Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

UoKit.com Форумы _ Олмер _ Первые Времена

Автор: Зука 8.3.2008, 20:16

Давайте здесь будем рассказывать все ошибки, глюки, коряво поставленные вещи в первое время.

Автор: Narayan 8.3.2008, 20:19

Вообщем при попытке воспользываться столбом выбора рассы-крашит клиент с ошибкой - Память не может быть "read"...

Автор: d`ArcZeal 8.3.2008, 21:02

Цитата(Narayan @ 8.3.2008, 20:19) *

Вообщем при попытке воспользываться столбом выбора рассы-крашит клиент с ошибкой - Память не может быть "read"...

Поправлено. smile.gif

Цитата(Зука @ 8.3.2008, 20:16) *

Тому, кто сдаст большее количество багов - плюшка при официальном старте игрового процесса.

Меня поржает, что это пишет игрок. smile.gif

Автор: Narayan 8.3.2008, 21:29

а это не правда?))

Автор: Narayan 9.3.2008, 11:11

Хочу добавить от себя парочку замечаний...
Во-первых. предлогаю убрать возможность выкопки магических колец. Зил,то перебор,если честно...ну на удой конец,снизить вероятность выкопки,а то я за 15 минут выкопал 2 сундука,2 костей,3 кольца и 1 глоб...
Во-вторых. При копании не отображается сстемное сообщение,что ты выкопал,счиаю нужным рассмотреть и этот пунктик.
Ну в квестах есть местами опечаточки,но это сейчас не важно я думаю,но для галочки сойдет.

Суедуки,которые выкапываешь,считаю нужно локать,а не давать воможность забрать его и в банк положить) Допустим выкопал его.а при открывании включается таймер минутный,после чего сундук исчезает

Еще добавлю несоответстиве скиллу и выкопки глоба. я на 15 или 20 мининга выкопал шадоу рок.

Изменить лут в сундуках скоровищ при копании. Убрать из них скилл кристалы и арморы. Оставить я считаю надо ГП, и залежавшуюся руду или глоб с каким-нить процентом.

Автор: Зука 9.3.2008, 11:12

1. Спелл телепорт не ест ману
2. Ускорить спелл Лайтинг на 0.3
3. Сделать, чтоб кожанные доспехи можно было разрезать обратно на материалы (15-40% от исходного, в зависимости от скилла)

4. Сломалась обычная айрон алебарда - надпись "Доспех сломан"
5. Скроллы должны складываться в стопку, а то 100 штук одинаковых не поносишь, при этом каст со крола должен быть быстрее на 20% и желательно баффы с большим временем на 30%, а то инскрипт можно сказать убит на корню))

Автор: Headoff 9.3.2008, 13:53

1.Мобы,которые травят при мили атаке,сбивают этим самым отравлением замах оружия.
2.Увеличьте отхиливаемые бинтами хп наконец smile.gif
3.Можно ли ввести кучки грязи,которые бы появлялись на местах,где руда полностью выкопана?
4.Выложите примерные таблички крафтов.

Автор: Narayan 9.3.2008, 14:04

Я за стак скролов,т.к. они не плохо стоят и я их собираю(и не только я наверное) и чтоб не хламили сумку,нужно стаканье их)
Помоему норм отхеливает. Смотря сколько хелинга,если у тя его 20 ,то будешь отхеливаться по 10-15хп

Автор: oozy 9.3.2008, 14:08

А еще очень удобно собирать весь мусор с лута в отдельную сумочку и продавать её со всем добром внутри wink.gif

Автор: Narayan 9.3.2008, 18:23

Физлы помоему довольно частые при рубке/копке... Предлогаю немного снизить шанс физла,т.к. махает киркой/топором и так долго,а еще в совокупности с физлами-это вообще пиши-пропал)

Автор: Зука 9.3.2008, 22:13

1. Скилл форенсик эвалюшен, надпись:
Это тело... ляляля. Наверное это было убито Zuka.

Не грамотно) Нужно чтонибудь "Скорее всего убийца Zuka"

+ поправленно

2. Усилить фаер филд, 4 урона имхо бред smile.gif
3. Скролл ГХ при касте не исчезает
4. Эксплоужены сложенные в кучу взрываются как один, -15хп =) 20 штук ушло зря

Автор: Narayan 10.3.2008, 21:31

Уменьшить скорость прокачки боукрафта!
Качается с каждой стрелой.780 перьев и 780 логов и у тебя ГМ боукрафта...

Автор: Narayan 11.3.2008, 8:18

А починка луков и арбалей такой и останется,или все-таки будет логичной?) Для каждого виа луков/арбалей соответствующие логи для починки,а не айрон инги.

Автор: d`ArcZeal 11.3.2008, 14:28

Прочитал, учли.

Автор: Зука 11.3.2008, 14:40

Так же ввести починку тканей, а то сшил себе шмот к магии, а он покрашился smile.gif Кстати, нужно бы усложнить изготавление таких вещей, а то +5 к магии за 15 змеиной кожи и 10 обычной, имхо дешево.

Автор: d`ArcZeal 11.3.2008, 15:43

Это сделано из ряда того, чтобы все ходили как минимум в одной магической тряпке.

Автор: Holyday 11.3.2008, 21:21

Гондорец милишник поиграл и не понравился вобще.

1) Не смотря на то сколько защиты у него убивается очень легко... с 60 армора умирает от 2х мобов 14+ уровня.... Лучником же хоть 100 уровней бей отбегай стреля и даже армор не нужен. Не хорошо, а качаться воином с луком в руках совсем не интересно.

2) Если атак спид у противника больше, произвести замах вобще не возможно. А это у многих мобов так и есть. Лучники тоже шамаляют так как декс у них развит, замахнуться не реально.

3) на что вобще влияет Тактика, Анатомия ? Прокачал и ни каких изминений не заметил.

4)Оружее и арморы ломаются очень быстро, Что приводит к уменьшению урона,а так же брони, что для воина очень критично... Постоянно копать ии тратить деньги на покупку нового обмундирования которое не особо то и помогает не охото.

5) Так же бандаж который сбивает удар... Он вобще получается не нужен )

Мне все говорят одеться лучше надо... Глупо. Конечно если я одену самый крутой армор то я смогу покачать на этих лвлах, а что дальше ? Опять умиратьс 2-3 ударов?...

Маг это вобще кинул БС она всех мобов и завалила. И ворта.

Автор: Headoff 11.3.2008, 21:36

Зато комбинация воин+маг выносит почти всех боссов в нубятнике smile.gif
Да,согласен,воин в некоторых местах слабоват,но все же...надо ждать большого мира smile.gif

Автор: Narayan 11.3.2008, 23:13

Зил,ты говорил,что при атаке синего игрока,нападющий становится серым для всех. Сегодня присутствовал при 2 нападениях и игрок,который нападал не стал для меня серым

Автор: Impact 11.3.2008, 23:38

Неужели это был я ? T.T

Автор: d`ArcZeal 11.3.2008, 23:46

А если послушать других - были жалобы, так же и с твоей стороны.
Так что вернули как хотели.

Автор: Narayan 12.3.2008, 8:22

Стелс качается на 0.1 с каждым шагом. Докачивается до 79.9 и встает.

Автор: d`ArcZeal 12.3.2008, 10:36

Хорошо.

Автор: Narayan 12.3.2008, 11:39

Зил,надо пересмотреть все скиллы в плане их прокачке,т.к. они качаются все по-разному. Какие-то очень быстро,какие-то нереально долго(ветеринария,хелинг,фишинг. Другие пока не пробывал). И не понятно,что будет,когда поинты будет некуда распределять,то как тогда левелы получать дальше? Можно ведь скиллы качать на макросе и поинтов будет уходить гораздо меньше,соответственно гораздо раньше настанет момент,что дальше прокачать левел будет невозможно. Может вообще отключить прокачку скиллов по использованию и оставить возможность прокачки только с левелом,но при этом увеличить число получаемых поинтов? Чувствую заморочек с этим всем будет в дальнейшем...

Автор: d`ArcZeal 12.3.2008, 12:06

При 50ом уровне скиллпоинты можно превратить в скиллпоинт дид и продавать другим игрокам.

Автор: d`ArcZeal 13.3.2008, 0:18

Убрать ли для боукрафта требования на Армслор и Итемид?

Автор: Narayan 13.3.2008, 0:39

Не надо! и так крафт очень легкий.кроме логов и нитки ничего не требуется(а было бы не плохо добавить еще какой-нить элемент).

Предлогаю еще одну идейку.
Есть 3 вида книг экспы - Lesser, какая-то еще и Greater. Преставим ситуацию.когда чар достигнет какого-нить 80 лвл и ему надо будет очень много экспы для получения следующего левела,допустим 100к. По идее на этом левеле он должен получать по 1.5-2к экспы за моба.Если ему упадет книга любая из 3х,то это от 4 до 7к экспы,что в совокупности с экспой от мобов-это на самом деле роли не играет. Так вот предлогаю убрать эти книги и ввести новые.которые в соответствии с левелом моба будут давать определеное кол-во экспы(по какой-нить формуле или в %.если в процентах,то допустим падает с какого-нить моба 3 лвл книга за ,которого дают 100 экспы,а книга даст 1к кспы,т.е. в 10 раз больше чем сам моб). Соответственно сделать определенный шанс на выпадение,допустим 1 к 50. Чтоб это не было холявой,а приятной мелочью во время пвм.

Автор: d`ArcZeal 13.3.2008, 1:14

Не надо лишний раз напрягать мозг, тебе это опасно. smile.gif
Книги опыта дают так же % опыта, в зависимости от уровня персонажа.

Автор: Narayan 14.3.2008, 0:19

1.Minden Kert helm вещь очень полезная,но не в НТ же. Такой крафт должен быть хотяб на скилле 100,а не на 20 =) Зил,я думаю нужно пересмотреть крафт этой вещи. Яб даже отнес к ряду рарных крафтов.

2.Очень быстро исчезают усопшие. Нужно увеличить время прибывания усопших на земле,хотяб минуту пускай лежат. А то сундуки вообще не исчезают и даже не прилоканы.

3. Инги скупщик скупает,а логи почему не скупает не понятно Оо

Автор: d`ArcZeal 14.3.2008, 7:57

Третье останется в силе.
Второе поправили, просто остались старые сундучки.

Что читерного в Миден керте не знаю. Такой же шлем есть и на ламбер.

Автор: Narayan 14.3.2008, 11:58

Да то,что времени на копание очень мало требуется. капанул-не понравилось содержимое-шагнул на клетку вперед(копать же под собой нельзя) дальше копанул и т.д. Очень быстро можно накопать хорошей руды,как я собственно вчера и сделал.

А почему логи нельзя проавать?Оо

Автор: Narayan 14.3.2008, 14:46

Цитата(d`ArcZeal @ 13.3.2008, 0:18) *

Убрать ли для боукрафта требования на Армслор и Итемид?


Можеть убрать итем ид и вместо него арчери? так усложнится ато крафт луков и арбалей.

Автор: Jovi Real 14.3.2008, 18:34

А вот я что - то совсем немогу в игру войти...порчему незнаете? скачал файл 30 метров с файлообменика распокавал и нефига неробит...У меня Ультима ренесанс....может из-за этого?

С Уважением Jovi Real.

Автор: oozy 14.3.2008, 21:36

Обычно когда "не работает ультима" бывают симптомы вроде таблички о невозможности найти fonts.mul при запуске клиента или при неконекте к серверу smile.gif а у тебя какие?

Автор: d`ArcZeal 14.3.2008, 21:56

LoginServer=87.255.6.195,2593
Заходить с Олмер.exe

Автор: Santaclaus 14.3.2008, 23:29

всем привет.... я пришел... biggrin.gif для начала... у меня голд чайнмайл шапка на 52 брони, а у мустера бронь голд на 50 брони =) Предложение по поводу кирок плюсовых, ну это несерьезно, чтобы кирка на +3.5 куперная делалась так просто....бред, усложни, зил, ты крафт, все очень просто достается... шапка минерская, кот. обнаружает руду кстати подлагивает: когда ты копнул в одном месте, потом протабился и копнул там же, на второй раз ничего уже не показывает, а хотелось бы чтобы всегда показывало, и кстати можно и требования на эту шапку усилить по крафту, так как это арт, я считаю, и он должен делаться минимум с 90бс и надо было например КАЖДОЙ руды , которая может выкапываться на мининге=100 по 20 штук...вот это было бы интересно, а если добавить туда еще какую нибудь фишку типа сердца какого нить моба штук 50, ваще загляденье тогда... вот 1-ая раритетная шмотка будет. Еще идейка...чуть ворованная, ну ладно, если кто играл на Олд Парадайз поймет, сделать робы, плащи , на +скил... если уж сделали бижу, мона тогда и тряпки сделать плюсовые. Вобщем не буду грузить идеями, их много, пока все...спасибо за внимание. cool.gif

Автор: d`ArcZeal 15.3.2008, 0:14

Учли. Но любые предложения: "А вот на мажорном шарде Хуесос.ru выкапываются фиолетовые хуи, давайте так же" идут в анальную дырку. smile.gif

Автор: Santaclaus 15.3.2008, 0:20

грубо.....но правда...согласен, копировать не надо...ну тогда почини пожалуйста, то что из кладов ПОСТОЯННО выкапываються малахит плечи и агапит пузо, хотелось бы более поразнообразней...

Автор: oozy 15.3.2008, 0:28

И правда грубовато smile.gif хм... чесно я тоже считаю что копировать идеи для шарда с других шардов немного пошло, хотя скажем так я видел еденицы шардов где именно были "Идеи" с большой буквы smile.gif

Автор: Santaclaus 15.3.2008, 0:30

Кстати идейка еще одна...Зил, сделай, чтоб когда у шмотки любой заканчивается %износа, вылетает какая нить месага об этом, типа у вас плохо с тем то тем то, а еще мона было бы сделать чтоб вещь не ломалась а прыгала в бегпак, но ее надевать нельзя было, пока не починишь...

Автор: Narayan 15.3.2008, 0:37

про шапку и кирку я тож делал замечание. уж больно просто это все достается. нужно усложнять крафт таких вещей. и задействовать не 1 скилл

Автор: Santaclaus 15.3.2008, 1:08

кстати а почему за фишинг опыта не дают и за боукрафт???

Автор: Narayan 15.3.2008, 1:12

Это холява с выплывающем окошком и падающей шмоткой ...Так шмот вообще из мира вывоиться не будет. Можно селать такое,только ,если при починке макисмальная прочность будет падать на 10% к примеру

Автор: Santaclaus 15.3.2008, 1:19

придеться с тобой согласиться...надо значит понижать на 10% с каждой починки, но чтоб не ломалось...КСТАТИ ,ЗИЛ, спросить хотел...а артефакты будут какие нить?

Автор: Narayan 15.3.2008, 1:42

Вообще чтоб не ломался?

Автор: Headoff 15.3.2008, 1:46

Я не Зил,но отвечу-Артефакты ужо есть smile.gif

Автор: Narayan 15.3.2008, 1:53

И так...затронем крафт кирок,которые дают + к минингу. На данный момент их очень легко скрафтить,соответственно предлогаю усложнить этот процесс.
знаю,что есть купер кирка и агапид,друге крафтить пока не получалось,либо их просто больше нету.
Вот мое предлоение по поводу крафта

Cooper Pickaxe
30 iron ingots
50 cooper ingots
30 shadow maple logs (ну или ругие каке-нить подходящие по цвету)
30 Citrines
Требуемые скиллы:
80 tinkering
80 minig
50 magery

Agapite Pickaxe
50 iron ingots
60 agapite ingots
50 legendary logs
30 sapphire

Требуемые скиллы:
90 tinkering
90 minig
70 magery

Автор: Santaclaus 15.3.2008, 1:57

Согласен на все 100% !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! cool.gif cool.gif cool.gif cool.gif cool.gif

Автор: oozy 15.3.2008, 2:03

Жестокий крафт smile.gif ну в таком вопросе предлагать и комментировать ничего не буду ибо в нём я слабоват wink.gif, а вот о поломке вещей, наверное будет так, когда состояние вещи близко к критическому будет идти соответствующее сообщение, наверное при починке % от качества будет теряться(какой именно % будет зависеть от скила или скилов tongue.gif).

Автор: Narayan 15.3.2008, 2:07

Ози,если будет все легко добываться,то не интересно играть будет просто-напросто. Почему это так сложно понять...

Автор: oozy 15.3.2008, 2:14

Эм... ну я всё понимаю smile.gif я просто говорю что я в плане механики мира не первый номер wink.gif есть Бог, и как скажет Бог так и будет smile.gif

Автор: Narayan 15.3.2008, 3:01

Нужно переписать лут в усопших. Убрать мусор типа скролей и арморов цветных. Оставить только айрон все и руду рандомно до какйого-нить кристала или вообще на всю руду шанс сделать. Соответственно шанс на выкопку усопших еще уменьшить.

Автор: d`ArcZeal 15.3.2008, 9:47

Записали. =)

Автор: Norton 15.3.2008, 10:05

уберите из простых Frog

руду smile.gif
она там добро падает )

Автор: Зука 15.3.2008, 10:53

Согласен с ресурсами для крафта кирок.

Автор: d`ArcZeal 15.3.2008, 12:53

Кирки теперь как оружие. Выше агапита требуют магический пепел.

Автор: Narayan 15.3.2008, 13:20

Магический пепел,это который дает к скиллу на время?Оо

Автор: d`ArcZeal 15.3.2008, 13:42

Всё верно, воин.

Автор: Narayan 15.3.2008, 13:56

мляя...а я все вбанчил =(

Автор: Headoff 15.3.2008, 21:27

приведите к общему виду менюшки блексмита,а то разная руда-разные менюшки.
к тому же не из всех видов руд делаются одни и те же оружия (для примера-из чего-то можно сделать лардж батл экс,а из чего-то нет).

Автор: Santaclaus 16.3.2008, 22:29

предложенице есть небольшое....армор брут же есть..он дает к минингу грубо около 10...предлогаю сделать армор, дающий к бсу, например агапит...кстати дроп бижы, кристалов на БС есть вообще? потому что у меня в банке 35 кристалов ниодного на БС, и бижы гдето около того же и все без БС...

но еще чтобы на этот армор, нужно было чтонибудь, наподобии камушков( надо же их куда нибудь девать) на каждую часть по рубину, сапфиру,даймонду и еще чего нибудь

Автор: Narayan 16.3.2008, 22:35

Прдлогаю сделать молотки ,которые к БС дают ,а армор-перебор. Так же ввести ровносильно киркам и соответствующий + скилла.

Автор: Santaclaus 16.3.2008, 22:37

окей....но тогда увеличить или поправить дрон на бижу и кристалы к бсу...

Автор: d`ArcZeal 16.3.2008, 22:50

Арморов на +БС, +БК скорей не будет, исходя из общего концепта мира.
Так же в землях Империи невозможно одеть магические ювелирные изделия на навыки Blacksmithing и Bowcraft.

Сегодня был приручен первый Ferk. Сейчас егоактивно тренеруют опытные Роханцы. smile.gif
Изображение

Автор: Santaclaus 16.3.2008, 22:53

А кристалы то на БС есть???

Автор: Narayan 16.3.2008, 22:53

вообще вещей + к БС не будет?Оо или ты имеешь ввиду только армор?

Автор: d`ArcZeal 16.3.2008, 22:54

Цитата(Santaclaus @ 16.3.2008, 22:53) *

А кристалы то на БС есть???

Конечно.

Автор: Santaclaus 16.3.2008, 22:55

Цитата(d`ArcZeal @ 16.3.2008, 22:54) *

Конечно.


а где они тогда???на них дроп меньше стоит чтоли?

Автор: d`ArcZeal 16.3.2008, 22:58

Цитата(Narayan @ 16.3.2008, 22:53) *

Ты имеешь ввиду только армор?

Прошу обрать внимание на эти строки:
Цитата(d`ArcZeal @ 16.3.2008, 22:50) *

Арморов на +БС, +БК скорей не будет, исходя из общего концепта шарда.

Если не понятно, читай выше.

Цитата(Santaclaus @ 16.3.2008, 22:55) *

а где они тогда?

Тут играет роль фактор случайности.

Автор: Narayan 16.3.2008, 22:59

Интересно почитать бы концепт шарда

Автор: Santaclaus 16.3.2008, 23:02

Зил, ты не считаешь, что можно было бы сделать арты хотя бы на БС и БК , но на худой конец бижу...просто так очень тяжело будет, мининг просто, а БС тяжело , баланса нету, между взаимосвязанными скилами...

Автор: d`ArcZeal 16.3.2008, 23:24

Цитата(Santaclaus @ 16.3.2008, 23:02) *

Зил, ты не считаешь, что можно было бы сделать арты хотя бы на БС и БК

Арты на БС и БК есть.

Цитата(Santaclaus @ 16.3.2008, 23:02) *

на худой конец бижу.

Бижутерия на БС и БК есть.

Цитата(Santaclaus @ 16.3.2008, 23:02) *

Баланса нету, между взаимосвязанными скилами...

Есть, нет - нужны факты.

Автор: Santaclaus 16.3.2008, 23:28

вопросов больше не имею ... пока что huh.gif

Автор: d`ArcZeal 16.3.2008, 23:42

Потестите пожалуйста Пойзонинг наконец. smile.gif

Автор: Santaclaus 16.3.2008, 23:52

для этого надо алхимию качать...а это впадлу , ну а если не алхимией, то бабло жалко тратить на бутылки извини =)не я...мне пора 20-ый брать и разбирать с новым миром =) tongue.gif

Автор: d`ArcZeal 17.3.2008, 0:15

Боюсь обрадовать, но два вышедших плюются во все стороны. Там пусто, темно и страшно.

Автор: Santaclaus 17.3.2008, 0:26

уже наслышан, но там же есть пару местечек где покачаться мона и т.д., тем более кристалы мона там использовать, так что у меня желание есть свалить с НТ

кристалы урезал чтоли???если у меня их много не значит что у всех тоже =) я просто на кладах наварился а из боссов то их не надо убирать итак по 1 дают а качатьт до 150 вечно тогда blink.gif

Автор: Narayan 17.3.2008, 1:10

1 раз умер сразу серьги сломались Оо

Вообщем небольшое предложение по-поводу хлопка в БМ. По лесу его много растет,но собирать нельзя. Давайте его сделаем доступным для сбора? ну или в прилегающих фермах сделать хотяб 1 поле с ним,а то бинтов не сделать,ни тэйлор не покачать,а у вендоров очень мало ткани.

Автор: d`ArcZeal 17.3.2008, 7:02

Дроп кристалов был переписан неделю+ назад.

Автор: Зука 17.3.2008, 9:45

Кстати, умер тоже и серьги сразу сломались, 2 раза подряд) проверяйте

Автор: Зука 17.3.2008, 10:23

30 бутылей поизонга съела с одного раза)
И про грязные бутылки - съел зелье (отравил оружие), а тебе грязная бутылка в сумку, будь добр помыть)

Автор: d`ArcZeal 17.3.2008, 16:20

Используя навык Poisoning, будь добр, запасись бутылками. smile.gif

Автор: Norton 17.3.2008, 17:51

Цитата(d`ArcZeal @ 16.3.2008, 22:50) *

Сегодня был приручен первый Ferk. Сейчас егоактивно тренеруют опытные Роханцы. smile.gif
Изображение


Ferk'a тренирует опытный ХАЗГ cool.gif

Автор: Narayan 18.3.2008, 15:32

Санта тож первый раз умер с введением поломки юижи и она сразу сломалась. Потом еще раз умер и опять сломалась. и у меня с первой же смерти сломались серьги. Это получается,что 100% на потерю бижи во время смерти?Оо бижу и так найти тяжело хорошую,а когда она ломаетс,то ваще пипец. С таким свойстом она теряет свую цену...

Автор: Зука 19.3.2008, 9:35

Ферк при скольки приручается?

Согласен с Narayan по поводу обесценивания ювы, так выйдет, что ценной будет лишь на крафт...

Автор: d`ArcZeal 19.3.2008, 9:50

Подданый Империи проверял:
За 25 смертей не разрушилась не одна магическая вещь.
Посмотрим.

Сейчас становится всё меньше граждан Империи, и это понятно. Теперь больше работ направлено на доделывание сайта (осталась вёрстка сайта). Устранение тех найденых недочетов.

Давайте более не прятать все недочеты, и выкладывать на стол их всех. А пожеланию по улутшению мира в тему Канцелярии. smile.gif

Автор: Зука 19.3.2008, 21:36

При крафте бутылок поизона растет поизон smile.gif

Автор: d`ArcZeal 19.3.2008, 21:55

Так задумано. Всё верно.

Автор: Wiuaoa ! 20.3.2008, 12:11

При крафте шафтов делаеться сразу всЁ имеющееся в наличии кол-во.... mad.gif

Автор: d`ArcZeal 20.3.2008, 12:17

Записал. smile.gif

Автор: Narayan 20.3.2008, 13:12

Так а зачем это испровлять,если стрелы и болты елаются по 1 штуке?Оо
2 геморроя в крафте стрел/болтов?

Автор: d`ArcZeal 20.3.2008, 15:57

Не знаю, но жалуются люди.

Автор: Narayan 20.3.2008, 16:46

Это получается,чтоб сделать себе 200 стрел,нужно сначала шафтов по 1 штучке настругалять,а потом еще и стрел по 1 штучке...Уж больно длительный процесс. Может ввести в крафт еще и стаки по 50 стрел? и так же стаки по 50 шафтов? Написать это пару минут)

Автор: Narayan 20.3.2008, 18:04

Я к тому ,что занимательный процесс простого крафта.
Острота твоя ни к чему.

Может стоит выложить таблицы крафтов? хотя бы колчанов,шлемаков мининг/ламбер и луков

Автор: Зука 20.3.2008, 18:57

В мире олмера рецепты изготавления нужно находить самому и выкладывать на форум smile.gif По мере поступления знаний, летописцы будут заполнять летописи...

ЗЫ по поводу шафтов и стрел по 1шт - бред, если не хочешь 200 стрел за раз сделать, возьми лишь 20 или 30 шафтов... действительно, чтоб скрафтать себе 500 стрел нужно ночь отмакросить smile.gif) ммм, а в этом что-то есть... цены на стрелы выростут) Дарк, кинь монетку перед тем как это править)

Автор: Norton 20.3.2008, 21:00

Цитата(Зука @ 19.3.2008, 9:35) *

Ферк при скольки приручается?


80% cool.gif

Автор: Narayan 21.3.2008, 0:03

Цены на стрелы из-за макроса не возростут-поверь) Цена возрастет только в том случае,если ресурсы на крфт будут тяжело добываться,а макрос это тупо время нужно.

И еще раз добавлю,что нужно добавить в крафт стаки по 50 болтов/стрел и по 50 шафтов. т.е. тем,кто уже прокачал все необходимое,не приходилось гемороится с макросом.

Автор: Santaclaus 23.3.2008, 0:45

Предлогаю уменьший вермя востановления руды, так как шахта одна а народу прибовляется, не прикольно ждать...Еще Зил, ты очен сильно преувеличил с дамагой луков или с броней мобов ! Я бил мобов по 45-50, теперь по 25..это бред ПВМ одному теперь почти нереально. Пати ПВП делаете?И еще, кстати, я с 118 силой не могу ковать агапит!?!?! Я кстатти еще и лучник, которому нужна декса, еще желательно инты бы чуток....Откуда у меня на 22 левеле возьемется столько лишних статов на силу или мне ждать левела 30 чтобы агапит сковать?????Это бред, извини

Кстати обсолютно согласен с Нараяном по поводу стаков по 50 шт. стрел\болтов, это было бы очень удобно

Автор: d`ArcZeal 23.3.2008, 1:12

Гондорцы жалуются, что в контакт ПвМ не реал.
Арнорцы, что мана восстанавливается очень долго и суммоны слабые.
Хазги орут, что луки говно, и силы на крафт не хватает.

А в совокупности у каждого народа отожраный перс с богатым банком. smile.gif

Автор: Santaclaus 23.3.2008, 1:21

я считаю не назовешь отожранным то что у тебя лежит в банке и. которое неизвестно когда тебе понадобиться...как например руда...я как крафтер пример ставлю, мне обломно например не ковать много чего выше агапита, а ковать я ТЕПЕРЬ ДАЖЕ не могу из агапита, какой же я тогда крафтер...всего лишь попросил сузить требование силы к крафту, чтобы хотя бы со 100 силы можно было ковать агапит, потому что я чувствую пока у меня будт хотя бы 85БС , пройдет много времени...

по поводу урона... я по скелет вариору по 25 бил

кстати еще про починку...тоже перегнул !!!! за 2-4% тратиться 7-10 ингов....!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ТЫ ЧЕГО?С ОДНОЙ ШАХТОЙ НА ВСЕХ!!!!!!!!!!!!!УРАААААААААААА

Автор: Narayan 23.3.2008, 9:24

Саня,ты случаем не дабл кликом на инги ли нажимал?Оо

Юзаешь итем ид на мустанга,пишет: Это не может быть Mustang. Но скилл ростет

Автор: d`ArcZeal 23.3.2008, 11:51

Цитата(Santaclaus @ 23.3.2008, 1:21) *

С ОДНОЙ ШАХТОЙ НА ВСЕХ!

К сожалению пока одна жила, но попозже будет достаточное количество.

Автор: SLazyH. 23.3.2008, 12:29

про бс и бк

если руда зависит от силы ( выкапывание )
то пусть логи зависят от дексты ( рубка )

да и по мойму .... если хочеш скрафтить ... иди ПВМ набивай очки и перекачивай статы ( недельку по крафтишь, надоест опять перекачаешь ) а лучше создай 2-ого чара - чисто на крафт с макс str
... + отдельный банк для рудокопа\бсера и удобно и гемора не будет с проблемами выкапывания ... а то читерно как -то на 20 лвл агапит то капать ) бей слимов с них все падает

Автор: d`ArcZeal 23.3.2008, 14:02

Цитата(SLazyH. @ 23.3.2008, 12:29) *

то пусть логи зависят от дексты ( рубка )

Каков физический смысл этого?

Автор: SLazyH. 23.3.2008, 14:17

ацукую сотону видел?? не моу опнять ее смысл .... а если по уму ... сафсем без ловкости не тема имхо

Автор: Narayan 23.3.2008, 20:32

На ламбер декса?Оо жуть...
Надо что-то с починкой вещей делать. Либо уменьшить кол-во ингов на починку,либо учеличить прочность вещам.

Автор: d`ArcZeal 23.3.2008, 23:19

Цитата(Narayan @ 23.3.2008, 20:32) *

Либо учеличить прочность вещам.

Прочность зависит от металла. Про ломание Ониксовых или Мифриловых оружий и доспехов можно фактически забыть.

Автор: Santaclaus 23.3.2008, 23:48

слазун ты чего то нездоровое несешь по поводу выкапывать агапит...я аларон копаю и чего?если прокачать мининг это всего грубо говоря 4 лвл и фул брут с киркой брут и серьги все дает 105.....много для этого надо чтоли?

Автор: SLazyH. 24.3.2008, 23:21

Цитата(Santaclaus @ 23.3.2008, 1:21) *

, а ковать я ТЕПЕРЬ ДАЖЕ не могу из агапита, , чтобы хотя бы со 100 силы можно было ковать агапит, потому что я чувствую пока у меня будт хотя бы 85БС , пройдет много времени...




лол - опечатался - ну ты надеюсь понял что я про ковку. копать само собой

Автор: Narayan 25.3.2008, 23:15

Зил,а что-нибудь на шарде делается? Что-то фиксов никаких не видно. Видно,что ты занимаешься совершенно не тем,чем надо...Сундуки какие-то в банке ставишь,время респов меняешь,босов каких-то новых делаешь...Это думаешь надо сейчас? Наверное лучше продвигать шард к релизу. Скоро на этом клочке надоест тусить постоянно убивая скелетов и ему,и копать в шахте метр на метр.

Автор: d`ArcZeal 26.3.2008, 0:45

Цитата(Narayan @ 25.3.2008, 23:15) *

Зил,а что-нибудь на шарде делается?

Делается и делается с умом. smile.gif

Автор: Santaclaus 26.3.2008, 1:34

Нараян прав, онлайн вроде набирается. а попав в мир иной, конечно сразу интересно, а когда ты знаешь уже все за пару дней, как то не интересно бить одних и тех же ... короче все одно и тоже...мы не говорим тебе улучшать мир, а займись своими глобальными проблемами, оставь ты то что есть пока, не надо наводить баланс, сейчас это практически невозможно...Баги молодец большинство убрал...

Автор: oozy 26.3.2008, 2:39

Работы ведутся во всех областях, в устранении багов и ошибок, в заселении территорий и добавлении нового. Сожалею что нечасто бываю возле компьютера последние дни(решаю эту проблему smile.gif) но кое какие работы веду wink.gif

Автор: Wiuaoa ! 27.3.2008, 19:11

Еще один забавный баг: дубину (Club) можно расплавить, (!) хотя она сделана из дерева blink.gif И получаеться с нее 0 (!) логов.... тока в паке все равно появляеться один лог и когда на него тыкаешь так и пишеться: 0 logs biggrin.gif
Update: луки тоже плавяться )

Автор: oozy 4.4.2008, 20:21

А вот такие http://i27.tinypic.com/fus9le.jpg в половине пятого утра можно наблюдать в пещере охотников smile.gif

Автор: Nigerkaka 6.4.2008, 1:59

новые заметки.....

детект хайдинг какой у нкго радиус ???? 20 экранов или больше??
трекинг... зил ты гониш ускорь процес качания скила....
и при каком значение карпентри из досок можно делать?!!!

Автор: d`ArcZeal 6.4.2008, 8:10

Цитата(Nigerkaka @ 6.4.2008, 2:59) *

новые заметки.....

детект хайдинг какой у нкго радиус ???? 20 экранов или больше??
трекинг... зил ты гониш ускорь процес качания скила....
и при каком значение карпентри из досок можно делать?!!!

Про радиус действия навыка Detect hiding знаем.
Скорость совершенствования навыка Tracking ускорилось на 20%.
Доски для продажи.

Автор: Wiuaoa ! 6.4.2008, 9:51

Хммм..... Вот последние (на этот момент ессно =) мои наблюдения. Логи перерабатываются в шафты разом, а за крафт стрел не дают эксп. В первом случае обидно, т.к. лень перекладывать логи в паке по одной штуке, потом крафтить sad.gif На второй случай мне вообще <Вырезано анти-матом> cool.gif

При вырубке дерева выскакивает сообщение: "Сдесь полезная древИсина закончилась". Мелочь, а не приятно smile.gif

Автор: d`ArcZeal 6.4.2008, 10:24

С древИсиной разобрались. smile.gif
С изготовлением shaft's - присутствуют разногласия: кто-то хотел все вернуть к как было изначально, кто-то хотел поступить так же как и со стрелами. Потому оставим без изменений.

Автор: Зука 10.4.2008, 7:56

Зашел - побегал smile.gif
Скажу, что много чего изменилось:

наконец-то была починена медитация - ОГРОМНЫЙ ПЛЮС
заселено много локаций
жилы

не понравился лут и сложность убивания мобов (правее ниже под столицей есть кладбон, хрен чего там сделаешь, ломают все... хочется конечно попробовать там вдвоем побегать с войном или лучником, ибо маг на один удар)

Кстати, увеличте износ лопатам и киркам на 10-15%

и ещё:
Undead Servant суммонит вортов пачками
эсквейк убивает сам себя - как я могу вынести удар в 70 урона, если у самого 60хп

Автор: d`ArcZeal 10.4.2008, 9:19

Подумаем. smile.gif

Автор: Nigerkaka 10.4.2008, 14:03

маги ваще пока сосо ))

Автор: d`ArcZeal 10.4.2008, 18:18

И так, пока работа что-то встала. wub.gif
Совершенно согласен, покинув земли Империи теряется смысл играть дальше.
Потому для этого постараемся побыстрей доделать расы и заселить-таки мир.

Автор: Narayan 10.4.2008, 22:26

Скорее бы!)

Автор: Wiuaoa ! 14.4.2008, 10:05

Таакс.... Вообще ещЁ несколько интересных наблюдений....
1. Хилиться в хайде нельзя, ибо постоянно вылетает цифирка..... неужели ее нельзя сделать не диалоговой, как был сделан дамаг на ЕП ? blink.gif

2. Это не баг, это не глюк smile.gif Просто нашел местечко, в котором можно отстреливать мобов, а самому стоять за стенкой и спокойно покуривать rolleyes.gif Скрины этого места скину в аську.

3. НасчЁт скиллов... Как-то очень быстро боевуха качаеться.... 8 левел, и уже 80 паринга и тактики.... Не порядок....

4. Анимал таминг растЁт ОЧЕНЬ медленно... Встал на отметке 7.4 и 20-30 прирученных мустангов не дали никаких результатов....

5. Халявная прокачка Мэйсфайтинга ! mad.gif Одеваем брут булаву и бьЁм любого монстра.... Вуаля - дамаг всЁ время 0, а мэйс качаеться sad.gif (Сам не тестил, мне поведал об этом ZERO). Возможно, это работает со всеми видами брут оружия. Потестить не могу, ибо БСа не хватает

6. З.Ы.: С Ёмы вообще кристоны падают ? Я его жахнул уже раз 50, и ничего.... только пару книжек на эксп. В НТ с КАЖДОГО босса падало минимум по одному кристону, я даже все унести не мог tongue.gif А тут - фигушки mad.gif


Цитата
Совершенно согласен, покинув земли Империи теряется смысл играть дальше.
Потому для этого постараемся побыстрей доделать расы и заселить-таки мир.


А мы сюда играть пришли ? А я думал мы тестом мира занимаемся :aaa:

З.Ы.Ы.: А детект таки качаеться нахаляву )

Автор: KonstantiN 14.4.2008, 16:06

Разнообразьте геймплэй а то скучно стало тупо бегать и бить монстров, крафт надоел ничего хорошего сделать нельзя

Автор: Nigerkaka 14.4.2008, 23:39

хотим дома )))) места в банке давно 0 !!!!

и почему из досок одно Г делается и скилл не растет?!?!?!


и еще аицки жжот добыча хвороста)))

Автор: KonstantiN 15.4.2008, 20:42

че то у вас рейтинги глючат правильно не отображают

Автор: d`ArcZeal 15.4.2008, 21:27

Просто рейтинг обновляется раз в сутки. smile.gif

Автор: DeaDes 15.4.2008, 23:24

• battle axe не изнашевается при рубке логов (другими топорами не рубил), говорю изаа того что, с уо-пилотом копать с простой киркой не получается изза того что она быстро ломается (при макросах)! А рубить себе руби пока логи не будут вываливаться из пака!
• При 40.0% скила Lumberjacking рубятся простые logs, swamp (5.0), geris (7.5), fable (15.0)! Рубил как минимум 3.5 - 4 часа, 99% вырубились только выше перечисленные логи, такие логи как Legendary (12.5), Holy (25.0), Hame (30.0), Shadow (37.5), Matic (40.0) не вырубились почти что ни разу, разве что несколько Hame логов! Тоже самое творится и с Mining`ом!
• Fable heavy crossbow ремонтируется iron`ом, хотя iron при его крафте соовсем не нужен! (другие арбали не проверял) + то что это лук, а при выборе не верного предмета для ремонта пишется "Навык применяется только на оружие и доспехи из металлов"!
• Item identification качается на мустанге и на самом чаре!
• http://azetricks.nm.ru/3/1.JPG
При крафте!

Автор: DeaDes 17.4.2008, 0:46

• Скил mining и lumberjacking сбиваются при дклике, например на сумочку в бекпеке, или же например при дклике на спелбук. Лоры не сбиваются при ваше перечисленных действиях!
• Скил lumberjacking очень медленно растёт, после вырубке около 25-30 деревьев, скил положительно изменился всего лишь на 0,2 едениц, скил mining намного суровее! Обратите на это внимание ...
• Лоры:
При использовании скила Anatomy на не свойственный ему предметы, нету никаких sysсмс о том что предмет не подходит под этот скил.
Evaluating Intelligence - то же самое что и с Anatomy.
Item identification на живых организмах (уже говорил об этом).
Taste identification качается на предметах не съедобного характера!
• Steel Ore копается чаще всего что позволенно при 51.0 mining`а, при 51.0 mining`е Я ни разу не выкопал Dull Copper!
+ кирки замучали своей малой выносливостью!

Нужно сделать чтобы для новичков были бы места для копания в зоне гз! Для рыболовства и рубки есть, а для копания руды не видел (извеняюсь если такая зона была пропущена мною, если она есть).
Чувство голода не сильно влияет на физические способности чара (можно было бы мол по мере голода упадок силы или ещё что нибудь)

Автор: KonstantiN 17.4.2008, 9:18

Не обновляеться ваш рейтинг даже раз в сутки как был так и остался

Автор: KonstantiN 17.4.2008, 9:50

Глюк когда стартуешь невозможно выполнить первый квест так как ворота которые ведут в оружейную закрыты

Автор: d`ArcZeal 17.4.2008, 10:00

Цитата(KonstantiN @ 17.4.2008, 10:50) *

Глюк когда стартуешь невозможно выполнить первый квест так как ворота которые ведут в оружейную закрыты

Необходимо скачать новые файлы.

Автор: Зука 17.4.2008, 21:26

ветеринария после 8.0% не ростет. 3 раза бинты мыл в кол-ве 60шт, т.е. около 180 раз и не разу не выросло)

Автор: d`ArcZeal 17.4.2008, 22:14

Записал, проверим. smile.gif

Автор: Wiuaoa ! 18.4.2008, 1:37

При наложении заклинания Mana Drain показываеться положительное число (+20) ohmy.gif
Медитация что то очень быстро растЁт... Смело можно увеличивать рэйт прокачки разика так в 2 smile.gif Или не смело и сразу в 3 laugh.gif
Магери без регов - ИМХО жесть (или бред, кому как угодно). При 20 магери 1 круг каститься без регов и магери растЁт ! И при том растЁт достаточно быстро.... Полтора часа - 10 % :mage:
Да и рени достать не так сложно. За ночь ПвМ (в одиночку) можно замутить минимум по 1к каждого рега.
А еще при физле мана не тратиться =(


Предлагаю исправить систему на что нибудь типа: до 100 магери нужны реги, после - нет. :tusa:
Так будет целесообразней, ибо не будет тупой прокачки нахаляву )


З.Ы. Простите за флуд смайлами - не удержался beerme.gif
З.Ы.Ы. Юр, поставь пожалуйста в каждом городе какие-нибудб помойки, а то вещи с пола долго исчезают, а это доп. нагрузка на серв smile.gif

Автор: d`ArcZeal 18.4.2008, 10:21

Записал, рейты мигом увеличил.
Мусор повсюду - это деньги. smile.gif

Автор: Wiuaoa ! 18.4.2008, 20:07

Цитата(d`ArcZeal @ 18.4.2008, 11:21) *

Мусор повсюду - это деньги. smile.gif


Если бы.... всякая херь, типо кожи и еды (в сыром виде) не продаЁтся ( А в банке под это уже места нет, вот и приходиться столицу засирать =( Надо гастров что ли нанять с ближайшего кладбона , что бы улицы чистили biggrin.gif

Автор: Зука 18.4.2008, 23:36

вкачал ветеринарию левлом до 20 - фейлы увеличились в 3-4 раза, вместо 5-15хп востанавливает 3-6...

ЗЫ а ещё опыта с ветеринарки не идет)

а ешё у меня только что из-за лагов погиб муст 45лвл... почти неделя макросинга))) сууки

Автор: d`ArcZeal 19.4.2008, 17:29

В мире Олмера будет множество вещей с различными бонусами. Так же будут и есть вещи дающие бонусы по возрастанию.

*Главный аспект бонусов будет направлен на повышение максимального здоровья, выносливости, запаса маны. Тоесть при статкапе в 275 можно будет собрать комплекты вещей на 450+ в сумме .

Автор: Gerald 19.4.2008, 20:36

Что то все сюда недоработки и пожеланию пишут..
Может проще создать спецом раздел для этого? - это удобнее и правильнее.

Автор: d`ArcZeal 19.4.2008, 22:16

Такой раздел есть ( https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=15008 ), но один игрок сам создал такую тему, и теперь все переплелось.

Автор: DeaDes 1.5.2008, 0:57

http://ipicture.ru/uploads/080501/L2Hb0h0kQk.jpg
После долгой очереди смерти чара.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)