Цитата(Breaker @ 26.8.2007, 3:13)
В1980,Гариот Разработал серию Ultima computer game , сделанную для Apple II, компания которая взялась за реализацию была California Pacific Computers.
Ну скорее в 1979, и начиналось дело далеко не с ультимы, а с Akalabeth'а, которая разошлась довольно неплохим по тем временам тиражом. В том же году, и началась разработка Ultima.
Цитата(Breaker @ 26.8.2007, 3:13)
Вторую часть ультимы уже выпускал всем нам известный бренд Sierra On-Line.
Не было тогда ещё Sierra Online. Sierra - да, а вот "онлайна" тогда и не существовало.
Цитата(Breaker @ 26.8.2007, 3:13)
Origin Systems была основана в 1983 году Ричардом Гэрриотом, создателем сериала Ultima. Под девизом «Мы создаем миры» компания выпустила такие линейки игр, как Ultima, Wing Commander, Privateer, Crusader. В 1992 году Origin была приобретена корпорацией Electronic Arts, с чем многие связывают ее последующий упадок. В 2000 году Ричард Гэрриот покинул компанию, после чего она окончательно превратилась в «фирму одной игры», работая исключительно на поддержку и развитие Ultima Online. Origin Systems была одной из компаний, с которых начиналась эпоха компьютерных ролевых игр.
И к чему был этот копи-паст?
Цитата(Breaker @ 26.8.2007, 3:13)
PS: Кто знает почему EA решила закрыть проэкт Ultima X?
Ответ: они тож хотят бабла на своих дополнениях, но видимо как говориться не попёрло у них. =)
Ну там скорее не совсем это, то есть совсем не это. То, что вы высказали - лишь одно из предположений.
Цитата(Breaker @ 26.8.2007, 3:13)
Элементарно сравни новые модели монстров из AOS и дальше до ML-а и старые модели монстров и оружия из Renaissance, разница просто поразительная, в старой доброй Renaissance все спрайты изображений гладкие и плавные анимации, что не сказать про анимации из AOS...ML где всё квадратное, уголоватое и не понятно дёрганное. Чувствуется рука людей которым нужно быстренько что то сделать чтоб не потерять спрос =)
Ммм.. Не видел ничего подобного. Если вам так хочется, то это не значит что так и есть.
Цитата(Breaker @ 26.8.2007, 3:13)
Если честно я тоже фанат УО.
... хвалящий NCSoft (IMG:
style_emoticons/default/smile.gif)
Цитата(Breaker @ 26.8.2007, 3:13)
и всеми руками за неё ЗА, но глядя как ЕА убивает историю MMORPG. Это меня просто убивает.
Это игра полностью созданная в недрах этой компании. И ничего они не убивают - вы скорее судите исключительно по "фришардам". А так - жила, живет, и будет жить.
Цитата(Breaker @ 26.8.2007, 3:13)
Да новый клиент лучше чем то чем старый, но извольте он весь глюкнутый куда не глянь.
Дык бета-тестинг - положено ему быть таким... до поры до времени.
Цитата(Breaker @ 26.8.2007, 3:13)
Я не говорю про сервер или игровой процесс, я говорю о плавности графики (движка), лично у мя он жутко лагает на минимальных настройках, хотя любые другие игры как L2, WOW, Oblivion, CS-S идут без проблем на средних-высоких настройках. Не ужели для игры в УО-КР надо Core2Duo E6300+
Да "+" им за zoom который сделали. тема куль, но лагает... Кто нить замечал как двигается персонаж, анимация кадров персонажа и его перемещения не совпадают, и выходит что он анимация перса опережает передвижение его по местности (А ЭТО УЖЕ КЛИЕНТ). И таких недороботок оооочень мнооого...
"Терроризируйте" саппорт - они именно для этого и созданы. А то какой смысл ратовать "как все плохо", и одновременно "играть в молчанку"?
2
DihlofozzZ: Ты же говорил по 15 дней обоим? (IMG:
style_emoticons/default/huh.gif) Или я не в теме? (IMG:
style_emoticons/default/unsure.gif)