Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V  1 2 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Защита от копирования решения, реализованного на UO Pilot. Возможно ли?
Silverr
сообщение 13.1.2020, 10:35
Сообщение #1


*

Registred
Сообщений: 4
Регистрация: 13.1.2020
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 19.503



Есть небольшой коммерческий спрос на решение, реализованное мною на UO Pilot. Хотелось бы продать это решение в количестве более 1 раза, поскольку без всякой защиты от копирования это решение рискует оказаться в общем доступе или начать перепродаваться.

Стою перед выбором, стоит ли мне начинать этим заниматься и пытаться реализовать защиту от копирования и сокрытие от пользователей факта того что используется на самом деле UO Pilot. Вопрос выбора обусловлен тем, что у меня нет никакого представления о сложностях, возможностях и вариантах реализации подобных задач. Суть задач - сокрыть элементы интерфейса и сделать кликер визуально неузнаваемым, а так же сокрыть исполняемый код скрипта и взаимодействие с кликером свести к заполнению полей для ввода некоторых параметров. В остальном реализовать защиту по Hardware ID, так что бы помешать пользователям свободно передавать это решение между собой.

И надеюсь, ничего предосудительного со стороны сообщества данного форума я не задумал, поскольку мои помыслы не претендуют нарушить какое либо лицензионное соглашение? Да и на самом деле много на этом заработать у меня не выйдет в любом случае, но тем не менее спортивный интерес по монетизации хобби все же возник и хотелось бы получить наводки, подсказки и советы по данной теме.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Cockney
сообщение 13.1.2020, 18:15
Сообщение #2


********

Master
Сообщений: 1.394
Регистрация: 22.6.2013
Группа: Пользователи
Наличность: 20893
Пользователь №: 16.156



Запуск его на каком-то своем сервере, а юзеры взаимодействуют с ним ключами или типа того.

Пользователь в онлайне!Delete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DarkMaster
сообщение 13.1.2020, 20:38
Сообщение #3


***********

Модератор UOPilot
Сообщений: 9.460
Регистрация: 2.12.2008
Группа: Супермодераторы
Наличность: 27708
Пользователь №: 11.279



Есть одна очень простая формула "насколько надо"/защита. Если будет реально надо - все равно сломают. Вообще самый простой на мой взгляд спобособ скомпилить под луа, там же какие-то моменты защиты предусмотреть. Базовые защиты. Типа имени перса или если получиться легко дернуть hardware id. Но если будет нужно - сломают. Смысла замаричаться с крутой защитой просто нет. Вспомните гта4 - ввалено 100 000 000 долларов только в защиту - итог кряк написан еще до офф релиза.


--------------------
Скрипты UOPilot под заказ.
Консультации по UOpilot 15$/час.
Услуги Lua разработчика (не пилот, проекты, постоянка)
Disсоrd:
Kov____
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Cockney
сообщение 13.1.2020, 20:49
Сообщение #4


********

Master
Сообщений: 1.394
Регистрация: 22.6.2013
Группа: Пользователи
Наличность: 20893
Пользователь №: 16.156



Цитата(DarkMaster @ 13.1.2020, 20:38) *

Смысла замаричаться с крутой защитой просто нет. Вспомните гта4 - ввалено 100 000 000 долларов только в защиту - итог кряк написан еще до офф релиза.



Правильно. Нет доступа к файлам игры в принципе - нет взлома. PS4.
Пользователь в онлайне!Delete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Fors1k
сообщение 13.1.2020, 21:02
Сообщение #5


*****

Journeyman
Сообщений: 497
Регистрация: 19.12.2017
Группа: Пользователи
Наличность: 2420
Пользователь №: 18.746



Цитата(DarkMaster @ 13.1.2020, 20:38) *
Если будет реально надо - все равно сломают.

Кто умеет что-то сломать, тот и сам себе напишет нужный скрипт. Следовательно такой не является потенциальным клиентом.
У автора вопрос как скрыть код от обычных пользователей, которые максимум умеют файндколор написать и еще пару команд.


--------------------
Для связиИзображение
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DarkMaster
сообщение 13.1.2020, 21:21
Сообщение #6


***********

Модератор UOPilot
Сообщений: 9.460
Регистрация: 2.12.2008
Группа: Супермодераторы
Наличность: 27708
Пользователь №: 11.279



Цитата
Правильно. Нет доступа к файлам игры в принципе - нет взлома. PS4.

Нет серверной части - нет игры.
Пиратки вов, л2 и прочие не существуют)


--------------------
Скрипты UOPilot под заказ.
Консультации по UOpilot 15$/час.
Услуги Lua разработчика (не пилот, проекты, постоянка)
Disсоrd:
Kov____
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DarkMaster
сообщение 13.1.2020, 21:33
Сообщение #7


***********

Модератор UOPilot
Сообщений: 9.460
Регистрация: 2.12.2008
Группа: Супермодераторы
Наличность: 27708
Пользователь №: 11.279



Цитата
У автора вопрос как скрыть код от обычных пользователей, которые максимум умеют файндколор написать и еще пару команд.

скомпилить под луа, не насиловать себе мозг


--------------------
Скрипты UOPilot под заказ.
Консультации по UOpilot 15$/час.
Услуги Lua разработчика (не пилот, проекты, постоянка)
Disсоrd:
Kov____
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Cockney
сообщение 13.1.2020, 21:47
Сообщение #8


********

Master
Сообщений: 1.394
Регистрация: 22.6.2013
Группа: Пользователи
Наличность: 20893
Пользователь №: 16.156



Цитата(DarkMaster @ 13.1.2020, 21:21) *

Нет серверной части - нет игры.
Пиратки вов, л2 и прочие не существуют)



Там же сервер неофициальный, так ? Кто-то сорцы сервера слил и пошли сборки или кто-то умный написал с нуля ? Играть можно, но иметь плюшки официальные - нет. Я далек от индустрии игр, могу ошибаться.


Цитата
скомпилить под луа


и как запустить из под пилота ?
Пользователь в онлайне!Delete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DarkMaster
сообщение 13.1.2020, 21:56
Сообщение #9


***********

Модератор UOPilot
Сообщений: 9.460
Регистрация: 2.12.2008
Группа: Супермодераторы
Наличность: 27708
Пользователь №: 11.279



Цитата
и как запустить из под пилота ?

точно так же подгрузив через require
Цитата
Там же сервер неофициальный, так ?

К сожалению, как правило это плюс.
Цитата
Кто-то сорцы сервера слил и пошли сборки или кто-то умный написал с нуля ?

Поразному бывает. Редко сливается, как правило пишут сами. Были серваки построенные на анализе сетвеой активности. Бывает и бинарники серверные дизасемблят и патчат под новые версии.

Цитата
Играть можно, но иметь плюшки официальные - нет.

А можно получить офф сервер от 4game и молить богов на появление пиратки.


--------------------
Скрипты UOPilot под заказ.
Консультации по UOpilot 15$/час.
Услуги Lua разработчика (не пилот, проекты, постоянка)
Disсоrd:
Kov____
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Cockney
сообщение 13.1.2020, 22:34
Сообщение #10


********

Master
Сообщений: 1.394
Регистрация: 22.6.2013
Группа: Пользователи
Наличность: 20893
Пользователь №: 16.156



Цитата(DarkMaster @ 13.1.2020, 21:56) *

точно так же подгрузив через require


спасибо, не знал. В случае с джитом код сразу машинный ?

Цитата(DarkMaster @ 13.1.2020, 21:56) *

К сожалению, как правило это плюс.

А можно получить офф сервер от 4game и молить богов на появление пиратки.


Ну я не беру в расчет подобные случаи. Да и задача стоит не в выжимании максимальной прибыли, а в том чтобы заработать хоть что-то. Пока не наглеешь никто особо пиратить и не будет.
Пользователь в онлайне!Delete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DarkMaster
сообщение 13.1.2020, 23:38
Сообщение #11


***********

Модератор UOPilot
Сообщений: 9.460
Регистрация: 2.12.2008
Группа: Супермодераторы
Наличность: 27708
Пользователь №: 11.279



Цитата
спасибо, не знал. В случае с джитом код сразу машинный ?

А каким еще может быть бинарник? о.О
А вот как пересобирается jit при этом я хз. Подозреваю, что там просто идут в бинарнике некоторые избыточние разбиения на подпрограммы которые потом пересобираются по мере надобности. Как работает jit я представляю, но вот источник из которого он занимается пересборкой я хз.

Сообщение отредактировал DarkMaster - 13.1.2020, 23:38


--------------------
Скрипты UOPilot под заказ.
Консультации по UOpilot 15$/час.
Услуги Lua разработчика (не пилот, проекты, постоянка)
Disсоrd:
Kov____
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Cockney
сообщение 14.1.2020, 0:01
Сообщение #12


********

Master
Сообщений: 1.394
Регистрация: 22.6.2013
Группа: Пользователи
Наличность: 20893
Пользователь №: 16.156



Цитата(DarkMaster @ 13.1.2020, 23:38) *

А каким еще может быть бинарник? о.О
А вот как пересобирается jit при этом я хз. Подозреваю, что там просто идут в бинарнике некоторые избыточние разбиения на подпрограммы которые потом пересобираются по мере надобности. Как работает jit я представляю, но вот источник из которого он занимается пересборкой я хз.



ну длл-ка джита понятно что бинарная, а вот luac файлы не бинарные. это байт код.

к слову, тоже примитивно декомпилируется.
Пользователь в онлайне!Delete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Silverr
сообщение 15.1.2020, 8:23
Сообщение #13


*

Registred
Сообщений: 4
Регистрация: 13.1.2020
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 19.503



Цитата(DarkMaster @ 13.1.2020, 20:38) *

Вообще самый простой на мой взгляд спобособ скомпилить под луа, там же какие-то моменты защиты предусмотреть. Базовые защиты. Типа имени перса или если получиться легко дернуть hardware id.


Существуют ли в Lua готовые решения поиска картинки на экране, функционирующие подобно оператору Findimage в UO Pilot?
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
cirus
сообщение 15.1.2020, 8:31
Сообщение #14


**********

Elder
Сообщений: 3.480
Регистрация: 18.8.2014
Группа: Пользователи
Наличность: 26540
Пользователь №: 16.971
Возраст: 29



Код
--lua
local arr, a = findimage (0, 0, 1920, 1080, {[[C:\111.bmp]]}, 2)    -- поиск картинки
if arr then    -- если найдена
    move (arr[1][1], arr[1][2])  -- навести курсор на неё
end
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Silverr
сообщение 15.1.2020, 8:35
Сообщение #15


*

Registred
Сообщений: 4
Регистрация: 13.1.2020
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 19.503



Но findimage, это оператор, функционирующий исключительно в UO Pilot? Код, приведенный вами, будет работать в UO Pilot, но не в Lua отдельно от UO Pilot?

DarkMaster предложил скомпилить под луа, но в этом случае, на сколько я понимаю, придется отказаться от встроенных в UO Pilot функций (таких как findimage) и обходится исключительно тем что есть в Lua.

Поэтому я и спросил, существуют ли в Lua готовые решения поиска картинки на экране, функционирующие подобно оператору Findimage в UO Pilot? Или что я понимаю неправильно?
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DarkMaster
сообщение 15.1.2020, 14:12
Сообщение #16


***********

Модератор UOPilot
Сообщений: 9.460
Регистрация: 2.12.2008
Группа: Супермодераторы
Наличность: 27708
Пользователь №: 11.279



Lua встроен в пилот. Включается с помощью --lua в первой строке. Все доступно, все работает.


--------------------
Скрипты UOPilot под заказ.
Консультации по UOpilot 15$/час.
Услуги Lua разработчика (не пилот, проекты, постоянка)
Disсоrd:
Kov____
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Silverr
сообщение 15.1.2020, 14:49
Сообщение #17


*

Registred
Сообщений: 4
Регистрация: 13.1.2020
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 19.503



А что в данном случае означает "скомпилить под луа"? Пользователю придется использовать UO Pilot с той лишь разницей, что весь код скрипта будет лежать в зашифрованном lua файле и подгружаться в UO Pilot, так что пользователь будет видеть UO Pilot, но код скрипта видеть не будет (кроме строчки подгрузки этого файла)? Или что я понимаю неправильно?
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DarkMaster
сообщение 15.1.2020, 19:40
Сообщение #18


***********

Модератор UOPilot
Сообщений: 9.460
Регистрация: 2.12.2008
Группа: Супермодераторы
Наличность: 27708
Пользователь №: 11.279



Создайте ярлык/батник для пилота с ключами на запуск скрипта. В настройках пилота выставить запуск в трей, запускать свернутым. В скрипте прописать скрытие окна.


--------------------
Скрипты UOPilot под заказ.
Консультации по UOpilot 15$/час.
Услуги Lua разработчика (не пилот, проекты, постоянка)
Disсоrd:
Kov____
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
olduo.com
сообщение 16.1.2020, 0:04
Сообщение #19


*****

Journeyman
Сообщений: 440
Регистрация: 31.7.2016
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 18.060



я когда фрилансил любил такой херней пострадать, чтобы обезопасить себя пока ПО тестят и еще не оплатили его.
- Hardware ID делал, но это банально
- из простого на пару строк - обращение к текстовому файлику на моем сайте, в котором "1", если ПО получило ответ "1", то все норм.
- делал ключи, за ПО закрепляется ключ, хочешь передавай ПО 3тим лицам, но одновременно 2 ПО с одинаковым ключем и разными IP положительного ответа от бекэнда не получат
- делал чуть интереснее вышесказанного, типа криптование. ПО кодирует цифру алгоритмом например: (год*день_недели*минута)/месяц и шлет ее бэкэнду, бэкэенд его проверяет по тому же алгоритму и в случае положительного результата возвращает ответ по второму похожему алгоритму, который так же есть в ПО. если пользователь просниферил и придумал как совать в ПО эти циферки чтобы обойти защиту, то понять алгоритм не так просто и если будет подсовывать ПО херню, то дальше не буду говорить что -)

понятно, что все это можно обойти, но пострадать этим было занимательно)


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Juzzver
сообщение 16.1.2020, 4:20
Сообщение #20


**********

Модератор RunUO
Сообщений: 3.425
Регистрация: 1.11.2008
Группа: Супермодераторы
Наличность: 22565
Из: Северная Корея
Пользователь №: 11.273



Самое простое решение, как сказал DarkMaster - это скомпилить Lua и прятать окно пилота. В самом коде предварительно ты можешь указывать Hardware ID, если он заранее будет известен тебе. С помощью какого-то софта из интернета можешь изменить иконку и имя приложению, если принципиально.
На выходе получится, что юзер получивший копию софта сможет запускать его только на указанном ПК, в противном случае скрипт выдаст ошибку с твоим уведомлением.

Подобное можно сделать еще рядом методов, включая полный редизайн пилота и его функций, но сомневаюсь что идея себя окупит даже при наличии соответствующих навыков. Так что первый вариант наиболее приемлем.

Сообщение отредактировал Juzzver - 16.1.2020, 4:20


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

2 страниц V  1 2 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 28.3.2024, 17:28
Designed by Nickostyle