Цитата(EL-GReeN @ 14.8.2015, 1:41)
Вот и модельки можно не делать, если угловатость спрятать.
Карта из УО то же импортируется, сначала экспорт карты высот, потом экспорт карты с отключенной статикой, но так как она низко детализирована придется как по макету наносить поверх нормальные текстуры вручную, еще лучше карту делать не одним куском террейна а сразу распилить минимум на 12 частей, из за ограничения детализации террейнов в юнити.
Софт insideUO
Собственно карту я щас и пилю. На основе вокселей. Если все получится как задумал то импортировать карту из уо проблем никаких. А стандартный террайн из юнити для клеточных игр как то не очень подходит (плюс он у меня в орто проекции глючит почему то)