Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> UO Antares, Sphere 56b, Client 6.0.1.10
Jose Cuervo
сообщение 5.10.2014, 1:48
Сообщение #1


********

UO Antares
Сообщений: 1.555
Регистрация: 12.2.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 5880
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 3.061
Возраст: 45



UO Antares впервые запущен 07.07.2004г. и стабильно развивается по сей день.
Client 6.0.1.10
LoginServer=game.bestuo.ru,2593

- База Предметов
- База Монстров
- База Квестов
- Описание Скиллов
- Поиск по Рынку + логи последних продаж
- Золотая Биржа
- Календарь Cобытий
- Бюро Находок
- Ежедневные турниры и состязания
- Десять сбалансированных профессий
- Борьба между гильдиями за блокпосты
- Повышение уровней гильдии, гильдийские знамена и цвета
- Несколько сотен различных статичных квестов
- Ежедневные ремесленные задания
- Эволюция монстров, особая система охоты
- Разнообразный крафт
- Сотни артефактов и наград
- Сотни слотовых предметов
- Фермерство с возможностью выращивать десятки видов урожая
- Виноделие и пчеловодство
- Пиратство с помощью корабельных пушек
- Около сотни различных боссов, предназначенных для массового ПвМ
- Система минибоссов для игроков, предпочитающих индивидуальную охоту
- Поиск сокровищ с огромным ассортиментом ревардов
- Подземелья с групповым поуровневым прохождением
- Полная статистика достижений персонажа в профиле
- Уникальный проект "Пять кругов испытаний Тома Лаундберга"
- Адекватная, отзывчивая и заботливая администрация
- Многое, многое, многое, многое другое

Мы рады вас видеть на http://bestuo.ru/


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
47 страниц V « < 45 46 47  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
Ответов(920 - 926)
Wap
сообщение 9.7.2023, 4:36
Сообщение #921


**********

Администратор Форума
Сообщений: 3.005
Регистрация: 22.12.2006
Группа: Администраторы
Наличность: 31645
Пользователь №: 9.227



Цитата(Jose Cuervo @ 9.7.2023, 0:54) *

Кстати, уже 19.)
Поздравляю (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Eternium
сообщение 9.7.2023, 9:30
Сообщение #922


****

Apprentice
Сообщений: 118
Регистрация: 29.2.2020
Группа: Пользователи
Наличность: 619
Пользователь №: 19.568



Поздравляю
19 Лет, боже как мы постарели все .....
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Jose Cuervo
сообщение 10.7.2023, 1:38
Сообщение #923


********

UO Antares
Сообщений: 1.555
Регистрация: 12.2.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 5880
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 3.061
Возраст: 45



Спасибо, конечно, но...) Сервер уже довольно давно работает сам по себе.


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
WR.
сообщение 14.7.2023, 22:58
Сообщение #924


****

Apprentice
Сообщений: 199
Регистрация: 14.7.2015
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 17.536



Цитата(Jose Cuervo @ 10.7.2023, 1:38) *

Спасибо, конечно, но...) Сервер уже довольно давно работает сам по себе.

Да? А что случилось ? (IMG:style_emoticons/default/crazy.gif)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Jose Cuervo
сообщение 7.2.2024, 5:21
Сообщение #925


********

UO Antares
Сообщений: 1.555
Регистрация: 12.2.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 5880
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 3.061
Возраст: 45



Серверное время отсчитывается от момента запуска сервера и исчисляется в децисекундах.
К сожалению, существует проблема, которая заключается в том, что максимальное значение этого показателя не может превышать:
- 2.147.483.647 децисекунд
- 214.748.364,7 секунд
- 3.579.139,4 минут
- 59.652,32 часов
- 2.485,51 суток
Или 6 лет и 10 месяцев.
С учётом рассинхрона с реальным временем (игровые секунды чуть более заторможенные), фактически этот срок может достигать семи с половиной лет.
На серверное время у нас завязаны некоторые функции, в том числе аренда ездовых и луков. Именно этот факт принуждает нас под конец очередной эры перезапускать серверное время вручную с параллельной редакцией упомянутых функций. Можно, конечно, переписать эти функции, отвязав их от серверного времени, тогда завершение очередной эры пройдёт совершенно незаметно - серверный таймер просто обнулится и начнёт новый отсчёт. Но это какая-то скучная лажа. Куда лучше раз в семь лет хвататься за голову и пытаться вспомнить, как всё правильно переписать и перезапустить (у меня даже документ с памяткой для этого имеется).

И вот, сегодня тот самый день, когда мы в очередной раз вступаем в новую эру! Немного истории.

- Первая эра продлилась с 2004 по 2009 под девизом "Ни дня без новости". Окончание этой эры не было связано с серверным временем - там были совершенно другие причины - отдельная история.
- Вторая эра стартовала осенью 2009 года и прошла под девизом "На тернистом пути к совершенству". Это была полноценная семилетняя эра, которую мы завершили при первых признаках надвигающихся сбоев.
- Третья эра началась 03.09.2016 и длилась по сей день под девизом "Развитие и стабильность". При чём, первая часть девиза относится к первым годам третьей эры, а вторая - это то, с чем мы живём последние года три.
- Четвёртая эра пока ещё не получила своего девиза, потому что "времени нет совсем / да и не помню уже ничего / постараюсь не забыть / когда-нибудь попозже".

Поздравляю всех с вступлением в новую эру!


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sirocco
сообщение 7.2.2024, 7:14
Сообщение #926


******

Expert
Сообщений: 811
Регистрация: 2.2.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 15731
Пользователь №: 14.566
Возраст: 30



Охх знакомая проблема... там же заодно еще и все таймеры тоже в случае обнуления таймера - становятся отрицательными (но т.к. не могут быть отрицательными становятся гигантскими).
У нас на серверное время завязано раз в 100 больше функций. Но каждой проверке предшествует функция, которая должна переводить таймер автоматически, если он внезапно оказался в разы меньше чем был.
Но я все равно в итоге психанул и нашел формулу юлианского дня.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
d`ArcZeal
сообщение 7.2.2024, 20:23
Сообщение #927


**********

Elder
Сообщений: 2.962
Регистрация: 27.11.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 7649
Пользователь №: 4.522
Возраст: 34



Помню этот сущий ад, а если быть точнее, все летит к херам и перестает работать.


--------------------
Olmer online administrator
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

47 страниц V « < 45 46 47
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
5 чел. читают эту тему (гостей: 5, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 13.6.2024, 4:29
Designed by Nickostyle