Модератор RunUO
Сообщений: 3.425
Регистрация: 1.11.2008 Группа: Супермодераторы Наличность: 22558 Из: Северная Корея
Пользователь №: 11.273
Довольно удобный скрипт, облегчает многие действия. С помощу него мы можем натянуть сетку блокирующию: 1) Проход. 2) Кастинг. 3) Припивание и использования заклятий к статам. 4) Атаку. 5) Ресурект. 6) Хилл. 7) Демедж. 8) Лутинг. 9) Спавн. 10) EtherealMount 11) Построения. 12) Guard - регион 13) LightLevel 14) Имя Региона!
Модератор RunUO
Сообщений: 3.425
Регистрация: 1.11.2008 Группа: Супермодераторы Наличность: 22558 Из: Северная Корея
Пользователь №: 11.273
Не имеет значения, принцып работы один и тотже ! Просто вникни в то, что есть в пропсах. AllowHarmNPC } } всё False AllowHarmPlayer } После чего атака фиксируется. CanBeDamage - фиксирует снос демеджа.
Для ограничения использования заклинания - 2 клика на флаг и: Edit Restricted spells - Редактируйте Ограниченные заклинания.
Вот такая фигня( пишет что такие имена есть RunUO - [www.runuo.com] Version 2.0, Build 2485.33398 Core: Running on .NET Framework Version 2.0.50727 Scripts: Compiling C# scripts...failed (6 errors, 0 warnings) Errors: + Custom/Custom_Region/CustomRegion.cs: CS0101: Line 10: Пространство имен "Server.Regions" уже содержит определение для "CustomRegion" CS0102: Line 83: Класс "Server.Regions.CustomRegion" уже содержит определени е для "MovePlayerTimer" + Custom/Custom_Region/RegionBounds.cs: CS0101: Line 10: Пространство имен "Server.Commands" уже содержит определени е для "RegionBounds" CS0102: Line 26: Класс "Server.Commands.RegionBounds" уже содержит определен ие для "RegionBoundTarget" + Custom/Custom_Region/RegionControl.cs: CS0101: Line 14: Пространство имен "Server.Items" уже содержит определение д ля "RegionFlag" CS0101: Line 65: Пространство имен "Server.Items" уже содержит определение д ля "RegionControl" + Custom/Custom_Region/RegionControlGump.cs: CS0101: Line 9: Пространство имен "Server.Gumps" уже содержит определение дл я "RegionControlGump" CS0102: Line 36: Класс "Server.Gumps.RegionControlGump" уже содержит определ ение для "Buttons" + Custom/Custom_Region/RemoveAreaGump.cs: CS0101: Line 10: Пространство имен "Server.Gumps" уже содержит определение д ля "RemoveAreaGump" + Custom/Custom_Region/RestrictGump.cs: CS0101: Line 8: Пространство имен "<глобальное пространство имен>" уже содер жит определение для "RestrictType" CS0101: Line 16: Пространство имен "Server.Gumps" уже содержит определение д ля "RestrictGump" CS0101: Line 97: Пространство имен "Server.Gumps" уже содержит определение д ля "SpellRestrictGump" CS0101: Line 105: Пространство имен "Server.Gumps" уже содержит определение для "SkillRestrictGump" Scripts: One or more scripts failed to compile or no script files were found. - Press return to exit, or R to try again.
Не имеет значения, принцып работы один и тотже ! Просто вникни в то, что есть в пропсах. AllowHarmNPC } } всё False AllowHarmPlayer } После чего атака фиксируется. CanBeDamage - фиксирует снос демеджа.
Для ограничения использования заклинания - 2 клика на флаг и: Edit Restricted spells - Редактируйте Ограниченные заклинания.
я чтото не понимаю как натянуть сетку подскажите нужно поставить флаг потом отбижать на пару шагов по диагонали нажать на пол потом по вертикале и опять нажать?
Модератор RunUO
Сообщений: 3.425
Регистрация: 1.11.2008 Группа: Супермодераторы Наличность: 22558 Из: Северная Корея
Пользователь №: 11.273
Ставишь флаг. 2 клика на флаг. Выбираешь Add Region Area Появится таргет. Условно проводи диагональ: нажимая в одну точку, после чего сразу появиться второй таргет - его веди в вторую точку. В результате чего появится невидимый квадрат. А настраивать функции этого квадрата - [props на флаг.
З.Ы. Координаты по Z нужно аналогично будет дополнять.
спасибо в этом разобрался а вот еще не понимаю как сделать чтоб то что дает этот флег действовало на всей высоте тоесть когда в зоне той поднимаешся по леснице гз не пропадала
Модератор RunUO
Сообщений: 3.425
Регистрация: 1.11.2008 Группа: Супермодераторы Наличность: 22558 Из: Северная Корея
Пользователь №: 11.273
Натягивать по высоте можно разными видами. Самые доступные для тебя будут: [inc z 1 и на себя таргет. В этом случае ты подымаешься по координате 'Z' на 1. Берешь таргет флага и устанавливаешь регион пр нужной тебе высоте.
Другой вариант проще - просто наступая на каждую ступень проводить линии региона.