Поскольку меня кучи умников обвиняли в догоне, давайте я и сделаю его определение. Лаконичное и понятное.
Догон - это движение персонажа к цели по кратчайшему пути, сокращающему расстояние при изменение тракектории.
Т.е. в УО скорость по диагонали = вертикали и горизонтали. Как только Вы меняете движение на 90 градусов, противник оказывается на тайл ближе.
Ну и с догоном как бороться-то? Банить и всё. По сути это получение координаты соперника и "бегалка" за ним.
--------------------
Сайт гильдии (в разработке): http://t2d.in/ . Глава клана Time 2 Die a ViolenT DeatH
|