Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Stolbi
_Fess_
сообщение 18.4.2013, 14:03
Сообщение #1


*****

Journeyman
Сообщений: 488
Регистрация: 12.2.2013
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 15.787
Возраст: 25



Нужен скрипт на столбы тпа альфы армора

в заранее спасибо


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Narciruss
сообщение 18.4.2013, 14:17
Сообщение #2


******

ужас какой
Сообщений: 653
Регистрация: 12.2.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Москва
Пользователь №: 3.050



Слушай, ну ты совсем ни але чтоли? (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kanibal
сообщение 18.4.2013, 15:52
Сообщение #3


********

Master
Сообщений: 1.337
Регистрация: 19.9.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 12.115
Возраст: 7



Цитата(Narciruss @ 18.4.2013, 14:17) *

Слушай, ну ты совсем ни але чтоли? (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)

А ты ещё не понял?

P.S. https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=5863
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
WRWR
сообщение 18.4.2013, 19:17
Сообщение #4


*******

Adept
Сообщений: 986
Регистрация: 17.7.2007
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Город герой
Пользователь №: 9.946
Возраст: 33



)))) ска, после всего что было в его теме у него еще наглости хватает скрипты просить )))) грузины нынче пошли пиндесс


--------------------
Sphere56/Muls
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kanibal
сообщение 18.4.2013, 19:21
Сообщение #5


********

Master
Сообщений: 1.337
Регистрация: 19.9.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 12.115
Возраст: 7



Цитата(WRWR @ 18.4.2013, 19:17) *

)))) ска, после всего что было в его теме у него еще наглости хватает скрипты просить )))) грузины нынче пошли пиндесс

Я сам не пойму, зачем такому крутому скриптеру чьи-то скрипты. Самому же написать как два пальца обосфальт! Fess, только не начинай травить что времени нет (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
M0rBiT
сообщение 19.4.2013, 11:31
Сообщение #6


********

Группа: Пользователи
Наличность: 5948
Пользователь №: 11.468



Цитата(_Fess_ @ 18.4.2013, 15:03) *

Времени нет

(IMG:style_emoticons/default/cool.gif)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
_Fess_
сообщение 21.4.2013, 16:26
Сообщение #7


*****

Journeyman
Сообщений: 488
Регистрация: 12.2.2013
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 15.787
Возраст: 25



Как Прописать в Onhit чтобы при дамаге зотябы магик арров и другому персонажу давались кредиты в томже локации.


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Doberman
сообщение 21.4.2013, 19:02
Сообщение #8


******

Expert
Сообщений: 793
Регистрация: 5.2.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 5361
Пользователь №: 5.032



Вот система, простенькая и понятная:
https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=13150

Смотри как это тут сделано ... Разбирайся!
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
_Fess_
сообщение 22.4.2013, 22:40
Сообщение #9


*****

Journeyman
Сообщений: 488
Регистрация: 12.2.2013
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 15.787
Возраст: 25



Спсибо доби. Но мне нада просто в он Хите прописать чтобы давались кредиты и поинты при магик арров как на ПВП ... САМ скрипт прописал на креды и поинты но вовремя боя другой плеер который будет наносить урон или кастом магик арров ... чтобы им тоже давали креды и поинты.


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Doberman
сообщение 22.4.2013, 22:49
Сообщение #10


******

Expert
Сообщений: 793
Регистрация: 5.2.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 5361
Пользователь №: 5.032



Какой я тебе доби ... ?!
Я за тебя скрипт писать не буду. Я тебе показал пример ... сиди разбирайся ...
Подскажу, для магии нужен не @Hit а@SpellEffect.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kanibal
сообщение 24.4.2013, 3:59
Сообщение #11


********

Master
Сообщений: 1.337
Регистрация: 19.9.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 12.115
Возраст: 7



Цитата(Doberman @ 22.4.2013, 22:49) *

Какой я тебе доби ... ?!
Я за тебя скрипт писать не буду. Я тебе показал пример ... сиди разбирайся ...
Подскажу, для магии нужен не @Hit а@SpellEffect.

Доби (IMG:style_emoticons/default/laughingneqw.gif) Как ты понимаешь что он пишет?
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
M0rBiT
сообщение 24.4.2013, 9:50
Сообщение #12


********

Группа: Пользователи
Наличность: 5948
Пользователь №: 11.468



(IMG:http://s58.radikal.ru/i161/1304/27/72f793f856fc.jpg)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Doberman
сообщение 24.4.2013, 11:25
Сообщение #13


******

Expert
Сообщений: 793
Регистрация: 5.2.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 5361
Пользователь №: 5.032



Цитата(Kanibal @ 24.4.2013, 3:59) *

Доби (IMG:style_emoticons/default/laughingneqw.gif) Как ты понимаешь что он пишет?


На работе научили ... (IMG:style_emoticons/default/unsure.gif)

Цитата(M0rBiT @ 24.4.2013, 9:50) *

Во-Во ... Блин! Добрый эльф!!!
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Warstone
сообщение 24.4.2013, 11:27
Сообщение #14


*********

Группа: Модераторы
Наличность: 0
Пользователь №: 10.905
Возраст: 25



Доби... А давай мы ему лицо набьем? Вдруг он думать начнет!..


--------------------
Do. Or do not. There is no Try!
© Master Joda, Dagobah, Star Wars: Episode V.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Doberman
сообщение 24.4.2013, 12:44
Сообщение #15


******

Expert
Сообщений: 793
Регистрация: 5.2.2006
Группа: Пользователи
Наличность: 5361
Пользователь №: 5.032



Доби ... блин!
Может лучше, чтобы думать начал? Глядишь, перестает иероглифами писать. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
d`ArcZeal
сообщение 24.4.2013, 17:51
Сообщение #16


**********

Elder
Сообщений: 2.962
Регистрация: 27.11.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 7797
Пользователь №: 4.522
Возраст: 34



Код

[DEFNAME TOURNAMENT_ARMOR]
COLOR_O_TOURNAMENT_WEAPON=0BAE
COLOR_O_TOURNAMENT_ARMOR=0A2E

TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A_1=0A2E
TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A_2=0A2D
TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A_3=0A2B
TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A_4=0A32

TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W_1=0A58
TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W_2=0A4D
TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W_3=0A67

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_CHEST]
ID=I_CHEST_METAL
NAME=Equip chest
TYPE=T_SCRIPT

ON=@CREATE
COLOR=<DEF.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A_4>
ATTR=010

ON=@CLICK
MESSAGE @0487,,1 Экипировка турнира
RETURN 1

ON=@DCLICK
IF (<DISTANCE <SRC.UID>> > 1)
SRC.SYSMESSAGE @0487,,1 Cлишком далеко.
RETURN 1
ELIF (<EVAL <SRC.TAG0.CAPTURE_FLAG>>==2)
RETURN 1
ELSE
    IF (<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A>==0)
    SRC.TAG.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A=<DEF.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A_1>
    ENDIF

    IF (<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W>==0)
    SRC.TAG.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W=<DEF.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W_1>
    ENDIF
SRC.SOUND=0F2
DIALOGCLOSE D_TOURNAMENT_EVENT_EQUIP_1
DIALOG D_TOURNAMENT_EVENT_EQUIP_1
RETURN 1
ENDIF

[DIALOG D_TOURNAMENT_EVENT_EQUIP_1]
0,30
NOMOVE
RESIZEPIC 56 32 83 400 335
CHECKERTRANS 56 32 400 335

GUMPPIC 265 -10 60992 <EVAL <SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A> - 1>
GUMPPIC 345 200 60955 <EVAL <SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W> - 1>

DTEXT 120 50 1161 Экипировка участника турнира
DTEXT 100 67 238 Полные латы с щитом
DTEXT 100 87 238 Кольчужный доспех
DTEXT 100 107 238 Набор мага
DTEXT 100 127 238 Зелья и снадобья
DTEXT 100 147 238 Бинты и щепки
DTEXT 100 167 238 Стрелы/Болты
DTEXT 100 187 238 Реагенты

BUTTON 80 70 2224 2224 1 0 1
BUTTON 80 90 2224 2224 1 0 2
BUTTON 80 110 2224 2224 1 0 3
BUTTON 80 130 2224 2224 1 0 4
BUTTON 80 150 2224 2224 1 0 5
BUTTON 80 170 2224 2224 1 0 6
BUTTON 80 190 2224 2224 1 0 7

DTEXT 120 225 1161 Оружие участника турнира
DTEXT 100 242 950 Одноручный меч
DTEXT 100 262 950 Одноручное колющее оружие
DTEXT 100 282 950 Двуручные рубящие
DTEXT 100 302 950 Длинное копье
DTEXT 100 322 950 Лук/Арбалет

BUTTON 80 245 2224 2224 1 0 8
BUTTON 80 265 2224 2224 1 0 9
BUTTON 80 285 2224 2224 1 0 10
BUTTON 80 305 2224 2224 1 0 11
BUTTON 80 325 2224 2224 1 0 12

//Выбор цвета доспехов
RESIZEPIC 446 32 83 200 145
CHECKERTRANS 446 32 200 145

DTEXT 500 50 1161 Цвет доспехов

BUTTON 470 75 2224 2224 1 0 13
DTEXT 490 72 950 Цвет: <DEF.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A_1>

BUTTON 470 95 2224 2224 1 0 14
DTEXT 490 92 950 Цвет: <DEF.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A_2>

BUTTON 470 115 2224 2224 1 0 15
DTEXT 490 112 950 Цвет: <DEF.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A_3>

BUTTON 470 135 2224 2224 1 0 16
DTEXT 490 132 950 Цвет: <DEF.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A_4>

//Выбор цвета оружия
RESIZEPIC 446 242 83 200 125
CHECKERTRANS 446 242 200 125

DTEXT 500 260 1161 Цвет оружия

BUTTON 470 285 2224 2224 1 0 17
DTEXT 490 282 950 Цвет: <DEF.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W_1>

BUTTON 470 305 2224 2224 1 0 18
DTEXT 490 302 950 Цвет: <DEF.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W_2>

BUTTON 470 325 2224 2224 1 0 19
DTEXT 490 322 950 Цвет: <DEF.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W_3>

//Маунты
RESIZEPIC 56 358 83 400 70
CHECKERTRANS 56 358 400 70

DTEXT 100 382 950 Адская гончая
BUTTON 80 385 2224 2224 1 0 20

DTEXT 300 382 950 Ледяной лев
BUTTON 280 385 2224 2224 1 0 21

[DIALOG D_TOURNAMENT_EVENT_EQUIP_1 BUTTON]
ONBUTTON=1
IF (<DISTANCE <SRC.UID>> > 1)
SRC.SYSMESSAGE @0487,,1 Cлишком далеко.
RETURN 1
ELSE
SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_EVENT_PLATEMAIL_CHEST_1
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A>
NEW.EQUIP=<SRC.UID>
SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_EVENT_PLATEMAIL_LEGGINGS_1
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A>
NEW.EQUIP=<SRC.UID>
SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_EVENT_PLATEMAIL_ARMS_1
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A>
NEW.EQUIP=<SRC.UID>
SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_EVENT_PLATEMAIL_GLOVES_1
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A>
NEW.EQUIP=<SRC.UID>
SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_EVENT_PLATEMAIL_HELM_1
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A>
NEW.EQUIP=<SRC.UID>
SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_EVENT_PLATEMAIL_GORGET_1
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A>
NEW.EQUIP=<SRC.UID>

SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_EVENT_SHIELD_BUCKLER_1
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A>
NEW.BOUNCE

SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_EVENT_SHIELD_METAL_1
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A>
NEW.BOUNCE

SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_EVENT_SHIELD_HEATER_1
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A>
NEW.BOUNCE

SOUND=0F0
RETURN 1
ENDIF

ONBUTTON=2
IF (<DISTANCE <SRC.UID>> > 1)
SRC.SYSMESSAGE @0487,,1 Cлишком далеко.
RETURN 1
ELSE
SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_EVENT_CHAINMAIL_TUNIC_1
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A>
NEW.EQUIP=<SRC.UID>
SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_EVENT_CHAINMAIL_LEGGINGS_1
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A>
NEW.EQUIP=<SRC.UID>
SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_EVENT_RINGMAIL_SLEEVES_1
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A>
NEW.EQUIP=<SRC.UID>
SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_EVENT_RINGMAIL_GLOVES_1
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A>
NEW.EQUIP=<SRC.UID>
SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_EVENT_CHAINMAIL_COIF_1
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A>
NEW.EQUIP=<SRC.UID>
SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_EVENT_QUIVER_1
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A>
NEW.EQUIP=<SRC.UID>
SOUND=0F0
RETURN 1
ENDIF

ONBUTTON=3
IF (<DISTANCE <SRC.UID>> > 1)
SRC.SYSMESSAGE @0487,,1 Cлишком далеко.
RETURN 1
ELSE
SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_EVENT_HAT_WIZARD_1
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A>
NEW.CONT=<SRC.FINDLAYER.21.UID>
SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_EVENT_STAFF_BLACK_1
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W>
NEW.CONT=<SRC.FINDLAYER.21.UID>
SERV.NEWITEM=I_SUMMON_BOOK
NEW.COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_ARMOR
NEW.BOUNCE
SERV.NEWITEM=I_SPELLBOOK
NEW.COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_ARMOR
NEW.MORE1=0FFFFFFFF
NEW.MORE2=0FFFFFFFF
NEW.BOUNCE
RETURN 1
ENDIF

ONBUTTON=4
IF (<DISTANCE <SRC.UID>> > 1)
SRC.SYSMESSAGE @0487,,1 Cлишком далеко.
RETURN 1
ELSE
SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_EVENT_POTION_BAG
NEW.BOUNCE
RETURN 1
ENDIF

ONBUTTON=5
IF (<DISTANCE <SRC.UID>> > 1)
SRC.SYSMESSAGE @0487,,1 Cлишком далеко.
RETURN 1
ELSE
SERV.NEWITEM=I_BANDAGE
NEW.AMOUNT=150
NEW.BOUNCE
SERV.NEWITEM=I_KINDLING
NEW.AMOUNT=30
NEW.BOUNCE
RETURN 1
ENDIF

ONBUTTON=6
IF (<DISTANCE <SRC.UID>> > 1)
SRC.SYSMESSAGE @0487,,1 Cлишком далеко.
RETURN 1
ELSE

SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_ARROW
NEW.AMOUNT=175
NEW.BOUNCE

SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_XBOLT
NEW.AMOUNT=150
NEW.BOUNCE

RETURN 1
ENDIF

ONBUTTON=7
IF (<DISTANCE <SRC.UID>> > 1)
SRC.SYSMESSAGE @0487,,1 Cлишком далеко.
RETURN 1
ELSE

SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_EVENT_REAGENT_BAG
NEW.AMOUNT=1
NEW.BOUNCE

RETURN 1
ENDIF

ONBUTTON=8
IF (<DISTANCE <SRC.UID>> > 1)
SRC.SYSMESSAGE @0487,,1 Cлишком далеко.
RETURN 1
ELSE

SERV.NEWITEM={I_TOURNAMENT_EVENT_SWORD_BROAD_1 1 I_TOURNAMENT_EVENT_CUTLASS_1 1 I_TOURNAMENT_EVENT_KATANA_1 1 I_TOURNAMENT_EVENT_longsword_1 1 I_TOURNAMENT_EVENT_SCIMITAR_1 1 I_TOURNAMENT_EVENT_viking_sword_1 1}
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W>
NEW.BOUNCE

RETURN 1
ENDIF

ONBUTTON=9
IF (<DISTANCE <SRC.UID>> > 1)
SRC.SYSMESSAGE @0487,,1 Cлишком далеко.
RETURN 1
ELSE

SERV.NEWITEM={I_TOURNAMENT_EVENT_KRYSS_1 1 I_TOURNAMENT_EVENT_WAR_FORK_1 1}
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W>
NEW.BOUNCE

RETURN 1
ENDIF

ONBUTTON=10
IF (<DISTANCE <SRC.UID>> > 1)
SRC.SYSMESSAGE @0487,,1 Cлишком далеко.
RETURN 1
ELSE

SERV.NEWITEM={I_TOURNAMENT_EVENT_BARDICHE_1 1 I_TOURNAMENT_EVENT_HALBERD_1 1 I_TOURNAMENT_EVENT_SCYTHE_1 1}
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W>
NEW.BOUNCE

RETURN 1
ENDIF

ONBUTTON=11
IF (<DISTANCE <SRC.UID>> > 1)
SRC.SYSMESSAGE @0487,,1 Cлишком далеко.
RETURN 1
ELSE

SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_EVENT_SPEAR_1
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W>
NEW.BOUNCE

RETURN 1
ENDIF

ONBUTTON=12
IF (<DISTANCE <SRC.UID>> > 1)
SRC.SYSMESSAGE @0487,,1 Cлишком далеко.
RETURN 1
ELSE

SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_EVENT_BOW_1
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W>
NEW.BOUNCE

SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_EVENT_crossbow_1
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W>
NEW.BOUNCE

SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_EVENT_crossbow_heavy_1
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W>
NEW.BOUNCE

RETURN 1
ENDIF

//Подбор цвета доспехов
ONBUTTON=13
IF (<DISTANCE <SRC.UID>> > 1)
SRC.SYSMESSAGE @0487,,1 Cлишком далеко.
RETURN 1
ELSE
SRC.TAG.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A=0A2E
DIALOGCLOSE D_TOURNAMENT_EVENT_EQUIP_1
DIALOG D_TOURNAMENT_EVENT_EQUIP_1
RETURN 1
ENDIF

ONBUTTON=14
IF (<DISTANCE <SRC.UID>> > 1)
SRC.SYSMESSAGE @0487,,1 Cлишком далеко.
RETURN 1
ELSE
SRC.TAG.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A=0A2D
DIALOGCLOSE D_TOURNAMENT_EVENT_EQUIP_1
DIALOG D_TOURNAMENT_EVENT_EQUIP_1
RETURN 1
ENDIF

ONBUTTON=15
IF (<DISTANCE <SRC.UID>> > 1)
SRC.SYSMESSAGE @0487,,1 Cлишком далеко.
RETURN 1
ELSE
SRC.TAG.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A=0A2B
DIALOGCLOSE D_TOURNAMENT_EVENT_EQUIP_1
DIALOG D_TOURNAMENT_EVENT_EQUIP_1
RETURN 1
ENDIF

ONBUTTON=16
IF (<DISTANCE <SRC.UID>> > 1)
SRC.SYSMESSAGE @0487,,1 Cлишком далеко.
RETURN 1
ELSE
SRC.TAG.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A=0A32
DIALOGCLOSE D_TOURNAMENT_EVENT_EQUIP_1
DIALOG D_TOURNAMENT_EVENT_EQUIP_1
RETURN 1
ENDIF

//Подбор цвета оружия
ONBUTTON=17
IF (<DISTANCE <SRC.UID>> > 1)
SRC.SYSMESSAGE @0487,,1 Cлишком далеко.
RETURN 1
ELSE
SRC.TAG.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W=<DEF.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W_1>
DIALOGCLOSE D_TOURNAMENT_EVENT_EQUIP_1
DIALOG D_TOURNAMENT_EVENT_EQUIP_1
RETURN 1
ENDIF

ONBUTTON=18
IF (<DISTANCE <SRC.UID>> > 1)
SRC.SYSMESSAGE @0487,,1 Cлишком далеко.
RETURN 1
ELSE
SRC.TAG.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W=<DEF.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W_2>
DIALOGCLOSE D_TOURNAMENT_EVENT_EQUIP_1
DIALOG D_TOURNAMENT_EVENT_EQUIP_1
RETURN 1
ENDIF

ONBUTTON=19
IF (<DISTANCE <SRC.UID>> > 1)
SRC.SYSMESSAGE @0487,,1 Cлишком далеко.
RETURN 1
ELSE
SRC.TAG.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W=<DEF.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W_3>
DIALOGCLOSE D_TOURNAMENT_EVENT_EQUIP_1
DIALOG D_TOURNAMENT_EVENT_EQUIP_1
RETURN 1
ENDIF

ONBUTTON=20
IF (<DISTANCE <SRC.UID>> > 1)
SRC.SYSMESSAGE @0487,,1 Cлишком далеко.
RETURN 1
ELSE
SERV.NEWITEM=I_PET_WOLF
NEW.NAME=Hell hound
NEW.TYPE=T_FIGURINE
NEW.MORE=C_TOURNAMENT_CU_SIDHE
NEW.TAG.SHRINKED_STR=350
NEW.TAG.SHRINKED_DEX=115
NEW.TAG.SHRINKED_INT=0
NEW.COLOR=<DEF.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A_2>
NEW.BOUNCE
RETURN 1
ENDIF

ONBUTTON=21
IF (<DISTANCE <SRC.UID>> > 1)
SRC.SYSMESSAGE @0487,,1 Cлишком далеко.
RETURN 1
ELSE
SERV.NEWITEM=I_PET_DRAGON
NEW.NAME=Lion daemon
NEW.TYPE=T_FIGURINE
NEW.MORE=C_TOURNAMENT_MANTICORE
NEW.TAG.SHRINKED_STR=350
NEW.TAG.SHRINKED_DEX=115
NEW.TAG.SHRINKED_INT=0
NEW.COLOR=<DEF.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A_3>
NEW.BOUNCE
RETURN 1
ENDIF

//Экипировка на турнир
//Плейта
[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_PLATEMAIL_CHEST_1]
NAME=Tournament warrior chest
ID=I_PLATEMAIL_CHEST
ARMOR=80

ON=@CREATE
COLOR=0694
HITPOINTS=40
TAG.MAXSTATBONUS=15
TAG.MAXSTATID=Maxstam

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_PLATEMAIL_LEGGINGS_1]
NAME=Tournament warrior leggings
ID=I_PLATEMAIL_LEGGINGS
ARMOR=80

ON=@CREATE
COLOR=0694
HITPOINTS=40
TAG.MAXSTATBONUS=15
TAG.MAXSTATID=Maxstam

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_PLATEMAIL_ARMS_1]
NAME=Tournament arms
ID=I_PLATEMAIL_ARMS
ARMOR=80

ON=@CREATE
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_ARMOR
HITPOINTS=40

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_PLATEMAIL_GLOVES_1]
NAME=Tournament gloves
ID=I_PLATEMAIL_GLOVES
ARMOR=85

ON=@CREATE
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_ARMOR
HITPOINTS=40

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_PLATEMAIL_HELM_1]
NAME=Tournament helm
ID=I_HELM_nose
ARMOR=80

ON=@CREATE
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_ARMOR
HITPOINTS=40

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_PLATEMAIL_GORGET_1]
NAME=Tournament gorget
ID=I_PLATEMAIL_GORGET
ARMOR=80

ON=@CREATE
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_ARMOR
HITPOINTS=40

//Чаин
[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_CHAINMAIL_TUNIC_1]
NAME=Tournament tunic
ID=I_CHAINMAIL_TUNIC
ARMOR=75

ON=@CREATE
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_ARMOR
HITPOINTS=40

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_CHAINMAIL_LEGGINGS_1]
NAME=Tournament legs
ID=I_CHAINMAIL_LEGGINGS
ARMOR=75

ON=@CREATE
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_ARMOR
HITPOINTS=40

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_RINGMAIL_SLEEVES_1]
NAME=Tournament sleeves
ID=I_RINGMAIL_SLEEVES
ARMOR=73

ON=@CREATE
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_ARMOR
HITPOINTS=40

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_RINGMAIL_GLOVES_1]
NAME=Tournament gloves
ID=013C6
ARMOR=73

ON=@CREATE
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_ARMOR
HITPOINTS=40

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_CHAINMAIL_COIF_1]
NAME=Tournament coif
ID=I_CHAINMAIL_COIF
ARMOR=75

ON=@CREATE
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_ARMOR
HITPOINTS=40

//Щит
[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_SHIELD_BUCKLER_1]
NAME=Tournament shield
ID=I_SHIELD_buckler
ARMOR=21

ON=@CREATE
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_ARMOR
HITPOINTS=40

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_SHIELD_METAL_1]
NAME=Tournament round shield
ID=I_SHIELD_ROUND_metal
ARMOR=23

ON=@CREATE
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_ARMOR
HITPOINTS=40

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_SHIELD_HEATER_1]
NAME=Tournament shield
ID=I_SHIELD_HEATER
ARMOR=25

ON=@CREATE
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_ARMOR
HITPOINTS=40

//Колчан
[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_QUIVER_1]
NAME=Tournament quiver
ID=I_SASH

ON=@CREATE
TAG.NOTFORDYE=1
TAG.NOTFORCUT=1
HITPOINTS=25
COLOR=069D

ON=@EQUIP
SRC.ARCHERY += 8.0

ON=@UNEQUIP
SRC.ARCHERY -= 8.0

//Оружие ближнего боя
[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_SWORD_BROAD_1]
ID=I_SWORD_BROAD
NAME=Tournament broadsword
DAM=80

ON=@CREATE
HITPOINTS=25
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_WEAPON

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_CUTLASS_1]
ID=I_CUTLASS
NAME=Tournament cutlass
DAM=75

ON=@CREATE
HITPOINTS=25
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_WEAPON

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_KATANA_1]
ID=I_KATANA
NAME=Tournament katana
DAM=75

ON=@CREATE
HITPOINTS=25
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_WEAPON

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_longsword_1]
ID=I_SWORD_LONG
NAME=Tournament longsword
DAM=80

ON=@CREATE
HITPOINTS=25
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_WEAPON

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_SCIMITAR_1]
ID=I_SCIMITAR
NAME=Tournament scimitar
DAM=80

ON=@CREATE
HITPOINTS=25
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_WEAPON

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_viking_sword_1]
ID=I_SWORD_VIKING
NAME=Tournament viking sword
DAM=85

ON=@CREATE
HITPOINTS=25
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_WEAPON

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_KRYSS_1]
ID=I_KRYSS
NAME=Tournament kryss
DAM=80

ON=@CREATE
HITPOINTS=25
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_WEAPON

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_WAR_FORK_1]
ID=I_WAR_FORK
NAME=Tournament war fork
DAM=80

ON=@CREATE
HITPOINTS=25
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_WEAPON

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_BARDICHE_1]
ID=I_BARDICHE
NAME=Tournament bardiche
DAM=95

ON=@CREATE
HITPOINTS=25
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_WEAPON

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_HALBERD_1]
ID=I_HALBERD
NAME=Tournament halberd
DAM=95

ON=@CREATE
HITPOINTS=25
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_WEAPON

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_SCYTHE_1]
ID=I_SCYTHE
NAME=Tournament scythe
DAM=90

ON=@CREATE
HITPOINTS=25
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_WEAPON

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_SPEAR_1]
ID=I_SPEAR
NAME=Tournament spear
DAM=90

ON=@CREATE
HITPOINTS=25
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_WEAPON

//Стрелковое оружие
[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_bow_1]
ID=I_bow
NAME=Tournament bow
DAM=68

ON=@CREATE
HITPOINTS=25
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_WEAPON

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_crossbow_1]
ID=I_crossbow
NAME=Tournament crossbow
DAM=78

ON=@CREATE
HITPOINTS=25
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_WEAPON

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_crossbow_heavy_1]
ID=I_crossbow_heavy
NAME=Tournament heavy crossbow
DAM=85

ON=@CREATE
HITPOINTS=25
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_WEAPON

//На мага
[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_STAFF_BLACK_1]
ID=I_STAFF_BLACK
NAME=Tournament staff
DAM=90

ON=@CREATE
HITPOINTS=25
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_WEAPON
TAG.MAXSTATBONUS=45
TAG.MAXSTATID=Maxmana

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_HAT_WIZARD_1]
ID=I_HAT_WIZARDS
NAME=Tournament wizard hat

ON=@CREATE
HITPOINTS=25
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_ARMOR

ON=@EQUIP
SRC.TAG.XMAXMANA=<EVAL <SRC.TAG0.XMAXMANA> + 20>

ON=@UNEQUIP
SRC.TAG.XMAXMANA=<EVAL <SRC.TAG0.XMAXMANA> - 20>

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_ARROW]
ID=I_ARROW
NAME=Dablo arrow
VALUE=0

ON=@CREATE
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_ARMOR

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_XBOLT]
ID=I_XBOLT
NAME=Dablo bolt
VALUE=0

ON=@CREATE
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_ARMOR

//Потионы
[TEMPLATE I_TOURNAMENT_EVENT_POTION_BAG]
CONTAINER=I_BACKPACK
NAME=Tournament potions backack
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_ARMOR

ITEM=I_POTION_HEALGREAT,15
P=0,0
ITEM=I_POTION_REFRESHTOTAL,5
P=50,60
ITEM=I_POTION_MANATOTAL,10
P=75,65

ITEM=I_POTION_CUREGREAT,5
P=120,65
ITEM=I_POTION_INVISIBILITY,10
P=130,65

ITEM=I_POTION_STRENGTHGREAT,3
P=45,90
ITEM=I_POTION_AGILITYGREAT,3
P=70,90
ITEM=I_POTION_EXPLOSIONGREAT,15
P=115,90
ITEM=X_POTION_LI,10
P=130,90
ITEM=X_POTION_SH,5
P=135,120

ITEM=I_POTION_POISONDEADLY,5
P=50,115

ITEM=I_BOTTLE_EMPTY,10
P=70,115

//Реагенты
[TEMPLATE I_TOURNAMENT_EVENT_REAGENT_BAG]
CONTAINER=I_BAG
NAME=Tournament reagents backack
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_ARMOR

ITEM=I_REAG_BLOOD_MOSS,50
P=30,90
ITEM=I_REAG_GARLIC,50
P=70,90
ITEM=I_REAG_GINSENG,50
P=90,90

ITEM=I_REAG_MANDRAKE_ROOT,50
P=30,60
ITEM=I_REAG_NIGHTSHADE,50
P=60,60
ITEM=I_REAG_SULFUR_ASH,50
P=90,60

ITEM=I_REAG_SPIDER_SILK,50
P=30,30
ITEM=I_REAG_BLACK_PEARL,50
P=60,30
ITEM=I_mortar_pestle
P=90,30

[EOF]


--------------------
Olmer online administrator
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
WRWR
сообщение 24.4.2013, 20:01
Сообщение #17


*******

Adept
Сообщений: 986
Регистрация: 17.7.2007
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Город герой
Пользователь №: 9.946
Возраст: 33



Цитата(d`ArcZeal @ 24.4.2013, 20:51) *

Код

[DEFNAME TOURNAMENT_ARMOR]
COLOR_O_TOURNAMENT_WEAPON=0BAE
COLOR_O_TOURNAMENT_ARMOR=0A2E

TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A_1=0A2E
TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A_2=0A2D
TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A_3=0A2B
TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A_4=0A32

TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W_1=0A58
TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W_2=0A4D
TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W_3=0A67

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_CHEST]
ID=I_CHEST_METAL
NAME=Equip chest
TYPE=T_SCRIPT

ON=@CREATE
COLOR=<DEF.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A_4>
ATTR=010

ON=@CLICK
MESSAGE @0487,,1 Экипировка турнира
RETURN 1

ON=@DCLICK
IF (<DISTANCE <SRC.UID>> > 1)
SRC.SYSMESSAGE @0487,,1 Cлишком далеко.
RETURN 1
ELIF (<EVAL <SRC.TAG0.CAPTURE_FLAG>>==2)
RETURN 1
ELSE
    IF (<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A>==0)
    SRC.TAG.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A=<DEF.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A_1>
    ENDIF

    IF (<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W>==0)
    SRC.TAG.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W=<DEF.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W_1>
    ENDIF
SRC.SOUND=0F2
DIALOGCLOSE D_TOURNAMENT_EVENT_EQUIP_1
DIALOG D_TOURNAMENT_EVENT_EQUIP_1
RETURN 1
ENDIF

[DIALOG D_TOURNAMENT_EVENT_EQUIP_1]
0,30
NOMOVE
RESIZEPIC 56 32 83 400 335
CHECKERTRANS 56 32 400 335

GUMPPIC 265 -10 60992 <EVAL <SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A> - 1>
GUMPPIC 345 200 60955 <EVAL <SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W> - 1>

DTEXT 120 50 1161 Экипировка участника турнира
DTEXT 100 67 238 Полные латы с щитом
DTEXT 100 87 238 Кольчужный доспех
DTEXT 100 107 238 Набор мага
DTEXT 100 127 238 Зелья и снадобья
DTEXT 100 147 238 Бинты и щепки
DTEXT 100 167 238 Стрелы/Болты
DTEXT 100 187 238 Реагенты

BUTTON 80 70 2224 2224 1 0 1
BUTTON 80 90 2224 2224 1 0 2
BUTTON 80 110 2224 2224 1 0 3
BUTTON 80 130 2224 2224 1 0 4
BUTTON 80 150 2224 2224 1 0 5
BUTTON 80 170 2224 2224 1 0 6
BUTTON 80 190 2224 2224 1 0 7

DTEXT 120 225 1161 Оружие участника турнира
DTEXT 100 242 950 Одноручный меч
DTEXT 100 262 950 Одноручное колющее оружие
DTEXT 100 282 950 Двуручные рубящие
DTEXT 100 302 950 Длинное копье
DTEXT 100 322 950 Лук/Арбалет

BUTTON 80 245 2224 2224 1 0 8
BUTTON 80 265 2224 2224 1 0 9
BUTTON 80 285 2224 2224 1 0 10
BUTTON 80 305 2224 2224 1 0 11
BUTTON 80 325 2224 2224 1 0 12

//Выбор цвета доспехов
RESIZEPIC 446 32 83 200 145
CHECKERTRANS 446 32 200 145

DTEXT 500 50 1161 Цвет доспехов

BUTTON 470 75 2224 2224 1 0 13
DTEXT 490 72 950 Цвет: <DEF.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A_1>

BUTTON 470 95 2224 2224 1 0 14
DTEXT 490 92 950 Цвет: <DEF.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A_2>

BUTTON 470 115 2224 2224 1 0 15
DTEXT 490 112 950 Цвет: <DEF.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A_3>

BUTTON 470 135 2224 2224 1 0 16
DTEXT 490 132 950 Цвет: <DEF.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A_4>

//Выбор цвета оружия
RESIZEPIC 446 242 83 200 125
CHECKERTRANS 446 242 200 125

DTEXT 500 260 1161 Цвет оружия

BUTTON 470 285 2224 2224 1 0 17
DTEXT 490 282 950 Цвет: <DEF.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W_1>

BUTTON 470 305 2224 2224 1 0 18
DTEXT 490 302 950 Цвет: <DEF.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W_2>

BUTTON 470 325 2224 2224 1 0 19
DTEXT 490 322 950 Цвет: <DEF.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W_3>

//Маунты
RESIZEPIC 56 358 83 400 70
CHECKERTRANS 56 358 400 70

DTEXT 100 382 950 Адская гончая
BUTTON 80 385 2224 2224 1 0 20

DTEXT 300 382 950 Ледяной лев
BUTTON 280 385 2224 2224 1 0 21

[DIALOG D_TOURNAMENT_EVENT_EQUIP_1 BUTTON]
ONBUTTON=1
IF (<DISTANCE <SRC.UID>> > 1)
SRC.SYSMESSAGE @0487,,1 Cлишком далеко.
RETURN 1
ELSE
SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_EVENT_PLATEMAIL_CHEST_1
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A>
NEW.EQUIP=<SRC.UID>
SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_EVENT_PLATEMAIL_LEGGINGS_1
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A>
NEW.EQUIP=<SRC.UID>
SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_EVENT_PLATEMAIL_ARMS_1
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A>
NEW.EQUIP=<SRC.UID>
SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_EVENT_PLATEMAIL_GLOVES_1
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A>
NEW.EQUIP=<SRC.UID>
SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_EVENT_PLATEMAIL_HELM_1
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A>
NEW.EQUIP=<SRC.UID>
SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_EVENT_PLATEMAIL_GORGET_1
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A>
NEW.EQUIP=<SRC.UID>

SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_EVENT_SHIELD_BUCKLER_1
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A>
NEW.BOUNCE

SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_EVENT_SHIELD_METAL_1
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A>
NEW.BOUNCE

SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_EVENT_SHIELD_HEATER_1
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A>
NEW.BOUNCE

SOUND=0F0
RETURN 1
ENDIF

ONBUTTON=2
IF (<DISTANCE <SRC.UID>> > 1)
SRC.SYSMESSAGE @0487,,1 Cлишком далеко.
RETURN 1
ELSE
SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_EVENT_CHAINMAIL_TUNIC_1
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A>
NEW.EQUIP=<SRC.UID>
SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_EVENT_CHAINMAIL_LEGGINGS_1
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A>
NEW.EQUIP=<SRC.UID>
SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_EVENT_RINGMAIL_SLEEVES_1
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A>
NEW.EQUIP=<SRC.UID>
SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_EVENT_RINGMAIL_GLOVES_1
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A>
NEW.EQUIP=<SRC.UID>
SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_EVENT_CHAINMAIL_COIF_1
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A>
NEW.EQUIP=<SRC.UID>
SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_EVENT_QUIVER_1
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A>
NEW.EQUIP=<SRC.UID>
SOUND=0F0
RETURN 1
ENDIF

ONBUTTON=3
IF (<DISTANCE <SRC.UID>> > 1)
SRC.SYSMESSAGE @0487,,1 Cлишком далеко.
RETURN 1
ELSE
SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_EVENT_HAT_WIZARD_1
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A>
NEW.CONT=<SRC.FINDLAYER.21.UID>
SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_EVENT_STAFF_BLACK_1
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W>
NEW.CONT=<SRC.FINDLAYER.21.UID>
SERV.NEWITEM=I_SUMMON_BOOK
NEW.COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_ARMOR
NEW.BOUNCE
SERV.NEWITEM=I_SPELLBOOK
NEW.COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_ARMOR
NEW.MORE1=0FFFFFFFF
NEW.MORE2=0FFFFFFFF
NEW.BOUNCE
RETURN 1
ENDIF

ONBUTTON=4
IF (<DISTANCE <SRC.UID>> > 1)
SRC.SYSMESSAGE @0487,,1 Cлишком далеко.
RETURN 1
ELSE
SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_EVENT_POTION_BAG
NEW.BOUNCE
RETURN 1
ENDIF

ONBUTTON=5
IF (<DISTANCE <SRC.UID>> > 1)
SRC.SYSMESSAGE @0487,,1 Cлишком далеко.
RETURN 1
ELSE
SERV.NEWITEM=I_BANDAGE
NEW.AMOUNT=150
NEW.BOUNCE
SERV.NEWITEM=I_KINDLING
NEW.AMOUNT=30
NEW.BOUNCE
RETURN 1
ENDIF

ONBUTTON=6
IF (<DISTANCE <SRC.UID>> > 1)
SRC.SYSMESSAGE @0487,,1 Cлишком далеко.
RETURN 1
ELSE

SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_ARROW
NEW.AMOUNT=175
NEW.BOUNCE

SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_XBOLT
NEW.AMOUNT=150
NEW.BOUNCE

RETURN 1
ENDIF

ONBUTTON=7
IF (<DISTANCE <SRC.UID>> > 1)
SRC.SYSMESSAGE @0487,,1 Cлишком далеко.
RETURN 1
ELSE

SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_EVENT_REAGENT_BAG
NEW.AMOUNT=1
NEW.BOUNCE

RETURN 1
ENDIF

ONBUTTON=8
IF (<DISTANCE <SRC.UID>> > 1)
SRC.SYSMESSAGE @0487,,1 Cлишком далеко.
RETURN 1
ELSE

SERV.NEWITEM={I_TOURNAMENT_EVENT_SWORD_BROAD_1 1 I_TOURNAMENT_EVENT_CUTLASS_1 1 I_TOURNAMENT_EVENT_KATANA_1 1 I_TOURNAMENT_EVENT_longsword_1 1 I_TOURNAMENT_EVENT_SCIMITAR_1 1 I_TOURNAMENT_EVENT_viking_sword_1 1}
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W>
NEW.BOUNCE

RETURN 1
ENDIF

ONBUTTON=9
IF (<DISTANCE <SRC.UID>> > 1)
SRC.SYSMESSAGE @0487,,1 Cлишком далеко.
RETURN 1
ELSE

SERV.NEWITEM={I_TOURNAMENT_EVENT_KRYSS_1 1 I_TOURNAMENT_EVENT_WAR_FORK_1 1}
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W>
NEW.BOUNCE

RETURN 1
ENDIF

ONBUTTON=10
IF (<DISTANCE <SRC.UID>> > 1)
SRC.SYSMESSAGE @0487,,1 Cлишком далеко.
RETURN 1
ELSE

SERV.NEWITEM={I_TOURNAMENT_EVENT_BARDICHE_1 1 I_TOURNAMENT_EVENT_HALBERD_1 1 I_TOURNAMENT_EVENT_SCYTHE_1 1}
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W>
NEW.BOUNCE

RETURN 1
ENDIF

ONBUTTON=11
IF (<DISTANCE <SRC.UID>> > 1)
SRC.SYSMESSAGE @0487,,1 Cлишком далеко.
RETURN 1
ELSE

SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_EVENT_SPEAR_1
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W>
NEW.BOUNCE

RETURN 1
ENDIF

ONBUTTON=12
IF (<DISTANCE <SRC.UID>> > 1)
SRC.SYSMESSAGE @0487,,1 Cлишком далеко.
RETURN 1
ELSE

SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_EVENT_BOW_1
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W>
NEW.BOUNCE

SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_EVENT_crossbow_1
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W>
NEW.BOUNCE

SERV.NEWITEM=I_TOURNAMENT_EVENT_crossbow_heavy_1
NEW.COLOR=<SRC.TAG0.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W>
NEW.BOUNCE

RETURN 1
ENDIF

//Подбор цвета доспехов
ONBUTTON=13
IF (<DISTANCE <SRC.UID>> > 1)
SRC.SYSMESSAGE @0487,,1 Cлишком далеко.
RETURN 1
ELSE
SRC.TAG.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A=0A2E
DIALOGCLOSE D_TOURNAMENT_EVENT_EQUIP_1
DIALOG D_TOURNAMENT_EVENT_EQUIP_1
RETURN 1
ENDIF

ONBUTTON=14
IF (<DISTANCE <SRC.UID>> > 1)
SRC.SYSMESSAGE @0487,,1 Cлишком далеко.
RETURN 1
ELSE
SRC.TAG.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A=0A2D
DIALOGCLOSE D_TOURNAMENT_EVENT_EQUIP_1
DIALOG D_TOURNAMENT_EVENT_EQUIP_1
RETURN 1
ENDIF

ONBUTTON=15
IF (<DISTANCE <SRC.UID>> > 1)
SRC.SYSMESSAGE @0487,,1 Cлишком далеко.
RETURN 1
ELSE
SRC.TAG.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A=0A2B
DIALOGCLOSE D_TOURNAMENT_EVENT_EQUIP_1
DIALOG D_TOURNAMENT_EVENT_EQUIP_1
RETURN 1
ENDIF

ONBUTTON=16
IF (<DISTANCE <SRC.UID>> > 1)
SRC.SYSMESSAGE @0487,,1 Cлишком далеко.
RETURN 1
ELSE
SRC.TAG.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A=0A32
DIALOGCLOSE D_TOURNAMENT_EVENT_EQUIP_1
DIALOG D_TOURNAMENT_EVENT_EQUIP_1
RETURN 1
ENDIF

//Подбор цвета оружия
ONBUTTON=17
IF (<DISTANCE <SRC.UID>> > 1)
SRC.SYSMESSAGE @0487,,1 Cлишком далеко.
RETURN 1
ELSE
SRC.TAG.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W=<DEF.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W_1>
DIALOGCLOSE D_TOURNAMENT_EVENT_EQUIP_1
DIALOG D_TOURNAMENT_EVENT_EQUIP_1
RETURN 1
ENDIF

ONBUTTON=18
IF (<DISTANCE <SRC.UID>> > 1)
SRC.SYSMESSAGE @0487,,1 Cлишком далеко.
RETURN 1
ELSE
SRC.TAG.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W=<DEF.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W_2>
DIALOGCLOSE D_TOURNAMENT_EVENT_EQUIP_1
DIALOG D_TOURNAMENT_EVENT_EQUIP_1
RETURN 1
ENDIF

ONBUTTON=19
IF (<DISTANCE <SRC.UID>> > 1)
SRC.SYSMESSAGE @0487,,1 Cлишком далеко.
RETURN 1
ELSE
SRC.TAG.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W=<DEF.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_W_3>
DIALOGCLOSE D_TOURNAMENT_EVENT_EQUIP_1
DIALOG D_TOURNAMENT_EVENT_EQUIP_1
RETURN 1
ENDIF

ONBUTTON=20
IF (<DISTANCE <SRC.UID>> > 1)
SRC.SYSMESSAGE @0487,,1 Cлишком далеко.
RETURN 1
ELSE
SERV.NEWITEM=I_PET_WOLF
NEW.NAME=Hell hound
NEW.TYPE=T_FIGURINE
NEW.MORE=C_TOURNAMENT_CU_SIDHE
NEW.TAG.SHRINKED_STR=350
NEW.TAG.SHRINKED_DEX=115
NEW.TAG.SHRINKED_INT=0
NEW.COLOR=<DEF.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A_2>
NEW.BOUNCE
RETURN 1
ENDIF

ONBUTTON=21
IF (<DISTANCE <SRC.UID>> > 1)
SRC.SYSMESSAGE @0487,,1 Cлишком далеко.
RETURN 1
ELSE
SERV.NEWITEM=I_PET_DRAGON
NEW.NAME=Lion daemon
NEW.TYPE=T_FIGURINE
NEW.MORE=C_TOURNAMENT_MANTICORE
NEW.TAG.SHRINKED_STR=350
NEW.TAG.SHRINKED_DEX=115
NEW.TAG.SHRINKED_INT=0
NEW.COLOR=<DEF.TOURNAMENT_EVENT_CHEST_HUE_A_3>
NEW.BOUNCE
RETURN 1
ENDIF

//Экипировка на турнир
//Плейта
[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_PLATEMAIL_CHEST_1]
NAME=Tournament warrior chest
ID=I_PLATEMAIL_CHEST
ARMOR=80

ON=@CREATE
COLOR=0694
HITPOINTS=40
TAG.MAXSTATBONUS=15
TAG.MAXSTATID=Maxstam

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_PLATEMAIL_LEGGINGS_1]
NAME=Tournament warrior leggings
ID=I_PLATEMAIL_LEGGINGS
ARMOR=80

ON=@CREATE
COLOR=0694
HITPOINTS=40
TAG.MAXSTATBONUS=15
TAG.MAXSTATID=Maxstam

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_PLATEMAIL_ARMS_1]
NAME=Tournament arms
ID=I_PLATEMAIL_ARMS
ARMOR=80

ON=@CREATE
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_ARMOR
HITPOINTS=40

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_PLATEMAIL_GLOVES_1]
NAME=Tournament gloves
ID=I_PLATEMAIL_GLOVES
ARMOR=85

ON=@CREATE
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_ARMOR
HITPOINTS=40

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_PLATEMAIL_HELM_1]
NAME=Tournament helm
ID=I_HELM_nose
ARMOR=80

ON=@CREATE
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_ARMOR
HITPOINTS=40

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_PLATEMAIL_GORGET_1]
NAME=Tournament gorget
ID=I_PLATEMAIL_GORGET
ARMOR=80

ON=@CREATE
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_ARMOR
HITPOINTS=40

//Чаин
[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_CHAINMAIL_TUNIC_1]
NAME=Tournament tunic
ID=I_CHAINMAIL_TUNIC
ARMOR=75

ON=@CREATE
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_ARMOR
HITPOINTS=40

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_CHAINMAIL_LEGGINGS_1]
NAME=Tournament legs
ID=I_CHAINMAIL_LEGGINGS
ARMOR=75

ON=@CREATE
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_ARMOR
HITPOINTS=40

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_RINGMAIL_SLEEVES_1]
NAME=Tournament sleeves
ID=I_RINGMAIL_SLEEVES
ARMOR=73

ON=@CREATE
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_ARMOR
HITPOINTS=40

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_RINGMAIL_GLOVES_1]
NAME=Tournament gloves
ID=013C6
ARMOR=73

ON=@CREATE
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_ARMOR
HITPOINTS=40

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_CHAINMAIL_COIF_1]
NAME=Tournament coif
ID=I_CHAINMAIL_COIF
ARMOR=75

ON=@CREATE
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_ARMOR
HITPOINTS=40

//Щит
[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_SHIELD_BUCKLER_1]
NAME=Tournament shield
ID=I_SHIELD_buckler
ARMOR=21

ON=@CREATE
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_ARMOR
HITPOINTS=40

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_SHIELD_METAL_1]
NAME=Tournament round shield
ID=I_SHIELD_ROUND_metal
ARMOR=23

ON=@CREATE
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_ARMOR
HITPOINTS=40

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_SHIELD_HEATER_1]
NAME=Tournament shield
ID=I_SHIELD_HEATER
ARMOR=25

ON=@CREATE
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_ARMOR
HITPOINTS=40

//Колчан
[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_QUIVER_1]
NAME=Tournament quiver
ID=I_SASH

ON=@CREATE
TAG.NOTFORDYE=1
TAG.NOTFORCUT=1
HITPOINTS=25
COLOR=069D

ON=@EQUIP
SRC.ARCHERY += 8.0

ON=@UNEQUIP
SRC.ARCHERY -= 8.0

//Оружие ближнего боя
[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_SWORD_BROAD_1]
ID=I_SWORD_BROAD
NAME=Tournament broadsword
DAM=80

ON=@CREATE
HITPOINTS=25
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_WEAPON

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_CUTLASS_1]
ID=I_CUTLASS
NAME=Tournament cutlass
DAM=75

ON=@CREATE
HITPOINTS=25
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_WEAPON

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_KATANA_1]
ID=I_KATANA
NAME=Tournament katana
DAM=75

ON=@CREATE
HITPOINTS=25
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_WEAPON

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_longsword_1]
ID=I_SWORD_LONG
NAME=Tournament longsword
DAM=80

ON=@CREATE
HITPOINTS=25
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_WEAPON

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_SCIMITAR_1]
ID=I_SCIMITAR
NAME=Tournament scimitar
DAM=80

ON=@CREATE
HITPOINTS=25
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_WEAPON

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_viking_sword_1]
ID=I_SWORD_VIKING
NAME=Tournament viking sword
DAM=85

ON=@CREATE
HITPOINTS=25
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_WEAPON

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_KRYSS_1]
ID=I_KRYSS
NAME=Tournament kryss
DAM=80

ON=@CREATE
HITPOINTS=25
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_WEAPON

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_WAR_FORK_1]
ID=I_WAR_FORK
NAME=Tournament war fork
DAM=80

ON=@CREATE
HITPOINTS=25
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_WEAPON

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_BARDICHE_1]
ID=I_BARDICHE
NAME=Tournament bardiche
DAM=95

ON=@CREATE
HITPOINTS=25
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_WEAPON

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_HALBERD_1]
ID=I_HALBERD
NAME=Tournament halberd
DAM=95

ON=@CREATE
HITPOINTS=25
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_WEAPON

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_SCYTHE_1]
ID=I_SCYTHE
NAME=Tournament scythe
DAM=90

ON=@CREATE
HITPOINTS=25
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_WEAPON

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_SPEAR_1]
ID=I_SPEAR
NAME=Tournament spear
DAM=90

ON=@CREATE
HITPOINTS=25
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_WEAPON

//Стрелковое оружие
[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_bow_1]
ID=I_bow
NAME=Tournament bow
DAM=68

ON=@CREATE
HITPOINTS=25
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_WEAPON

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_crossbow_1]
ID=I_crossbow
NAME=Tournament crossbow
DAM=78

ON=@CREATE
HITPOINTS=25
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_WEAPON

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_crossbow_heavy_1]
ID=I_crossbow_heavy
NAME=Tournament heavy crossbow
DAM=85

ON=@CREATE
HITPOINTS=25
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_WEAPON

//На мага
[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_STAFF_BLACK_1]
ID=I_STAFF_BLACK
NAME=Tournament staff
DAM=90

ON=@CREATE
HITPOINTS=25
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_WEAPON
TAG.MAXSTATBONUS=45
TAG.MAXSTATID=Maxmana

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_EVENT_HAT_WIZARD_1]
ID=I_HAT_WIZARDS
NAME=Tournament wizard hat

ON=@CREATE
HITPOINTS=25
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_ARMOR

ON=@EQUIP
SRC.TAG.XMAXMANA=<EVAL <SRC.TAG0.XMAXMANA> + 20>

ON=@UNEQUIP
SRC.TAG.XMAXMANA=<EVAL <SRC.TAG0.XMAXMANA> - 20>

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_ARROW]
ID=I_ARROW
NAME=Dablo arrow
VALUE=0

ON=@CREATE
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_ARMOR

[ITEMDEF I_TOURNAMENT_XBOLT]
ID=I_XBOLT
NAME=Dablo bolt
VALUE=0

ON=@CREATE
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_ARMOR

//Потионы
[TEMPLATE I_TOURNAMENT_EVENT_POTION_BAG]
CONTAINER=I_BACKPACK
NAME=Tournament potions backack
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_ARMOR

ITEM=I_POTION_HEALGREAT,15
P=0,0
ITEM=I_POTION_REFRESHTOTAL,5
P=50,60
ITEM=I_POTION_MANATOTAL,10
P=75,65

ITEM=I_POTION_CUREGREAT,5
P=120,65
ITEM=I_POTION_INVISIBILITY,10
P=130,65

ITEM=I_POTION_STRENGTHGREAT,3
P=45,90
ITEM=I_POTION_AGILITYGREAT,3
P=70,90
ITEM=I_POTION_EXPLOSIONGREAT,15
P=115,90
ITEM=X_POTION_LI,10
P=130,90
ITEM=X_POTION_SH,5
P=135,120

ITEM=I_POTION_POISONDEADLY,5
P=50,115

ITEM=I_BOTTLE_EMPTY,10
P=70,115

//Реагенты
[TEMPLATE I_TOURNAMENT_EVENT_REAGENT_BAG]
CONTAINER=I_BAG
NAME=Tournament reagents backack
COLOR=COLOR_O_TOURNAMENT_ARMOR

ITEM=I_REAG_BLOOD_MOSS,50
P=30,90
ITEM=I_REAG_GARLIC,50
P=70,90
ITEM=I_REAG_GINSENG,50
P=90,90

ITEM=I_REAG_MANDRAKE_ROOT,50
P=30,60
ITEM=I_REAG_NIGHTSHADE,50
P=60,60
ITEM=I_REAG_SULFUR_ASH,50
P=90,60

ITEM=I_REAG_SPIDER_SILK,50
P=30,30
ITEM=I_REAG_BLACK_PEARL,50
P=60,30
ITEM=I_mortar_pestle
P=90,30

[EOF]



тут что конкурс на самый длинный скрипт для бомжей?


--------------------
Sphere56/Muls
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Narciruss
сообщение 25.4.2013, 2:39
Сообщение #18


******

ужас какой
Сообщений: 653
Регистрация: 12.2.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Москва
Пользователь №: 3.050



Ну а как же, надо же быть народным героем, комьюнити, опен сорс, все дела (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 28.4.2024, 2:40
Designed by Nickostyle