Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V  1 2 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Анимация Атаки Некорректна
Sergius Grey
сообщение 30.1.2012, 16:18
Сообщение #1


****

Apprentice
Сообщений: 149
Регистрация: 20.6.2011
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 13.734
Возраст: 23



При игре на своем персонаже все нормально. Но если смотреть на другого игрока, то происходит следующее, в хронологическом порядке:

Включен "вар", персонаж атакует врага.
Проигрывается анимация атаки.
После анимации атаки персонаж (только плееры) не возвращается в стоячую позу, а возвращается в бегущую позу или идущую позу (будто бы зависает на бегу или ходьбе).
Далее снова анимация атаки.
Далее опять такая же ерунда с бегом/ходьбой (даже звук шага/бега в это время проигрывается).

Так продолжается несколько раз, если не двигаться. Если во время боя перемещаться, то такое постоянно.

В чем может быть проблема? Не знаю, может не туда пишу и это глючат скрипты, если что перенаправьте.
Может кто сталкивался с таким...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
StaticZ
сообщение 30.1.2012, 16:43
Сообщение #2


*********

Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948



Клиент марионетка он делает то что велит ему сервер, в том числе и проигрывает анимацию, так что это надо смотреть какие пакеты шлет сервер клиенту при этих действиях, в таких случаях помогает разобраться сниффер, есть и специализированный UOSpy, ну а дальше править необходимые скрипты...


--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.
Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sergius Grey
сообщение 30.1.2012, 16:48
Сообщение #3


****

Apprentice
Сообщений: 149
Регистрация: 20.6.2011
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 13.734
Возраст: 23



Спасибо. Теперь хотя бы знаю, что скрипты.

И все же, если кто сталкивался и решал - напишите пожалуйста.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sergius Grey
сообщение 30.1.2012, 17:58
Сообщение #4


****

Apprentice
Сообщений: 149
Регистрация: 20.6.2011
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 13.734
Возраст: 23



Перенесите пожалуйста в раздел по ранке.
Вопрос все еще открыт, понять пока что не могу от чего такое происходит, но точно из за скриптов. Очень сильно просто раздражает это в игре если приглядываться...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sergius Grey
сообщение 30.1.2012, 19:24
Сообщение #5


****

Apprentice
Сообщений: 149
Регистрация: 20.6.2011
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 13.734
Возраст: 23



Определил от чего зависит то, почему проигрывается анимация либо бега (вернее положение застывшие в бегу), либо ходьбы (аналогично застывшее положение) на маунтах или пешком, неважно - зависит от того, подлетел ли плеер к монстру бегом или подошел шагом или стоял неподвижно (в этом случаи проигрывается анимация шага) во время битвы.

Может ли быть это в ПлеерМобайл? И что конкретно стоит искать, я понятия не имею. Но определенно что то, связанное с боем или с автоматическим поворотом персонажа в сторону врага - быть может его заедает и он как бы поворачивает каждый раз, тем самым проигрывая анимацию и звук... Вообще никаких идей нету =(
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Juzzver
сообщение 30.1.2012, 20:15
Сообщение #6


**********

Модератор RunUO
Сообщений: 3.425
Регистрация: 1.11.2008
Группа: Супермодераторы
Наличность: 22555
Из: Северная Корея
Пользователь №: 11.273



Кажется наблюдал подобное, когда крафты на макросах так бегали, но понять в результате чего это происходило не мог, возможно таки из-за включенного режима атаки.
Если это так - то значит в ранке баг, проставлена ошибочная анимация.
Искать её в ядре сервера придется.
Чтобы облегчить поиски, потребуется узнать номер анимации, или пакета.
После чего вести поиск по ранке.


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sergius Grey
сообщение 30.1.2012, 20:31
Сообщение #7


****

Apprentice
Сообщений: 149
Регистрация: 20.6.2011
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 13.734
Возраст: 23



Скорее всего так и есть. Хотя и без включенного режима атаки тоже самое происходит, если моб нападает и игрок автоматически его атакует.
Проверял тот же клиент на ранке 2.1 - нету такого там...
Я склоняюсь к тому, чтобы перенести все на новую версию ранки. Просто останавливает то, что я забыл многие мелочи, которые правил и изменял в этой ранке. А в лог это не записывал.

Хотя все же настораживает то, что если бежишь, то такая анимация и будет в промежутках между атакой. А если шагом - то шага...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sergius Grey
сообщение 31.1.2012, 4:40
Сообщение #8


****

Apprentice
Сообщений: 149
Регистрация: 20.6.2011
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 13.734
Возраст: 23



Провел тесты... тестировал клиенты от 4.0.5 до 6.0.1.10 (разумеется не тупой заменой экзешника а полным автопатчем поочередно) и две рануо - 2.0 и 2.1
Результат не изменился, этот баг остается. Я без понятия от чего это происходит. Может новые ранки рассчитаны на клиент выше 6.0.1.10? Короче только с выключенным варом (и то не всегда) анимация атаки отображается как надо. С варом было нормально вроде как пару раз, но это до первого поворота персонажа в любую сторону. И это только с отображением других игроков! Со своим персонажем все в норме. Только другие плееры криво бьют.
Убил всю ночь на это и ничерта не понял от чего. Досадно, крайне досадно. А может я забыл, что в уо всегда такое было?...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
StaticZ
сообщение 31.1.2012, 19:11
Сообщение #9


*********

Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948



лучше просто посмотрите что за пакеты отправляются


--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.
Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sergius Grey
сообщение 6.2.2012, 17:09
Сообщение #10


****

Apprentice
Сообщений: 149
Регистрация: 20.6.2011
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 13.734
Возраст: 23



Посмотрел я через разор функцией "статистика пакетов", если это то... Вот только ничего толком в них не понял, увы. Пока вопрос отъехал на задний план, там сейчас с переходом на новую версию проблемы появились со спавнерами. Так что пока с этим перестал возиться. Позже может тему подниму опять, не удаляйте пока что.
Если кто готов помочь понять, что там за пакеты и какой может отвечать за паузу между ударами, могу выложить лог пакетов.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
StaticZ
сообщение 6.2.2012, 19:52
Сообщение #11


*********

Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948



Цитата(Sergius Grey @ 6.2.2012, 17:09) *

Посмотрел я через разор функцией "статистика пакетов", если это то... Вот только ничего толком в них не понял, увы. Пока вопрос отъехал на задний план, там сейчас с переходом на новую версию проблемы появились со спавнерами. Так что пока с этим перестал возиться. Позже может тему подниму опять, не удаляйте пока что.
Если кто готов помочь понять, что там за пакеты и какой может отвечать за паузу между ударами, могу выложить лог пакетов.

Гайд вята в помощь, там все описано.. бьете смотрите что шлется и разбираетесь... делов не на 2 минуты, требуется повтыкать минут 20 а может и больше, но станет понятно что не так и куда копать... также лучше через spyUO там это дело куда более дружелюбно и удобно....


--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.
Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Juzzver
сообщение 7.2.2012, 6:35
Сообщение #12


**********

Модератор RunUO
Сообщений: 3.425
Регистрация: 1.11.2008
Группа: Супермодераторы
Наличность: 22555
Из: Северная Корея
Пользователь №: 11.273



я что-то перестал понимать в чем проблема... закинь короткое видео.


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sergius Grey
сообщение 7.2.2012, 22:11
Сообщение #13


****

Apprentice
Сообщений: 149
Регистрация: 20.6.2011
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 13.734
Возраст: 23



http://narod.ru/disk/39999579001/uo_bug_anim.wmv.html
вот видео на скорую руку. нету у меня программ для видео специальных... Но я думаю что все будет понятно.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Juzzver
сообщение 8.2.2012, 3:41
Сообщение #14


**********

Модератор RunUO
Сообщений: 3.425
Регистрация: 1.11.2008
Группа: Супермодераторы
Наличность: 22555
Из: Северная Корея
Пользователь №: 11.273



Хмм..
Нет с подобным я не встречался, имел ввиду совершенно другую проблему анимации.

Цитата
Провел тесты... тестировал клиенты от 4.0.5 до 6.0.1.10 (разумеется не тупой заменой экзешника а полным автопатчем поочередно) и две рануо - 2.0 и 2.1

А патчился оригинальный клиент? Или какой то особенный, с наворотами?
Ранее никогда не видел нечего подобного, начиная с 5х по 7е клиенты


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sergius Grey
сообщение 8.2.2012, 3:48
Сообщение #15


****

Apprentice
Сообщений: 149
Регистрация: 20.6.2011
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 13.734
Возраст: 23



И оригинальный, и даже какой то старый замусоренный. И ранки 2.0, Build 3567.2838
2.1, Build 3995.28114
Кстати, если кто скинет чистую 2.0 Final буду благодарен...

Сейчас буду тестировать 2.2
Клиент сейчас основной, который используем 5.0.9.1 и не хотелось бы его менять.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sergius Grey
сообщение 8.2.2012, 4:06
Сообщение #16


****

Apprentice
Сообщений: 149
Регистрация: 20.6.2011
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 13.734
Возраст: 23



2.2 та же ерунда.
Попробую заново установить клиент и пропатчить его... Но все же бред какой то...

Напомню - это происходит на других персонажах. То есть свой персонаж отображается нормально. Только другие игроки.



А может быть это индивидуально? То есть например из за директ икса или там видеокарты... Хотя я понимаю что это крайне сомнительно, но все же... Ну не может в трех ранках со всеми клиентами от 5.0.0 до 6.0.1.10 глючить же?...


6:07 времени
переустановил клиент, пропатчил, проверял клиенты по мере пропатчивания - та же ерунда...
В общем не знаю, стоит ли мне возиться с пакетами и их изучением если на разных версиях клиента и ранки одно и то же?...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
StaticZ
сообщение 8.2.2012, 8:32
Сообщение #17


*********

Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948



Цитата(Sergius Grey @ 8.2.2012, 4:06) *
А может быть это индивидуально? То есть например из за директ икса или там видеокарты... Хотя я понимаю что это крайне сомнительно, но все же... Ну не может в трех ранках со всеми клиентами от 5.0.0 до 6.0.1.10 глючить же?...
Вы же сами писали что на ранке 2.1 все нормально, так что зачем тут клиенты перебирать?? ДХ или видео карта или еще что-то тут не причем, это все равно что винить видео карту в том что она вместо любимого вами сериала показывает какое-то токшоу,а микроволновку в том что вместо попкорна она вам делаетспагети )) Глючит не клиент а скорее всего сервер, клиент это марионетка он содержит минимум логики, и работает под дирижорскую палочку сервера, что скорее всего у вас почему-то не отправляет нужные пакеты или наоборот отправляет лишнии пакеты, в любом случае всегда можно с сервера отослать клиент пакету заставляющий его поменять анимацию и направление, хотя лучше найти причину косяка чтобы клиент не дергался...

Сообщение отредактировал StaticZ - 8.2.2012, 8:35


--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.
Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sergius Grey
сообщение 8.2.2012, 18:27
Сообщение #18


****

Apprentice
Сообщений: 149
Регистрация: 20.6.2011
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 13.734
Возраст: 23



Нет, я позже написал, что и на 2.1 то же самое. Просто я тестировал это лицом к монстру, а надо обязательно либо самому подбежать либо бочком стоять, чтобы это случилось. Я даже по этому поводу все скрипты и сейвы перенес вручную на 2.1, попутно вспоминая что я там воротил... Ночь убил не зря конечно, но все же с анимацией все по прежнему...

Попробую, если время будет, spyUO - только нашел его. А то вы первый раз написали UOspy, гугл выдавал не то совсем, вот и не нашел.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sergius Grey
сообщение 8.2.2012, 18:51
Сообщение #19


****

Apprentice
Сообщений: 149
Регистрация: 20.6.2011
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 13.734
Возраст: 23



И еще, не знаю как у других, но если игрок в поле зрения включает вар стоя на месте, то его анимация на секунду опять же становится идущей.

Без вара бой вполне корректный, разве что не поворачивается к монстру чар, но это нормально.
Как только включен вар - вот такая фигня.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Warstone
сообщение 8.2.2012, 18:54
Сообщение #20


*********

Группа: Модераторы
Наличность: 0
Пользователь №: 10.905
Возраст: 25



Вот вам 100% рабочий вариант... Берете клиент, патчите его до последней версии и идете играть на Офе (14 триал), если там работает - Ранка, если нет - Железо.


--------------------
Do. Or do not. There is no Try!
© Master Joda, Dagobah, Star Wars: Episode V.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

2 страниц V  1 2 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 21.5.2024, 14:22
Designed by Nickostyle