|
|
|
Поддержка старых клиентов |
|
|
Александр Needle™ |
6.5.2017, 2:57
|
Mammy's hero
Сообщений: 1.227
Регистрация: 26.5.2009 Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: Украина , Одесса
Пользователь №: 11.891
Возраст: 33
|
Цитата(Soteric @ 6.5.2017, 2:55) Можно попробовать запустить последнюю в режиме Expansion.None.
Хм, сейчас попробую данный вариант. Только POL установлю до конца, а то уже начал. UPD Работает, клиент заходит, но беда, команды купить/продать/и тп. не работают, но уже что-то UPD Наверное, будет проще просто урезать новые возможности, тем самым новый клиент обрезать, убрать самураев и тп?
|
|
|
|
Александр Needle™ |
6.5.2017, 21:20
|
Mammy's hero
Сообщений: 1.227
Регистрация: 26.5.2009 Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: Украина , Одесса
Пользователь №: 11.891
Возраст: 33
|
Цитата(Juzzver @ 6.5.2017, 16:30) команды на ранке звучат: "vendor buy/sell" или еще вариант: "NPC Name buy"/
Естественно. Бери хоть самый последний клиент и просто экспансию нужную тебе активируй. Всё что ниже Expanshion.AOS - всё это убирает примочки типа инсура, тултипов, абилок, новые классы и т.д. Подавляющее число формул так же начинают работать по типу ренесанс версии уо.
Как только не пробовал, и так, как ты написал, и через точку как на пол сервере, и слэши, и say sell, и тому подобное, - ноль эмоций. Только включаю SA экспансию, все сразу начинает работать, ну или любую другую моложе AOS. (на UOR. None и LBR не работает) Да как-то не охота во всем этом ковырять, отключать то отключал, но откровенно говоря слишком много переделок помимо этих функций, проще поставить Pol095 или моложе. Кстати отключал я эти функции, менюшки покупки/продажи все равно есть, выбор персонажей работает как и прежде, урон над персонажем не проверял, да и не буду.
|
|
|
|
Juzzver |
7.5.2017, 4:09
|
Модератор RunUO
Сообщений: 3.425
Регистрация: 1.11.2008 Группа: Супермодераторы Наличность: 22566 Из: Северная Корея
Пользователь №: 11.273
|
VendorAI.csМетод: public override void OnSpeech В нём: Код if ( m_Mobile is BaseVendor && from.InRange( m_Mobile, Core.AOS ? 1 : 4 ) && !e.Handled ) { if ( e.HasKeyword( 0x14D ) ) // *vendor sell* { e.Handled = true;
((BaseVendor)m_Mobile).VendorSell( from ); m_Mobile.FocusMob = from; } else if ( e.HasKeyword( 0x3C ) ) // *vendor buy* { e.Handled = true;
((BaseVendor)m_Mobile).VendorBuy( from ); m_Mobile.FocusMob = from; } else if ( WasNamed( e.Speech ) ) { if ( e.HasKeyword( 0x177 ) ) // *sell* { e.Handled = true;
((BaseVendor)m_Mobile).VendorSell( from ); } else if ( e.HasKeyword( 0x171 ) ) // *buy* { e.Handled = true;
((BaseVendor)m_Mobile).VendorBuy( from ); }
m_Mobile.FocusMob = from; } } Если у нас аос и мы обращаемся к вендору в радиусе одной клетки, то он проверяет посылаемые ему кейворды, в данном случае *vendor buy* / *vendor sell*. else if ( WasNamed( e.Speech ) ) - так же мы можем обратиться по имени вендора + buy/sell кейворд. Если экспансия у нас выбрана ниже аоса, то данные правила будут отрабатывать в радиусе 4х клеток от вендора по тем же кейвордам, что и при аосе. Если мы хотим добавить реакцию на sell/buy без примесей, то делаем следующее: В начале метода создаем переменную в которую будет записываться текст вводимый игроком для нпц: Код string speech = e.Speech.ToLower(); и в условиях проверяем, нужное ли это для нас слово или нет: Цитата if ( e.HasKeyword( 0x14D ) ) // *vendor sell* - дописываем условие: if ( e.HasKeyword( 0x14D ) || speech == "sell") // *vendor sell* аналогично делаем и для Buy: Цитата else if ( e.HasKeyword( 0x3C ) || speech == "buy" ) // *vendor buy* И теперь вендоры реагируют на Buy / Sell кейворды, в точности как и на поле (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Цитата Кстати отключал я эти функции, менюшки покупки/продажи все равно есть, выбор персонажей работает как и прежде, урон над персонажем не проверял, да и не буду. Ты отключал ObjectPropertyList, т.е. тултипы (подсказки), которые срабатывают при наведении на что либо. То что открываются менюшки при клике на торговцев - это называется контекстное меню, отключить его можно будет скорее всего в базовом скрипте ContextMenu/ContextMenuEntry, или же просто обрубить обработку пакета с контекстными менюшками. Цитата урон над персонажем не проверял, да и не буду. Это настривается строчкой: Mobile.VisibleDamageType = VisibleDamageType.None; в Misc/CurrentExpanshion.cs
--------------------
|
|
|
|
Александр Needle™ |
9.5.2017, 2:20
|
Mammy's hero
Сообщений: 1.227
Регистрация: 26.5.2009 Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: Украина , Одесса
Пользователь №: 11.891
Возраст: 33
|
Цитата(Juzzver @ 7.5.2017, 4:09) VendorAI.csМетод: public override void OnSpeech Я читал другие твои сообщения на форуме, но так и не добился того, что бы персонаж мог что-то купить, продать или зайти в банк, и... я оставил затею с RunUO, разобраться можно, но не хочу больше тратить время. Мне нужен был эмулятор пустой, простой, и с поддержкой 2.0.3 клиента. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Цитата Если ставить то уж 099... и просто взять старый дистр скриптов, который заточен под ренессанс и старые клиенты Ставил, дофига настроек, опять же потерял время, скачал 095, откомпилил и теперь работаю на нем.
|
|
|
|
RL_ka |
9.5.2017, 11:33
|
Разработчик Injection
Сообщений: 464
Регистрация: 13.7.2013 Группа: Модераторы Наличность: 13734 Из: Екатеринбург
Пользователь №: 16.211
|
Цитата(Александр Needle™ @ 9.5.2017, 1:20) Ставил, дофига настроек, опять же потерял время, скачал 095, откомпилил и теперь работаю на нем.
Время потеряешь если он начнёт крашить и совсем никто не сможет помочь тебе с решением (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) а отличий 095 от 099 с гулькин нос, не знаю о каких настройках ты говоришь (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) ну хозяин-барин.
|
|
|
|
Александр Needle™ |
9.5.2017, 20:36
|
Mammy's hero
Сообщений: 1.227
Регистрация: 26.5.2009 Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: Украина , Одесса
Пользователь №: 11.891
Возраст: 33
|
Цитата(RL_ka @ 9.5.2017, 11:33) Время потеряешь если он начнёт крашить и совсем никто не сможет помочь тебе с решением (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) а отличий 095 от 099 с гулькин нос, не знаю о каких настройках ты говоришь (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) ну хозяин-барин. С чего вдруг ему начать крашится? Для начала miltis, boats, первое что сразу вызывает ошибку, потом по накатанной по каждому умению персонажей и вещей в игре (с новых клиентов) быстрей было установить 095 чем ковырять и исправлять 099. Пока что ни один из эмуляторов толком не имеет поддержку старых клиентов и тем более новых, и тем более быстрое переключение между ними (что не мешало бы для разработчиков) Цитата Не проще ли тогда уж Сферу поставить? Дефолтная Сфера отлично с 2.0.3 клиентом работает. Сферу не люблю, принципиально не использую.
|
|
|
|
Александр Needle™ |
9.5.2017, 22:38
|
Mammy's hero
Сообщений: 1.227
Регистрация: 26.5.2009 Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: Украина , Одесса
Пользователь №: 11.891
Возраст: 33
|
Цитата(RL_ka @ 9.5.2017, 20:44) с того что пол крашит всю свою жизнь (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) а причины краша без исходников и нормального дебаггера можно искать годами... такая вот штука, этот с++ ну тут всё конечно зависит от цели. если цель просто запустить на 2 минуты сервер, не тратить на это время, и просто полюбоваться старым клиентом то сойдёт и сфера А каких еще исходников не хватает? Стандартный набор есть, все в *.src, ошибки подсвечивает и даже линию указывает, что еще нужно?) Меня он более чем устраивает, в данный момент.
|
|
|
|
|
|
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|
|