Интересно как у кого организован лут монстров. Толи искал плохо, толи у сфероидов считается не айс OSI стиль с максимальным уроном. Как правило либо нанесший последний удар допускается первым к телу - но тогда решает хайд и подстава. Либо пофигу кто завалил - лутят все. Тогда крысячат голые.
Почему никто не используют систему когда лутит первый тот, кто нанес монстру максимальный урон?
Не нашел ни одного сервера на 55-56 сфере с такой системой.
И в догоонку - часто ли используется кидание лута в пак игрока автоматически? У меня в черновиках смешанная система. Квестовые вещи падают в пак и не поднимаются до завершения или отмены квеста. Думаю стоит ли так же организовать лут боссов, или лучше по старинке - валят толпой, лутят толпой?
PS это вопрос не из серии как бы мне сделать, а, скорее, почему так или иначе делают на других серверах. (IMG:
style_emoticons/default/wink.gif)