Поменяй шанс на 100% и будет ловить, если нет - то нужно смотреть что выдает. Вот тут NPC: IF (rand(32)==1) // шанс поставь например if (rand (2)>=0) CONT.NEWNPC={ 04228 1 04229 1 } // тут NPC что должны вылезать, смотри в другой файле. cont.act.update cont.act.bounce cont.say Вы выловили <cont.act.name> endif
А тут предметы: IF (rand(64)==1) // шанс поставь например if (rand (2)>=0) CONT.NEWITEM={ FISHING_FISH 1 LOOT_FISH 1 DECOR_FISH 1 TRASH_FISH 1 } //что падает. cont.act.update cont.act.bounce cont.say Вы выловили <cont.act.name> endif endif
Вот еще тут можешь тоже поправить. IF (rand(64)==1) CONT.NEWITEM={ FISHING_FISH 1 LOOT_FISH 1 DECOR_FISH 1 TRASH_FISH 1 } cont.act.update cont.act.bounce cont.say Вы выловили <cont.act.name> endif
И везде поменяй шансы, и если не будет ловить смотри что пишет.
--------------------
Cause i can dodge the bullets, baby © Phil Hellmuth
|