Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

UoKit.com Форумы _ Общий _ официальный российский сервер Ultima Online

Автор: olduo.com 6.8.2018, 17:40

вопрос ко всем игрокам ультимы, но не владельцам фришек))) хотя их мнение тоже интересно, но только если оно объективное и не предвзятое.

тут в общем такая история, но не раскажу ее полностью. один приятель Д, с которым работал в компании Х, думает на тему выпуска официального сервера ультимы онлайн RU OSI. прощупывает почву, стоит/нестоит, за/против итд. зная, что я старый уо задрот, спросил типа согласился ли бы я стать ее манагером.

но у меня родилась куча вопросов/нюансов. интересно ваше мнение желательно по пунктам:

1. ваше мнение в целом по этому поводу, интересно любое мнение.
2. какую систему оплаты вы видите наиболее подходящей pay2play или free2play?
3. вопрос к ОСИ игрокам если тут такие есть, стали бы вы играть на РУ ОСИ? при каких условиях? может перенос с вашего сервера или другой ваш вариант.

Заранее спасибо за ответы и желательно по теме без флуда.

Автор: Narciruss 6.8.2018, 17:56

Имхо щас сразу нужно продумывать донат. И не смотреть по сторонам на тех, кто говорит что это зло. Примеры игр с "правильным донатом" — guild wars 2 smile.gif

P.S. - решение ввязываться ли в это все равно только вам (тебе) принимать и никакие мнения на это на самом деле не должны влиять. Тут уже 10 лет подряд говорят что уо умерло (умирает в целом вообще все), но нет — появляется же вдруг откуда-то какой-нибудь uo forever и держит огромный онлайн и интерес smile.gif

Автор: Ozzy Osbourne 6.8.2018, 17:59

Блин, сначала написал издевательский коммент, но потом решил что не стоит )

По теме без флуда:

1. Приятель Д, который работал в компании Х - фантазер и не понимает какие процедуры/усилия и денежные траты требуется пройти что бы получить права на ОФИЦИАЛЬНЫЙ выпуск игры

2. Обычно такое реально только если компания берет на себя локализацию клиента. Ваш друг Д думаю вряд ли этим занимается. Мелким фирмам делать локализации не отдают т.к. в первую очередь страдает основной бренд если что то пошло не так. А если локализатор хочет эксклюзивные права на выпуск - он еще должен отвалить нормально денюжек. Риторический вопрос будет ли кто то отдавать игру которой 20 лет на локализации и потом проверять её качество для очень сомнительного рынка?

3. Официальный сервер вроде как стал фри2плей? т.е. они поняли что уже на продукте 20 летней давно за подписку не заработать. С чего им менять модель оплаты для другого рынка?

4. С чего бы такой компании разрешить вам менять модель, выбирать способы оплаты и тп?

Мое мнение в целом по этому поводу раз ты спросил - друг Д школьник и фантазер) Добиться таких прав что бы под брендом EA дали порулить РУ ОСИ сервером - не получится т.к. компании владельцу это просто ненадо. У игры нет аудитории, на этом не заработать и это не стоит каких либо усилий.

Автор: Narciruss 6.8.2018, 18:02

Цитата(Ozzy Osbourne @ 6.8.2018, 17:59) *

Блин, сначала написал издевательский коммент, но потом решил что не стоит )

По теме без флуда:

1. Приятель Д, который работал в компании Х - фантазер и не понимает какие процедуры/усилия и денежные траты требуется пройти что бы получить права на ОФИЦИАЛЬНЫЙ выпуск игры

2. Обычно такое реально только если компания берет на себя локализацию клиента. Ваш друг Д думаю вряд ли этим занимается. Мелким фирмам делать локализации не отдают т.к. в первую очередь страдает основной бренд если что то пошло не так. А если локализатор хочет эксклюзивные права на выпуск - он еще должен отвалить нормально денюжек. Риторический вопрос будет ли кто то отдавать игру которой 20 лет на локализации и потом проверять её качество для очень сомнительного рынка?

3. Официальный сервер вроде как стал фри2плей? т.е. они поняли что уже на продукте 20 летней давно за подписку не заработать. С чего им менять модель оплаты для другого рынка?

4. С чего бы такой компании разрешить вам менять модель, выбирать способы оплаты и тп?

Мое мнение в целом по этому поводу раз ты спросил - друг Д школьник и фантазер) Добиться таких прав что бы под брендом EA дали порулить РУ ОСИ сервером - не получится т.к. компании владельцу это просто ненадо. У игры нет аудитории, на этом не заработать и это не стоит каких либо усилий.


Кстати, плюсую, слать в жопу всех "друзей с бабками" smile.gif Обычно это люди, которые умеют собирать $, но абстолютно не потеют и не разбираются (и не считают нужным) в продукте. Нахер таких smile.gif

Автор: alfapvp 6.8.2018, 18:05

biggrin.gif

Автор: olduo.com 6.8.2018, 18:07

господа хорошие, вы только не подумайте что я хвалюсь или что-то в этом роде. этот друг Д занимается локализацией игр на территории РФ и CIS уже больше 15 лет и компанию в которой он работает с миллионными оборотами, назвать маленькой фирмой, не могу)) лично я руковожу оперированием официальных локализаций онлайн игр уже 11 лет. это к слову про фантазеров и каких-то друзей школьников с бабками ))

мне интересно ваше мнение, которое является утверждением, а не вопросом. я ответил для себя на эти вопросы, но маркетинговое исследование это всегда интересно.

Автор: Aimed 6.8.2018, 18:13

Такое может прокатить только если у приятеля Д очень много денег и крутой бизнес план. Если первое это вполне возможный вариант, то второе в контексте УО это невозможно. Невозможно создать для УО бизнес план что б с неё что-то поднимать. Хотя нет, возможно, но для этого понадобиться вливание такой огромной кучи средств, что ни один человек при деньгах на такое не согласится.


Я бы сперва на его месте отписал в Broadsword/EA, а там уже дальше смотрел. А то про систему оплаты думать не имея никаких прав на игру, при том что УО совсем недавно сделали f2p.. не серьёзно по моему.

Автор: Narciruss 6.8.2018, 18:13

Цитата(olduo.com @ 6.8.2018, 18:07) *

господа хорошие, вы только не подумайте что я хвалюсь или что-то в этом роде. этот друг Д занимается локализацией игр на территории РФ и CIS уже больше 15 лет. лично я руковожу оперированием официальных локализаций онлайн игр уже 11 лет. это к слову про фантазеров и каких-то друзей с бабками ))


лан-лан, без обидок laugh.gif чета вспомнилось про всех этих "друзей" tongue.gif

Автор: Ozzy Osbourne 6.8.2018, 18:22

Цитата(olduo.com @ 6.8.2018, 18:07) *

господа хорошие, вы только не подумайте что я хвалюсь или что-то в этом роде. этот друг Д занимается локализацией игр на территории РФ и CIS уже больше 15 лет. лично я руковожу оперированием официальных локализаций онлайн игр уже 11 лет. это к слову про фантазеров и каких-то друзей с бабками ))

мне интересно ваше мнение, которое является утверждением, а не вопросом. я ответил для себя на эти вопросы, но маркетинговое исследование это всегда интересно.


Если это правда - тогда я не понимаю как ты написал первый пост ) Как человек который работает на рынке локализации (а я так понимаю разговор про маилру к примеру) - кому нахрен нужна игра 20 летней давности которая уже фри2плей и почти без аудитории? Поэтому всё описанное в первом посте, даже если друг в совете директоров маилру - нереально т.к. там еще есть 20 дядек которые скажут что он чекнулся )

П.С. заниматься локализацией и руководить крупной компанией локализатором - разные вещи. а если руководить - то не значит владеть и принимать такие серьезные решения в этом направлении. это ведь не текстовые файлы игры открыть, поменять 10 строчек и запустить в Ориджине как новый сервер.

Цитата
мне интересно ваше мнение, которое является утверждением, а не вопросом. я ответил для себя на эти вопросы, но маркетинговое исследование это всегда интересно.


biggrin.gif

Простой пример из рынка венчурных инвестиций. От нормальной идеи или компании - ждут показателей х10 через 4 года (на сид, пресид). Если на всё это дело вам выделят 100к$ - есть виденье за счет чего на 20 летней игре вы заработаете минимум миллион? При этом вам еще отстигнуть от вашего доната - ЕА

Автор: olduo.com 6.8.2018, 18:24

всем огромное спасибо за столь ценные советы о том как нужно локализовывать игры и вести бизнес, но очень прошу ответьте на мои вопросы =))

пока вы пишете какую-то чушь)

Автор: Narciruss 6.8.2018, 18:24

Не в обиду ни в кому: отличные серии видео по поводу отечественных локализаторов (трудности перевода) —

[+]
smile.gif)

Автор: Ozzy Osbourne 6.8.2018, 18:37

Цитата
1. ваше мнение в целом по этому поводу, интересно любое мнение.


Отписал выше, резюмирую

1. это не реально
2. это некто не будет делать, это дорого и не бизнесово
3. на этом не заработать
4. новые игроки в это играть не будут, старые если захотят - будут играть на англ. в чем существенный плюс играть в ру оси? русский клиент? так олдскул старикам это пофиг

Цитата
2. какую систему оплаты вы видите наиболее подходящей pay2play или free2play?


f2p и это очевидно
в принципе другую систему локализатору не дадут выбрать, даже если вы не "фантазеры"

Цитата
3. вопрос к ОСИ игрокам если тут такие есть, стали бы вы играть на РУ ОСИ? при каких условиях? может перенос с вашего сервера или другой ваш вариант.


не стал бы т.к. какой смысл? то что вокруг будет больше ру школоты ?
в чем бонус РУ оси - не понятно, при том что про локализацию клиента - написал именно я. до этого я так понимаю вы хотели просто ру оси без ру языка со своей системой оплаты ))

==

Пожалуйста, мне не в лом ответить на твои вопросы по шаблону
С другой стороны после ответа на первый вопрос 2-3 не имеют смысла т.к. это уже фантазии
Вы предлагаете РУ ОСИ проект без каких либо бонусов для игрока, кроме локализации? ))

Автор: olduo.com 6.8.2018, 18:42

Цитата(Ozzy Osbourne @ 6.8.2018, 18:37) *

про локализацию клиента - написал именно я. до этого я так понимаю вы хотели просто ру оси без ру языка
..
Вы предлагаете РУ ОСИ проект без каких либо бонусов для игрока, кроме локализации? ))

огромное спасибо, что посоветовал перевести клиент, но я в принципе еще не встречал локализации без переводов текстов клиента.

про бонусы и речи еще не было, это все на стадии обсуждения и без меня, я давно не работаю в компании Х. если есть предложения бонусов, то напиши.

Автор: Juzzver 6.8.2018, 19:20

Я не вижу в этом смысла, поскольку в ру зоне не так много оси игроков, как за рубежом. Глядя на ру оси комьюнити - они давно пылью покрылись.
Потом же те игроки, которые уже веками на оси серверах осели, мотивация уходить, бросая своё текущее окружение (гильдию, друзей и т.д.) - тоже не блещет. На оси есть трансфер токены, которые дают возможность перенестись на любой шард, возможно в этом случае многие так раз и перенесутся, но тогда падает резонность начинать на голом сервере, когда туда попереносятся дядьки с 15летним стажем.

Ну и в целом, нахер кому это надо из оси игроков, если они уже и так жизнь прожили на тех серверах, что уже есть в уо. Еще 15-20 лет жить в уо, только с ру локализацией? smile.gif

А что касается новых игроков - это основная проблема, по которой умирает уо сегодня. Нот фриендли, хардкор, рескилл и мазафакинг).

Я был бы рад видеть подобное, но это весьма нерентабельная идея, вряд ли она отобьется. А если акцент будет стоять - "заработать на этом", то с большой долей вероятности - игра загнётся. Ибо втулить олдфагу что либо, чем он по большей части времени пользовался бесплатно - вызовет только вонь.

Автор: Wap 6.8.2018, 22:05

1) Про поводу возможности договориться с ЕА - без понятия.

Что непонятно больше всего - откуда к вам пойдут игроки. Все фришки рунета либо имеют онлайн с нулевых (притом обычно с негативным прогнозом), либо заработали его кровью и потом за годы развития.
Оси-стайл в рунете непопулярен, сервера разделены на множество стилей и школ PvP.

Даже если допустить, что вы сможете закрыть в рунете все фришки, бывалые игроки какого-нибудь Абисса в гробу видели современный ОСИ-стайл и массово к вам играть не пойдут.

По сути, в лучшем случае вы можете рассчитывать на грубо говоря 50 онлайна с UoGames (единственная живая OSI-RunUO фришка рунета). Можно ли с этого что-то толком заработать (для компании) с 50 или даже 100 (ладно, есть немного настоящих русских осишников и кого-то с обычных фришек вы тоже заинтересуете) онлайна? Нет, и никак нет.

Если у кого-то много лишних денег и ему интересно заниматься этим в убыток, тогда можно, конечно, поднять. Если ЕА, конечно, акцептирует, с чем могут быть проблемы, так как это громадная игрокомпания и там тоже может возникнуть недоумение от предложения без всякого коммерческого обоснования.

2) С pay2play в рунете у вас вообще будет образно говоря 0 онлайна. Тут народ привык к халяве или хотя бы к ее иллюзии. То есть в донатнейшие варианты free2play массовый пользователь готов играть, а с pay2play сразу будет существенное сужение аудитории. А для Ультимы и так непонятно, где вы критическую массу пользователей наберете.

3) ОСИ игроков тут нет и никогда не было. Не берем в расчет случайно заблудившихся или редких игроков рушришек, которые ради интереса решили попробовать на OSI.

Автор: Narayan 6.8.2018, 22:26

Единственный + от офф РУ ОСИ сервера - это все начнут с нуля. Если будет вбухано неизвестно насколько много денег в рекламу, то может и хайпанет. Но в целом - мне кажется это гиблое дело в соотношении вложенных денег и результата

Автор: Atheist 7.8.2018, 0:02

1

сам бы лично не стал играть
и не знаю никого кто бы стал играть
вообще на osi из русских мало кто играет, думаю если бы была выгода ЕА сами давно бы уже открыли ру офф
у них существующие сервера загибаются от полной безнадеги и беспросветной тупости разрабов на протяжении многих лет после продажи прав на игру ...

вам проще сделать свою игру и раскрутить ее на весь мир smile.gif

2 фри2плей с донатом

3 ...увы и ах

Автор: RL_ka 7.8.2018, 13:49

Ерунда какая-то. Это я по поводу ру оси.
Ещё ерундовее обсуждать систему оплаты, учитывая что оси бесплатна huh.gif
Прежложи своему другу пакмана локализовать и попытаться толкнуть в массы. Эффект будет тем же, но хоть сил не так много потратите.

Цитата(Narayan @ 6.8.2018, 21:26) *

Единственный + от офф РУ ОСИ сервера - это все начнут с нуля.


Все три человека laugh.gif laugh.gif laugh.gif

Автор: Jose Cuervo 7.8.2018, 20:03

Вопрос российской локализации UO обсуждался на уровне топ-менеджмента "IT Territory" (дочка Mail.ru) около десяти лет назад. Был у меня в их коллективе шапочный знакомый, который помог организовать эту встречу, но обсуждение не заняло много времени. Даже при самых позитивных прогнозах такого рода авантюра не смогла бы себя окупить, не говоря уже о какой то прибыли. Повторюсь, это было десять лет назад. Мне вообще кажется, что сейчас дешевле выкупить права на UO целиком, только нет в этом никакого смысла.

Автор: olduo.com 7.8.2018, 20:36

тогда они еще не были ничьими дочками)) да и зачем ты пошел с ультимой в компанию занимающуюся браузерками, загадка) естественно они не знали что с этим делать.

10+ лет назад эта идея была, она была бы прибыльной и окупаемой, но електроники отказалась после того как мы (компания в которой я тогда работал) озвучили им уровень плановых месячных доходов на которые можем выйти))

в общем всем спасибо наверное) я абсолютно согласен, что сейчас эта идея с большой долей вероятности будет не прибыльной. другу Д дам почитать, может он почитав ваши советы наконец-то научится локализовывать игры)))))

Автор: Jose Cuervo 7.8.2018, 20:48

Цитата(olduo.com @ 7.8.2018, 20:36) *

тогда они еще не были ничьими дочками))

Был весной 2010 года, - это, конечно, не десять лет в прямом смысле, но я ведь и написал "около десяти". В то время их уже "удочерили" и заниматься они стали, в основном, приложениями для соц.сетей. Именно поэтому я и пошел к ним.

Автор: olduo.com 7.8.2018, 21:56

Цитата(Jose Cuervo @ 7.8.2018, 20:48) *

и заниматься они стали, в основном, приложениями для соц.сетей. Именно поэтому я и пошел к ним.

да стали, но социалки это тоже браузерные игры. другая специфика другие пользователи. надо тебе было выбирать типа никиты или нивала

Автор: Narciruss 7.8.2018, 22:31

Цитата(olduo.com @ 7.8.2018, 20:36) *

тогда они еще не были ничьими дочками)) да и зачем ты пошел с ультимой в компанию занимающуюся браузерками, загадка) естественно они не знали что с этим делать.

10+ лет назад эта идея была, она была бы прибыльной и окупаемой, но електроники отказалась после того как мы (компания в которой я тогда работал) озвучили им уровень плановых месячных доходов на которые можем выйти))

в общем всем спасибо наверное) я абсолютно согласен, что сейчас эта идея с большой долей вероятности будет не прибыльной. другу Д дам почитать, может он почитав ваши советы наконец-то научится локализовывать игры)))))


Далан, без обид (если вдруг зацепило про локализаторов) smile.gif

P.S. - не знаю как 10 лет назад, но сейчас mail.ru с удовольствием занимается mmorpg
P.S.2 - у тебя на шарде прикольные идеи smile.gif почитал вашу вики.

Автор: Atheist 7.8.2018, 22:46

а чего такого дорогого в локализации то?
раньше имею коекакие инструменты ее делали горе-админы фришек почти целиком
сейчас это при внимательном и качественном подходе вряд ли займет 1-2мес у пары тройки человек, если с 0 начинать

Автор: olduo.com 7.8.2018, 22:59

Цитата(Atheist @ 7.8.2018, 22:46) *

а чего такого дорогого в локализации то?
раньше имею коекакие инструменты ее делали горе-админы фришек почти целиком
сейчас это при внимательном и качественном подходе вряд ли займет 1-2мес у пары тройки человек, если с 0 начинать

человек 5 редакторов, человек 6 переводчиков, человек 5 тестеров, 3-4 дизайнера, рук состав человека 4. чё бл зачем это всё))) есть же диванный эксперд Атеист с форума уокитс, он знает как локализовывать за месяц в двоём на коленке)))

Автор: Atheist 7.8.2018, 23:13

Цитата(olduo.com @ 7.8.2018, 22:59) *

человек 5 редакторов, человек 6 переводчиков, человек 5 тестеров, 3-4 дизайнера, рук состав человека 4. чё бл зачем это всё))) есть же диванный эксперд Атеист с форума уокитс, он знает как локализовывать за месяц в двоём на коленке)))

зато ты такой вагоноуважатый пришел на форум к экспердам совет просить... biggrin.gif

если весь этот штат будет собираться специально под эту задачу то конечно это убивает саму затею на корню smile.gif
сама задача не требует больших затрат

Автор: Jose Cuervo 8.8.2018, 0:53

Цитата(olduo.com @ 7.8.2018, 21:56) *

да стали, но социалки это тоже браузерные игры. другая специфика другие пользователи. надо тебе было выбирать типа никиты или нивала


Вот именно, другие пользователи! Поэтому я и пошёл туда, где делают приложения! Сама по себе локализация UO рунету вообще не нужна, - нашу игру в широкие массы может вывести только качественное приложение. Этот вопрос мы там и обсуждали на самом деле, а уже в контексте коснулись сопутствующих моментов, в том числе и локализации.

Автор: StaticZ 9.8.2018, 19:00

2. Лично я за модель pay2play - лучше и дешевле заплатить и играть в свое удовольствие чем позволять себя выжимать донатами, что к тому же портят сам игровой процесс и баланс. Однако сам вопрос не пониманию, если официальный сервер уже перешел на free2play, то и изменилась соответствующим образом политика разработчиков и делать официальный pay2play сервер для free2play как-то бредово. Тем более в условиях привыкшего к халяве постсоветского человека.

3. Тут идут жарки флудосрачи, где сторонники с пеной у рта доказывают друг другу что лучше сфера 87z или 89q (номера вымышленные) и пре каст или пост каст, и многое остальное. Не говоря уже о том что многие не признают все что после ренесанса, другие не признают ничего кроме АоС третьи еще что-то. Все это приводит к тому что большинство игроков принципиально не признают ОСИ сервера, возможно потому что УО у нас больше распространялась не офф серверами, но тем не менее. Перенос персонажей на офф сервер с неоф серверов тоже звучит как-то странно.

1. Открывать ради старых уо игроков не имеет смысла точно, если есть возможности и планы привлечения новых игроков то тогда может и есть смысл. Но это дополнительные затраты на серьезную раскрутку и насколько она сможет привлечь новое поколение тоже вопрос тот еще.

Автор: EL-GReeN 9.8.2018, 23:03

ЛА2 классику перезапускали же, почему бы ренесанс например не вернуть, правильно писали что оси в ру не любят.

Автор: Atheist 9.8.2018, 23:18

Цитата(EL-GReeN @ 9.8.2018, 23:03) *

ЛА2 классику перезапускали же, почему бы ренесанс например не вернуть, правильно писали что оси в ру не любят.

да у нас и ренесанс не любят...мало кто знает что такое настоящий ренесанс, там ппц играть непросто smile.gif
у нас любят некую проекцию называемую ренесансом, но он мало общего имеет с ренесансом на оффе

наверняка имел бы успех запуск ренесанса на оффе не в россии а вообще...

Автор: Narciruss 10.8.2018, 12:02

Цитата(Atheist @ 9.8.2018, 23:18) *

да у нас и ренесанс не любят...мало кто знает что такое настоящий ренесанс, там ппц играть непросто smile.gif
у нас любят некую проекцию называемую ренесансом, но он мало общего имеет с ренесансом на оффе

наверняка имел бы успех запуск ренесанса на оффе не в россии а вообще...


http://www.uorenaissance.com/
Online: 595 smile.gif

Автор: Atheist 10.8.2018, 12:22

Цитата(Narciruss @ 10.8.2018, 12:02) *

http://www.uorenaissance.com/
Online: 595 smile.gif

тот самый случай когда пиратка лучше оффа во всем smile.gif

Автор: Quasimodo 6.9.2018, 11:50

Еще год-два и в УО вообще останется по 5-10 человек на каждом сервере (я про ру-сегмент )....а топикстартер тут такими мечтами загнался.

Честно говоря, смешно. Вот я был ярым фанатом УО. Играл в нее с 2000 года, по сути. Делал перерывы, но все равно возвращался. Даже год назад играл на альфа-клонах... не мог остыть, хотелось играть и всё.

Прошло время. У меня нет абсолютно никакого желания играть в УО... Какой бы сервер ни был, какой онлайн бы ни был. Просто надоело. И виной всему Инжект, который слишком сильно "раздул" пропасть между обычными игроками и задротами с начальными навыками программирования, которые имели преимущество.

В принципе, свою точку зрения я высказал. И, уверен, что таких, как я, очень много. Никто из разработчиков не задумался об этом вовремя. Теперь уже поздно. Все на игле инжектов, ассистов, стимов и пр. "помощников", которые из hardcore RPG сделали автоматизированную задрочку...

ps: топикстартер... на твоем месте, если вы хотите заработать и челик работает в крутой фирме по локалке, следите лучше за новыми релизами игр каких-нибудь перспективных. И успейте подхватить...Только с умом надо делать это. Вон как MAIL.ru с ПУБГом обосрался...а вы тут мечтанули стрельнуть с Ультимой, в которую в России дай бог играет столько народу, сколько на одном Ренессансе забугорном в пик.

Автор: Norikan 6.9.2018, 19:55

какая уо в 2018? сейчас катят игры без замарочек - зашел катку или сессию и все! и не думаешь ни о чем. с евы народ ливает, даже альфа расширенная не дала скачка онлайна!

Автор: Ozzy Osbourne 6.9.2018, 20:24

Цитата(Norikan @ 6.9.2018, 19:55) *

какая уо в 2018? сейчас катят игры без замарочек - зашел катку или сессию и все! и не думаешь ни о чем. с евы народ ливает, даже альфа расширенная не дала скачка онлайна!


Это реализуемо в рамках УО в том числе )

П.С. Квазя, рад тебя видеть )
Хорошо что ты понял что инжект все портит )

Автор: Quasimodo 6.9.2018, 23:58

Цитата(Norikan @ 6.9.2018, 19:55) *

какая уо в 2018? сейчас катят игры без замарочек - зашел катку или сессию и все! и не думаешь ни о чем. с евы народ ливает, даже альфа расширенная не дала скачка онлайна!


Ага. Зато в 1ю неделю релиза SCUM продал более 700к копий своей игры. Игра с суперзаморочками. Уровень сахара в крови, можно продристаться и пр. Аналог Dayz, но карта меньше в 2 раза. Примерно, как Эрангель в ПУБГЕ.

Цитата(Ozzy Osbourne @ 6.9.2018, 20:24) *

Это реализуемо в рамках УО в том числе )

П.С. Квазя, рад тебя видеть )
Хорошо что ты понял что инжект все портит )


Привет. Я давно понял это.... 1000 лет назад, когда появился красный Ассист, я с ним разобрался и издевался над теми, кто играл на голом клиенте. Хотя это смешная история по сравнению с тем, какие хардкор скрипты сейчас пишут некоторые игроки.

Автор: RL_ka 7.9.2018, 1:22

Цитата(Quasimodo @ 6.9.2018, 22:58) *

Хотя это смешная история по сравнению с тем, какие хардкор скрипты сейчас пишут некоторые игроки.


да... как же давно люди забыли что такое ин лор)) как только появились патченые клиенты люди стали забывать как красива британния на закате biggrin.gif

Автор: Aimed 7.9.2018, 2:33

Цитата(Quasimodo @ 6.9.2018, 22:58) *

Ага. Зато в 1ю неделю релиза SCUM продал более 700к копий своей игры. Игра с суперзаморочками. Уровень сахара в крови, можно продристаться и пр. Аналог Dayz, но карта меньше в 2 раза. Примерно, как Эрангель в ПУБГЕ.


Только почти нихрена не работает и игра в настолько раннем доступе, что должно быть стыдно её выпускать.
Просто у них был хороший маркетинг, поэтому и такие продажи. Теперь надо смотреть как её на самом деле будут доделывать, надеюсь что не будет очередной DayZ.

Автор: Quasimodo 7.9.2018, 12:44

Цитата(Aimed @ 7.9.2018, 2:33) *

Только почти нихрена не работает и игра в настолько раннем доступе, что должно быть стыдно её выпускать.
Просто у них был хороший маркетинг, поэтому и такие продажи. Теперь надо смотреть как её на самом деле будут доделывать, надеюсь что не будет очередной DayZ.


А сейчас модно так делать. В раннем напродавать, а потом, если продажи начнут падать, просто свернуть проект и попрощаться с аудиторией.

Я лично её не покупал. Хватило посмотреть 3-4 видоса на Ютубе и как будто поиграл. Мне DayZ хватило. Играл очень много в него до полного задротства всей баллистики и пр. нюансов. Сидеть и лить подливу сквозь штаны, а также периодически поднимать сахар в крови - не моё. +, конечно, маленькая карта ( меньше Черноруси в 4 раза, меньше Эрангеля, как оказалось в итоге ) не доставляет.

Автор: olduo.com 7.9.2018, 16:53

я вообще изначально думал удержаться от комментариев, но тут просто орнул))

Цитата(Quasimodo @ 6.9.2018, 11:50) *

ps: топикстартер... на твоем месте, если вы хотите заработать и челик работает в крутой фирме по локалке, следите лучше за новыми релизами игр каких-нибудь перспективных. И успейте подхватить...

спасибо бро, так и сделаем. а то они там думают что им лучше локализовать, тетрис или ультиму, хахаххахх))) я плакал))

Цитата(Quasimodo @ 6.9.2018, 11:50) *

Только с умом надо делать это.

это вообще лучший совет, что я когда либо слышал! беру на заметку, будем с умом!

Автор: Ozzy Osbourne 7.9.2018, 16:56

Цитата(olduo.com @ 7.9.2018, 16:53) *

это вообще лучший совет, что я когда либо слышал! беру на заметку, будем с умом!


Не подведи нас

Автор: Quasimodo 7.9.2018, 17:38

Цитата(olduo.com @ 7.9.2018, 16:53) *

я вообще изначально думал удержаться от комментариев, но тут просто орнул))

спасибо бро, так и сделаем. а то они там думают что им лучше локализовать, тетрис или ультиму, хахаххахх))) я плакал))
это вообще лучший совет, что я когда либо слышал! беру на заметку, будем с умом!


Ты плакал....брал на заметку, когда-либо слышал.... а гигантские корпорации допускают такие ошибки, будучи на опыте, что совсем не смешно.

Я да, это не то, что совет. Я абсолютно несерьезно всё то писал... так, время потратил на форуме. Так что не надо тут думать, что я с умным видом пытаюсь кого-то чему-то научить или направить на путь истинный. Мне пофиг

Автор: Juzzver 7.9.2018, 18:14

Цитата
да, это не то, что совет. Я абсолютно несерьезно всё то писал... так, время потратил на форуме. Так что не надо тут думать, что я с умным видом пытаюсь кого-то чему-то научить или направить на путь истинный. Мне пофиг

вот так парадокс... russian_roulette.gif

Автор: Александр Needle™ 22.12.2018, 2:59

Цитата(olduo.com @ 6.8.2018, 18:40) *

вопрос ко всем игрокам ультимы, но не владельцам фришек))) хотя их мнение тоже интересно, но только если оно объективное и не предвзятое.

тут в общем такая история, но не раскажу ее полностью. один приятель Д, с которым работал в компании Х, думает на тему выпуска официального сервера ультимы онлайн RU OSI. прощупывает почву, стоит/нестоит, за/против итд. зная, что я старый уо задрот, спросил типа согласился ли бы я стать ее манагером.

но у меня родилась куча вопросов/нюансов. интересно ваше мнение желательно по пунктам:

1. ваше мнение в целом по этому поводу, интересно любое мнение.
2. какую систему оплаты вы видите наиболее подходящей pay2play или free2play?
3. вопрос к ОСИ игрокам если тут такие есть, стали бы вы играть на РУ ОСИ? при каких условиях? может перенос с вашего сервера или другой ваш вариант.

Заранее спасибо за ответы и желательно по теме без флуда.

Полагаю ты допустил всего одну, но очень большую ошибку. Ты спросил на форуме, где каждый кричит со своей собственной колокольни, каждый второй тут "эксперт" и держатель сервера, и считают, раз у них не вышло, то уж точно ни у кого не выйдет (ну куда там тебе до них).

Я не стану тыкать пальцами, но у некоторых, даже спустя два года ЧСВ на том же уровне, аля "Бог и знаток ультимы, гуру скриптинга" и все такого рода. Первые 1.5 страницы это подтверждают, никто по началу даже и не вникнул в суть вопроса, а просто писали "вы всё врёте, нет у вас такого друга". Не баян, а классика уже для форума.

Я не сталкивался с подобными юридическими аспектами, но полагаю, что для начала нужно получить разрешение на использование имени/названия/марки продукта. Многие тут пишут, что мол игра уже убыточная, столько лет прошло и никто не даст такое разрешение. Видимо эти люди до сих пор работают на галерах (см. на дядю), так как основ до сих пор так и не поняли.

У тебя есть компания, которая уже много лет убыточная. К тебе приходит человек и говорит, что готов заняться ее локализацией, что возможно принесет какую-то прямую или косвенную прибыль, но как минимум подкинет пару десятков игроков на официальный сервер и немного известности. А ты такой, нет, нет, я не буду давать тебе права на локализацию, она убыточная, подумай, задумайся. И все такого рода.

Нет, ну Вы серьезно? Что за логика такая странная. Приходит человек и предлагает за свой счет рекламу, просит дать права на локализацию, возможно даже доплатит за это, с чего им отказываться, если продукт убыточен. Почему бы не получить еще немного с этого продукта? (Вангую высеры в стиле, а как будут мониторить, проверять, а как же имя, але проснитесь 2018 год на дворе, я вообще на Словению работаю из Украины, по удаленке. все отлично мониторится и проверяется)

1. Пробуй, все новое всегда интересно. Если сможете ее обработать под современные реалии, то почему нет, полетит на ура. Помониторь игры в которые сейчас играют по миру, найдешь пару сотен таких, что просто блевать тянет, и ничего, люди играют, и много причем.

2. Для стран-нищебродов только free2play и только он, но это если тебе интересен онлайн школьников и дураков, который несомненно, как минимум, на хайпе залетят потестить сервер. Но как показывает практика, как прилетели, так и улетели, а то, что же это за игра такая, где думать надо и больше трех кнопок нажимать на клавиатуре.

3. Стал бы, как бы хорошо ты не знал язык, но на родном все же приятней играть. Стал бы играть в любом случае, лучше всего без переноса персонажей. Имхо, перенос - показатель донного сервера.

Автор: StaticZ 24.12.2018, 22:31

Цитата(Александр Needle™ @ 22.12.2018, 2:59) *
Стал бы играть в любом случае, лучше всего без переноса персонажей. Имхо, перенос - показатель донного сервера.
Офф сервер с переносом чаров с левых серверов? Такое вообще бывает??

Цитата(Александр Needle™ @ 22.12.2018, 2:59) *
Если сможете ее обработать под современные реалии, то почему нет, полетит на ура.
ру оси как правило подразумевает официальный русифицированный клон оси сервер с минимальными изменениями

Автор: Aimed 24.12.2018, 22:59

Цитата(Александр Needle™ @ 22.12.2018, 0:59) *

Полагаю ты допустил всего одну, но очень большую ошибку. Ты спросил на форуме, где каждый кричит со своей собственной колокольни, каждый второй тут "эксперт" и держатель сервера, и считают, раз у них не вышло, то уж точно ни у кого не выйдет (ну куда там тебе до них).


Ага, нафига слушать тех кто уже годами держит УО сервер, на котором играли тысячи игроков из рунета и скорее всего, включая и тебя самого. Что эти люди могут знать об УО игроках рунета....

Ничего страшного. Скоро ты откроешь свой УО сервер и всем тут покажешь как это надо делать, правда?

Автор: Juzzver 25.12.2018, 14:38

Цитата
Офф сервер с переносом чаров с левых серверов? Такое вообще бывает??

между оси серверами есть перенос автоматический, трансфер токен продается.

Автор: Александр Needle™ 15.1.2019, 14:15

Цитата(Aimed @ 24.12.2018, 23:59) *

Ага, нафига слушать тех кто уже годами держит УО сервер, на котором играли тысячи игроков из рунета и скорее всего, включая и тебя самого. Что эти люди могут знать об УО игроках рунета....

Ничего страшного. Скоро ты откроешь свой УО сервер и всем тут покажешь как это надо делать, правда?

"Держит".

Я не играл и не играю уже на протяжении 5 лет, на серверах которые хоть как-то были заявлены на этом форуме, по каким соображением, я комментировать не буду, а то ты, бедняга, ущемишься.


Цитата(StaticZ @ 24.12.2018, 23:31) *

Офф сервер с переносом чаров с левых серверов? Такое вообще бывает??

ру оси как правило подразумевает официальный русифицированный клон оси сервер с минимальными изменениями

Бывает.
Как правило.

Автор: Aimed 15.1.2019, 14:27

Цитата(Александр Needle™ @ 15.1.2019, 12:15) *

Бывает.
Как правило.


Норм. Сделаешь свою пиратку, Антоша откроет ру оси и будете переносить туда и обратно smile.gif

Автор: podvoh 15.1.2019, 15:01

к ТС

идея имеет место быть, при хорошей рекламе можно набрать хороший онлайн. Однозначно ф2п с донатом, с него ты даже больше получишь, чем с п2п smile.gif

Просто делай и все.

Автор: Narayan 15.1.2019, 15:50

Цитата(Александр Needle™ @ 15.1.2019, 14:15) *

Бывает.
Как правило.


Где такое было, чтобы на офф сервера игры делали перенос с пираток? хахааха

Автор: RL_ka 15.1.2019, 17:33

Цитата(Александр Needle™ @ 15.1.2019, 12:15) *

Бывает.
Как правило.


huh.gif huh.gif ты серьёзно? че за ересь

Автор: Александр Needle™ 24.1.2019, 19:43

Цитата(Aimed @ 15.1.2019, 15:27) *

Норм. Сделаешь свою пиратку, Антоша откроет ру оси и будете переносить туда и обратно smile.gif

Я же написал, что я против такого, так с какого черта мне такое делать?

Автор: Aimed 24.1.2019, 20:19

Цитата(Александр Needle™ @ 24.1.2019, 17:43) *

Я же написал, что я против такого, так с какого черта мне такое делать?


Это же схема по поднятию баблишка crazy.gif Создаёшь чаров у себя, переносишь на оффу, там продаёшь их за реал = профит. Почти как майнинг крипты.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)