Данж понравился, но алтари для входа разбросаны и не комильфо. В остальном все хорошо, мобы сильные, но в одного можно убивать, только про босса придется забыть, на него 5-7 нужно. Лут с мобов больше порадовал, чем расстроил, почти с каждого сильного моба что-то падает и не в одном экземпляре.
Не думал, что такое напишу когда-либо, но босс - смерть мешает, если по какой-то причине провтыкал и помен от нее потеряв живку, то это сильно подкосит ваш строй. Тяжело, но интересно. Локация данжа на 4- из 5, все же по словам тех кто тестил там должно было быть, что-то прям нереальное и ранее неведомое на других шардах. Если это было сказано про ИИ мобов, то да, абилки необычные и прикольные(кроме той что "на смерть" парализит, меня прям бомбило).
Ну и предвзятое мнение танка, наверно. Урон по топ армору на физ защиту огромен, может новые арты и вещи из новых ресурсов помогут с этим, а пока что тяжело, но терпимо и видно, что упор идет на прохождение в компании, а не соло.
|