Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> timerf, маленький вопрос по воду функции
KonstantiN
сообщение 28.1.2013, 21:24
Сообщение #1


******

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 6.583



Доброго всем времени суток такой вот вопросик, допустим есть функция которая вызываеться после

timerf, GetChance <///>,<///>,<///>

вопрос конечно глупый, но можно ли сразу то есть в этой строчки присвоить переменой значение которое вернула функия


--------------------
По тихоньку возрождаю The Odyssey.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wap
сообщение 28.1.2013, 22:15
Сообщение #2


**********

Администратор Форума
Сообщений: 3.003
Регистрация: 22.12.2006
Группа: Администраторы
Наличность: 31651
Пользователь №: 9.227



Аргумент как указать?

TIMERF 0,GetChance,1,2,3


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
KonstantiN
сообщение 29.1.2013, 0:14
Сообщение #3


******

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 6.583



напишу подробнее
Код

On=@Skillstart
//----- переменые  -------------------------
obj = <src.targ.uid> // ?? Or argo
ref12 = <src.uid>
local.bon = <eval (<src.tag0.luck> / 100)>

//------------------------------------------
//---- Вычисляем в паке ли у игрока этот прдмет
//---------------------------------------------
If (<src.FINDLAYER(21).FINDCONT.obj.uid>) && (<obj.IsItem>) // or <FINDCONT.obj>
//------ Есть ли на нем флаг индефикаци ------
  if (<obj.attr>&01) && (<obj.attr>&attr_magic)
//--------------------------------------------------------------------
//---- Функция распознования типа и сложности предмета ----------------
   src.timerf 2000, GetChance <ref12>,<obj>,<local.bon>


--------------------
По тихоньку возрождаю The Odyssey.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wap
сообщение 29.1.2013, 0:30
Сообщение #4


**********

Администратор Форума
Сообщений: 3.003
Регистрация: 22.12.2006
Группа: Администраторы
Наличность: 31651
Пользователь №: 9.227



Нафига тут вообще TIMERF? TIMERF запустит эту функцию через 2000 секунд...

LOCAL.CHANCE=<GetChance <ref12>,<obj>,<local.bon>>


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
KonstantiN
сообщение 29.1.2013, 0:41
Сообщение #5


******

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 6.583



хорошо


--------------------
По тихоньку возрождаю The Odyssey.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 28.4.2024, 4:48
Designed by Nickostyle