Модификация для RunUO 2.0(64 ревизия) позволяюшия использовать посткастинг спеллов(в простонародье - таргет->пауза->каст)
Имеет небольшой обьем изменений(основные изменения коснулись spell.cs... Я конечно понимаю что полностью переписать все спеллы более оптимально, но это было-бы довольно долго, а основная цель была - в самые короткие сроки сделать удобную систему посткастинга)
Есть возможность раздельно использовать как прекастинг, так и посткастинг(в приложеном архиве например посткастинг имеют только все обычные спеллы - некромансия, бушидо и остальные - оставлены без изменений)
Предоставляется бесплатно
Для установки замените ваши фаилы теми что находятся в архиве. Если есть какие-либо примечания - пишите ниже.. PS. Все сделано всего за ~15-20 минут - так-что нефиг говорить мол "анреал" (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)
Сообщение отредактировал Barracoon - 14.7.2006, 16:16
Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: Северная Столица
Пользователь №: 5.617
Возраст: 22
2 варианта: а) стоишь когда кастуешь. б) Срачало идет таргет, потом каст, потом отнимается мана, а не сначало идет каст, отнимается мана, потом таргет.
--------------------
Сайт гильдии (в разработке): http://t2d.in/ . Глава клана Time 2 Die a ViolenT DeatH
Да практически никакой - только визуально... но плееры часто жалуются - типа "сделайте чтобы выглядило как на сфере" (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)
Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: Северная Столица
Пользователь №: 5.617
Возраст: 22
Таргет - каст - пауза таргет->пауза->каст Если бы написал, мол сначало уже начинает идти каст, а потом в его процессе кидается таргет - было бы понятно и вопросов не возникало %)
--------------------
Сайт гильдии (в разработке): http://t2d.in/ . Глава клана Time 2 Die a ViolenT DeatH
Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009 Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948
а архивчик до сих пор битый... может у когото сохранился сабж или достойная ему замена? (IMG:style_emoticons/default/dry.gif)
--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др. Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009 Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948
есть кто-то живой у кого остался сабж?
--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др. Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009 Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948
Спасибо, перезалитый смог распаковать.
--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др. Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009 Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948
с прямыми руками и желанием все и везде будет работать
--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др. Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
а толку от него, там нету проверок на помехи для каста, т.е. если ты успел зацепить парня таргетом, то спел в него долетит, даже если тот среколится или спрячется за стену )