Понял, спасибо. Про то, что сразу стоит убрать - это я знаю, логично. Просто думал, может есть еще варианты какие нибудь хитрые ))
upd А нельзя ли как то уже имеющихся парагонов как бы "перепарагонить"? то есть снять с них парагона и тут же добавить? Не критично, но к примеру если это грубо говоря кошка парагон, то у нее урон по старой системе будет больше, чем по новой. И на нее подобная проверка, в теории, не распространится. Хотя это и не критично, разумеется, но все же... Или просто убрать всех парагонов глобалкой, а потом как то рандомно сделать парагонами мобов (аналог респауна но без респауна)?
|