Практически приспособил для своих нужд UOPilot. Возможно ли задать в переменных пилота угол наклона и направление камеры игрока? Это ключевой момент, необходимый для взаимодействия со всеми НПЦ и предметами. Это было бы очень удобно, т.к. эмуляция манипуляций с мышкой для поворота камеры - крайне неточное действо.
А зафиг тебе это? Там пакеты никак не зашифрованы... Поля в пакете шестко разделяются 0x00, пакеты 0xEE 0xEE. А судя по тому что анимация там гонится чем-то тмпа anim=digg;/nx=1/ny=2/nz=3/n (/n - новая строка), то получать информацию ОЧЕНЬ легко! Да и отсылать... Инвариант Инжы.
Все оно конечно так легко)) Можешь для примера дать ссылку на подобный сабж? Как понимаю, следует осуществлять подмену пакетов или типа того? Очень смутно себе представляю это, сорри.
Ссылку дать не смогу, я сам ковырялся сниффером. Подмену да надо, если делать по тупому, если по умному, то подменяется ехе, в него инжектится твоя dll, перехватывается send и recv и через них идет считывание и запись данных.