Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

UoKit.com Форумы _ Вспомогательные программы _ UOFiddler+, anim id type

Автор: Rel 11.3.2014, 22:54

UOFiddler+: Столкнулся с такой проблемой есть анимация формат VD пытаюсь запихнуть в 746 вылезает вронг неверная аним ид тайп вопросик можно ли как ни будь обойти это или заменить как ни будь оригинальный ид VD на тот который мне нужен например 746.

Автор: StaticZ 11.4.2014, 22:48

Цитата(Rel @ 11.3.2014, 23:54) *

UOFiddler+: Столкнулся с такой проблемой есть анимация формат VD пытаюсь запихнуть в 746 вылезает вронг неверная аним ид тайп вопросик можно ли как ни будь обойти это или заменить как ни будь оригинальный ид VD на тот который мне нужен например 746.

Анимации бывают разных типов они отличаются числом действий. Перва наперва убедитесь что анимация в VD тогоже типа как и слот куда вы ее хотите поместить. В крайнем случае можно извлечь кадры и пересобрать ее ручками.

Автор: Rel 17.4.2014, 23:12

а без ручек не как она однатипная по количество картинок надо тока ид поменять! вот собствено и вопрос как обмануть тип?

Автор: StaticZ 28.4.2014, 15:24

Цитата(Rel @ 18.4.2014, 0:12) *

а без ручек не как она однатипная по количество картинок надо тока ид поменять! вот собствено и вопрос как обмануть тип?

там разное число анимаций и разные их типы так например, для животных нет анимации кастов, а для людей полета... Насколько мне известно тупо заменить анимацию одного типа на другой вам никто не позволит, так что либо ручками либо допиливать к примеру тотже фидлер чтобы он это мог сделать автоматически за Вас ну или платить кому-то если уж совсем ничего самому делать не хочется )))

Автор: gosu 28.4.2014, 16:50

Пожалуйста, продемонстрируйте как изменить "ручками"
Если можно по этапно, с картинками(для тупых) для меня.
И Закроем тему))

Автор: StaticZ 28.4.2014, 17:19

Цитата(gosu @ 28.4.2014, 17:50) *

Пожалуйста, продемонстрируйте как изменить "ручками"
Если можно по этапно, с картинками(для тупых) для меня.
И Закроем тему))

Открываете нужную анимацию в фидлере - извлекаете все фреймы из каждого действия и поворота, затем добавляете их в анимацию другого типа и центрируете кадры... Муторно конечно, но в результате будет то что надо )


Название анимаций и действий можете посмотреть прямо в фидлере, если там нет могу поискать у меня гдето валялись то что мне удалось понять )

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)