скила у указанного игрока или нпс
- GlobalLight <значение> - устанавливает текущий уровень глобального света
- HWInfo - показывает информацию об конфигурации компьютера указанного игрока
- Immortal - Позволяет сделать указанный объект "бессмертным"
Модификаторы: Global, Online, Region, Multi, Area, Self - Interface [view <своиства ...>] - открывает интерфейс для манипуляций с некоторыми объектами. Восновном используется с различными условиями
Модификаторы: Global, Online, Region, Contained, Multi, Area - Invul - Позволяет сделать указанный объект "бессмертным"
Модификаторы: Global, Online, Region, Multi, Area, Self - Kick - Отключает указанного игрока
Модификаторы: Global, Online, Region, Multi, Area, Self - Kick - Убивает указанного игрока или нпс
Модификаторы: Global, Online, Region, Multi, Area, Self - LearnAllRecipes - обучает игрока всем рецептам
- Link - Соединяет две указанные двери
- Mortal - Позволяет сделать указанный объект "смертным"
Модификаторы: Global, Online, Region, Multi, Area, Self - Move - Перемешает указанный аитем или монстра/игрока
- NoInvul- Позволяет сделать указанный объект "смертным"
Модификаторы: Global, Online, Region, Multi, Area, Self - OpenBrowser <адрес> - открывает адрес веб-сервера в браузере указанного игрока
Алиас: OB
Модификаторы: Global, Online, Region, Multi, Area, Self - PrivSound <номер> - проигрывает звук для указанного игрока
Модификаторы: Global, Online, Region, Multi, Area, Self - RefreshHouse - Обновляет табличку указанного дома
Модификаторы: Multi - RespawnRegion [<имя региона>] - респаунит регион в котором вы находитесь(или который вы указали) и включает все отключенные спауны
- Restock - обновляет товары указанного вендора
Модификаторы: Global, Region, Multi, Area - Resurrect - оживляет указанного госта
Алиас: Res
Модификаторы: Global, Online, Region, Multi, Area, Self - SetAllSkills <значение> - устанавливает указанное значение для всех скилов
- SetSkill <название> <значение> - устанавливает указанное значение для указанного скила
- ShaveBeard - устанавливает "FacialHairItemID" в 0(или по простому - "удаляет бороду")
Модификаторы: Global, Online, Region, Multi, Area, Self - ShaveHair - устанавливает "HairItemID" в 0("удаляет волосы")
Модификаторы: Global, Online, Region, Multi, Area, Self - Sound <номер> [toAll=true] - проигрывает указанный звук на 12 клеток от вас. "toAll" - указывает будет ли звук проигрывается для всех или только для вас
- SpeechLog - открывает отчет об разговорах указанного объекта
- Squelch - Запрещает говорить указанному игроку/нпс.
Модификаторы: Global, Online, Region, Multi, Area, Self - StartRegionSpawns [<имя региона>] - включает спаунеры в регионе где вы находитесь(или в указанном регионе)
- StopRegionSpawns [<имя региона>] - выключает спаунеры в регионе где вы находитесь(или в указанном регионе)
- Tile <имя> [параметры] [set {<названиеСвоиства> <значение> ...}] - заполняет аитемами или нпс'ами указанную зону
- TileRXYZ <x> <y> <w> <h> <z> <название> [параметры] [set {<названиеСвоиства> <значение> ...}] - заполняет аитемами или нпс'ами указанную зону, (x, y) - координаты относительно чара
- TileXYZ <x> <y> <w> <h> <z> <название> [параметры] [set {<названиеСвоиства> <значение> ...}] - заполняет аитемами или нпс'ами указанную зону
- TileZ <z> <название> [параметры] [set {<названиеСвоиства> <значение> ...}] - заполняет указанную зону аитемами или нпс'ами с фиксированной координатой "Z"
- TownCriers - Настраивает глобальный список "крикунов"
- Unsquelch - Разрешает говорить указанному игроку/нпс.
Модификаторы: Global, Online, Region, Multi, Area, Self - ViewEquip - показывает список экипировки указанного монстра или игрока. В этом списке вы можете перемешать, удалять, или открывать свойства аитемов
- ViewHouses показывает список домов указанного игрока. В этом списке есть информация о доме, а также вы можете телепортироватся к дому, открыть его меню, или уничтожить
- Wipe - Удаляет все в указанной зоне
- WipeItems - Удаляет все аитемы в указанной зоне
- WipeMultis - Удаляет все мультисы в указанной зоне
- WipeNPCs - Удаляет всех нпс'ов в указанной зоне
Канслеры:
- AutoPageNotify - переключает статус "автооповешения о пагах"
Алиас: APN - Batch - позволяет использовать множество команд за раз
- Cast <название> - кастует спел по имени
- Client - Открывает гамп клиента для указанного игрока
- DropHolding - перемешает указанный, надетый аитем в ваш пак, или если он полон - на пол
- Echo <текст> - Показывает "text" как системное сообщение
- Get <названиеСвоиства> - показывает значение свойства у указанного объекта
Модификаторы: Global, Online, Region, Contained, Multi, Area, Self - GetType - показывает название типа указанного объекта.
Модификаторы: Global, Online, Region, Contained, Multi, Area, Self - Go [название | серииныйНомер | (x y [z]) | (градус минуты (N | S) градус минуты (E | W))] - без аргументов открывает меню. с аргументами - переходит к объекту с указанным именем/серийным номером/координатами
- GuildPropsOpens - открывает меню в котором можно просмотреть и отредактировать своиства гильдии или гильдстоуна
- Hide - Указанный плеер или монстр исчезают в клубах дыма
Модификаторы: Global, Online, Region, Multi, Area, Self - Increase {<названиеСвоиства> <смешение> ...} - изменяет указанное свойство на указанное смешение(например -14 или 3)
Алиас: Inc
Модификаторы: Global, Online, Region, Contained, Multi, Area, Self - Light <уровень> - указывает ваш локальный уровень света
- Pages - Открывает меню с пагами
- Props [serial] - открывает меню свойств, где вы можете просмотреть и отредактировать все свойства указанного объекта
- Set <названиеСвоиства> <значение> [...] устанавливает значение указанного свойства
Модификаторы: Global, Online, Region, Contained, Multi, Area, Self - Skills - открывает меню в котором можно просмотреть и отредактировать скилы указанного игрока или монстра.
- SMsg <текст> - передает сообщение персоналу сервера
Алиасы: S, SM - SpeedBoost [true|false] - включает ускорение для набравшего команду(аналог спидхака)
- Stats - показывает некоторую статистику о сервере
- Stuck - Открывает меню городов, используемое для телепортации застрявших игроков/нпс
- Teleport - телепортирует вас в указанное место
Алиас: Tele
Модификаторы: Multi - Tell "текст" - отправляет системное сообщение указанному игроку
Модификаторы: Global, Online, Region, Multi, Area, Self - Unhide - раскрывает указанного с эффектом дыма
Модификаторы: Global, Online, Region, Multi, Area, Self - Vis - добавляет или удаляет указанного игрока в "список видимости". Любой игрок из вашего "списка видимости" сможет видеть вас всегда, даже в хаиде
- VisClear - удаляет всех из "списка видимости"
- VisList - показывает имена всех игроков находящихся в вашем "списке видимости"
- Where - показывает игроку его координаты, регион и карту
- WhoList [фильтр] - показывает всех подключенных клиентов. Опционально можно фильтровать некоторые имена
Алиас: Who
Плееры:
- Help - перечисляет все доступные команды
- HelpInfo [<команда>] - предоставляет информацию об указанной команде, или если вызывается без аргументов - показывает гамп содержавший список всех команд
Модификаторы:
- Area <команда> [условие] - применяет команду для всех объектов в указанной зоне
Алиас: Group - Contained <команда> [условие] - применяет команду всем аитемам находящиеся внутри указанного контейнера
- Global <команда> [условие] - применяет команду всем объекты в мире
- Multi <команда> - применяет команду к нескольким целям
Алиас: m - Online <команда> [условие] - применяет команду всем подключенным клиентам
- Region <команда> [условие] - применяет команду всем объектам в текущем регионе
- Self <команда> - применяет команду на того кто её написал
- Serial <серииныйНомер> <команда> - применяет команду к объекту с указанным серийным номером
- Single <команда> - применяет команду на один указанный объект.
Автор: Volonter 29.9.2006, 23:48
по теме:помоему что в 1ой что во 2ой ранке команды одинаковые.
Автор: Barracoon 1.5.2007, 11:32
Цитата(Volonter @ 30.9.2006, 7:48)
по теме:помоему что в 1ой что во 2ой ранке команды одинаковые.
Нет - разные, в первой многие остутсвуют..
Автор: feniks 7.3.2008, 15:32
а если некторые команды не работают что делать???
Автор: Cors 12.6.2008, 23:02
вопрос, Есть команда на шринк НПС-ов?
Автор: Soteric 13.6.2008, 22:41
Больше чем в списке команд нет
Автор: Тай ~ Арт 19.3.2011, 22:47
Barracoon -спасибо тебе большое за такой титанический труд, помощь и вклад доступных и понятных знаний для новичков
Автор: Parovozzz 19.3.2015, 10:08
А есть команда брать игрока в стафф или может самого себя наделять полномочиями Админа?? я запустил Ранку и не могу поставить себя Админа, при первом запуске ранки небыло ничего похожего чтоб меня там спрашивали о создании Админа и файла не нашел чтоб прописать там аккаунт, помогите понимающие!
Автор: Juzzver 19.3.2015, 11:47
[set accesslevel Owner или GameMaster и т.д.
Либо через [props, либо через [admin
Наделить правами может только тот, кто уже имеет права. Сервер при первоначальном запуске игры, где нету сейвов с аккаунтами, предлагает его создать прямо в консоле. Если по каким либо причинам главный администратор не был создан, можно удалить из папки сейвов Accounts.xml и повторить запуск сервера, после чего консольник вновь попытается предложить создать аккаунт администратора.
Автор: Parovozzz 19.3.2015, 14:10
Цитата(Juzzver @ 19.3.2015, 14:47)
[set accesslevel Owner или GameMaster и т.д.
Либо через [props, либо через [admin
Наделить правами может только тот, кто уже имеет права. Сервер при первоначальном запуске игры, где нету сейвов с аккаунтами, предлагает его создать прямо в консоле. Если по каким либо причинам главный администратор не был создан, можно удалить из папки сейвов Accounts.xml и повторить запуск сервера, после чего консольник вновь попытается предложить создать аккаунт администратора.
Спасибо тебе добрый человек, сейчас буду пробовать
Автор: Parovozzz 19.3.2015, 15:27
Цитата(Parovozzz @ 19.3.2015, 17:10)
Спасибо тебе добрый человек, сейчас буду пробовать
Во всё получилось ура)
Автор: M@X 25.3.2015, 21:38
Как видить игровых персонажей в Offline?
Что-то не как не вспомню.
Автор: Parovozzz 25.3.2015, 21:49
у меня тоже внезапно вопросы возникли, как прибавить себе статы??? смотрел в [admin что то не нашел ничего похожего
и второй вопрос, существуют ли русификаторы для Run UO?? читал тут в темах пишут что были такие, кидаешь его в папку Ультимы и всё русифицирует в игре
Автор: Juzzver 26.3.2015, 17:05
Цитата
Как видить игровых персонажей в Offline?
Что-то не как не вспомню.
[admin -> лист игроков -> кнопка Search - покажет список всех аккаунтов.
[global interface where playermobile netstate = null - покажет всех персонажей в игре, которые находятся в офлайне.
Цитата
у меня тоже внезапно вопросы возникли, как прибавить себе статы??? смотрел в [admin что то не нашел ничего похожего
и второй вопрос, существуют ли русификаторы для Run UO?? читал тут в темах пишут что были такие, кидаешь его в папку Ультимы и всё русифицирует в игре
[set rawdex 100
[set rawint 100
[set rawstr 100
Руссификаторы возможно и есть, то что есть на руках, подходит под клиенты до 6х версий http://aos.at.ua/load/1-1-0-3
Но желательно поискать в интернете руссификатор для более свежих версий клиентов.
Автор: Parovozzz 26.3.2015, 17:12
Цитата(Juzzver @ 26.3.2015, 20:05)
[admin -> лист игроков -> кнопка Search - покажет список всех аккаунтов.
[global interface where playermobile netstate = null - покажет всех персонажей в игре, которые находятся в офлайне.
[set rawdex 100
[set rawint 100
[set rawstr 100
Руссификаторы возможно и есть, то что есть на руках, подходит под клиенты до 6х версий http://aos.at.ua/load/1-1-0-3
Но желательно поискать в интернете руссификатор для более свежих версий клиентов.
блин да где те люди которые делают РЕПАКИ) сделал бы кто нибудь понимающий, грамотный пакет с настроенным Run UO и с нужным клиентом игры внутри, с русифицированным миром, ну и так мелочей хоть накидать каких нибудь, а то собираем как конструктор лего и всё собрать не можем до конца, то одни проблемы то другие, я всё ещё на стадии разбора проблемы с графикой
Автор: Aimed 26.3.2015, 17:44
Тут проблемы только у тебя
Автор: M@X 26.3.2015, 17:49
Цитата(Juzzver @ 26.3.2015, 17:05)
[global interface where playermobile netstate = null - покажет всех персонажей в игре, которые находятся в
Спасибо.
На удивление сложно, для ранки.
Автор: Parovozzz 26.3.2015, 18:31
Цитата(Aimed @ 26.3.2015, 20:44)
Тут проблемы только у тебя
Не выдержал да?)) надо ответить))) Ахаха)
Автор: Parovozzz 27.3.2015, 9:45
1) А где команда чтоб Администратор встал в хайд а потом когда появлялся на нем загорелся ФС??? или тут такого нет? самому надо делать?
2) и ещё вопрос, есть команда чтоб вписать номер предмета из UO inside чтоб скрафтить его?
и подобная команда должна быть для монстров ресалок, чтоб создать ресалку монстра
3) в каком файле можно изменить время сейва мира
у меня Run UO 2.5
Автор: Aimed 27.3.2015, 10:51
Цитата(Parovozzz @ 26.3.2015, 16:31)
Не выдержал да?)) надо ответить))) Ахаха)
Сути моего сообщения это не меняет.
Автор: Parovozzz 27.3.2015, 11:03
Цитата(Aimed @ 27.3.2015, 13:51)
Сути моего сообщения это не меняет.
по делу ответь
Автор: Aimed 27.3.2015, 13:48
А ты пробовал хотя-бы в одном из своих вопросов разобраться?
Автор: Parovozzz 27.3.2015, 13:50
Цитата(Aimed @ 27.3.2015, 16:48)
А ты пробовал хотя-бы в одном из своих вопросов разобраться?
Здесь я задаю вопросы а ты если знаешь помоги, не можешь помочь не пиши не чего а пройди мимо)
Автор: Parovozzz 27.3.2015, 14:22
Файл AutoSave.cs
мне нужно чтоб сейв был раз в час я всё правильно сделал???
private static TimeSpan m_Delay = TimeSpan.FromMinutes( 5.0 );
private static TimeSpan m_Warning = TimeSpan.Zero;
//private static TimeSpan m_Warning = TimeSpan.FromSeconds( 60.0 );
Автор: Aimed 27.3.2015, 15:09
Цитата(Parovozzz @ 27.3.2015, 12:22)
Файл AutoSave.cs
мне нужно чтоб сейв был раз в час я всё правильно сделал???
private static TimeSpan m_Delay = TimeSpan.FromMinutes( 5.0 );
private static TimeSpan m_Warning = TimeSpan.Zero;
//private static TimeSpan m_Warning = TimeSpan.FromSeconds( 60.0 );
Видишь, сам ведь нашёл где менять.
знаки // означают что строка закоментирована, тоесть компайлер её не будет читать.
Аналогично и /* этот код не будет прочтён комайлером */ - код внутри /* ... */ не будет выполнен.
Замени
private static TimeSpan m_Delay = TimeSpan.FromMinutes( 5.0 );
на
private static TimeSpan m_Delay = TimeSpan.FromMinutes( 60.0 );
Цитата(Parovozzz @ 27.3.2015, 11:50)
Здесь я задаю вопросы а ты если знаешь помоги, не можешь помочь не пиши не чего а пройди мимо)
Если ты решил серьёзно заниматься рануо, тебе прийдёться многому научиться, поэтому нет смысла кормить тебя готовыми ответами.
Я, как и многие здесь, будут тебе всегда отвечать на вопросы, которые помогут тебе получить ответ. Давать готовый ответ нет смысла, от этого ты ничему не научишься.
Автор: Juzzver 27.3.2015, 15:25
Цитата
1) А где команда чтоб Администратор встал в хайд а потом когда появлялся на нем загорелся ФС??? или тут такого нет? самому надо делать?
[hide, [unhide. Эффекты дыма можно заменить на любые другие, к примеру того же Flame Strike, сделать это можно будет соответственно в скриптах, где прописаны команды для hide
Автор: Parovozzz 27.3.2015, 16:50
Цитата(Aimed @ 27.3.2015, 18:09)
Видишь, сам ведь нашёл где менять.
знаки // означают что строка закоментирована, тоесть компайлер её не будет читать.
Аналогично и /* этот код не будет прочтён комайлером */ - код внутри /* ... */ не будет выполнен.
Замени
private static TimeSpan m_Delay = TimeSpan.FromMinutes( 5.0 );
на
private static TimeSpan m_Delay = TimeSpan.FromMinutes( 60.0 );
Если ты решил серьёзно заниматься рануо, тебе прийдёться многому научиться, поэтому нет смысла кормить тебя готовыми ответами.
Я, как и многие здесь, будут тебе всегда отвечать на вопросы, которые помогут тебе получить ответ. Давать готовый ответ нет смысла, от этого ты ничему не научишься.
Спасибо за ответы
Цитата(Juzzver @ 27.3.2015, 18:25)
[hide, [unhide. Эффекты дыма можно заменить на любые другие, к примеру того же Flame Strike, сделать это можно будет соответственно в скриптах, где прописаны команды для hide
Спасибо
Автор: Parovozzz 27.3.2015, 17:35
есть команда чтоб вписать номер предмета из UO inside чтоб скрафтить его? по типу [Create npc [номер предмета или животного] в списке искал вроде нет ничего похожего
и подобная команда должна быть для монстров ресалок, чтоб создать ресалку монстра
Автор: M@X 27.3.2015, 19:36
Цитата(Juzzver @ 26.3.2015, 17:05)
[global interface where playermobile netstate = null - покажет всех персонажей в игре, которые находятся в
Эм, проверил, это не то.
С помощью админки или этой команды, я могу открыть пропс игрока, могу перейти к нему, но невижу его попердол и персонажа в игре в целом. На сфере есть комагда .allshow - для этих целей.
Так вот, как именно увидеть(попердол, стоячию анимацию) персонажа в оффлайне?
Автор: Aimed 28.3.2015, 15:17
Цитата(M@X @ 27.3.2015, 17:36)
Эм, проверил, это не то.
С помощью админки или этой команды, я могу открыть пропс игрока, могу перейти к нему, но невижу его попердол и персонажа в игре в целом. На сфере есть комагда .allshow - для этих целей.
Так вот, как именно увидеть(попердол, стоячию анимацию) персонажа в оффлайне?
КОгда заходишь в пропс, персонаж что в оффлайне будет иметь карту Internal(поправьте если я не прав?)
Из-за этого ты его не видишь.
В теории тебе нужно поменять ему карту на ту самую, на которой находишься ты( тоже в пропсе делается. Map свойство поменяй ему.)
P.S. - только что проверил. Мой совет работает.
Автор: Juzzver 1.4.2015, 14:12
Цитата
В теории тебе нужно поменять ему карту на ту самую, на которой находишься ты( тоже в пропсе делается. Map свойство поменяй ему.)
Или просто призвать его по имени, через кнопочку Get в гампе интерфейса
[global interface where playermobile name = "Name"
Автор: Juzzver 1.4.2015, 14:24
Цитата
На сфере есть комагда .allshow - для этих целей.
Можно создать её аналог с красивым гампом и блекджеком
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)