Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> High Seas на RunUO 2.3
Mirage
сообщение 11.12.2016, 13:40
Сообщение #1


*******

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Иваново
Пользователь №: 13.089
Возраст: 35



Чего то я ковырялся ковырялся и не нашел информацию как сделать новые парусники с плавным ходом на ранке. Упоминание про High Seas есть, мультисов кораблей нет. Только простые лодки и драконьи всего 6 видов.
Клиент 7.15
На 56с сфере кораблики с движением доступны по деволту. Бида бида. (IMG:style_emoticons/default/sad.gif)


--------------------
Изображение
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wap
сообщение 11.12.2016, 14:45
Сообщение #2


**********

Администратор Форума
Сообщений: 3.003
Регистрация: 22.12.2006
Группа: Администраторы
Наличность: 31646
Пользователь №: 9.227



В ServUO это есть.


--------------------
Пользователь в онлайне!Delete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Juzzver
сообщение 11.12.2016, 16:20
Сообщение #3


**********

Модератор RunUO
Сообщений: 3.425
Регистрация: 1.11.2008
Группа: Супермодераторы
Наличность: 22565
Из: Северная Корея
Пользователь №: 11.273



В оф. svn ранке это есть, если брать последние версии.
начиная с не оф. ранки 2.3.1 версии - это так же есть, покуда она вобрала в себя свнку.


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Mirage
сообщение 11.12.2016, 17:56
Сообщение #4


*******

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Иваново
Пользователь №: 13.089
Возраст: 35



Цитата(Juzzver @ 11.12.2016, 16:20) *
В оф. svn ранке это есть, если брать последние версии.
начиная с не оф. ранки 2.3.1 версии - это так же есть, покуда она вобрала в себя свнку.


http://www.runuo.net/
Справа
RunUO 2.3 - Stable
RunUO 2.6 - Beta
RunUO 2.7 - Alpha
Ни в одной версии не нашел корабликов.
/Scripts/Multis/Boats
Я так понимаю они должны лежать тут?


--------------------
Изображение
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Juzzver
сообщение 11.12.2016, 23:31
Сообщение #5


**********

Модератор RunUO
Сообщений: 3.425
Регистрация: 1.11.2008
Группа: Супермодераторы
Наличность: 22565
Из: Северная Корея
Пользователь №: 11.273



Цитата
Ни в одной версии не нашел корабликов.

Я имел ввиду систему плавного передвижения, самих моделек кораблей конечно там нет (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Корабли с багфиксами за 2 с лишним года можно посмотреть тут:
http://www.playuo.org/emu/index.php?thread...-new-ships.107/


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Mirage
сообщение 12.12.2016, 0:52
Сообщение #6


*******

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Иваново
Пользователь №: 13.089
Возраст: 35



Получилось запилить полностью рабочую модельку корабля по ссылке Wap, спасибо. Буду разбираться с файлами.

Мануалов конечно к ним маловато. Почти час разбирался как и какую пушку поставить, чем заряжать, как стрелять, жесть но красиво. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

http://www.playuo.org не открывается. Завтра днем попробую еще. Спасибо.

ЗЫ кстати заметил только что интересный финт. И с корабля и из дома можно стрелять по близлежащим мобам. На сфере так не работает.


--------------------
Изображение
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wap
сообщение 12.12.2016, 3:07
Сообщение #7


**********

Администратор Форума
Сообщений: 3.003
Регистрация: 22.12.2006
Группа: Администраторы
Наличность: 31646
Пользователь №: 9.227



В OSI-RunUO LOS другой. В Сфере 56b LOS - это грубо говоря проходимость прямого пути, за некоторыми нюансами. А в OSI-RunUO как бы в трехмерном пространстве видимость, с учетом высоты препятсвий и текстур. И формула углов другая, т.е. 2D кривая между персонажем и целью, которая определяет, блокирует препятствие LOS или же нет.


--------------------
Пользователь в онлайне!Delete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TeS
сообщение 3.5.2017, 20:41
Сообщение #8


*********

Grandmaster
Сообщений: 1.843
Регистрация: 10.2.2007
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Южное Бутово
Пользователь №: 9.448
Возраст: 21



один из тех моментов что и делает ранку более лучшей для сервера .. не в плане что из пушек можно с дома стрелять , также работает стрелковое оружее и магия.


--------------------
ОперацияУтринникЮжноеБутовоРожиВсалатПрибылиКрута
ПохватилиТопорыПолетелиВлесБульварДонсковаЧечерскийПроезд
ВотЭтоЯназываюЭкшенРезатьМачитРубить:)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 29.3.2024, 2:02
Designed by Nickostyle