Цитата
Собираем банду "сеткометателей", и одну такую сеть, после чего все быстро кликаем на нее
Сударь знает толк в извращениях (IMG:
style_emoticons/default/biggrin.gif)
Цитата
После использования таргета нет вобше никаких ограничений на количество "шагов" этой сети
Во-первых, координаты берутся на момент броска. Потом цель может двигаться как ей будет угодно, сеть летит строго в запомненную точку. В этом отчасти заключена фишка - можно успеть увернуться пока она летит. Во-вторых, количество "шагов" определяется разницей координат (проще говоря расстоянием до цели) на момент броска. Поэтому не надо здесь путать народ и сочинять легенды о вечно летающей сети (IMG:
style_emoticons/default/smile.gif)
Цитата
Во время движения сети пофиг на ландшафт. Сети пофиг на координату Z
Да, действительно, стоит добавить (IMG:
style_emoticons/default/smile.gif) Только "ореолов" все равно не получится, см. выше.
Цитата
А вобше - сделай её эффектом(по типу стрел, или болы) - и проше будет, и коректней
Нет, не надо. Это фича такая, чтобы по карте летала (IMG:
style_emoticons/default/smile.gif)
Отнесемся к этой вещи с капелькой юмора (IMG:
style_emoticons/default/smile.gif) В ходе написания меня больше интересовал алгоритм перемещения объекта по экрану, нежели заострение внимания на таких деталях. Ну все равно спасибо за замечания, будет настроение внесу необходимые поправки (IMG:
style_emoticons/default/smile.gif)