Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Бразуерность + социальные сети и моб платформы uo
webdrafting
сообщение 15.7.2013, 13:44
Сообщение #1


*

Registred
Сообщений: 2
Регистрация: 15.7.2013
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 16.213



Скажите, что необходимо с технической части понимать, что бы можно было сделать Ультиму как браузерную игру с возможность переноса в социальные сети ?
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
$yst3m_3rr0r
сообщение 15.7.2013, 16:00
Сообщение #2


****

Apprentice
Сообщений: 261
Регистрация: 16.11.2010
Группа: Пользователи
Наличность: 9279
Из: United Kingdom
Пользователь №: 13.193



Интересно, а какими знаниями Вы обладаете ?


--------------------
Изображение
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
webdrafting
сообщение 16.7.2013, 12:12
Сообщение #3


*

Registred
Сообщений: 2
Регистрация: 15.7.2013
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 16.213



Зачем отвечать вопросом на вопрос ?

Хочу спросить у людей, которые тесно связаны с ультимой, ан сколько ресурсо емко заниматься этим переносом.

Может кто то захочет подключиться к команде разработчиков

Я предполагаю реализовать все на js, html5, python

Дурзья, что Вы вообще думаете о переносе ультимы на html5 ?

Актуально ли это ?
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
StaticZ
сообщение 16.7.2013, 13:22
Сообщение #4


*********

Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009
Группа: Старшие модераторы
Наличность: 6430
Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948



Цитата(webdrafting @ 15.7.2013, 14:44) *

Скажите, что необходимо с технической части понимать, что бы можно было сделать Ультиму как браузерную игру с возможность переноса в социальные сети ?
Прежде всего программирование )

Цитата(webdrafting @ 16.7.2013, 13:12) *
Хочу спросить у людей, которые тесно связаны с ультимой, ан сколько ресурсо емко заниматься этим переносом.
Примерно так же как и разработка новой игры, а с учетом платформы браузера/мобильников еще сложнее, на таком глубоком уровне мало кто занимается на этих платформах.... Да и вообще создание кроссплатформеного приложения само по себе требует много сил, так к примеру для Android\WP надо писать на C\C++ а для iOS на Object C. Есть конечно ява и C# но для ваших целей они слишком медлительны к томуже С# бесплатен только на WP а явы нет на WP (а может и на iOS не помню).... Есть конечно кроссплатформенные движки например - Unity - он и для браузера и для мобильных платформ собирать проекты может, правдо чтобы в браузере работало надо его плеер ставить.... И естественно он платный, хотя не дорогой бомж лицензия где-то около 1000$ для движка мелочь....


Цитата(webdrafting @ 16.7.2013, 13:12) *
Я предполагаю реализовать все на js, html5, python
На этом точно нет. Если и возможно то каком нибудь Unity только, хотя и тут честно говоря очень сильно сомневаюсь в том потянет ли комп такую графику... Дада вы не ослышались - уо очень сложная и в определенном плане тяжелая игра, я бы сказал одна из самых технически сложных из 2д игр. Причем раньше создание подобных 2д игр в чем-то намного проще чем сейчас, так например в DirectDraw окраска статики делается просто через палитры. Сейчас палитровые режимы вышли из моды и вместе с этим и из АПИ как факт, в следствии чего резко возрасло потребление памяти при хранение спрайтов (это серьезная проблема, ваших гигабайт не хватит чтобы хранить всю анимацию в УО, а если ее еще буфферизовать то тем болеее). Есть конечно и свои плюсы и выкрутасы в D3D или OpenGl, например окраску статики можно делать через шейдеры, ну а 3д рельеф вообще раз плюнуть, про полупрозрачность я вообще молчу, теперь это делается автоматом а раньше надо было вручную писать код на асме.... Но это уже сами понимаете далеко не html5 и js... Не недооценивайте УО, несмотря на возраст на калькуляторе ее не запустишь, а с ростом разрешения экрана будет расти нагрузка на проц и видеокарту примерно в 2-4 раза быстерее, т.е. чтобы с увеличением разрешение с 800х600 до 1600х1200 нагрузка может возрасти до 8 раз.

Короче мой вердикт - уо в браузере это бред чистой воды, что касается мобильных платформ то возможно правда сложно, да и честно говоря особо смысла не вижу - там ни для пвп или серьезного пвм управления не сделать хорошего ни для общения нормального ввода текста... Так что стоит ли вообще заморачиваться??? Я бы сказал - НЕТ, если и делать то либо новый клиент на C# либо отдельную новую игру в чемто отдаленно напоминающую упрощенную УО.


--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.
Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
StaticZ
сообщение 16.7.2013, 13:33
Сообщение #5


*********

Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009
Группа: Старшие модераторы
Наличность: 6430
Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948



В обще гораздо проще написать костыль что будет отображать клиент в окне браузера, чем делать это самому тем более на хтмл и яве ) Вот только опять вопрос а кому оно надо?

Давайте лучше скинемся на призовой фонд для крекера что сможет увеличить дальность обзора в клиенте )


--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.
Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RL_ka
сообщение 8.10.2014, 13:01
Сообщение #6


*****

Разработчик Injection
Сообщений: 453
Регистрация: 13.7.2013
Группа: Модераторы
Наличность: 10146
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 16.211



А что, уже есть начальный призовой фонд по этому поводу? (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aimed
сообщение 11.4.2015, 1:32
Сообщение #7


*********

Grandmaster
Сообщений: 2.133
Регистрация: 29.12.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 10265
Пользователь №: 15.607



Цитата(StaticZ @ 16.7.2013, 12:33) *

В обще гораздо проще написать костыль что будет отображать клиент в окне браузера, чем делать это самому тем более на хтмл и яве ) Вот только опять вопрос а кому оно надо?

Давайте лучше скинемся на призовой фонд для крекера что сможет увеличить дальность обзора в клиенте )


Ты про это?
https://www.youtube.com/watch?v=ZeWUBEPnSqE

Мда, вижу уже что пост из 2013
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
corso
сообщение 11.4.2015, 5:31
Сообщение #8


****

Apprentice
Сообщений: 193
Регистрация: 24.2.2013
Группа: Пользователи
Наличность: 547
Из: Россия
Пользователь №: 15.835
Возраст: 34



Цитата(Aimed @ 11.4.2015, 6:32) *

Ты про это?
https://www.youtube.com/watch?v=ZeWUBEPnSqE

Мда, вижу уже что пост из 2013

это круто..


--------------------
return 1 🙏
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sirocco
сообщение 11.4.2015, 17:34
Сообщение #9


******

Expert
Сообщений: 712
Регистрация: 2.2.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 10865
Пользователь №: 14.566
Возраст: 30



Цитата(Aimed @ 11.4.2015, 1:32) *


Ты про это?
https://www.youtube.com/watch?v=ZeWUBEPnSqE

Мда, вижу уже что пост из 2013

смешно, Стратикс уже сам это сделал, правда не зум, но расстояние прорисовки.
Пользователь в онлайне!Delete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 3.7.2020, 16:14
Designed by Nickostyle