Представляю скрипт для кача кота.находит цель,понимает что нашел,посылает бить кота,бежит сам бить,атакует при этом следит за хп пета(кота) если опускается хилит кота,убил моба понимает это,поднимает дроп,ищет новую цель.
Основа взята с скрипта для кача,добавил проверки хп кота и хил кота если надо. так же добавил поиск окна по имени. соответственно поменяйте под себя точки и цвета и имя окна линейки.
set #handleWin findwindow (RPG-CLUB : Asd) set workwindow #handleWin set %mob [1] F1 set %attack [1] F2 set %attack [2] F5 set $pickup F4 set #pickup 3 set #mobColorHP 4474496 set #xMobHP 371 set #yMobHP 75
set #mobsize size (%mob) set #attacksize size (%attack) set #nMob 1 set #nAttack 1 //msg #mobsize #attacksize
:start while_not #xMobHP, #yMobHP #mobColorHP send %mob [#nMob] if #nMob < #mobsize set #nMob #nMob + 1 else set #nMob 1 end_if wait 100 wait random (300) end_while
set #nMob 1
while #xMobHP, #yMobHP #mobColorHP send %attack [#nAttack] if #nAttack < #Attacksize set #nAttack #nAttack + 1 else set #nAttack 1 end_if :check if 154,131 4474495 goto main end_if send F3 1 if 168,131 4474496 end_if :main end_while
repeat #pickup send $pickup wait 100 wait random (300) end_repeat
goto start
Сообщение отредактировал DarkMaster - 13.11.2012, 21:23
|