Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Редактирование Statics0.mul & Staidx0.mul
~Fest~
сообщение 3.3.2006, 12:55
Сообщение #1


*****

Ex-Administrator
Сообщений: 327
Регистрация: 13.10.2004
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 2.415



Редактирование статики с помощью RunUO

1. Вступление.
Тыкс прознал я что статику можно редактировать с помощью ран уо, и начал копаться чтобы хоть кто нибудь ответил мне на вопрос "как?" .
Я везде, где только возможно, оставил подобные вопросы, т.к. на сайтах специлизирующихся работой в мул-файлами не было подобной информации. Да и вообще облазил я много сайтов и по поводу редактирования статик.мул не было ничего (да я не зря написал редактирования. потому что везде написано как вносить в статику, а вот как редактить - нету).

И вот после изнурительных часов ожидания ответ дал некий Drake. Ну а дальше дело мастера боится.

2. Действие первое и единственное.
1 Перво-наперво вам нужна ран-уо, версии любой, лично я воспользовался 1.0, чтобы без всяких там заковырок. Она достаточно быстро стартует и мало жрет оперативки (лично по мне)
2 Настройте ранку, так чтобы она запускалась без ошибок. Да не забудте что вам нужена версия ультимы Age Of Shadow (с пропаченым клиентом)
3 Создайте папку(где угодно но именно новую) и поместите туда мул файлы.
(у меня это была папка C:\Program Files\RunUO 1.0\Scripts\Misc\DataFiles)
4 После этого вы копируйте путь до файлов (см 3) и вставляете его в файл "DataPach.cs" и получается у вас такое вот :
private static string CustomPath = @"C:\Program Files\RunUO 1.0\Scripts\Misc\DataFiles";
ОБЯЗАТЕЛЬНО УБЕДИТЕСЬ В ПРАВИЛЬНОСТИ ПУТИ И ВСЕХ СИМВОЛОВ !
5 Запускаем Run UO и заходим в мир...
3. Действие второе - почти последнее
1. Вот вы зашли в мир, и видите что вроде и то и не то... Не переживайте - все то, просто немножко по другому выглядит.
2. Если у вас имеются координаты, летите к поставленной цели, т.е. к зданию, используя команду [go (да забыл сказать что все команды в Ран уо набираются через "[")
3. Вы прилетели, к примеру, к банку. Он вам надоел. Вы делаете гениальнейшую вещь использую команду [unfreeze - и выделяете банк на искосок (с левого верхнего, в правый нижний углы)
4. дальше появляется табличка, в ней вы жмете ок; потом еще одна и там (если вы все правильно сделали) будет написано сколько айтемов разморожено.
5. Теперь вы закрываете клиент ультимы, идете в папку где хранятся файлы для ран уо, копируйте их и вставляете в папку с ультимой.
6. Запускайте ультиму, и теперь Вашь банк можно снести, и построить на его месте новый. Да для строительства и всего прочего используйте Pandora's Box
Очень похожа на Axis но только для ран уо.
7. После того как построите свой банк, воспользуйтесь командой [freeze. И опять замените файлы в клиенте ультимы.
Вуаля.
4. В завершении
Я заменял файлы по нескольку раз, и вообще редактировал весь мир, строя чтото новенькое. Ну в общем эксперементировал и проверял...
Так что надеюсь в скором времени я увижу на разных шардах разные банки (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Все таки хочется чтобы везде все было по разному ...
----------------------------
Я благодарю портал http://www.uodev.com.ru/ и в частности Drake за полученную информацию.
Если есть какие то недочеты, помарки, ошибки в тексте - свяжитесь со мной.
моя icq 175205046
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DihlofozzZ
сообщение 19.10.2007, 21:38
Сообщение #2


***********

Администратор форума
Сообщений: 5.602
Регистрация: 8.3.2003
Группа: Администраторы
Наличность: 0
Из: Москва Россия
Пользователь №: 237



Удаление статики с помощью Axis 0.13a

Шаг 1. Нажимаем в аксисе 0.13а, кнопку Static Tools, она находиться в закладке Setting. Открываеться меню. Всё что видно на экране - рабочая область. Нажимаем галочку Static Items. Высветился список итемов. (Не высветился? Возможно слишком большая площадь выбрана, надо уменьшить рабочую область, тоесть приблизить экран). Нажимаем верхний итем, держим клавишу SHIFT прокручиваем вниз, выбираем самый снижный. Выбираем все одним словом. Когда все объекты выбраны нажимаем кнопку Make Dynamic.

Шаг 2. Заходим в File -> Save Patch File... сохраняем куда угодно.

Шаг 3. Выключаем Клиент, сферу, инжект, все проги, которые могут задействовать . ( Кроме аксиса ) Заходим в Menu -> Apply Patch File... Ждем загрузку. После чего лезем в папку с уо. Делаем бекапы старых statics0.mul и statidx0.mul, затем удаляем их в папке с игрой и файлам statics0.new и statidx0.new присваем расширение *.mul . Всё

Добавление статики с помощью Axis 0.13a

Шаг 1. Открываем аксис, жмем на кнопку Static Tools, она находиться в закладке Setting. Нажимаем File-> Load sphereworld.scp или что то подобное. Ждем загрузку. Находим то место где лежат наши предметы, которые хотим добавить в статику. Внизу в списке у этих предметов будет список Dynamic. Ручками выбираем все и нажимаем кнопку make static.

Шаг 2. Заходим в File -> Save Patch File... сохраняем куда угодно.

Шаг 3. Выключаем Клиент, сферу, инжект, все проги, которые могут задействовать . ( Кроме аксиса ) Заходим в Menu -> Apply Patch File... Ждем загрузку. После чего лезем в папку с уо. Делаем бекапы старых statics0.mul и statidx0.mul, затем удаляем их в папке с игрой и файлам statics0.new и statidx0.new присваем расширение *.mul . Всё

(с) Dark Falcon, Immortal


--------------------
С уважением Администратор Форума.
Контактный Email: dihlofozzz@uokit.com


Topic Closed
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Xanth
сообщение 31.10.2007, 16:44
Сообщение #3


****

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 4.176



Цитата(DihlofozzZ @ 19.10.2007, 20:38) *

Добавление статики с помощью Axis 0.13a

Шаг 1. Открываем аксис, жмем на кнопку Static Tools, она находиться в закладке Setting. Нажимаем File-> Load sphereworld.scp или что то подобное. Ждем загрузку. Находим то место где лежат наши предметы, которые хотим добавить в статику. Внизу в списке у этих предметов будет список Dynamic. Ручками выбираем все и нажимаем кнопку make static.

Шаг 2. Заходим в File -> Save Patch File... сохраняем куда угодно.

Шаг 3. Выключаем Клиент, сферу, инжект, все проги, которые могут задействовать . ( Кроме аксиса ) Заходим в Menu -> Apply Patch File... Ждем загрузку. После чего лезем в папку с уо. Делаем бекапы старых statics0.mul и statidx0.mul, затем удаляем их в папке с игрой и файлам statics0.new и statidx0.new присваем расширение *.mul . Всё

(с) Dark Falcon, Immortal



Возникла проблема. После того как всё сделал захожу в уо, вижу, что вся статика полетела.

Всё сбивается и получается вот так :

(IMG:http://smages.com/i/34/90/3490532227e96d6212f9f039d3c6e947.jpg)

До патча файл static0.mul весит около 25Мб, после патча - примерно 21... А доллжен наоборот весить больше, если я добавляю что-то, правильно ?


И ещё.

Цитата
1 Перво-наперво вам нужна ран-уо, версии любой, лично я воспользовался 1.0, чтобы без всяких там заковырок. Она достаточно быстро стартует и мало жрет оперативки (лично по мне)
2 Настройте ранку, так чтобы она запускалась без ошибок. Да не забудте что вам нужена версия ультимы Age Of Shadow (с пропаченым клиентом)
3 Создайте папку(где угодно но именно новую) и поместите туда мул файлы.
(у меня это была папка C:\Program Files\RunUO 1.0\Scripts\Misc\DataFiles)
4 После этого вы копируйте путь до файлов (см 3) и вставляете его в файл "DataPach.cs" и получается у вас такое вот :
private static string CustomPath = @"C:\Program Files\RunUO 1.0\Scripts\Misc\DataFiles";
ОБЯЗАТЕЛЬНО УБЕДИТЕСЬ В ПРАВИЛЬНОСТИ ПУТИ И ВСЕХ СИМВОЛОВ !



Делаю всё в точности, как написано. Но сервер не запускается, а выдаёт ошибку. Происходит это именно после того, как указываю путь к папку с мулами.
В чем может быть проблема ? Заранее спасибо.


--------------------
Мы такие, какие мы есть, не больше и не меньше...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Atheist
сообщение 1.11.2007, 6:48
Сообщение #4


********

Master
Сообщений: 1.272
Регистрация: 1.3.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 5.330



думаеца мне ты статику патчил с помощью аксиса (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
а самый важный аспект - ты видимо патчил большой участок или весь мир сразу...у аксиса кривой патчер и часто делает такие косяки
попробуй делать небольшими участками и все будет ок


--------------------
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946, 17711, 28657, 46368, 75025...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NeoBahamut
сообщение 2.1.2008, 21:39
Сообщение #5


*****

Journeyman
Сообщений: 354
Регистрация: 22.5.2004
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Latvia
Пользователь №: 1.791
Возраст: 19



пробывал делать статику через axis как написали тут. Строю дома, замки, стенки, захожу в аксис, выделяю не большой участок, жму make statics и в конечном итоге вот что получается
до того как делал статику вот как выглядят мои постройки:
http://img91.imageshack.us/img91/7844/uo1us8.jpg

вот что осталось после того как я сделал статику:
http://img244.imageshack.us/img244/8407/uo2ia5.jpg

тоесть только часть стенок заносится в статику и всё. А я выделяю все вещи перед тем как нажимаю Make Static

в чём проблема то?
версия сферы 0.56б
аксис 1.3(для 56 версии вобщем)

всего переделываю в статику гдето 4500 итемов.


--------------------
www.animeshiro.lv
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DihlofozzZ
сообщение 2.1.2008, 22:07
Сообщение #6


***********

Администратор форума
Сообщений: 5.602
Регистрация: 8.3.2003
Группа: Администраторы
Наличность: 0
Из: Москва Россия
Пользователь №: 237



хз, я чет перестал дружить с аксисом, такая ж хрень как у Ханта стала (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) хотя раньше нормально работало (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)


--------------------
С уважением Администратор Форума.
Контактный Email: dihlofozzz@uokit.com


Topic Closed
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NeoBahamut
сообщение 3.1.2008, 0:51
Сообщение #7


*****

Journeyman
Сообщений: 354
Регистрация: 22.5.2004
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Latvia
Пользователь №: 1.791
Возраст: 19



тоесть без ранки и АоС нормально внести статику не реально?


--------------------
www.animeshiro.lv
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DihlofozzZ
сообщение 3.1.2008, 1:14
Сообщение #8


***********

Администратор форума
Сообщений: 5.602
Регистрация: 8.3.2003
Группа: Администраторы
Наличность: 0
Из: Москва Россия
Пользователь №: 237



не, поидее реально, но как хз, я по статикам и картам хреного рублю, ща работаю через http://www.aksdb.de/CentrED/


--------------------
С уважением Администратор Форума.
Контактный Email: dihlofozzz@uokit.com


Topic Closed
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NeoBahamut
сообщение 3.1.2008, 1:23
Сообщение #9


*****

Journeyman
Сообщений: 354
Регистрация: 22.5.2004
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Latvia
Пользователь №: 1.791
Возраст: 19



да почитал я топик об этой проге и так же посмотрел что никто эту прогу настроить не может, по этому даже не взялся...


--------------------
www.animeshiro.lv
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
LawbreaK
сообщение 12.1.2008, 3:37
Сообщение #10


********

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Северная Столица
Пользователь №: 5.617
Возраст: 22



Редактирование статики с помощью RunUO
1. Запускаете РанУО
2. Создаебе объект (Удобно при помощи Пандора Бокс) или удаляете.
3. Пишите [freeze or [un freeze
4. Выключаете эмулятор и клиент.
5. В папке с УО удаляете статик и стайдх 0 и переименовываете в них такие же мулы с окончанием 1.
6. Запускаете любой эмулятор, статика сохранилась.


--------------------
Сайт гильдии (в разработке): http://t2d.in/ .
Глава клана Time 2 Die a ViolenT DeatH
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
LawbreaK
сообщение 13.1.2008, 14:17
Сообщение #11


********

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Северная Столица
Пользователь №: 5.617
Возраст: 22



По ходу упрощенно пашет лишь на РУ2.


--------------------
Сайт гильдии (в разработке): http://t2d.in/ .
Глава клана Time 2 Die a ViolenT DeatH
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
LawbreaK
сообщение 14.1.2008, 1:16
Сообщение #12


********

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Северная Столица
Пользователь №: 5.617
Возраст: 22



Вопрос автору, приватная статика будет отображаться верно лишь на сервере, на котором она так же установлена?


--------------------
Сайт гильдии (в разработке): http://t2d.in/ .
Глава клана Time 2 Die a ViolenT DeatH
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
d`ArcZeal
сообщение 14.1.2008, 2:27
Сообщение #13


**********

Elder
Сообщений: 2.962
Регистрация: 27.11.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 7841
Пользователь №: 4.522
Возраст: 34



Таким методом ты город построиш за неделю упорной ежедневной работы. И то без перерывов на сон и хождения в белому другу. :starik:


--------------------
Olmer online administrator
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
LawbreaK
сообщение 14.1.2008, 2:31
Сообщение #14


********

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Северная Столица
Пользователь №: 5.617
Возраст: 22



А кто говорил про город?


--------------------
Сайт гильдии (в разработке): http://t2d.in/ .
Глава клана Time 2 Die a ViolenT DeatH
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Atheist
сообщение 14.1.2008, 6:43
Сообщение #15


********

Master
Сообщений: 1.272
Регистрация: 1.3.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 5.330



CentreD вполне нормально настраивается...имхо даже проще чем ранку настроить


--------------------
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946, 17711, 28657, 46368, 75025...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
LawbreaK
сообщение 14.1.2008, 7:07
Сообщение #16


********

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Северная Столица
Пользователь №: 5.617
Возраст: 22



В ранке надо ввести адрес и нажать на 1 кнопку, куда проще-то? (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)


--------------------
Сайт гильдии (в разработке): http://t2d.in/ .
Глава клана Time 2 Die a ViolenT DeatH
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
d`ArcZeal
сообщение 14.1.2008, 14:30
Сообщение #17


**********

Elder
Сообщений: 2.962
Регистрация: 27.11.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 7841
Пользователь №: 4.522
Возраст: 34



Цитата(LawbreaK @ 14.1.2008, 2:31) *

А кто говорил про город?

А кто говорил, что не надо включать мозг, и не понимать приводимые примеры?


--------------------
Olmer online administrator
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Warstone
сообщение 20.12.2008, 3:56
Сообщение #18


*********

Группа: Модераторы
Наличность: 0
Пользователь №: 10.905
Возраст: 25



Гм... Я обычно делаю так: Элементы города строю в UOArchitect, потом через ранку, как из конструктора, собираю город. Если все ОК: [save и [freeze. ([save чтоб если [freeze не прошло - разметка не пропала)


--------------------
Do. Or do not. There is no Try!
© Master Joda, Dagobah, Star Wars: Episode V.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
YouAreNext
сообщение 23.2.2010, 19:35
Сообщение #19


****

Apprentice
Сообщений: 126
Регистрация: 29.9.2008
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 11.146
Возраст: 23



настроить ЦентрЕД очень просто)) нужно лишь только чуть-чуть масла в голове, но если кто не втыкает, могу подробно объяснить..
433561014-стучите, если есть вопросы...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 18.4.2024, 14:09
Designed by Nickostyle