Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V  1 2 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Предложения/Обсуждения/Идеи, Ваши предложения по улучшению клиента
Born2bake
сообщение 21.9.2016, 0:43
Сообщение #1


*****

Journeyman
Сообщений: 375
Регистрация: 31.10.2008
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 11.270



Не стесняйтесь


--------------------
playtribal.com
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
EL-GReeN
сообщение 22.9.2016, 8:02
Сообщение #2


*****

Journeyman
Сообщений: 474
Регистрация: 18.7.2011
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Россия
Пользователь №: 13.815
Возраст: 32



Описание сделайте нормальное а то абсолютно не понятно что это такое.
Что сподвигло на создание?
В чем преимущества и новые фишки(как планируемые так и реализованные)?
Самописный клиент? какие файлы ему нужны(от каких версий)?


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aimed
сообщение 22.9.2016, 12:31
Сообщение #3


*********

Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 8846
Пользователь №: 15.607



Цитата(EL-GReeN @ 22.9.2016, 7:02) *

Описание сделайте нормальное а то абсолютно не понятно что это такое.
Что сподвигло на создание?
В чем преимущества и новые фишки(как планируемые так и реализованные)?
Самописный клиент? какие файлы ему нужны(от каких версий)?


1)Был выложен ряд видосов, там есть краткое описание. Пока что этого хватит. Клиент ещё в разработке.
2)Человек хотел научиться писать код для рендеринга используя OpenGL.
3)Использует видеокарту для рендеринга, а не ЦПУ. Широкие возможности по конфигурации ( см. видео опять-таки). Открытый код, комменты на русском.
4)Да, самописный.
5)Любые, только .uop пока не поддерживает, я над этим работаю.

Ещё раз, посмотри видео, большая половина вопросов отвалится.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
EL-GReeN
сообщение 22.9.2016, 13:20
Сообщение #4


*****

Journeyman
Сообщений: 474
Регистрация: 18.7.2011
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Россия
Пользователь №: 13.815
Возраст: 32



Спасибо за ответы, еще 1 вопрос: планируете ли добавить шейдеры?
Например бамп мапинг из того же юнити, применительно к земле выглядит фантастически.
Эффекты осадков/поверхности воды тоже могут быть реалистичнее, ну и искажения, источники освещения для магии и предметов со свечением.


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Frog
сообщение 22.9.2016, 13:42
Сообщение #5


****

Apprentice
Сообщений: 266
Регистрация: 6.9.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 4.172
Возраст: 25



Шейдеры и сейчас используются, но только для покраски объектов/текста/лайтов/экрана смерти.
В дальнейшем - вполне вероятно что будем экспериментировать с шейдерами.


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
pager
сообщение 22.9.2016, 23:45
Сообщение #6


****

Apprentice
Сообщений: 147
Регистрация: 10.1.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: --
Пользователь №: 4.699
Возраст: --



Цитата(buOA @ 21.9.2016, 3:43) *

Не стесняйтесь

Может безумная идея.
Добавить речевой синтезатор(вроде так называется), от сервера посылать речь например от квест монологов с параметрами. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Juzzver
сообщение 28.4.2017, 15:13
Сообщение #7


**********

Модератор RunUO
Сообщений: 3.425
Регистрация: 1.11.2008
Группа: Супермодераторы
Наличность: 22565
Из: Северная Корея
Пользователь №: 11.273



Было бы круто синхронизировать чат уо с микрофоном по типу Speech to text.
Но вот прошерстил гугл, мало библиотек под плюсы. Если заинтересуетесь, судя по отзывам, популярной является Kaldi Speech Recognition Toolkit.


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TeS
сообщение 28.4.2017, 15:24
Сообщение #8


*********

Grandmaster
Сообщений: 1.843
Регистрация: 10.2.2007
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Южное Бутово
Пользователь №: 9.448
Возраст: 21



русифицировать , а то в клиенте куча новых функций каких то непонятно , сделать возможность запускать с инжектом, думаю было было бы круто , а то сам асисит даже до разора не дотягивает , а разор это полная шляпа .. )


--------------------
ОперацияУтринникЮжноеБутовоРожиВсалатПрибылиКрута
ПохватилиТопорыПолетелиВлесБульварДонсковаЧечерскийПроезд
ВотЭтоЯназываюЭкшенРезатьМачитРубить:)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aimed
сообщение 28.4.2017, 15:57
Сообщение #9


*********

Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 8846
Пользователь №: 15.607



Цитата(TeS @ 28.4.2017, 14:24) *

русифицировать , а то в клиенте куча новых функций каких то непонятно , сделать возможность запускать с инжектом, думаю было было бы круто , а то сам асисит даже до разора не дотягивает , а разор это полная шляпа .. )


Инжекта не будет.
Асист ещё в стадии разработки.

Цитата(Juzzver @ 28.4.2017, 14:13) *

Было бы круто синхронизировать чат уо с микрофоном по типу Speech to text.
Но вот прошерстил гугл, мало библиотек под плюсы. Если заинтересуетесь, судя по отзывам, популярной является Kaldi Speech Recognition Toolkit.


Это большое возможно и то при условии что распознавание речи нормально работает. Иначе будет там печататься полная хрень.

Цитата(pager @ 22.9.2016, 22:45) *

Может безумная идея.
Добавить речевой синтезатор(вроде так называется), от сервера посылать речь например от квест монологов с параметрами. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)


Поддержка со стороны сервера нужна в первую очередь...
Но даже в таком случае, я не уверен что сеть справится. Это надо что-бы весь монолог слался во время открытия квеста, либо посылать в реал тайме, потом начнуться помехи, особенно когда на сервере много игроков играет. Сомнительная идея. Но если какой-то из эмуляторов захочет попробовать, то почему бы и нет.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Juzzver
сообщение 28.4.2017, 17:53
Сообщение #10


**********

Модератор RunUO
Сообщений: 3.425
Регистрация: 1.11.2008
Группа: Супермодераторы
Наличность: 22565
Из: Северная Корея
Пользователь №: 11.273



Цитата
Иначе будет там печататься полная хрень.

ну в чате и так зачастую хрень получается, особенно при активных действиях). Но даже с учетом грамматических неточностей - всё равно было бы достаточно удобно (IMG:style_emoticons/default/smile.gif). Конечно не первостепенной важности идея, но для перспективы - было бы круто).

А если привязать функцию передачи звуковых сообщений между игроками, то это вообще такая умора бы была)), люди бы наверное начинали играть в уо лишь ради того, чтобы просто поговорить)).
И ситуации типа, когда идет какой то заруб, и тут нюб мимо пробегает, слыша крики, мол "бейте его, хватайте этого нюба" и этот нюб резко начинает жать на педали еще до того, как на него вар кинут (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif). Ну или просто ситуация, когда где-то из кустов тебе кричат "Эй, п****".
В общем, игра бы превратилась в крайне забавную вещь). Но тут конечно уже много технических сложностей и нюансов будет, включая интерфейс. И вовсе что в случае с первой и второй идеей - выносить её надо будет на внешнюю службу. чтобы разгрузить поток.


Цитата
Поддержка со стороны сервера нужна в первую очередь...
Но даже в таком случае, я не уверен что сеть справится. Это надо что-бы весь монолог слался во время открытия квеста, либо посылать в реал тайме, потом начнуться помехи, особенно когда на сервере много игроков играет. Сомнительная идея. Но если какой-то из эмуляторов захочет попробовать, то почему бы и нет.

Я думаю этим должен клиент заниматься, а сервер лишь посылать пакет, мол "синтезируй" такой то буфер текста.


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aimed
сообщение 28.4.2017, 18:15
Сообщение #11


*********

Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 8846
Пользователь №: 15.607



Цитата(Juzzver @ 28.4.2017, 16:53) *

А если привязать функцию передачи звуковых сообщений между игроками, то это вообще такая умора бы была)), люди бы наверное начинали играть в уо лишь ради того, чтобы просто поговорить)).
И ситуации типа, когда идет какой то заруб, и тут нюб мимо пробегает, слыша крики, мол "бейте его, хватайте этого нюба" и этот нюб резко начинает жать на педали еще до того, как на него вар кинут (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif). Ну или просто ситуация, когда где-то из кустов тебе кричат "Эй, п****".
В общем, игра бы превратилась в крайне забавную вещь). Но тут конечно уже много технических сложностей и нюансов будет, включая интерфейс. И вовсе что в случае с первой и второй идеей - выносить её надо будет на внешнюю службу. чтобы разгрузить поток.


Такая чтука в Расте есть, в который я довольно часто играю.
Push-to-talk прямо в игре. Бывает весело, а бывают нереальные вопли, или кто-то врубает музыку через audio mixer и начинается. Либо ранил кого-то, лутаешь, а он там уже твою мамку, папку и всю семью ебет ))
Но там 3д мир и звук в 3д симулируется, в итоге более менее понятно кто говорит. В УО ХЗ как эту проблему решать... иконку спикера над головой рисовать разве что.
Интересная чтука вобщем, мб после альфа-релиза займемся.

Цитата(Juzzver @ 28.4.2017, 16:53) *

Я думаю этим должен клиент заниматься, а сервер лишь посылать пакет, мол "синтезируй" такой то буфер текста.


И будет у всех озвучка как у робота, нафиг тогда такие диалоги для квестов нужны?
Даже если найти голосового актера, который составит словарь - будет шляпа.
Тут надо либо заготовленный монолог сразу иметь( файлы от конкретного сервера), либо что-бы сервер данные слал ( ну эт слишком жестко ). Иначе будет *типа прикольно* но качество будет просто отстой и никто ним пользоваться не будет.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
pager
сообщение 28.4.2017, 19:34
Сообщение #12


****

Apprentice
Сообщений: 147
Регистрация: 10.1.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: --
Пользователь №: 4.699
Возраст: --



Цитата(Aimed @ 28.4.2017, 21:15) *

Такая чтука в Расте есть, в который я довольно часто играю.
Push-to-talk прямо в игре. Бывает весело, а бывают нереальные вопли, или кто-то врубает музыку через audio mixer и начинается. Либо ранил кого-то, лутаешь, а он там уже твою мамку, папку и всю семью ебет ))
Но там 3д мир и звук в 3д симулируется, в итоге более менее понятно кто говорит. В УО ХЗ как эту проблему решать... иконку спикера над головой рисовать разве что.
Интересная чтука вобщем, мб после альфа-релиза займемся.
И будет у всех озвучка как у робота, нафиг тогда такие диалоги для квестов нужны?
Даже если найти голосового актера, который составит словарь - будет шляпа.
Тут надо либо заготовленный монолог сразу иметь( файлы от конкретного сервера), либо что-бы сервер данные слал ( ну эт слишком жестко ). Иначе будет *типа прикольно* но качество будет просто отстой и никто ним пользоваться не будет.


Ну на первом этапе как у робота но технологии не стоят на мести.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Juzzver
сообщение 29.4.2017, 2:36
Сообщение #13


**********

Модератор RunUO
Сообщений: 3.425
Регистрация: 1.11.2008
Группа: Супермодераторы
Наличность: 22565
Из: Северная Корея
Пользователь №: 11.273



Цитата
И будет у всех озвучка как у робота, нафиг тогда такие диалоги для квестов нужны?

В этом случае перенести заботу на администрацию серверов, пусть сами заготавливают mp3/wav файлы, которые будут воспроизводиться клиентом (т.е. диалоги уже будут заранее сформированы и скачиваться со сборкой клиента), а сервер уже лишь будет слать пакет, включающий соответствующее название файла, клиенту останется лишь воспроизвести его.
В общем решение найти можно. Но такого рода заморочки уже мало кого заинтересуют, функция останется скорее невостребованной.

Цитата
В УО ХЗ как эту проблему решать... иконку спикера над головой рисовать разве что.
Интересная чтука вобщем, мб после альфа-релиза займемся.

Да, я себе так и представлял это.
Либо выделить какую нибудь статическую область на экране, где будет видно ник персонажа и иконка спикера. Но динамический вариант над головой будет как-то веселее и нагляднее выглядеть.

Звуки по Range параметру передавать, к примеру чем ближе к тебе - тем громче, чем дальше - то с затуханием звука, дабы не было хайпа всего сервера сразу в одни уши).


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TeS
сообщение 29.4.2017, 3:02
Сообщение #14


*********

Grandmaster
Сообщений: 1.843
Регистрация: 10.2.2007
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Южное Бутово
Пользователь №: 9.448
Возраст: 21



А вот такой вопрос орион можно сделать единственно возможным конектом к серверу, сделать его невидимым для изиуо ?
Для серверов которые хотят избавится от стелс клиета, инжекта и изиуо.


--------------------
ОперацияУтринникЮжноеБутовоРожиВсалатПрибылиКрута
ПохватилиТопорыПолетелиВлесБульварДонсковаЧечерскийПроезд
ВотЭтоЯназываюЭкшенРезатьМачитРубить:)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Mirage
сообщение 29.4.2017, 9:31
Сообщение #15


*******

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Иваново
Пользователь №: 13.089
Возраст: 35



1) зачем
2) от пилота как планируешь защищаться? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)


--------------------
Изображение
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TeS
сообщение 29.4.2017, 14:01
Сообщение #16


*********

Grandmaster
Сообщений: 1.843
Регистрация: 10.2.2007
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Южное Бутово
Пользователь №: 9.448
Возраст: 21



Цитата(Mirage @ 29.4.2017, 9:31) *

1) зачем
2) от пилота как планируешь защищаться? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)


пилот еще цветочки , уо луп , вот главный бич уо !)
всмысле зачем, написал же , вывести из уо сложные скрипты , я так понимаю многие этого хотят вот и спрашиваю )
Просто визуально клиент очень перелопачен вот и предположил о такой возможности )


--------------------
ОперацияУтринникЮжноеБутовоРожиВсалатПрибылиКрута
ПохватилиТопорыПолетелиВлесБульварДонсковаЧечерскийПроезд
ВотЭтоЯназываюЭкшенРезатьМачитРубить:)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aimed
сообщение 30.4.2017, 3:04
Сообщение #17


*********

Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 8846
Пользователь №: 15.607



Цитата(Juzzver @ 29.4.2017, 1:36) *

Звуки по Range параметру передавать, к примеру чем ближе к тебе - тем громче, чем дальше - то с затуханием звука, дабы не было хайпа всего сервера сразу в одни уши).


Так и в УО клиенте звуки эффектов и монстров так и работают уже.
Правда тут все равно поддержка со стороны эмуляторов нужна.

Цитата(TeS @ 29.4.2017, 2:02) *

А вот такой вопрос орион можно сделать единственно возможным конектом к серверу, сделать его невидимым для изиуо ?
Для серверов которые хотят избавится от стелс клиета, инжекта и изиуо.


Инжект, разор, уо стим, изи уо и так не могут цепляться к окну Ориона. Это совершенно другая программа. Надо заного все адреса для хуков выдергивать и специальный вариант для Ориона делать, что-бы все это работало.

Стелс клиент вобще сам по себе, что-бы он перестал работать, против него нужно протокол менять.

В целом, админ/дев любого шарда может фокрнуть под себя Орион, переделав протокол под себя, переписать важные участки для хуков, добавить ещё каких-нибудь пакетов и на офф клиенте туда уже будет не зайти.

А для стелс клиента Визитору надо будет заного все сниффить и время тратить. А делать такое под каждый шард со своим форком он тоже наврятли будет.

А так да, - Орион это способ для админов полностью закрыться от остальных. Можно даже файлы в свой формат перепаковать и тогда уже никто и карту не украдет и анимации тоже. Будет проще написать эмулятор такого сервера, нежели ковырять клиентскую часть %)


Цитата(Mirage @ 29.4.2017, 8:31) *

1) зачем
2) от пилота как планируешь защищаться? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)


А что пилот? Он данные тоже не с неба берет.
А если как кликер его использовать, то это уже совсем не тот функционал будет, да и возможности тоже.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TeS
сообщение 3.5.2017, 19:23
Сообщение #18


*********

Grandmaster
Сообщений: 1.843
Регистрация: 10.2.2007
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Южное Бутово
Пользователь №: 9.448
Возраст: 21



А вот в салосе можно было немного менять графику , типо с лоншавтом земли по монипулировать, с тенями, как насчет добавить это в орион ?


--------------------
ОперацияУтринникЮжноеБутовоРожиВсалатПрибылиКрута
ПохватилиТопорыПолетелиВлесБульварДонсковаЧечерскийПроезд
ВотЭтоЯназываюЭкшенРезатьМачитРубить:)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TeS
сообщение 7.5.2017, 21:38
Сообщение #19


*********

Grandmaster
Сообщений: 1.843
Регистрация: 10.2.2007
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Южное Бутово
Пользователь №: 9.448
Возраст: 21



Легкое предложение , чтобы при закрытии клиента закрывалась уомеп, мелочь, а приятно, все же инициация открытия идет от лаунчера .. вроде все честно )


--------------------
ОперацияУтринникЮжноеБутовоРожиВсалатПрибылиКрута
ПохватилиТопорыПолетелиВлесБульварДонсковаЧечерскийПроезд
ВотЭтоЯназываюЭкшенРезатьМачитРубить:)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TeS
сообщение 10.5.2017, 19:17
Сообщение #20


*********

Grandmaster
Сообщений: 1.843
Регистрация: 10.2.2007
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Южное Бутово
Пользователь №: 9.448
Возраст: 21



Добавить как в инжекте координаты и массмуви.


--------------------
ОперацияУтринникЮжноеБутовоРожиВсалатПрибылиКрута
ПохватилиТопорыПолетелиВлесБульварДонсковаЧечерскийПроезд
ВотЭтоЯназываюЭкшенРезатьМачитРубить:)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

2 страниц V  1 2 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 28.3.2024, 20:14
Designed by Nickostyle