Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

UoKit.com Форумы _ Олмер _ Имперская Канцелярия

Автор: DarkZeal 14.1.2008, 2:04

Просим этой теме писать свои вопросы. Максимально достоверно и подробно будем стараться отвечать на них.

Автор: oozy 14.1.2008, 23:03

Место это именуется Имперская Канцелярия, Вопросы и предложения wink.gif ...кстати вопросы и предложения на тему "открытия шарда" будут считаться само-собой разумеющимися(как только, так сразу) и в большинстве своем будут игнорироваться tongue.gif

Автор: TeS 14.1.2008, 23:10

Цитата(oozy @ 14.1.2008, 23:03) *

Место это именуется Имперская Канцелярия, Вопросы и предложения wink.gif ...кстати вопросы и предложения на тему "открытия шарда" будут считаться само-собой разумеющимися(как только, так сразу) и в большинстве своем будут игнорироваться tongue.gif

а я это уже понел поэтому и незадаю такие вопросы , а лиш при каждом удомном случии напоминаю что народ вроде уже собрался а пати все както неначинает и неначинается smile.gif) :tusa:

Автор: d`ArcZeal 14.1.2008, 23:13

А народ, это Tes, Tes и.... Tes? smile.gif

Автор: TeS 14.1.2008, 23:18

Да да да ладно smile.gif Даже на тесте на шарде видел народ который неразу на форуме неотписывался , а малинький онлайн теста был лиш из за того что это был тест ... smile.gif

Автор: d`ArcZeal 14.1.2008, 23:20

Цитата(TeS @ 14.1.2008, 23:18) *

Даже на тесте на шарде видел народ который неразу на форуме неотписывался , а малинький онлайн теста был лиш из за того что это был тест ... smile.gif

И из-за того, что реклама была дана только на одном форуме, и онлайн свыше 10-ти не был нужен.

Так значит весь народ, это Tes в одном лице. smile.gif

Автор: TeS 14.1.2008, 23:22

Цитата(d`ArcZeal @ 14.1.2008, 23:20) *

И из-за того, что реклама была дана только на одном форуме, но и онлайн свыше 10-ти не нужен был.

Вот видеш так что твои анбиции вполне предпологают большой онлайн biggrin.gif
Ну а то что я буду первым зарегестрировавшимся и зашедшим игроком ... ну чтож .. я не против biggrin.gif

Автор: d`ArcZeal 14.1.2008, 23:30

Цитата(TeS @ 14.1.2008, 23:22) *

Ну а то что я буду первым зарегестрировавшимся и зашедшим игроком ... ну чтож .. я не против biggrin.gif

На сервере точно будет авторегистрация. Но вот когда персонаж будет покидать земли Империи, выйдет запрос на ввод имейл. С помощью этого можно будет изменять/восстанавливать пароль Вашего персонажа.

Автор: Faxtrod 15.1.2008, 15:03

Два вопросика:

1) Будет ли разрешён Injection?

2) Когда вы собираетесь сайт сделать?

Автор: Jovi Real 15.1.2008, 17:24

Здрасте! rolleyes.gif

Тут увидил, что хотите отказаться от использования инжи. Предлогаю дискуссию насчет этотго.Все желающие просьба отписаться. Лично я вижу в инже чисто прогу для очень хорошего и качественного ПвП, но и прокачка скилов конечно улучшаеться (меньше заморочек и все такое). Я не староник халявы, я просто стороник игры с большим удовольствием. Если нехотите, чтобы все капали и рубилки неперестовая довывали и добывали сделайте защиту по типу Forgotten World.

С Уважением Jovi Real.

Автор: d`ArcZeal 15.1.2008, 17:37

Цитата(Faxtrod @ 15.1.2008, 15:03) *


1) Будет ли разрешён Injection?

2) Когда вы собираетесь сайт сделать?

-1- Injection будет разрешён. Но мы попытаемся сделать невозможным заход на сервер с него.

-2- Тут никаких дат обещать не можем. :*(

Цитата(Jovi Real @ 15.1.2008, 17:24) *

Сделайте защиту по типу Forgotten World.

У нас РПГ шард. И таблички "Введи число" не вписываются не в какое РПГ.

Цитата(Jovi Real @ 15.1.2008, 17:24) *

прокачка скилов конечно улучшаеться

Программы на повторение действий не понадобтся. Всё встроено внутри игры.

Автор: Faxtrod 15.1.2008, 22:40

Как понять разрешён, но мы попытаемся сделать, чтобы был невозможен вход? Типо кто может, тот зайдёт?

Автор: d`ArcZeal 16.1.2008, 12:09

Именно. smile.gif

Автор: Faxtrod 16.1.2008, 15:27

Это не честно, всё равно, что дать кому нибудь из игроков(будущих) рарку. ИМХО

Автор: d`ArcZeal 16.1.2008, 15:56

В чем нечестность?
На шарде, где запрещен Injection, есть игроки, пользующиеся им. Если персонал сервера не смог сделать защиту, то это их оплошность.

Автор: TeS 16.1.2008, 20:02

Значит ты всетаки смог зделать защиту ?)
Или всеже удел инжектакта останеца исключительно для игроков с прямыми руками ? smile.gif

Автор: oozy 16.1.2008, 21:28

Запрещать инжетк некрасиво, попытаться усложнить его использование можно wink.gif ...а так, мы просто стараемся делать все максимально удобно в мире, играть без уо пилота и инжекта не чувствую себя ущербным можно вполне, ну конечно если вы любитель копать на макросах ночи на пролет, чтож это ваш выбор tongue.gif

Автор: d`ArcZeal 16.1.2008, 21:42

Цитата(oozy @ 16.1.2008, 21:28) *

чтож это ваш выбор tongue.gif

Это Ваша карма. smile.gif

Автор: TeS 16.1.2008, 21:56

Интересно а на уровне серевера можно зделать чтобы Персонаж сам ходил по пещере и капал ? и тоже самое с рубил и ловил smile.gif))

Автор: Faxtrod 16.1.2008, 23:08

Во-во. Как так без инжекта? Моя бошка не может понять такого...

Автор: d`ArcZeal 17.1.2008, 0:46

Цитата(TeS @ 16.1.2008, 21:56) *

Интересно а на уровне серевера можно зделать чтобы Персонаж сам ходил по пещере и капал ? и тоже самое с рубил и ловил smile.gif))

К сожалению нет. Но пытались. smile.gif

Автор: TeS 17.1.2008, 0:57

Незнаю как меня поситила эта идея .. )
Но точно знаю что можно делать мобов (назавем трудягами )) рубящих и капающих ... фишка такая дать мобу гм миненга \ламбера и пусть рубят\капают , соотвец зделать его агресивным (защищать нарубренное \копанное дабро )и добавить сей трудяг в леса \пищеры ... соотвецно ненужно будит копать\ рубить а достаточно охотится за вот такими вот трудягами smile.gif Понемая что перед убийством пусть покапает\порубит ...) Тем самым уберем из жизни эту муторное добывание ресурсов и добавим лишних неприятностей макросникам smile.gif которым почемуто недостаточно охотися а надо блин ещо и помакросничить smile.gif) Соотвецтвенно лут в них будит полностью рандомным , так как все зависит от того на сколько долго он рубит\капает и как ему при этом "везло" smile.gif
Вродебы ты собираешся делать чтобы была возможность вырубать\капать элик , ну значит зделать трудяг гораздо мощьнее заодно попусть ещо могут лутитить тогда ваще клады ходячии smile.gif

Автор: d`ArcZeal 17.1.2008, 1:48

Не удивлю, но подобная идея у нас была, но не серьзная. Так появились на свет НПС, которые копают (анимация). Но вот, чтобы они сами ходили по пещере и копали в рандом - до этого руки не дотянулись. Попробуем, дадим ответ.

Автор: TeS 17.1.2008, 18:59

Вродебы слышал что будит введена достаточно интересная рыбалка ... Былобы забавно видедить ещо и мобов рыбаков smile.gif Думаю подобные новинки будут неплохо оживлять шард покрайней мере сначала , когда ещо будит неособо сильный онлан и несовсем постоянные игроки ... )
А так конечноже только фантазии ждем ответа на сколько все это реально )

Автор: d`ArcZeal 18.1.2008, 12:08

Где утечка информации произошла? С какой стороны? smile.gif
Рыбалка - ну от рыбки и порваных сапог в водоемах можно будет наловить драгоценных камней и заканчивая вычурными доспехами.

Автор: TeS 19.1.2008, 19:02

Цитата(d`ArcZeal @ 18.1.2008, 12:08) *

Где утечка информации произошла? С какой стороны? smile.gif


Походу у меня из головы biggrin.gif Но я рад что это подтвердилось smile.gif))

Автор: TeS 23.1.2008, 18:54

Это ... раздел Олмера открыл ? Ну так давай расказывай чонить smile.gif

Автор: d`ArcZeal 23.1.2008, 21:00

Я помню, каждый день помню. Ну да, не надо давать себе слабинку. Черкану чегонибудь.

Автор: d`ArcZeal 23.1.2008, 23:38

Вот хочю сделать акцент на команде MAKELAST.
Injection тупо курит в сторонке. smile.gif

Автор: TeS 24.1.2008, 19:19

Посмотрим посмотрим )
а чтонибудь с "трудягами" придумал ?)

Автор: d`ArcZeal 25.1.2008, 10:36

НПС минерами? Я записал, как пункт, чтобы не забыть. А так остаются более важные вещи.
Сейчас вот с утра навеевает мысль, что лучники и арбалетники не могут одеть лук-арбалет в латных доспехах. smile.gif

Автор: TeS 25.1.2008, 18:23

какая калосальная мысль тебя посетила )
а так по мимо нпс минеров , незабываем про рубильщиков и рыбоков )

Автор: d`ArcZeal 25.1.2008, 19:30

А пока, в тему о заселении большого мира:

Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Автор: TeS 25.1.2008, 20:53

красиво )
кстате а напиши что интересного из монстров выпадает (именно интересного а не трешевого ))) .
ну там мостр - вещь -шанс (и главное хочится узнать насколькоже будит разнообразин некрафтовый мир вещей ) .

Автор: d`ArcZeal 25.1.2008, 21:45

Не крафтовый мир вещей:
Ну во-первых я думал игрокам и так хватит всяких там трофеев, пепла, кристоунов...
Во-вторых по ходу теста мы добавляли разнообразные Kset tunic, Mongbat cape, которыми Вы и наслаждались. smile.gif

В локациях, что я выложил (три места обитания монстров и три города) - сделан аспект на:
Форт орков - Среднее количество золота, много разнообразных вещей. Большой шанс трофеев.
Паучье логово - Сущие копейки по золоту, отсутствие разнообразных вещей. В доминации паучья паутина для изготовления зелий.
Руины форта - Среднее количество золотых, разнообразные вещи. Небольшой шанс найти свиток бонусных навыков.

Автор: Gerald 25.1.2008, 22:19

О, сударь, раскажите, что за этакие невиданые земли?

Автор: TeS 26.1.2008, 1:53

Есть предложение в каждый вид монстров пихнуть чтонить хорошее (вар напровления :части арма , какоенить оружее) , ясное дело с разным % выподания от сложности убийства , в мире появится необходимость долбать всех монстров smile.gif
Чтобы небыло левых монстров с постоянным лутом без вариантов чтонить выбить ( даже поповоду пауков : паутина это необходимость (зелья) соотвецно чтоб эту необходимость было интереснее добывать , пусть будитут какиенить арты smile.gif ) .

Автор: oozy 26.1.2008, 9:51

Снимки конечно хороши ...но редкого представителя местной фауны king kong'а невидно на фотографиях, дядя Юра tongue.gif
...ха biggrin.gif празднуйте сир... *времени на шард у меня опять стало больше* happy.gif

Автор: TeS 29.1.2008, 20:08

Кинконга ... ? ... хем .
Скрин в студию !!! ) worthy.gif

Автор: oozy 29.1.2008, 21:12

о... такое чудо я видел единожды *впал в приятные воспоминания* smile.gif так вот о чем я... было бы неплохо найти гражданина неплохо разбирающегося в HTML:
https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=15113&pid=104463&st=0&#entry104463
кхе... проект поползет семимильными ползками(эквивалент шагов) tongue.gif

Автор: TeS 3.2.2008, 16:08

Ну как там у вас дела с товарищем разберающемся в HTML , да и вообще в целом ... , а то как то уж давненько никаких известий smile.gif

Автор: Narayan 3.2.2008, 16:19

А как вам едея,если из опреденных групп монстров будут падать сэты?
Пример:
Scorpion Nature
-Scorpion Nature Gloves (+ к стату)
-Scorpion Nature Maul
-Scorpion Nature Legs(+ к стату)
Фулл комплект дает шанс на рефлект пойзона. Maul получает возможность отравить цель при уаре.
выпаает из всех типов скорпионов.

Titan's King
-Titan's King Defender ( + к умению)
-Titan's King Shroud
Фулл комплект дает шанс при блоке щитом,оглушить противника.Так же шруа преобретает свойство +50 к ХП.
выпаает из Titan's,Ettin's.

И сделать пообные сэты на все группы монстров.


На мой взгляд можно сделать что-то подобное на
выпадает из Titan's и Ettins's

Автор: oozy 3.2.2008, 19:51

Дел с товарищем разберающемся в HTML не имели smile.gif а дела общего плана идут, как всегда медленно но идут smile.gif
Сэты арморов есть и будут smile.gif подробности от более компетентного в этом вопросе лица wink.gif

Автор: TeS 3.2.2008, 19:58

жаль что сроки настолько расплывчиты да же не намека когдаже все это дело начнется ... dry.gif )

Автор: Narayan 11.2.2008, 12:42

Хороший шард блин будет! только когда? предлогаю сделать недельный тэст=)

Автор: Faxtrod 11.2.2008, 14:56

Уже был, правда когда-то давно)

Автор: d`ArcZeal 11.2.2008, 21:45

Июнь-Июль. smile.gif

Автор: TeS 11.2.2008, 23:36

Цитата(d`ArcZeal @ 11.2.2008, 21:45) *

Июнь-Июль. smile.gif


ню ню )
надеюсь пошутил ? )

Автор: oozy 12.2.2008, 4:18

Наверное Великий имел ввиду время когда был проведен последний тест smile.gif надеюсь в ближайшее время мы разберемся с сайтом а что будет потом... вообщем поживем увидим smile.gif

Автор: d`ArcZeal 12.2.2008, 8:40

Теперь:
• Дистанционное оружие можно использовать будучи в кольчуге или стеганке.
• После рубящих атак НПС может последовать кровотечение.
• Убрана потеря не потраченых бонусных навыков при получении нового уровня.
• Новый уровень достигается только при всех потраченых бонусных навыках.
• Функция .stuck приобрела полную работоспособность, и всегда поможет при безвыходных ситуациях.
• Передача вещей более произодится при дистанции двух игроков не более 3-ех клеток.
• Появился боевой рейтинг, показывающий ранг и количество убитых врагов Империи.
• Рыболов может поймать уникальные доспехи, которые поддаются покраске.
• В ПвП мире оружия выдаются в сумке, а не падают в сумку игрока, как было ранее.
• Убраны сумки монстров. Теперь инвентарь падших врагов напрямую лежит в их теле.
• Введено понятие "разложение трупов". Со временем трупы теряют свой естественный цвет.
• Ювелирные изделия с бонусами более не могут сломаться.
• Созданые оружия, так и дистанционные имеют каждый раз разные параметры, зависящие от используемого навыка.
• Все навыки совершенствуются сами при использовании, до 80%.
• Книги опыта дают еще больше опыта от уровня персонажа.
• В ньюби мире более невозможно выбить, скрафтить доспехи/оружие выше Агапита.
• Изменен начальный инвентарь, после прохождения сюжета.

Мучала совесть, что так долго ничего не писал. Вот вспомнил некоторые последние изменения.

Автор: Narayan 12.2.2008, 22:09

• Новый уровень достигается только при всех потраченых бонусных навыках.

Мне кажется,что это не очень правильно...Допустим я получил 5 лвл и поинты не стал раскидывать,дальше просто выношу мобов и тем самым качаю боевые+хелинг+мэжерри,т.е. экономлю тем самым поинты.Докачиваю боевые до 80 и дальше уже все влкадываю в крафты.
Но если даже разрешить получение левела с непотрачеными поинтами,то тоже самое получается =)) Хз вообщем.

Автор: d`ArcZeal 12.2.2008, 23:31

Именно для таких "хитрых" и было введено "забывание" навыков.
Игроки попросту не тратили скилы до 15-20ых уровней. А потом сразу вкачивали.
Мы хотим, чтобы получив новый уровень, игрок сразу улутшался и повышал свои возможности.

Автор: d`ArcZeal 13.2.2008, 22:34

• Более опытным магам не требуются реагенты для сплетения заклятий.
При Magery больше 20% 1-ый круг заклинаний не требует реагентов.
При Magery больше 40% 2-ой круг заклинаний не требует реагентов.
При Magery больше 60% 3-ий круг заклинаний не требует реагентов.
При Magery больше 80% 4-ый круг заклинаний не требует реагентов.
При Magery больше 100% 5-ый круг заклинаний не требует реагентов.
При Magery больше 120% 6-ой круг заклинаний не требует реагентов.
При Magery больше 140% 7-ой круг заклинаний не требует реагентов.
При Magery 150% заклинания не требуют реагентов.
• Некоторые НПС начали мародерствовать, обчищая падших воинов.
• Вступил в частичную работоспособность новый эвент.
Две команды. За ограниченое время члены команды разделяются на обязанности и набирают суммарную силу (крафт зелий, доспехов и оружий, убивание монстров, тренеровка животных и тд.). По истечению времени, все участники оказыются на двухсторонней арене. Где в битве и решится, чья команда сумела быстрей развиться и правельно рассредоточить свои силы.
Изображение

Автор: TeS 14.2.2008, 21:38

плагиатр )
ну надеюсь будит гораздо интереснее чем на антаресе smile.gif хотя там вроде каждый сам за себя ... но сам смысл )

Автор: d`ArcZeal 14.2.2008, 23:46

Цитата(TeS @ 14.2.2008, 21:38) *

плагиатр )

К моему сожалению, в мире очень много повторяющегося. Потому даже сервер, "написаный с нуля" шард можно считать тупой копией пары шардов.

Автор: Narayan 15.2.2008, 12:07

Да пофиг,что плагиат,главное чтоб реализовано было хорошо.

Что значит ЗАБЫВАНИЕ НАВЫКОВ?

Автор: Impact 15.2.2008, 13:44

Ну, например, ты за левел получаешь 50 очков. Ну вот, получил левел - получил 50 очков. Ты их не тратишь (или тратишь, но не все), получаешь следующий левел, у тебя старые очки стираются, и добавляются новые 50.

Автор: d`ArcZeal 15.2.2008, 15:44

Да, но теперь то этого нет.

Автор: Narayan 17.2.2008, 22:56

А что теперь?Оо просто не можешь получить левел следующий?
А зачем сделано,чтоб при макс мэджэрри не требовались реги для каста? Это же холява! Холява-не интересно.

Автор: d`ArcZeal 17.2.2008, 23:34

Цитата(Narayan @ 17.2.2008, 22:56) *

просто не можешь получить левел следующий?

Пока не будут потрачены скиллпоинты.
Цитата(Narayan @ 17.2.2008, 22:56) *

А зачем сделано,чтоб при макс мэджэрри не требовались реги для каста? Это же холява!

а- Меньшее количество реагентов задействовано в игре.
б- Зелья и без этого требуют значительное количество реагентов.
в- Больше упор на алхимию.
г- Меньшее количество реагентов, необходимое для путешествий.
д- Больше свободного веса.
е- Для магии остается нужда в реагентах, так как не всегда придется сплетать магию нижних кругов.
ж- Достижение 150% навыка мегери подвластно только Арнорцам.

Автор: Narayan 20.2.2008, 11:19

Ну твои объяснения всеравно не убирают момент того,что у тебя есть холява на сервере. Все что ты по пунктам изложил,расскрыло еще больше моментов холявности=) ну дело твое...

Автор: d`ArcZeal 21.2.2008, 0:02

• Теперь при дабл клике на свой труп, все вещи автоматически падают в вашу сумку.
• Такие оружия как Short spear, Hammer pick, War axe стали одноручными.
• В полную работоспособность вступил навык Poisoning. Отравление оружий посредством сильных ядов - хорошая помощь в многочисленых боях.
• Повышена общая скорость всех оружий. Двуручное оружие куда более медленней одноручного.
• Более при поднятии стрел и болтов с одетым колчаном не сбивается удар.
• Введен показ профессий у продавцов.
• Теперь список товаров у продавцов вызывается через даблклик.

Автор: oozy 21.2.2008, 3:15

Какой раз уже читаю новости о обновлениях и как будто узнаю чтото новое для себя smile.gif Да и думаю "халява на сервере" это очень громко сказано, где халява вроде бы, а где и не халява а приятное дополнение wink.gif

Автор: d`ArcZeal 21.2.2008, 12:35

• Дополнен список добываемой древисины. В мире можно повстречать такие породы деревьев как:
Log
Swamp
Geris
Legendaryoak
Fable
Holy
Hame
Shadowmaple
Matic
Cherry
Volor
Cursedleaf
Descruct
Elvin
Otry
Pectrat
Miden
Astral
Sunic

Автор: oozy 25.2.2008, 1:25

Жестокий фэйк показывающий как дело обстоять категорически не должно smile.gif только *тсссс*

Автор: TeS 25.2.2008, 9:01

сизам откройся laugh.gif

Автор: d`ArcZeal 2.3.2008, 22:10

• Введена функциональная система торговли:
- Отсутствие "вендоров".
- Торговец и есть Ваш персонаж.
- Процесс торговли легок в освоении как для продавца так и для покупателя.
- Вводим функцию .trade, устанавливаем товары и цены за них. И начинаем торговать.
- Покупатель легко приобретет товар простым нажатием на торговца и выбрав товар.
Изображение

• На данный момент Империя будет иметь такие города как:
- Марма
- Тефис
- Бетто
- Харес
- Андерет
- Некрот
- Барбарос
- Форкель
- Дюннэ
- Столица (названия так и не придумал). wub.gif

• Появилась анимация при использовании навыка Healing.
• Теперь общий уровень опыта, необходимый для нового уровня можно легко посмотреть в верхней левой панели:
Изображение

• Введены в игру боевые кастеты. Из разных металллов с разными свойствами для любителей кулачного боя:
Изображение

Автор: Narayan 3.3.2008, 12:45

Блин,интересно как!) Посмотреть бы поскорее

Автор: Teodorix 4.3.2008, 4:57

Доброго времени суток smile.gif

Хотел бы узнать, на каком эмуляторе работает твой сервер.

И, не заинтересован ли ты в сотрудничестве?
Я являюсь администратором шарда Restoration (www.restoration.ru)

Автор: Narayan 4.3.2008, 12:04

Зил,не иди ни в какое сотрудничество! Все абсолютно идеи должны остаться. Ну если конечно они предложат площадку,то это хороший ход будет)

Автор: Narayan 4.3.2008, 12:18

Я тут вспомнил один моментик...На момент,когда был летом тэст(у меня нэта небыло,я к другу зашел посмореть шардец),то увидел очень старнную картину-можно было маленьким левелом,допустим 5 убить элементарно монстра 60 лвл Оо,это разве так и должно быть?)

Автор: d`ArcZeal 4.3.2008, 13:55

Были идеи, по ограничению одевания крутых оружий для низких уровней. Но, взвесив все "за" и "против", эта идея реализовалась чуть в ином виде:
Лутше Агапита в Ньюби мире оружие не найти и не сковать.

А то, что даже "босса" можно убить будучи 5ого уровня - пускай, просто одели новичка в хорошие доспехи и дали хорошее оружие. Вот только опасно такое носить с 95 статкапа (5ый уровень). laugh.gif
А даже если одели на него вещи + к параметрам, то такой новичек станет еще более "привлекательным" для других игроков. smile.gif

Автор: Narayan 4.3.2008, 17:03

в НТ фри пвп?Оо

Автор: d`ArcZeal 4.3.2008, 17:25

Да там полноценный мир, а не только один говенненький город. smile.gif
Вот только путешествовать по нему, будучи PK трудновато.

Автор: Narayan 4.3.2008, 20:52

А какая цель в НТ? и сколько занимает время прибывания в нем?

Автор: d`ArcZeal 4.3.2008, 22:41

Боюсь соврать, но судя по тесту и моим знаниям "того, что получилось", 3-5 суток и персонаж достигнет 20ого уровня. Трое суток, это если еще и макросить (ведь персонаж получает опыт за любое действие, а значит и повышает свой уровень).

Ньюби мир, а в действительности земли Империи, не столь малы. Густо заселены обитателями метной фауны, и хорошо освоены гражданами Империи. Отчего в каждом путешествии можно встретить город или деревню, с Имперской стражей:
Изображение

Автор: oozy 5.3.2008, 1:40

...а вот сверху справа земли которые к "Ньюби миру" не относятся tongue.gif Кстати я когда играл на тест мне начальных локаций хватало очень даже smile.gif

Автор: Faxtrod 5.3.2008, 20:44

Чёрт, давайте запускайте уже)) до лета ещё ждать и ждать...

Автор: d`ArcZeal 5.3.2008, 22:06

Ну если приведеш хотябы 2их, тогда даже на круглосуточно буду стараться ставить.
А так, давать рекламу и кричать всему свету не имея сайта - это быть на уровне вот этого...
https://forum.uokit.com/index.php?showforum=33

Ресторатион только исключение. XD

Автор: Teodorix 5.3.2008, 22:09

льстец smile.gif

Автор: Faxtrod 5.3.2008, 22:54

2их то приведу. Завтра открываемся?)

Автор: oozy 5.3.2008, 23:13

С 3х дня до 12 вечера biggrin.gif ой... простите не сдержался smile.gif

Автор: Faxtrod 5.3.2008, 23:26

Давайте я буду держать круглосуточно, канал 100МB smile.gif

Хотя я знаю овтет :Р

Автор: d`ArcZeal 6.3.2008, 0:04

Нет. smile.gif

Автор: Narayan 6.3.2008, 21:45

Я 100% играть буду после работы! главное запустите.
ЗЫ: а на скрине показан только нуби мир?Оо

Автор: d`ArcZeal 6.3.2008, 22:49

Да, без данжей. Их три штуки начислено.

Автор: Зука 7.3.2008, 11:31

Предлагаю минимизировать телепорт стоуны, дабы больше бегали ножками (мышками) и исследовали территории. По НТ смотрю много воды => больше кораблей.
Так было у нас на сервере, ГеймПлей поднимает на общие 10-15%.

Кстати, файлы сервера где можно слить? smile.gif

Автор: d`ArcZeal 7.3.2008, 11:52

Цитата(Зука @ 7.3.2008, 11:31) *

Предлагаю минимизировать телепорт стоуны, дабы больше бегали ножками (мышками) и исследовали территории. По НТ смотрю много воды => больше кораблей.
Так было у нас на сервере, ГеймПлей поднимает на общие 10-15%.

Кстати, файлы сервера где можно слить? smile.gif

Побывавшие игроки знают, что телепортов в Землях Империи нет. Все путешествия проходят с помощью корабельщика. Который за скромную сумму перевезет Вас в желаемое место.

Автор: Зука 7.3.2008, 12:06

Что же, тогда ребят вы лучшие smile.gif Больше сказать ничего не могу

Автор: Narayan 7.3.2008, 22:17

Да не говори! Это самый ожидаемый мною шард и игра!
Главное не сдуйтесь ребята.

Автор: d`ArcZeal 7.3.2008, 22:44

• Более при сломании оружия идёт сообщение на русском языке.
• Бинты лечат с меньшей случайностью.

Автор: Narayan 7.3.2008, 23:52

А в чем логика крима?Оо
по идее,если ты на кого-нить быканул,то и разбираться с тобой должен только тот на кого ты бканул,а не весь мир))

Автор: d`ArcZeal 8.3.2008, 1:30

Ага. Особенно начинаеш "любить" УО, когда ты синий, стоиш у банка перебирая шмотки.
А тут подбегает хрен, никак его лутше назвать не получается, кричит Guards! и ты снова вспоминаеш те дни, когда люди смотрели черно-белые фильмы.

Автор: d`ArcZeal 8.3.2008, 9:47

Файлы для игры можно скачать здесь: http://share.netbynet.ru/255Olmer.rar
Последнее время дядюшка Олмер 24часа онлайн. XD

Автор: Narayan 8.3.2008, 12:35

А почему новости небыло,что сервак онлайН???!!!))

Автор: Зука 8.3.2008, 12:39

Потому что пришли времена тестов smile.gif

Автор: Narayan 8.3.2008, 19:47

У меня ошибка в игре...Во-первых заного пришлось аккаунт,т.к. от старого почему-то изменился пароль =) И я,кстати каким-то образом смог содать еще одного чара с одинаковым именем. А сейчас при нажатии на столб выбора рассы-появляется ошибка и крашит клиент.

Автор: Зука 8.3.2008, 20:11

Цитата(Narayan @ 8.3.2008, 19:47) *

У меня ошибка в игре...Во-первых заного пришлось аккаунт,т.к. от старого почему-то изменился пароль =) И я,кстати каким-то образом смог содать еще одного чара с одинаковым именем. А сейчас при нажатии на столб выбора рассы-появляется ошибка и крашит клиент.


https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=15323

Автор: Narayan 8.3.2008, 20:17

в какую?

Автор: Narayan 9.3.2008, 0:32

хочу предложить ускорить слегка копание,а то уж больно долго чар махает одну попытку

Автор: Faxtrod 9.3.2008, 0:57

Цитата(Narayan @ 9.3.2008, 0:32) *

хочу предложить ускорить слегка копание,а то уж больно долго чар махает одну попытку


Выбивая с Porring'ов руду) Я уже по 30 шт. каждой набил...

Автор: Narayan 9.3.2008, 1:46

да дело не в руде,а в прокачке скилла

Автор: Зука 9.3.2008, 11:10

Прошу обсуждать такие моменты в https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=15323.

Автор: d`ArcZeal 9.3.2008, 12:24

Поринги решают. XD

Автор: d`ArcZeal 9.3.2008, 12:57

• Уменьшен шанс выкопки магических предметов, кладов и усопших.
• Увеличено время респавна большинства монстров в Логове охотника.
• Увеличено время респавна большинства монстров в Алиен данже.
• Уменьшено время спелетения заклинания Lighting.
• Корректно лечат бинты, с небольшим разбросом полеченых очков здоровья.
• Более при ломании аллебард и двуручного оружия идет корректное сообщение.
• Уменьшен урон воинов Дома Опфидиан, увеличен урон элитный воинов Дома Опфидиан.
• При изготовлении луков меню более не сбрасывается.
• Увеличен шанс удачной вырубки полезной древисины.

Автор: Narayan 9.3.2008, 19:33

Т.к. нету рунбук и столбов,то прелогаю ввести что-то наподобии книги порталов,как в дьябле или камень возврата,как в вове,т.е. сохранился в каком-нить городе,а потом можешь вернуться в него.

Автор: d`ArcZeal 9.3.2008, 19:42

Предложение было и не раз. Основано оно на том, что нуби мир большой.
А кто заставляет везде бегать? Можно вообще поотрубать пол территории, тогда и требований таких не будет. smile.gif

Автор: TeS 9.3.2008, 20:01

блин... ) неУспели открыть уже всю халяВу пофикси ) лан одно радует седня наконецто увижу это творение как в москву прелечу)

Автор: Narayan 9.3.2008, 20:05

нуууу...рассуждение0кто застовляет везде бегать неуместно,т.к. наоборот игроки должны быть заинтерисованы в исследовании мира,но при этом иметь возможность вернуться в исходную точку. И я говорил не отдельно про нуби мир,а про весь мир в целом. Если отправлсяться куда-нибудь в далекий-придалекий данж,то с налученым потом бежать такой же путь обратно?Оо

Автор: d`ArcZeal 9.3.2008, 21:40

Цитата(Narayan @ 9.3.2008, 20:05) *

про весь мир в целом. Если отправлсяться куда-нибудь в далекий-придалекий данж,то с налученым потом бежать такой же путь обратно?Оо

Есть рунбуки.

Автор: Narayan 9.3.2008, 21:55

Понял,не знал...

Почему кстати нету глобов из деревьев? Ведь можно сделать аналогично мининг глобу-ламбер глоб в виде пенька.

Автор: d`ArcZeal 9.3.2008, 22:54

Ага. Введеш в крафт вилку, потребуют полные столовые принадлежности с сервизом да столы румынские. Кому мало итемов, добро пожаловать в 80-ые:
https://forum.uokit.com/index.php?showforum=33

smile.gif

Автор: Зука 9.3.2008, 23:45

Прочитал слово "глобы" в посте выше, сразу ассоциация с глобусом =)
Как насчет поставить в тавернах глобусы с картой мира, или хотя бы некоторых его частей smile.gif пунктик маленький, но очень приятный smile.gif

Автор: d`ArcZeal 10.3.2008, 9:42

А люди будут новую вердату качать ради глобуса?
Лутше сконцентрировать свои силы на баговом переливании статов.

Автор: d`ArcZeal 10.3.2008, 16:29

• Рефрешнуты все магические ювелирные изделия.
• Исправлен глюк со магическими ювелирными изделиями.
• Поправлены зелья на STR и DEX.
• Чат работает в цветах от 0 до 999.
• В пати дают больше опыта.
• Изготавливать предметы благодаря кузнечному делу можно теперь только с помощью Smith hammer.
• Изменен шанс выкапывания глыб из земли.
• При копании лопатами, появился шанс их сломать.

Автор: Headoff 13.3.2008, 18:13

Можно выложить информацию по классу 'Монах'?

Автор: Narayan 13.3.2008, 19:25

Да какая разница? Класс дает только 2 начальных скилла по 35 вроди и все.

Автор: d`ArcZeal 13.3.2008, 19:28

Вот рассказал один раз, теперь слух пошел. (*_\\

Автор: Norton 13.3.2008, 19:36

поломался Healing.
Юзаю на себя бинты,не лечит.
а только в пеке появляется много каких то черных квадратов Morgen

Oblivion Patient

Автор: d`ArcZeal 13.3.2008, 19:55

Записал.
Исправим в самое самое ближайшее время, но придется закрыть сервер на пару минуток. За одно как раз пару еще существенных изменений добавим.

Автор: d`ArcZeal 13.3.2008, 20:34

• Исправлен хилинг, исчезли волшебные черные квадратики.
• Убрана возможность воровать у торговцев во время торговли.
• Поправлены требования силы для раскола глыб.
• Уменьшена сила эффекта заклинания Reactive armor.
• Увеличено время сплетения заклинания Paralyze.
• Исправлено получение опыта за медитацию.
• Изменены сообщения кристоуна при использовании.
• При использовании навыка Snooping более не повышается навык Alchemy. XD
• Изменено повышение навыка Bowcraft при изготовлении стрел и болтов.

Автор: Narayan 13.3.2008, 22:55

Хочу заметить,что итемы в карпентри очень легко крафтятся...Т.е. нужен только 1 вид логов,что не есть гуд. добавить хотяб всем ящикам и полкам еще по 2 виа логов в Н-ом кол-ве.

Автор: Headoff 13.3.2008, 22:57

Это перебором будет smile.gif Мейби есть цветная мебель...

Автор: Narayan 13.3.2008, 23:10

Это не перебор. Нужно услонять процесс геймплея,чтоб интереснее было играть. Когда все легко добываетс,то интерес быстро к игре проподает,а этого я думаю нико не хочет.

Автор: d`ArcZeal 13.3.2008, 23:25

Карпентри был переписан давным давно, и как видно "поверхностно". Сейчас он исходит из принципа - "Всем мебель по низким затратам!"

Автор: Narayan 13.3.2008, 23:54

Но это пока ведь?

Автор: oozy 14.3.2008, 0:56

Трудимся без выходных smile.gif как только изнечтожим некоторые серьёзные и другие более мелкие ошибки, да как выдастся свободная минутка обязательно "займемся карпентри"(в традиционном смысле этого выражения) smile.gif

Автор: Narayan 14.3.2008, 12:28

Скилл кристалы...очень удивила меня их работа. +1 к скиллу. это чтоб прокачать скилл до 150 это сколькож кристалов надо для 1 скилла Оо 70 штук кристалов на 1 скилл. Может лучше сделать при съедании кристала,возможность прокачки скилла самому на 5 или на 10 ?

Автор: d`ArcZeal 14.3.2008, 13:02

Меняйся, продавай, включай мозг, покупай. XD

Автор: Narayan 14.3.2008, 13:59

Меняйся/продавай Оо былоб с кем =)
Лан,пока онлайна мало.одного моего мнение не достаточно. потом всеравно тема подымется,как и много других)

Автор: d`ArcZeal 14.3.2008, 16:14

• Сильно изменены рецепты изготовления луков и арбалетов. Более не нужно знание навыка Arms lore и ItemID. Для изготовления теперь понадобится знание навыка Archery.
• Поправлен диалог корабельщика.
• Снижена цена скупки инготов у скупщика.
• Понижено количество выдаваемых очков при убийстве и использовании навыков.
• Поправлено время появления выкапываемых кладов и усопших.
• Изменено колиество выкапываемой руды и древесины.
• Увеличен шанс удачной вырубки обычной древесины.
• Увеличено количество ресурсов для изготовления Миден керт и Фолк хелма.

Автор: Narayan 15.3.2008, 2:45

А давайте подумаем куда сливать краповую бижу.у меня например есть всякая срань типа +1 стр +8 локпикинг. +7 стр +8 снупинг и прочее. Они бесполезны впринципе,но и выкидывать не охото,все-таки раритет какой-никакой.
Моя первая мысля,это какой-нить нпц,который обменивает допустим 5-10 любых колец на что-нить стоящее,что-то типа расходника какого-нить или может обкаст какой? Вообщем до конца придумать не получается-помогайте.

И момент с кристонами. Почему бы не сделать чтоб кристон не прибовлял скилл на 1,а давал возможность поднять на 1? и как раз больше скиллпоинтов бует задействовано. Или можно не на 1,а на 5 допустим.

Автор: oozy 15.3.2008, 4:30

Если так посмотреть на вопрос о кристоунах и скиллпоинтах то можно сделать чтобы например за 1 скила с кристоуна надо было не 10 скиллпоинтов а например 50 biggrin.gif вот такая вот обдираловка smile.gif ну а про ювелирные изделия, для начала их внесём в список продаваемых скупщику, далее подумаем над реализацией обмена например smile.gif кстати вот давно хотел спросить... как бы общественности понравилось если бы "магический скупщик" был бы нпс?

Автор: d`ArcZeal 15.3.2008, 9:49

Хрен, а не НПС! Это мне по всему миру надо будет летать и заменять. XD

Автор: Narayan 15.3.2008, 9:55

А какая разница,кто скупщик? Я считаю это не принципиально.
Ну внести биюу в скупку пока это норм,пока новенького не придумаем. Цену за 1 бижу прелогаю в размере 2к,не более

Автор: Norton 15.3.2008, 9:58

ээ
насчет кристаллов я не понел )
они что не снимают предел скачки после 80% ??
они тока дают +1% к скиллу ? o_0 ?!

Автор: Narayan 15.3.2008, 10:35

и я про то же ) 70 кристалов надо ,чтоб докачать 1 скилл до 150 )

Автор: Зука 15.3.2008, 11:00

Это же интереснее) качаться дольше, а рулить уже с 100 скила сможешь в помлне, а если добавить что маг шмотками ещё на 30-40 легко можно поднять, то думаю вопросов возникать не должно.

По поводу юву магической - 3 одинаковые вещи, на 1 рандомную (может быть хуже, может быть лучше).
Плюс в том, что кто-то будет продавать, у кого напряг с деньгами, а у кого более менее дела лучше идут и есть крап, будут пытать удачу =) Имхо лучшая идея

Автор: Narayan 15.3.2008, 11:53

Зука,насчет обмена ювелирки,поддерживаю полностью. Чет сразу и не пришла идея в голову. Тем более,если кольцо хуже получишь,то это еще 1 крап,поэтому экономика не пострадает. Только все-равно сделать,чтоб в омбеннике н<вырезано анти-матом> уж больно жесткого крапа типа
+1 инт
+4 дэтект хайд
=)
Что-нить нормальное,но только коль-во бонуса либо меньше попадалось,либо больше.

Автор: Narayan 15.3.2008, 13:59

Про мининг.
Исходя их долгих дискуссий по поводу нехватки веса при копании,предлогаю уменьшить вес руды. На данном этапе 1 руда весит 1кг. Мое предложение сделать 0.1,чтоб 10 руды весило 1кг. Так хоть покопать можно подольше. Как раз кол-во выкапывания уменьшилось и это будет кстати.

Автор: d`ArcZeal 15.3.2008, 14:04

• Для изготовления кирок теперь необходимо знание Mining.
• Для изготовления кирок, начиная с металла Agapite необходим магический пепел.
• Уменьшено количество выкапываемой руды.
• Попралено количество добываемой древесины.
• Уменьшен вес некоторых частей латных доспехов с кольчуг.
• Уменьшен вес руд и слитков.

Автор: d`ArcZeal 16.3.2008, 22:11

• Поправлено изготовление стрел и болтов.
• Исправлен баг с получением опыта от вызванных существ.
• Поправлено сообщение при приминении навыка Animal taming на себя.
• Усложнена прокачка тактики.
• При смерти, появился небольшой шанс сломать одну из магических ювелирок.

Автор: d`ArcZeal 17.3.2008, 21:52

• Увеличены рейты на совершенствование навыка Stealth.
• При использовании зелий с отравой, более не пропадают все зелья.
• Поправлено появление использованых бутылок при использовании зелий с отравой.

Автор: d`ArcZeal 17.3.2008, 23:23

У нас наконец-то прорисовывается система уровней:

0-20: Земли Империи.
20-40: Большой мир.
40: Плата Имперского налога (500к гп, приблизительно).
41: Возможность выбора рассы.
50: Возможность создавать скиллпоинт дид.

Автор: TeS 18.3.2008, 5:38

а что сервер пока не круглосуточный ?

Автор: oozy 18.3.2008, 12:28

На сколько мне известно круглосуточный smile.gif

Автор: Narayan 18.3.2008, 15:29

Все сутками на макросах стоят)

Автор: Nigerkaka 21.3.2008, 2:01

кхе кхе а вот и я....
что не нравиться у магов!!!
медитация - полный щит сложный шанс входа в медитация + оч слабая медитация 3 секи 2 маны при 65 знач скила....
мало замутов с магией хотелось бы некромантию и крутых суммонов....

а так я лично лук в руки + баффы и качаюсь подругому пока никак )))

Автор: d`ArcZeal 21.3.2008, 12:00

Медитация подлежит новому переписыванию, а пока она "обесточена".

Автор: Nigerkaka 21.3.2008, 23:54

и ещеб суммоны нормальные зил ) дядь ну дядь оч надо .... =_)


напридумай че нить с ними... например лечить чтоб их можно было, качать лвл им
и бондить их )) ну я хз ..... шарик покемонов ))))) cool.gif


аля как тайминГ скил токо для сумонов ))



если что.. чур чур меня ))))

P.c =_)

Автор: Narayan 22.3.2008, 0:11

Не жирно ли будет? Максимум я бы предложил,чтоб сила суммона зависела непосредственно от магери,а дэкса опустим от эвала,если это возможно)

Автор: d`ArcZeal 22.3.2008, 0:15

Цитата(Narayan @ 22.3.2008, 0:11) *

Чтоб сила суммона зависела непосредственно от магери,а дэкса опустим от эвала,если это возможно)

Фантазия Narayan'a меня радует, иногда даже пугает. Идея хороша.

Автор: Nigerkaka 22.3.2008, 1:15

ну хоть измените ети......
и вот книжка суммонов вроде так... а использует заклинание старой книги ....изврат помоему)


и когда же наконец будет сайт с таблицами??!?! ))

Автор: d`ArcZeal 22.3.2008, 7:43

Цитата(Nigerkaka @ 22.3.2008, 1:15) *

и когда же наконец будет сайт с таблицами??!?! ))

А этот же вопрос задавали и твои предшественники, только вот вымерли они давно. smile.gif

Автор: Norton 22.3.2008, 10:30

Цитата(d`ArcZeal @ 22.3.2008, 7:43) *

А этот же вопрос задавали и твои предшественники, только вот вымерли они давно. smile.gif


ты не прав,я еще жив ! rolleyes.gif

Автор: d`ArcZeal 22.3.2008, 13:22

Цитата(Norton @ 22.3.2008, 10:30) *

я еще жив ! rolleyes.gif

И твои предшественники.

Автор: Narayan 22.3.2008, 16:45

Я думаю,что сайт и форум будет для нас подарком на 1 апреля)

Автор: d`ArcZeal 22.3.2008, 16:52

Большим и неожиданным. smile.gif

Автор: d`ArcZeal 22.3.2008, 21:44

• На сайте заполнены статьи: "Народы" "История мира" "Зелья и их свойства" "Рудники Империи"
• На сайте полностью завершено верхнее меню.
• Исправлен прирост навыка Tracking.
• Поправлен ремонт ранее не чинившихся вещей.
• Заклинание Telekinesis теперь требует ману.
• В мертвом состоянии более не получится начать сплетение заклинания.
• Исправлен урон луков от их состояния.
• Бутылки с зажигательной смесью теперь взрываются.
• Немного откорректирован навык Poisoning.

Автор: Wiuaoa ! 23.3.2008, 1:08

Всё что ты написал выше конечно хорошо, но есть один вопрос, который меня мучает уже целых 2 минуты smile.gif Рубить логи ножом - это конечно круто, но попахивает халявой sad.gif Проверял 3 раза - при использовани "ножа мясника" (butcher knife) логи рубятся нараз....

Автор: Narayan 23.3.2008, 9:21

я знаю,что рубились киндинг(хворост),который используется для розжига костров. если ты это имеешь ввиду,то так и должно быть

Автор: d`ArcZeal 23.3.2008, 11:53

Записал.

Автор: Wiuaoa ! 23.3.2008, 17:59

Цитата
я знаю,что рубились киндинг(хворост),который используется для розжига костров. если ты это имеешь ввиду,то так и должно быть


Я не первый раз играю в УО и знаю что такое ЛОГи и что такое хворост и перепутать их очень сложно biggrin.gif

Автор: Nigerkaka 23.3.2008, 23:44

странно моя лошадь от меня убежала после ночи качания на ней бегининга)))))) cool.gif

запиши зил)
.................................................................

и еще хотелось бы удочек или сетей там ..... а то кирок много всего много ... удочка всегда одна!

........................................................................
и у кого фишинга 150 или 100?

............................................................................

+ чтоб нарубить хвороста надо ппц поднапрячься.... с 1 дерева 5 хворостинок ... а добыча 1 хворосинки секунды 4-5 !!!!

Это АИЦКИ!!!!!


.............................................................................

пати меню старое Оч убогое)))

Автор: d`ArcZeal 24.3.2008, 7:06

Цитата(Nigerkaka @ 23.3.2008, 23:44) *

странно моя лошадь от меня убежала после ночи качания на ней бегининга)))))) cool.gif
запиши зил)

Так и запишу.... Разыскать, допросить, посадить. smile.gif

Цитата(Nigerkaka @ 23.3.2008, 23:44) *

и еще хотелось бы удочек или сетей там ..... а то кирок много всего много ... удочка всегда одна!

Как же ты до этого в УО играл? Терпел?

Цитата(Nigerkaka @ 23.3.2008, 23:44) *

и у кого фишинга 150 или 100?

http://juhclan.ru/index.php?view=narodi

Цитата(Nigerkaka @ 23.3.2008, 23:44) *

пати меню старое Оч убогое)))

Как же ты до этого в УО играл? Терпел?

Автор: Narayan 24.3.2008, 22:07

Зил,привет. Надо уменьшить ресурсы на починку. т.к.,если оставить систему прежнюю,то в дальнейшем,когда будет онлайн,все будут бегать в каком-нить шадове,т.к. шмот ломается черезвычайно быстро и на его починку уходит некислое кол-во ингов. Получается,что треть времени придется тратить на копание.

Автор: Nigerkaka 24.3.2008, 22:07

я на руси играл у нас все было))))
а про народы твои ненашол там у тебя фишинг .... )))

Автор: Narayan 24.3.2008, 22:10

Парень,ты что в себя закинул?)

Автор: d`ArcZeal 24.3.2008, 22:27

Цитата(Narayan @ 24.3.2008, 22:07) *

Зил,привет. Надо уменьшить ресурсы на починку.

Или уменьшить шанс сломать что-либо.

Но мы уверены - время покажет.

Автор: Narayan 24.3.2008, 22:30

А ну да,или лучше чтоб вещи так быстро не ломались,так будет лучше даже.

Автор: Nigerkaka 24.3.2008, 22:31

я не фига не закидывал пока что )))
а насчет фишинга так и не нашел .... =_)

Автор: d`ArcZeal 24.3.2008, 22:40

Цветные удочки будут.

Автор: Nigerkaka 24.3.2008, 22:54

сети бы еще) ну короче делай

Автор: SLazyH. 24.3.2008, 23:18

добавь ему лично бабука ) и пусть курит на рыбалке

Хазги дали о себе знать во времена вторжения Олмера Великого. Широкоплечие, очень сильные, близкие родственники гномам, этот народ пришел с востока. Знаменитые налетники с луками, их точность оставляла соперников далеко позади, а знание многих ремёсел не давало обеднеть. В них заложена огромная сила, и сила эта исходит из гномовских корней..


ПЛЗ ПЕРЕПИШИ ИСТОРИЮ ХАЗГАМ !!!!!

Автор: d`ArcZeal 25.3.2008, 0:14

Цитата(SLazyH. @ 24.3.2008, 23:18) *

ПЛЗ ПЕРЕПИШИ ИСТОРИЮ ХАЗГАМ !!!!!

Обратись к их создателю: olmer.ru

Автор: Nigerkaka 25.3.2008, 19:23

а че насчет веток под кампинг? исправиш? )


насчет бука я за + надо еще гашбук и шишкобук пончаБук и конечноже бонжи да поболее видов .. )))


вот начал тестить таймерство кхе кхе .... начал с ферка... Оч медленно передвигаеться если с ним идти на кач... то пока с ним дойдеш сума сойдеш))

2е прирост инты у него больше чем дексты ... вопрос нахер она ему???*


скоро напишу еще)

Автор: d`ArcZeal 25.3.2008, 21:21

Цитата(Nigerkaka @ 25.3.2008, 19:23) *

начал с ферка... Оч медленно передвигаеться если с ним идти на кач... то пока с ним дойдеш сума сойдеш.

Про его скорость ты получал ответ.
А тренировать его необходимо навыком Animal lore.

Автор: Nigerkaka 25.3.2008, 21:45

ну а как быть если я хочу его в данж взять?) хотя я думаю от моба 80 лвл он умрет с двух ударов)

Автор: d`ArcZeal 25.3.2008, 21:54

Бери, кто мешает.

Автор: Nigerkaka 25.3.2008, 23:21

где я те шринк возму или я чего то незнаю)


и еще насчет колчанов... их много а толк в них .....что самый фиговый что самый крутой... я не заметил

Автор: d`ArcZeal 26.3.2008, 0:47

Последний дает +15.0% Archery +15.0% Tactics.

Автор: Nigerkaka 26.3.2008, 1:14

фак у меня пред последний)))

Автор: d`ArcZeal 26.3.2008, 17:55

• Поправлено не отображение некоторых предметов как Unused.
Для этого необходимо скачать обновленный полный комплект отсюда:
http://juhclan.ru/index.php?view=files

Автор: Nigerkaka 27.3.2008, 2:39

так пошли в Пвм хазг 22 лвл и я маг 23 135 инты.... от меня толку 0
(магери евелюта ... 81 80 медитация 71)

сумоны ....терь стали ваще 10 лвл моба вызвать етож смешно.....
медитация в 1.5 секи 2 маны тоже смешно.....
касты почти все резистят мобы ....
если я бафаю хазга он начинает мазать.... умираю от 1 удара .....
вобщем оч круто!!!!



фишинг после изменений не ловит нечего из 100-120 клеток выловил 1 сумку с драгоценностями...просто ваууууу.....

лут с мобов... 65 лвл монстра 70 монет...оч круто...
убили штук 100 мобов кроме хлама и денег в размере от 20-200 не падало
200 монет ето моб 110 лвла ....


P.c если напишите продавать всякий хлам типо айрон топоров... весят много стоят мало......
идинственно с магов падают ванды 750 монет за каждый.....
p.c2 оч круто короче..... жду конкретных изменений!!!!!

+ бегали мы с ним в группе.... и 1 поизона на моба не хватало чтобы мне дали експу надо было кинуть несколько фаер болов дай бог не отрезистят)
короче луки рулят... таймеры и маги и воины ваще пока не стоят внимания.....

Автор: d`ArcZeal 27.3.2008, 14:14

• Появился новый квест в Харесе.
• Понижен получаемый урон в латах от монстров.
• Временно отключено заклинание Mana vampire.
• Ёма переведен в разряд боссов.
• Исправлен рецепт изготовления Short spear.
• Теперь появился шанс выкопать кости.

Автор: Nigerkaka 27.3.2008, 23:19

пока срева..... бред!!!!!
задумка хорошая ,воплощения ноль!

магом играть ваще понту 0, дамаг херня армора мало .....умираеш от всего ... и от тебя пользы 0 если токо хилить....
таймером ваще ОМг сделал ферка 80 лвл мучался ппц.... ты выходиш из игры мимо кто пройдет ...обана ферк ОГо 80 лвл щас поприкалываюсь ... ..... захожу в игру на поиски уходит аж час минимум ....дай бог что не убили....
воином ваще омг боса не убить ,да и ваще норм не покачаться .......

с дропом это ваще ппц.... просто ппц зил хочет сделать норм сервак... но онлайн будет максимум 10... без норм рейтов





сервак лучников короче....и то по 200 монет с 110 лвлов ето гон получать....



зилу что не скажеш ответ один оплати донат ...

Автор: Impact 28.3.2008, 0:02

(*_\\

Автор: d`ArcZeal 28.3.2008, 0:12

Цитата(Nigerkaka @ 27.3.2008, 23:19) *

зилу что не скажеш ответ один оплати донат ...

Пока не платят.

Автор: Nigerkaka 28.3.2008, 0:55

смени донат мб заплатят))) biggrin.gif laugh.gif biggrin.gif

Автор: Narayan 28.3.2008, 13:29

Вот именно по тому,что реализация сейчас никакая и опять же правятся баги,которые никому нах не нужны,мы и ушли пока с сервака и просто следим,когда же что-нить глобальное появится

Автор: DeaDes 28.3.2008, 14:22

Цитата
Вот именно по тому,что реализация сейчас никакая и опять же правятся баги,которые никому нах не нужны,мы и ушли пока с сервака и просто следим,когда же что-нить глобальное появится


Narayan, Неправильно ты поступаешь, не в обиду конечно, но весь топ предлагать свои предложения, ждать с нетерпением когда откроется шард, а потом когда открывается тест версия все этим недовольны.
Ну сами рассудите какая реализация должна быть на тест шарде?
И поверь что ничего глобального БЕЗ ИГРОКОВ даже и на созданным всем миром шарде не будет!
ИГРОК=0,1ИДЕЯ

d`ArcZeal, ты не беспокойся, ты про свой успех или про провал когда запустишь готовую сферу, а по тест шарду судить не надо!
Тест шард и в действительности никому не нужен, кроме тех кто тебе хочет помочь!

+ совет: Сбалансируйте свои "расы" так как чтобы игрок после регистрации ещё 2 дня выбирал кем бы ему стать! То есть, чтобы был определенный баланс, то что написано на вашем сайте далеко не достаточно, очивидно маги самые слабые, лучники сильные ... это не так должно быть!

Автор: d`ArcZeal 28.3.2008, 15:08

Цитата(DeaDes @ 28.3.2008, 14:22) *

d`ArcZeal

Спасибо.

Цитата(DeaDes @ 28.3.2008, 14:22) *

Очивидно маги самые слабые, лучники сильные ... это не так должно быть!

Вы в ПвП так "заочевидьтесь".

Автор: DeaDes 28.3.2008, 18:35

Цитата
Вы в ПвП так "заочевидьтесь".


Извини, но я про сайт говорил, а точнее про описание "рас" на сайте! Я говорю от лица человека котрый хотел бы зарегестрироваться у вас как маг, но ...! Про игровой процесс не имею права чтото сказать, так как не играл на вашем шарде!
И к тому же, не думаю что ктото со мной не согласится в том что во всех добавленных разновидностях игроков в УО нужен стойкий баланс, а темболее конкретно описать его на сайте, мало чего доступным для понятия (простым языком) + разновидностями сбалансированных способностей, отмечу ещё раз "конкретно описать"!
Рассмотри это как на совет, и только!

Автор: d`ArcZeal 28.3.2008, 20:49

У Арнорцев все магические навыки, в чем же "урезание"?

Автор: Impact 28.3.2008, 23:28

в обрезании (*_\\

Автор: Зука 28.3.2008, 23:41

Ребят) До баланса ещё много-много месяцев smile.gif поверьте, сейчас рулят лучники, потому что пока руки направленны на устроение серьезных ошибок, как только дело дойдет до балансировки, пойдет череда классов) то одни будут рулить, то другие) когда я только сюда пришел, Арнонцы очень жгли... ух =) потом подрезали их, начали рулить лучники... усё будет, аПбещаю)

2Дарк, а йа фсегда с тобой, сча закончУ с рОбОтой и аБратнА smile.gif

Автор: Impact 28.3.2008, 23:48

И в туалет с ним ходишь? (*_\\

Автор: Nigerkaka 29.3.2008, 0:23

нет просто хотелось бы ....чтоб из монстров хоть чтото падало ...а то 3х босов убьеш а там нечего.....

а то пвм оч быстро надоедает....

лут + норм добыча *(ископаемых) тогда уже интересней играть и ждать изменений....

а баланс ето дело далекое...и оч тонкое... cool.gif

Автор: TeS 29.3.2008, 4:14

Цитата(Nigerkaka @ 29.3.2008, 0:23) *

нет просто хотелось бы ....чтоб из монстров хоть чтото падало ...а то 3х босов убьеш а там нечего.....

а то пвм оч быстро надоедает....

лут + норм добыча *(ископаемых) тогда уже интересней играть и ждать изменений....

а баланс ето дело далекое...и оч тонкое... cool.gif


савет дарку много хорошего лута небывает ... это тест поэтому будь щедр = меньше нытья и большая продуктианость , пусть народ валит все и вся (больше размышлений к дороботке перед открытием будит) , пусть копают и выкапывают реальные вещи ... зная что с них будит то то , то то и что то невироятное smile.gif
вопщим это тест и надо устроить что то вроде пвп шарда с хорошим зароботком от всего , покажи народы все шмотки и арты и тп подобное smile.gif

п.с. неиграю потому что ушол на ранку ... после нее (если в играться на сферу вернуться нериально ... ) ... smile.gif

а поповоду баланса ........ ваще нечего немогу сказать ибо баланс между классами ..... это полная жесть на любом новом шарде ... едиственный номальны баланс который я вообще когдато видел это олдпарадис и антарес ( в первым он реально доработан , а вовтором все классы тупо одинаковые , тк предыдущий опыт у хосе окончился тупо тем что он нафиг снес классы smile.gif

Автор: DeaDes 29.3.2008, 12:53

Цитата
... одни будут рулить, то другие) ...


В игровом процессе самособой то что игрок должен быть сильнее или же слабее иного не смотря на его "расу", но это совсем не должно зависить от "рас".

Цитата
... это тест поэтому будь щедр


d`ArcZeal, а ведь он где то прав ...

Автор: TeS 29.3.2008, 21:26

Цитата(DeaDes @ 29.3.2008, 12:53) *

В игровом процессе самособой то что игрок должен быть сильнее или же слабее иного не смотря на его "расу", но это совсем не должно зависить от "рас".
d`ArcZeal, а ведь он где то прав ...


да везде я прав rolleyes.gif просто ели нытье идет уже на тесте .. чтоже на открытой игре будит smile.gif

Автор: Narayan 29.3.2008, 21:50

DeaDes
Я не покинул шард,я слежу за ним,но в данный момент мне не интересно находится в мире,т.к. делать в нем сейчас нечего. Честно говоря,надоедает постоянный фарм БГ и копание в шахте метр на метр. Я не жалуюсь,что сейчас мир недоработан,просто сейчас пока там делать нечего.

Автор: DeaDes 30.3.2008, 0:25

Цитата
DeaDes
Я не покинул шард,я слежу за ним,но в данный момент мне не интересно находится в мире,т.к. делать в нем сейчас нечего. Честно говоря,надоедает постоянный фарм БГ и копание в шахте метр на метр. Я не жалуюсь,что сейчас мир недоработан,просто сейчас пока там делать нечего.


Очень хорошо что не покинул, но ведь d`ArcZeal запустил этот тест шард для проверки, и проверки не осуществляемой его самим, он запустил его для меня, тебя и ещё многих других ...
И в какой то степени ждет помощи от тестеров!

Цитата
просто сейчас пока там делать нечего


Интересно, а что ты хотел "делать" на тестовом шарде? Не в обиду ...

Автор: Narayan 30.3.2008, 8:24

Для меня такой тэст впервой,поэтому и пишу,что делать пока нечего. И не тебе говорить о моей помощи... )

Автор: Зука 30.3.2008, 14:19

Дядька Зил, отпишись для народа какие работы ведуться на данные момент... чтобы знали) а то сидят как в темноте, лишь иногда видя вспышки зажигалки =))))))

Автор: d`ArcZeal 30.3.2008, 15:50

Дядя дАркЗил заполняет сайт, и думает о высоком, о вар системе.

Наброски формулы есть, но новый принцип будет исходить по таким примерным законам:
- При 25 брони = 15% понижения получаемого урона.
- При 50 брони = 45% понижения получаемого урона.
- При 160 брони = 85% понижения получаемого урона.

Автор: Зука 30.3.2008, 22:15

Цитата(d`ArcZeal @ 30.3.2008, 15:50) *

Дядя дАркЗил заполняет сайт, и думает о высоком, о вар системе.

Наброски формулы есть, но новый принцип будет исходить по таким примерным законам:
- При 25 брони = 15% понижения получаемого урона.
- При 50 брони = 45% понижения получаемого урона.
- При 160 брони = 85% понижения получаемого урона.



ммм, а 160 брони набрать реально? smile.gif)) в примерах

Автор: d`ArcZeal 30.3.2008, 22:21

Даже при 5000 AC резист 99%.
166 - Полный комплект лат мифрила у Гондорца с 150% навыка Parrying.

Автор: Зука 31.3.2008, 10:25

Значит полного инвула не получить?))
Вечерком потестим smile.gif уверяю что я найду баг, чтоб добиться 100% smile.gif))

Автор: d`ArcZeal 1.4.2008, 21:02

• Появились звуки и анимация при использовании книг опыта и томов очков.
• Появились звуки и анимация при использовании наборов для тренировки питомцев и трофеев.
• Исправлена "переплавка" деревянных вещей.
• Теперь появился шанс найти в трупах убитых врагов осколки Strone'ов, Dexone'ов и Intone'ов.
• Исправлено пропадание параметров при одевании некоторых магических ювелирных изделий.

Автор: Nigerkaka 2.4.2008, 0:23

дядь зил верни фищинг как было)))
хочу пользу от фишинга.....а то раз в час чето норм вылавливаеться...ето пффффф...


и еще по какой системе книжки опыта дают опыт...

маленькая книжка когда даст 1к когда 4к средняя может дать и 7 а том експиринса может дать и 2к....
не особо ясна мне формула))))

Автор: d`ArcZeal 2.4.2008, 14:49

• Изменены шанс выловить что-либо кроме рыбы.
• Изменены рейты на все навыки.
• Увеличена скорость совершенствования добывающих навыков.
• Теперь рыболовы имеют шанс выловить Aqua leather armor и Aqua platemail armor. Эти доспехи имеют одно уникальное свойство...
• Увеличена скорость перемещения монстров.
• Увеличена скорость сплетения заклинаний у монстров.
• Изменено количество получаемого опыта при прочтении книг опыта и очков.
• Поправляемое здоровье при использовании бинтов чуть увеличилось.
• Ускорено совершенствование боевых навыков.

Автор: Narayan 2.4.2008, 20:37

О,работа активно пошла=) Скорее бы увидеть сообщение о расширении территории БМ и сопутствующих добовлений.

Автор: d`ArcZeal 2.4.2008, 21:08

Все работы направлены более на "внутренний распорядок", нежели на гарнизон. T.T

Автор: Зука 3.4.2008, 20:35

А я в работе... Голова в цветах, а жопа в мыле... =)
http://www.juhclan.ru

Автор: d`ArcZeal 3.4.2008, 20:43

Сегодня подобрали эмблемы рас. smile.gif

Автор: Narayan 3.4.2008, 22:37

Эмблема орд нежити,как-то не соответствует им... И русская звеза на заднем плане тож=))

Автор: oozy 3.4.2008, 22:42

+1 biggrin.gif тоже заметил... как будто что то http://promedali.ru/images/ooctrev26567.jpg + http://award.adm.gov.ru/img/or3_1zv.jpg. Ну хм... я бы сказал а у меня нет пока другого варианта, а что у вас есть вариант лучше? wink.gif *намёк* laugh.gif

Автор: d`ArcZeal 5.4.2008, 22:47

Изображение
smile.gif

Автор: Narayan 5.4.2008, 23:37

Ну достаточно было бы черепок какой-нить или косточки.

Автор: oozy 7.4.2008, 0:47

Мини анонс следующего апдейта:
• 7-8 апреля(сегодня-завтра) будет введена система "Часов силы".
• 7-8 апреля будут введены рейтинги игроков.

Автор: d`ArcZeal 7.4.2008, 6:18

Ммм, вкусненько. smile.gif

Автор: Narayan 7.4.2008, 22:42

Зачем только это все сейчас? лучше делайте фиксы,чтоб шард становился более играбельнее...

Автор: d`ArcZeal 7.4.2008, 22:56

Какие будут предложения?

Автор: Nigerkaka 8.4.2008, 1:21

хотим крутой лут... дома хотим
артифы....квесты ,клады... чтоб на воде тоже че нить крутое было.... типо бутылки сос сообщения сокровища и тд и тп )))
корабли естественно ........
и всем по 1кк естесссссно ))))

заманите народ ! Отточим пвп... а вы пока пвм делайте крутой. а не 3 боса убьеш а там тупо 4к монет со всех .... cool.gif

Автор: d`ArcZeal 8.4.2008, 7:04

А более ординарные, вменяемые предложения? smile.gif

Автор: Narayan 8.4.2008, 7:30

Нужны жилы,нужно заселение мира(т.е. его расширение),квесты,хотябы такие тупые,как убей этих 50 принеси мне этого 100...Нужен заполненный сайт и реклама)
Помечу еще раз,что нужно заселять уже мир!

ЗЫ: в нюбайнике,в зеленом сундуке добавить надо всех типов оружия,а то там только сворда и даж щита нету

Автор: d`ArcZeal 8.4.2008, 12:03

Цитата(Narayan @ 8.4.2008, 8:30) *

Нужны жилы.

Имеются новые жилы.
Цитата(Narayan @ 8.4.2008, 8:30) *

Нужен заполненный сайт

Работа там застыла.
Цитата(Narayan @ 8.4.2008, 8:30) *

В зеленом сундуке добавить надо всех типов оружия,а то там только сворда и даж щита нету.

Стоит собрать пару морковок и купить полные латы.

Автор: Wiuaoa ! 8.4.2008, 13:43

Товарищи, а можно ли получить разъяснение, что же такое "Час война" ?

Автор: LawbreaK 8.4.2008, 16:11

1. Нужна продуманная система босов + у них должен быть интеллект. На данный момент мобы скучны и не интересны.
2. Нужны нормальные квесты, не принеси то и убей тех, а более разнообразные. Хотя это не к времени, не для теста. Да и придумать их не просто.
3. Нужно написать, что ПВП на сервере не будет, а если и будет, то админы будут с ним бороться введением всяких "фишек". )
4. Нужны турниры. Разные, не только пвп.
5. Нужен баланс лута/крафта, экономика хромает.

Автор: d`ArcZeal 8.4.2008, 16:18

Цитата(Wiuaoa ! @ 8.4.2008, 14:43) *

Товарищи, а можно ли получить разъяснение, что же такое "Час война" ?

Убей монстра в этот час и всё поймеш. smile.gif

Автор: KonstantiN 9.4.2008, 7:18

сделайте бонусы на шмотках с ними будет интересней

Автор: Narayan 9.4.2008, 7:32

Цитата(LawbreaK @ 8.4.2008, 17:11) *

3. Нужно написать, что ПВП на сервере не будет, а если и будет, то админы будут с ним бороться введением всяких "фишек". )

Ты это серьезно?Оо

Автор: oozy 9.4.2008, 7:45

• Нужна продуманная система босов + у них должен быть интеллект • а можно про интелект smile.gif что именно ввиду имеется?
• ПВП на сервере не будет • эм... уо без пвп это уже прогулка с кексом в розовом платьице по чаю для чаепитий biggrin.gif
• Нужны турниры , заполненный сайт и реклама , квесты • Будут, но после исправления ошибок, так как это не основная цель на тесте.
• бонусы на шмотках • Это будет, после доведения системы расчета урона до финальной стадии smile.gif

Автор: KonstantiN 9.4.2008, 8:02

Не глупенькию должны быть : от инокса лечиться, игрока в стенки ставить, себя хелить, если атакуют группа то масс магия кастовать, вообщем что-то в этом духе

Автор: LawbreaK 9.4.2008, 9:15

Тут был скриптик на мобовский интеллект. Думаю модифицировать его не особо трудно под конкретного боса, а итог получиться хороший. По

"Убей монстра в этот час и всё поймеш. smile.gif"
Думаю тогда этот час надо назвать часом охотника, а не воина.

Автор: oozy 9.4.2008, 9:43

А...я понял о чем вы... smile.gif мини версия такой системы стоит например на Undead elvin paladin'е, сейчас в разработке система для небольшого отряда npc(немного более похожая на интелект чем просто список тригеров типа @gethit + эффект вроде каста хилинга на себя).

Автор: d`ArcZeal 9.4.2008, 14:06

Цитата(LawbreaK @ 9.4.2008, 10:15) *

Тут был скриптик на мобовский интеллект. Думаю модифицировать его не особо трудно под конкретного боса, а итог получиться хороший.

Может еще чтонибудь чужого прихватить?

Цитата(oozy @ 9.4.2008, 10:43) *

список тригеров типа @gethit + эффект вроде каста хилинга на себя).

Люди тебя не понимают. smile.gif

Автор: Зука 10.4.2008, 0:21

Йа понял)

Автор: d`ArcZeal 11.4.2008, 13:05

• Введены рейтинги. Результаты которых можно посмотреть в верхнем меню.
• Теперь большинство монстров заходит в охраняемую зону.
• Свитки заклинаний теперь складываются.
• Поправлен показ эмблемы народа в профайле.
• Уменьшено количество получаемого опыта при использовании навыков класса Lore.
• Более невозможно создавать персонажей с одинаковыми именами.
• В изготовление добавлены магические щапки Mental hat's.
• Теперь в трофеях можно обнаружить осколки Stro'унов Dexo'унов Into'унов.
• Подправлен файл verdata.mul. Более удобный цвет меню трупа.
• Навык Tinkering теперь растет выше 60%.
• Подправлен файл tiledata.mul. Теперь веревочные лестницы более проходимы.
• В игру введены час воина и час ремесленника.
• Изменена система тренировки животного.

Автор: SLazyH. 11.4.2008, 13:40

Спс Юрко за вердату )) очень порадовала .... терь даже с самым хреновым монитором все видно

Автор: Зука 11.4.2008, 19:31

Молодца =)

Автор: oozy 14.4.2008, 3:03

• Написать то не о чем smile.gif так что мини опрос: а чего ждешь ты?(ответ ввиде расстановки приоритетов, например "в-д-а-б-г") •
а) Жду сайта заполненного таблицами и отдельного форума шарда.
б) Жду выявления и исправления багов и ошибок.
в) Жду полностью заселенного мира, квестов и разнообразия в трофеях.
г) Жду чего-то незнаю чего(как вариант, жду систему садоводства).
д) Жду официального открытия и толпу новых игроков.

Новости:
• Работаем над аи монстров.
• Разрабатываем систему квестов для ремесленников.

Автор: Nigerkaka 14.4.2008, 23:34

в и д ))) blink.gif

Автор: DeaDes 14.4.2008, 23:39

А
Д

Автор: Narayan 15.4.2008, 0:02

А)Жду заполнения сайта таблицами
б)Жду расширения мира
в)Жду пересмотра кристоунов...нынешняя система с ними никуда не катит. Глуповата она очень.
г)Жду появления домов и прочей необходимой утвори.
д)Жду много квестов на подобии убей эти-принеси того,в большом кол-ве =) Награда,например экспа/гп/краска может какая-нить на 1 заряд. да много чего приумать можно. Квесты как повторяющиеся(за которые например ают только гп),так и оноразовые.
е)Введение всяких рпгшных штучек,типа собственных огородов.выращивание регов,пастушество овец,затем сбор с них шерсти(сделать это как основной доход ткани)

Автор: Зука 16.4.2008, 20:33

в) Жду полностью заселенного мира, квестов и разнообразия в трофеях.
б) Жду выявления и исправления багов и ошибок.
а) Жду сайта заполненного таблицами и отдельного форума шарда.
г) Жду чего-то незнаю чего(как вариант, жду систему садоводства).
д) Жду официального открытия и толпу новых игроков.

Автор: d`ArcZeal 16.4.2008, 22:22

Это массовый сговор? smile.gif

Автор: Nigerkaka 17.4.2008, 22:37

нет просто ждем...))

Автор: Nigerkaka 19.4.2008, 0:01

))))) OMG!

Автор: DeaDes 19.4.2008, 17:02

Цветные кирки это хорошо и интересно, но совет убрать их, или же оставить 2-3 вида, примером:
1. 40.0 Мининг
2. 80.0 Мининг
3. 120.0 Мининг (кроме хазгов никому)
40.0,80.0,120.0 - не + к скилу мининг, а чтобы кирка крафталась в районе с этими скилами!
Цель цветных кирок если не ошибаюсь то это "+" к минингу!
Ясно ...

Но, для копания не всегда нужны кирки с "+", а нужны кирки с продолжительным износом чем простая! Вот это главное!
То что цветные кирки на данный момент куда выносливее чем простая это ясно, но не надо много предметов с "+", а особенно одного вида!

Автор: DeaDes 20.4.2008, 2:34

http://ipicture.ru/uploads/080420/V9U61wIKez.gif

Автор: oozy 20.4.2008, 2:43

Картиночки smile.gif делать кое кому нечего, прямые руки да на благое дело надо бы tongue.gif
• очередной пакет "исправлений и дополнений" готов, сегодня-завтра будет установлен на сервере. хе хе а вы думали ничего не делается ? признаюсь только что делается НЕбыстро smile.gif

Автор: Gerald 20.4.2008, 10:36

Цитата(Зука @ 16.4.2008, 20:33) *

в) Жду полностью заселенного мира, квестов и разнообразия в трофеях.
б) Жду выявления и исправления багов и ошибок.
а) Жду сайта заполненного таблицами и отдельного форума шарда.
г) Жду чего-то незнаю чего(как вариант, жду систему садоводства).
д) Жду официального открытия и толпу новых игроков.

Че ждете то?? Помогли бы лучше! wink.gif)

Автор: DeaDes 20.4.2008, 11:02

Цитата
делать кое кому нечего, прямые руки да на благое дело надо бы


а на какое дело? unsure.gif

Автор: d`ArcZeal 20.4.2008, 18:59

• Исправлен прирост навыка Magic resistance.
• Добавлено ломание инструмента при использовании умения лесорубства.
• Добавлено ломание удочек при использовании умения рыболовства.
• Исправлен прирост ветеринарии.
• Переписано заклятие Mana Vampire.
• Исправлено сообщение о получаемом опыте в случае с непотрачеными скилпоинтами и уровнем опыта равным нужному для получения следующего уровня.
• Добавлены бонусы при оседлании ездовых подданным Роханской Марки.
• Исправлена ошибка при поении животных снадобьями, теперь пустая бутылка падает в пак цели.

Автор: Nigerkaka 20.4.2008, 21:56

я так к слову я хз как вы инжект запретите)))) tongue.gif tongue.gif tongue.gif tongue.gif tongue.gif tongue.gif tongue.gif

Автор: Зука 20.4.2008, 22:00

Цитата(d`ArcZeal @ 20.4.2008, 18:59) *

• Исправлен прирост навыка Magic resistance.
• Добавлено ломание инструмента при использовании умения лесорубства.
• Добавлено ломание удочек при использовании умения рыболовства.
• Исправлен прирост ветеринарии.
• Переписано заклятие Mana Vampire.
• Исправлено сообщение о получаемом опыте в случае с непотрачеными скилпоинтами и уровнем опыта равным нужному для получения следующего уровня.
• Добавлены бонусы при оседлании ездовых подданным Роханской Марки.
• Исправлена ошибка при поении животных снадобьями, теперь пустая бутылка падает в пак цели.


кстати, у меня уже роханцем раскачен муст до 67лвл =))

Автор: Nigerkaka 20.4.2008, 22:54

я ферка до 83 качал и это был не предел!!!

Автор: d`ArcZeal 20.4.2008, 23:31

Цитата(Nigerkaka @ 20.4.2008, 22:56) *

я так к слову я хз как вы инжект запретите?

Исходя из опыта других серверов - написав защиту её всегда обходят (один сервер исключение).
А даже если не обойдут - EasyUO всегда в поможет.
Для облегчения игрового процесса введены внутренние автомакросы.

Будет запрещена только добыча ресурсов будучи АФК (тоесть на макросе). В качестве проверки, некоторые уже получили долгожданные кандалы.

• Восстановлена функция .makelast.

Автор: Wiuaoa ! 20.4.2008, 23:54

Наконец-то макеласт сделали, а то мне стрелы крафтить так влом было )
Так. А теперь по делу. Предлогаю переделать требования эксп на левел, а то что то слишком мало требуеться от левела до левела.... 60к....62к...65к... слишком маленькое различие... надо чтобы следующий левел было реально сложно взять. Например сделать такую фичу: взял ты 30 лвл, при этом набил 65к экспы. А вот для того что бы взять 31 надо набить на 30% процентов больше... тогда хоть интересно будет.

Автор: d`ArcZeal 21.4.2008, 8:25

На словах хорошо - прирост 30% от всего полученого опыта. А теперь в цифрах:

20 Уровень - 54600
21 Уровень - 70980
22 Уровень - 92270
23 Уровень - 119956
24 Уровень - 155943
25 Уровень - 202425

Всего за пять уровней требуется прирост опыта на 200%.
Дабы не опозориться, иногда лутше молчать. smile.gif

Автор: DeaDes 21.4.2008, 13:48

Незнаю как там в БМ, но в НТ получать лвл не так уж и легко, если что не убивать Scorpion King`а при каждом его респе (получение опыта, и разница между лвл в НТ (точнее говоря баланс лвл) очень хорошо распределено)
-
Ещё раз хочу обратить ваше внимание на прокачку ламбера и мининга: очень сурово качаются эти скилы, вчера рубил 3 часа, ламбер даже и не сдвинулся с места, как будто его вообще нету!
-
Топоры всё ещё не ломаются при рубке ...
-
В журнале при атаке нпс на чара появляются корни emote "You see:"! (просто решил сказать это тоже, понимая что ничего пожарного в этом нету)
-
При убийстве нпс гвардом экспа выдаётся чару, вот эта неполадка относится к первому пункту этого сообщения, первые несколько лвл можно запросто прокачать этим ...

Автор: d`ArcZeal 21.4.2008, 18:51

• Теперь персонаж получает опыт за разжигание различных костров.
• Роханцы получают бонусы, будучи верхом, в зависимости от вида верхового животного.
• Персонаж более не получает опыт за монстра, поверженного городской стражей.
• Поправлен износ топоров и удочек.
• Магическая огненная стена более не помогает в совершенствовании навыка Tactics и Parrying.

Автор: DeaDes 23.4.2008, 23:22

Для прокачки Lumerjacking необходимы логи, из чего делаются примером шафтс, для стрел луко и арбалей!
Ресы: 1 шафт = 1 лог
Нормальная прокачка, не халявная, с развитием скила всё сложнее ...
У скилов Blacksmithing и Tinkering всё не так уж и радует!
Blacksmithing - для прокачки айрон ингот, самый малотребуемый предмет айрон ингов это буклер щит или же тот же самый дагер, требует 6 ингов
Тинкеринг - для прокачки тоже айрон, малотребуемый предмет лески для луков, требует 4 айрон инга
Не много ли, Учитывая физлы и не поднятия скила с крафтом каждого предмета!!!
-
Увеличте вмещаемость БАНКА, все нужные предметы, а места нету!
Нечего выбрасывать ...
С таким объёмом банка, просто нереально... так как многие вещи ещё не нужны в НТ (ВАЖНО)

Автор: d`ArcZeal 24.4.2008, 8:22

Первую часть сообщения не понял.
Вместо банка используйте отель.

Автор: DeaDes 24.4.2008, 11:01

Цитата
Первую часть сообщения не понял.


Lumberjacking - добытым 1 логом качать Bowcraft
Mining - добытым 1 айроном нельзя качаться Tinkering и Blackstmithing, а надо 4-6 айрона.

Цитата
Вместо банка используйте отель.


Отели это хорошо, только в зависимости от него, у меня в банке не так уж и много предметов, а банк уже переполнен ... по любому все будут пользоваться отелями рано или поздно, ну не так рано ) Увеличте вмещаемость на 50%, а в отели ещё будем бегать ...

Ну и сколько можно уже просить увеличить износ кирок, это не выносимо тупо, то что они ломаются при 3 размахах ...

Автор: d`ArcZeal 24.4.2008, 19:28

Попробуйте пользоваться более лучшими (Austen Onyx etc.).

Автор: Зука 24.4.2008, 22:00

Вас послали, ггг smile.gif Дарк, как всегда респект) Слежу за новостями, играюсь иногда, радует, что все же не стоит на месте.
Как дела с оплатой доменного имени?

Автор: d`ArcZeal 24.4.2008, 22:26

Я заработал таки денюжку, но пропил в следующий же день. (*_\\

Автор: SLazyH. 27.4.2008, 22:13

БЕСПРЕДЕЛ НАХ!!!!
ВАЙПИТЬ ТО НАХ??? НА НЕДЕЛЮ НАЗАД ???
скили вообще качаются ??? АРЧЕРИ ТАМ МЕДИТАЦИЯ? huh.gif

Автор: d`ArcZeal 27.4.2008, 22:38

Откат был произведен на полтора дня.

Автор: SLazyH. 28.4.2008, 10:33

беспредел нах!!!
недовольство в массах !!!
ЦАРЯ !!!! ЦАРЯ !!

Автор: Зука 28.4.2008, 12:03

Стеною за царя)

ДАрк, тыж не пьешь)) жду с пивом

Автор: oozy 29.4.2008, 2:19

А меня *с пивом* не ждешь? smile.gif

Автор: DeaDes 29.4.2008, 10:41

В "пиве" найден баг, с помощью которого легко прокачать Poisoning!

Автор: d`ArcZeal 29.4.2008, 14:22

Очень информативно. smile.gif

Автор: SLazyH. 29.4.2008, 17:48

ВНИМАНИЕ!!!!

1 МАЯ СОСТОИТСЯ ПЕРВЫЙ ВНЕПЛАНОВЫЙ CБОР ШАРДА "ОЛМЕР"
ЖДЕМ ВАС В 17-00 У ВХОДА В СУПЕРМАРКЕТ "Копеечка", РАСПОЛОЖЕННЫЙ ПО АДРЕСУ :
Россия, Мос. обл., Химки, ул. Лавочкина д11 или 13 хз .

надеемся увидеть след людей - Гг, Нестора, Лорыча, (Д... З..)а, Озьку, Ксанчега, Зуку и всех желающих и кто сможет найти нас ))
ну и конечно ГЛАВНОГО ПАРАГОНОДРОТА сети - Дестрактора (лол)

Автор: TeS 29.4.2008, 18:05

Цитата(SLazyH. @ 29.4.2008, 18:48) *

Россия, Мос. обл., Химки, ул. Лавочкина д11 или 13 хз .



а не пойтибы вам в Химки ? smile.gif

Автор: oozy 29.4.2008, 19:08

Собрание не утвержденное администрацией, а гражданин Destructor уже давно в ранге главного "пд" в России.

Автор: Nigerkaka 29.4.2008, 23:46

ацкий ад я работаю 1вого) :russian: friends.gif

Автор: oozy 30.4.2008, 0:07

Тема недостойная обсуждения имхо, ведь "мини сбор" такой если и будет то будет локальный. Так что договаривайтесь сами меж собой ну и в mirc или icq стучите, подойду.

Автор: TeS 30.4.2008, 17:57

Цитата(oozy @ 30.4.2008, 1:07) *

Тема недостойная обсуждения имхо, ведь "мини сбор" такой если и будет то будет локальный. Так что договаривайтесь сами меж собой ну и в mirc или icq стучите, подойду.


ясно тогда подругому ... )
Естьли у благоуважаемой аДминистрации желание провисти Поинт игроков и сторонником проекта ? biggrin.gif

Цитата(Nigerkaka @ 30.4.2008, 0:46) *

ацкий ад я работаю 1вого) :russian: friends.gif


:cerk: | :vibor:
каждому свое :tusa: biggrin.gif

Автор: oozy 30.4.2008, 23:00

Администрация выезжать за пределы столицы России в ближайшее время не планирует, будут предложения, пишите - обсудим wink.gif.

Автор: Nigerkaka 2.5.2008, 22:35

где апдейты???))) blink.gif

Автор: oozy 2.5.2008, 23:21

Там же где и дядюшка DarkZeal, начало месяца же smile.gif Ну и так к слову о обновлениях в ближайшее время, на последнем собрании партии было решено немного приостановить разработки(баги править будем а с кардинальными изменениями подождем) в период сдачи зачетов и экзаменов в учебном заведении smile.gif а пока краткий анонс(надеюсь уже в следующем списке обновлений будут эти пункты):
+ Различные виды стрел, из различных видов древесины.
+ Задания для ремесленников.
+ Система имитирующая интелект монстров.
+ Некоторое колличество новых вещей с интересными свойствами.

Автор: DeaDes 7.5.2008, 0:28

OlmerrR, рРРазвитие ... отеТС =) Удаляем посты, пАхвальнА!

Упал от Alien Ooze, рес у хеалера, вернулся, закройте глаза - фокус, чар пустой! Остались только скролы и лук!

Автор: Wiuaoa ! 7.5.2008, 1:03

Ну если ты был в железе, то всё понятно ) Все эти слизни (Poring, Ooze) хавают всё, что есть железного в паке )

Автор: d`ArcZeal 7.5.2008, 7:58

Да, они такие, к ним все липнет. smile.gif

Автор: KonstantiN 8.5.2008, 13:05

Я думаю надо добавить вендоров игроков и дома, желательно добавить новых монстров и расширить дроп

Автор: d`ArcZeal 8.5.2008, 14:03

Вендоры есть. Дома - пол столицы.

Автор: DeaDes 8.5.2008, 15:27

Верни кинг скорпионов!
-
Пересмотри мейкласт, очень много недоделанных моментов! Особенно если в паке одновременно руда и логи!

Автор: d`ArcZeal 8.5.2008, 15:40

Короли скорпионов снова вернулись в пустыню.
С функцией .makelast можно поподробнее?

Автор: KonstantiN 8.5.2008, 20:32

А вот как в сьолицу попасть? тока 20лв его в этой нюби деревушка весьма тяжко сделать

Автор: d`ArcZeal 8.5.2008, 21:17

И здесь же писали, что полная халява. smile.gif

Автор: DeaDes 9.5.2008, 12:43

Цитата
С функцией .makelast можно поподробнее?


Один из минусов то что "он" (мейкласт) автоматически меняет используемый скил если в паке закончились логи, и остался айрон! Хотя изначально мейкласт использовался на логах!

Автор: Зука 9.5.2008, 14:04

2Озька - и тебя конечну жду на пиво)

2всем - насчет поинта непротив, только за недельку нужно оповещать, а то хрен время иначе найду =(

Всех лУблУ smile.gif с праздником

Автор: Gerald 9.5.2008, 14:49

Вопросик по теме:
Как выглядит геймплей на Олмере?
Ну например: начинаешь игру и на макрос.. Или: начинаешь игру за 10 мультов и всех на копку и рубку..
Спасибо.

Автор: d`ArcZeal 9.5.2008, 15:39

В начале прохождение начального сюжета (Презентация вида диалогов, ознакомление с сюжетом, презентация ПвМ системы, общей атмосферы игры).
После , попадание в деревню Тэфис, где есть много всего полезного для начала:
- Огороды (начальное состояние можно сколотить на них).
- Скот (Приручить лошадь, попотрошить курей).
- Таверна (Начальная экипировка, банк, скупщик, тренер).
- Логово охотников (в простонародии Ньюби данж).

Автор: Gerald 9.5.2008, 16:34

Красиво расписал smile.gif Но я не об этом smile.gif
Я про сам геймплей а не про сюжет.
Мультоводство разрешено и не контролируется? Антимакросные различные системы есть? На сколько геймплей зависит от прокаченности? На сколько нудный кач? Сколько он может длиться по времени?
Извиняюсь за глупые вопросы smile.gif

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)