Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Что это? Сх?
Kingdom PvP
сообщение 20.11.2017, 13:26
Сообщение #1


**

Neophyte
Сообщений: 28
Регистрация: 1.9.2017
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 18.595
Возраст: 30



Привет,друзья! .
Вчера был такой момент по этим видео. Думал у меня такой коннект,и из-за этого такие прыжки. Но спросил у трех игроков с кем он дрался,у них на экранах он тоже прыгал.
Чтобы вы понимали, это все тот же игрок за которым было замечено (догон+сх) https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=68520&st=0

У меня вопрос, это у него такой скрипт,что он юзает,то догон+сх,то отдельно сх.
Вообщем подскажите как быть.


1) http://radikal.ru/video/pmjRWa8QfuW с 35 секунды много прыжков.
2) http://radikal.ru/video/cbhsbm4kk97 с 50 секунды много прыжков .
3) http://radikal.ru/video/8k6zebbTppj с 30 секунды, опять фокусы и прыжки
4) http://radikal.ru/video/Of2aVKvXnu2 с 50 секунды опять прыжков 20

Кто даст свой объективный ответ,что это?
Я понимаю что когда он играл берсом, то юзал догон+сх. Но теперь он решил Некром поиграть,и догон ему нафиг не надо,а нужен только СХ. Если тут конечно он есть вообще.


--------------------
Заходите на наш канал в discord. #Kingdom PvP
https://discord.gg/YuemdWP
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Narayan
сообщение 20.11.2017, 13:30
Сообщение #2


**********

Гарант UoKit
Сообщений: 2.847
Регистрация: 28.3.2007
Группа: Супермодераторы
Наличность: 15545
Пользователь №: 9.591



Дистанция не увеличивается в итоге между игроками после прыжков, по крайней мере мне так видится (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Это может быть из-за фпс патча


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RL_ka
сообщение 20.11.2017, 16:43
Сообщение #3


*****

Разработчик Injection
Сообщений: 464
Регистрация: 13.7.2013
Группа: Модераторы
Наличность: 13691
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 16.211



Цитата(Narayan @ 20.11.2017, 11:30) *

Дистанция не увеличивается в итоге между игроками после прыжков, по крайней мере мне так видится (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Это может быть из-за фпс патча


А по-моему судя по первому видео увеличивается. Перс в инвизе бежит по прямой, а этот, который с СХ вдруг, исчезает с экрана, то-есть бежит быстрее
заметно на первом видео начиная с 1:06

Kingdom PvP, а ты, если уж пытаешься кого-то ловить и что-то понять, мог бы и выключать фпс патч в такие моменты... Тогда всё становится намного яснее

Сообщение отредактировал RL_ka - 20.11.2017, 16:46
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Juzzver
сообщение 20.11.2017, 16:51
Сообщение #4


**********

Модератор RunUO
Сообщений: 3.425
Регистрация: 1.11.2008
Группа: Супермодераторы
Наличность: 22565
Из: Северная Корея
Пользователь №: 11.273



тоже думаю, что либо фпс патч, либо лупер на ресенд мб (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)




--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kingdom PvP
сообщение 20.11.2017, 18:29
Сообщение #5


**

Neophyte
Сообщений: 28
Регистрация: 1.9.2017
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 18.595
Возраст: 30



Цитата(Narayan @ 20.11.2017, 13:30) *

Дистанция не увеличивается в итоге между игроками после прыжков, по крайней мере мне так видится (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Это может быть из-за фпс патча

Я итак с ФПС патчам бегаю , бегал бы без ФПС патча, я бы не создал пост!


--------------------
Заходите на наш канал в discord. #Kingdom PvP
https://discord.gg/YuemdWP
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Narayan
сообщение 20.11.2017, 19:41
Сообщение #6


**********

Гарант UoKit
Сообщений: 2.847
Регистрация: 28.3.2007
Группа: Супермодераторы
Наличность: 15545
Пользователь №: 9.591



Цитата(Kingdom PvP @ 20.11.2017, 18:29) *

Я итак с ФПС патчам бегаю , бегал бы без ФПС патча, я бы не создал пост!

Какой-то странный фпс патч у тебя, как-будто без него


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aimed
сообщение 20.11.2017, 19:59
Сообщение #7


*********

Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 8846
Пользователь №: 15.607



У него там легкий СХ, ~ такой же как у ФПС патча по отношению к простому клиенту.
Там в основном он не сильно убегает, потому что он на поворотах не вокруг угла поворачивает, а ещё пару шагов теряет постоянно, хз почему и зачем его так заносит.
Если б он нормально бегал, поворачивал сразу на углу, он бы прям очевидно убегал. Там в последнем ролике где ГМ за ним бежит, он несколько поворотов нормально сделал и сразу за экраном оказался.

Вобще если кто-то на экране прыгает то тут всего 4 вещи может быть:
1)У тебя лагает. Но тут легко проверить - просто несколько человек должны быть в игре с разными подключениями. Пингуете сервер, смотрите есть ли у кого лаги и смотрите на перемещение одного и того-же игрока.
2)Сервер лагает, тут все у всех на экране будут прыгать, но и простаивать тоже будут.
3)Баг клиента когда пешком на маунте ходишь и делаешь поворот - он нормально не прорисовывает перемещение анимации почему-то.
4)СХ. Аналогичную картину можно наблюдать если играть на голом клиенте против игрока с ФПС патчем. ФПС патч всегда со спидхаком. Задержка на поворотах в клиенте вместо ~100ms будет ~50ms. В 2 раза быстрее вокруг пней и углов бегаем = профит.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kingdom PvP
сообщение 20.11.2017, 21:11
Сообщение #8


**

Neophyte
Сообщений: 28
Регистрация: 1.9.2017
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 18.595
Возраст: 30



У меня просто ноутбук древний и когда я пишу видео, так лагает.
Когда без видео,летает все.


Цитата(Aimed @ 20.11.2017, 19:59) *

У него там легкий СХ, ~ такой же как у ФПС патча по отношению к простому клиенту.
Там в основном он не сильно убегает, потому что он на поворотах не вокруг угла поворачивает, а ещё пару шагов теряет постоянно, хз почему и зачем его так заносит.
Если б он нормально бегал, поворачивал сразу на углу, он бы прям очевидно убегал. Там в последнем ролике где ГМ за ним бежит, он несколько поворотов нормально сделал и сразу за экраном оказался.

Вобще если кто-то на экране прыгает то тут всего 4 вещи может быть:
1)У тебя лагает. Но тут легко проверить - просто несколько человек должны быть в игре с разными подключениями. Пингуете сервер, смотрите есть ли у кого лаги и смотрите на перемещение одного и того-же игрока.
2)Сервер лагает, тут все у всех на экране будут прыгать, но и простаивать тоже будут.
3)Баг клиента когда пешком на маунте ходишь и делаешь поворот - он нормально не прорисовывает перемещение анимации почему-то.
4)СХ. Аналогичную картину можно наблюдать если играть на голом клиенте против игрока с ФПС патчем. ФПС патч всегда со спидхаком. Задержка на поворотах в клиенте вместо ~100ms будет ~50ms. В 2 раза быстрее вокруг пней и углов бегаем = профит.


Мне написали люди что этот чел прыгает,я прилетаю, вижу у себя что он реально прыгает. Начинаю снимать видео. Играю на фпс патче. Но на видео,так лагает,что не виден этот ФПС.
Он так прыгал часик наверное. Так дело в том,что ладно бы у меня он прыгал так,так он у всех так прыгал. Все у нас играют только с ФПС патчем.

Так что это братец, СХ?


--------------------
Заходите на наш канал в discord. #Kingdom PvP
https://discord.gg/YuemdWP
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aimed
сообщение 20.11.2017, 21:52
Сообщение #9


*********

Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 8846
Пользователь №: 15.607



Дык я уже сверху ответил. Уверен на 99% что там СХ.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wap
сообщение 21.11.2017, 0:31
Сообщение #10


**********

Администратор Форума
Сообщений: 3.003
Регистрация: 22.12.2006
Группа: Администраторы
Наличность: 31646
Пользователь №: 9.227



На СХ логгер надо иметь, любому уважающему себя серверу. Автоматическую защиту нельзя сделать так, чтобы она идеально блочила СХ и не ударила по игрокам с плохим коннектом.

А вот логгер - самое то. Докладывают на игрока - открываем, смотрим. И ясно видим вероятность нарушения.

На Сфере гемор, правда, из-за специфики таймеров. Но у нас был такой.


--------------------
Пользователь в онлайне!Delete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zergushka
сообщение 21.11.2017, 1:28
Сообщение #11


****

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Куркино
Пользователь №: 2.818



Как по мне, тот кто видео пишет, сам прыгает такими же прыжками +-. Тяжело что-то оценить и понять по этому видео. Как по мне - прыгают на экране два чара, тот кто снимает и тот кого "снимают".

Если первое видео ровно с 35 секунд покадрово смотреть, то видно, что у двух воюющих чаров просто разная визуальная детализация бега и анимации персонажа.

Далее. Внимательно. Ставим паузу на 0.41.250.
Что видим? 1 чар, который убегает, у тебя на экране уже за углом здания. При этом некромант еще не добежал до момента, чтобы у него был угол 45 градусов к углу здания, чтобы он мог давать каст. При этом он дает именно в этот момент каст фса, хотя у тебя на экране у некра нет прямой видимости для каста фса. Следовательно? Некр находится уже в прямой видимости. Т.е. положение некра у тебя на экране не соответствует действительности. Прикрепляю скрин с видео, чтобы был более понятен момент, о котором я говорю:

(IMG:http://sa.uploads.ru/t/HhI7L.png)

Т.е. вот тут чтобы ФС нажать, надо быть примерно на 2 тайла дальше. Что и происходит в следующую долю секунды, сопровождаясь прыжком персонажа на 2 тайла вперед и его разворотом к углу здания. Т.е. по факту сам этот чар у тебя на экране подлагивает периодически, затем делает прыжки. В целом по скорости бега нет отличий +-.
Остальные видео не смотрел. Но я думаю, что там примерно та же проблема - лаги и отсутствие совпадения реального местоположения чара с визуальным - отсюда и прыжки.

Я такое на совсем старой 55 сфере помню, на дрв во времена онлайна 500.
Можно было застрелить персонажа с лука, который убегает за угол здания. При этом он еще пробегает 4-5 тайлов, уже будучи за углом здания вдоль стены и только там умирает.) Ну и магией так же. Был случай лично у меня, что я кликнул по травел стоуну на дуар от толпы, появился на дуаре и там уже умер от входящих фсов. Забавно было оказаться гостом на дуаре.

Скорее всего, тут несколько факторов сразу - тот, кто бегает некромантом, у него не стандартный фпс патч, возможно спидхак с небольшим коффициентом + твои лаги + настройки сервера. Возможно частичный набор из перечисленного.


--------------------
Читор!
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Mylciber
сообщение 21.11.2017, 2:28
Сообщение #12


******

😎 Elden
Сообщений: 530
Регистрация: 18.12.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 2
Пользователь №: 4.596



Посмотрел первое видео. Что-то похожее на ресенды, но подозреваемый бежит максимально близко к стенам здания, а догоняющие нет.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kingdom PvP
сообщение 21.11.2017, 9:37
Сообщение #13


**

Neophyte
Сообщений: 28
Регистрация: 1.9.2017
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 18.595
Возраст: 30



Лаг сервера нету, есть лаг видео+ноутбук древний который пишет это видео.
Я зашел стафом,посмотрел как он прыгает, начал писать видео.
Переспросил, у других игроков ,на их экране он тоже прыгает ,2- ва игрока сказали - ДА.
Все играют на ФПС патче.

http://radikal.ru/video/Of2aVKvXnu2 Вот тут ребята подтверждают,что у них он тоже прыгает.


http://radikal.ru/video/8k6zebbTppj Тут тоже самое говорят.


--------------------
Заходите на наш канал в discord. #Kingdom PvP
https://discord.gg/YuemdWP
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zergushka
сообщение 21.11.2017, 15:50
Сообщение #14


****

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Куркино
Пользователь №: 2.818



Спидхак не так прыгает. Спихак делает сразу прыжок на 3-4 тайла минимум. А тут анимация сначала запаздывает, затем прыжок. Все прыжки не больше 2-х тайлов. Странно. Пусть какой-нибудь игрок запишет видео в нормальном качестве и без лагов. И желательно сам исходник видео получить, чтобы с более мелкой детализацией кадровой посмотреть. Ну, на крайняк на ютуб закинуть, там 0.25 детализация есть для просмотра.


--------------------
Читор!
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kingdom PvP
сообщение 21.11.2017, 16:21
Сообщение #15


**

Neophyte
Сообщений: 28
Регистрация: 1.9.2017
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 18.595
Возраст: 30



Цитата(Zergushka @ 21.11.2017, 15:50) *

Спидхак не так прыгает. Спихак делает сразу прыжок на 3-4 тайла минимум. А тут анимация сначала запаздывает, затем прыжок. Все прыжки не больше 2-х тайлов. Странно. Пусть какой-нибудь игрок запишет видео в нормальном качестве и без лагов. И желательно сам исходник видео получить, чтобы с более мелкой детализацией кадровой посмотреть. Ну, на крайняк на ютуб закинуть, там 0.25 детализация есть для просмотра.

Ок,вечером закину.

по поводу новое видео записать, этот супергерой, пока бегает нормально (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)


--------------------
Заходите на наш канал в discord. #Kingdom PvP
https://discord.gg/YuemdWP
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aimed
сообщение 21.11.2017, 17:19
Сообщение #16


*********

Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 8846
Пользователь №: 15.607



Цитата(Zergushka @ 21.11.2017, 13:50) *

Спидхак не так прыгает. Спихак делает сразу прыжок на 3-4 тайла минимум. А тут анимация сначала запаздывает, затем прыжок. Все прыжки не больше 2-х тайлов. Странно. Пусть какой-нибудь игрок запишет видео в нормальном качестве и без лагов. И желательно сам исходник видео получить, чтобы с более мелкой детализацией кадровой посмотреть. Ну, на крайняк на ютуб закинуть, там 0.25 детализация есть для просмотра.


Спидхак может прыгать сколько угодно тайлов и даже раз в определенные отрезки времени, в зависимости от того насколько и какие он у тебя задержки в клиенте уменьшает и сервер все это дело сглатывает.
К примеру ФПС патч - спидхак. ЭТО ФАКТ. Прыгает только на поворотах засчет вдвое уменьшенной задержки на поворот персонажа (после патча). Прыгает всего на 1-х тайлов, в зависимости от того сколько поворотов было сделано за нные промежуток времени. Какие ещё "3-4 тайла минимум"? Откуда такая инфа то?

Второй момент - В УО клиенте игровой персонаж вобще по экрану не двигается, находится всегда по середине, а карта под ним двигается карта и прыгать у себя на экране априори не может.
Я написал развернутый пост, там было написано 4 причины по которым у тебя на экране будут прыгать персонажи.
У него на экране остальные не прыгают, а этот прыгает. Это самое важное.


Насчет ФСа якобы за углом - стандартная фишка ультимы. У меня такое по 500 раз за дуэль бывало когда уже вроде забежал за угол, а тебе все равно под жопу прилетает.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zergushka
сообщение 21.11.2017, 19:21
Сообщение #17


****

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Куркино
Пользователь №: 2.818



Цитата(Aimed @ 21.11.2017, 17:19) *

У него на экране остальные не прыгают, а этот прыгает. Это самое важное.

Насчет ФСа якобы за углом - стандартная фишка ультимы. У меня такое по 500 раз за дуэль бывало когда уже вроде забежал за угол, а тебе все равно под жопу прилетает.


На 0:37.9 и на 0:42.0 прыжок на 4 тайла на первом видео. Спидхак. Я просто ночью смотрел и не особо внимательно.)

А по поводу ФСа, не путай один момент. Одно дело, когда ты у себя на экране видишь, у тебя не настоящее положение чара, я всегда мысленно прибавляю +1-2 тайла в сторону того направления, куда бежит враг.
Совсем другое дело, когда сторонний наблюдатель записывает видео. У стороннего наблюдателя одновременно приходит от сервера обновление позиций обоих наблюдаемых им персонажей.


--------------------
Читор!
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kingdom PvP
сообщение 22.11.2017, 8:42
Сообщение #18


**

Neophyte
Сообщений: 28
Регистрация: 1.9.2017
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 18.595
Возраст: 30



Всем спасибо за помощь братки!


--------------------
Заходите на наш канал в discord. #Kingdom PvP
https://discord.gg/YuemdWP
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aimed
сообщение 22.11.2017, 12:19
Сообщение #19


*********

Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 8846
Пользователь №: 15.607



Цитата(Zergushka @ 21.11.2017, 17:21) *

Совсем другое дело, когда сторонний наблюдатель записывает видео. У стороннего наблюдателя одновременно приходит от сервера обновление позиций обоих наблюдаемых им персонажей.


Нет это не так. Одновременно тут только 1 вещь, это когда сервер отсылает пакеты о перемещении персонажа х ( за которым ведется наблюдение ) всем в радиусе видимости.
Тоесть если ты дуэлишься, то сервер тебе и наблюдятелам одновременно высылает пакеты с перемещением твоего врага и твои. Там уже от вашего пинга зависит насколько кто от кого будет отставать, но по факту что твой клиент, что клиенты наблюдателей будут видеть тоже самое.



Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 28.3.2024, 23:16
Designed by Nickostyle