Первым делом решил изменить стандартный статус бар чара, убрать гампы при его прорисовке. В дальнейшем закреплю его в левом верхнем углу, аналогично современным играм. Плюс к этому по умолчанию включаю фулскрин режим, который растягивается под доступную область экрана. Я считаю что современные игры не должны иметь УОшных черных-бесполезных областей на экране.
Чутку увеличив масштаб по дефолту, теперь 24 клеток которые отдает сфера на фулскрине полностью хватает что бы избавится от серых областей. Скорее всего так оставлю, мне даже чуть приближенные анимации больше по душе.