Рад сообщить о начале нового сезона игры на https://uorpg.net/ru/news 2018/2019!
хоть сайтик поприличней стал
Недавно мой друг возвращался на уорпг, вот его отзыв:
да это бич всех снг шардов без исключения
Спасибо за отзыв.
Narayan, а этот твой друг - это Лавбрейк, да?
Ну а что вы хотите. Лавбрейк старых хрычь, он запомнил уо в ту которую стал играть, я вот такой же, а вот всякие переделки - сделать из уо новую игру махон, уорпг, или моджно идти со временем и казуалить - шлак для стариков, для тех кто с уо знаком неделю - им плевать.
а было норм - лутать чужие дома, лутать в гз, делать рабом как было на о1. вы представляете какой это козырь, когда рабом делаешь лидера враждебной гсы! а что щас - преснота. даже на территорию дома не забежать, выталкивает амз дома, возможность посмотреть кто в доме в логауте, а также функция проводить их из амз дома, бюро находок, которая позволяет сейвануть шмот (если типа у тебя улетел инет в трубу) , труп со шмотом попадает на маркет с небольшим выкупом, какие-то нонпвп локи итд.
Топик про RPG а вы все серверы до кучи вспомнили.
Если человек хочет поиграть на новом сервере он играет, а не ищет чем этот сервер хуже того на котором он играл раньше.
Естественно если человек поиграл пол часа, пофарми ньюби данж, ему это мало чем понравилось, надо вникать, разбираться с артами, которых на сервере огромное множество, шруды, места фарма.
Всегда на новом сервере будет что-нибудь не так, но это ведь совершенно другой мир и пытаться его изменить под себя либо топиками типо вы все дураки а я дартанья и т.д. либо высераими в дискорде как минимум глупо.
По поводу ПВЕ, то что написал игрок который пытался "играть" на сервере полный бред, мир наоборот перенасышен пвм местами, данжами, босса и, островами ну и т.д.
Можно бесконечно долго спорить о плюсах и минусах сервера, но самое главное, что над ним работают.
Совет для тех кто решит начать играть на RPG, первым делом зарегайтесь в дискорде это очень сильно облегчит старт и вообще игровой процесс и не пожалейте 5 минут чтобы почитать информацию на сайте.
Так пусть не играют, в чем проблема. Но это не значит что сервер плохой и на нем никто не хочет играть. Это его сугубо личное мнение. А то что он написал про пвм это не соответствует действительности.
лобрик кстати тут появляется иногда, обычно в темах про альфа гавняги
9 лет с открытия UORPG!
Сегодня в 21:30 по серверу (Латвия и Украина также; 22:30 по Москве) бета-запуск мероприятия Две Крепости!
Начался эвент с буквами, можно выбить нового Midnight Warg!
Халявные премиумы и подарки в честь празника!
Подробнее на сайте: https://uorpg.net/ru/news
Прицепили меня за что-то, понять не могу. Но раз уж говном всё одно полили, напишу свой опыт игры.
Вообще из плюсов - на пару месяцев затянуло. Потом, правда, работа нахлынула и пришлось по миру потаскаться, а в итоге и вовсе забыл про УО, на той неделе вспомнил и решил ещё раз инкогнито создать себе чара -) В первый раз Вап, зачем-то, спалил меня по IP и рассказал на закрытом форуме кто я (хотя лично просил его этого не делать).
Постараюсь без много букв и начну как раз про "новый заход" в контексте основной проблемы, как по мне, заточки на донате, которая и губит как раз возможность развития шарда и увеличение доната.
Система лвлов всё ещё бесит, хочешь не наяривать болт на тупых и скучных боссах - бери сразу 12 лвл, потому что иначе тебе обеспечен поход в нюби данж с реально скучной системой кача, которая не приносит бабла. И так вплоть до 12 лвла минимум. При том ты лвлу к 6-7 имеешь 1кк, но потратить тебе их не на что. Не хватает ограничения лвла на вещи и пустой рынок, дешёвые вещи - это откровенное говно, которое даже на веника никто не ставит. Нет арморов и оружия на смену. Вообще.
Т.е. качать нового чара с нуля - это какой-то доведённый до абсурда мазохизм без удовольствия, т.к. систем квестов нет (особенно это стрёмно после опыта игры на Махаоне).
В пвп тоже смешно, лук для 7 лвла стреляет по топу на 13 урона (из 500 хп?) -) Б - баланс.
Как я понял, за те 9 лет Вап сильно повёлся на повышение шмоток (и цены), что привело к ситуации, когда средний прикид стоит, условно, 2кк, а топовый - 200-300кк. И разброс по качеству огромный. Изначально было несколько иначе, когда топом был элементаль. Ну и вторая проблема шмота - он даёт бонусы ко всему. Скорости, урону, арму. По хорошему при вводе шмота на верхние лвлы надо было их делать уровнем элементаля, а дальше снижать всё по градации. На выходе получилось: либо ты в топе, либо ты - сосёшь. И там всё в кучу: АК, скорость удара, дмг, отхил, регены, дезинтокс. Т.е. разброс по всем основным параметрам в разы.
Фарм интересный только на топовых боссах в топовом шмоте и туда-сюда в новых данжах (но походы там группой по умолчанию). Системы ДПС что в ПВП, что в ПВМ кривые. Топ дамагер - вампир! -) Т.е. дистанционщики сосут.
Системы турниров не знаю для чего сделаны. Нет рейтингов и всё наобум. Непонятные ограничения по ресам, массовые турниры продуманы частично (река не даёт доп. награды лучшим по выступлению, на адском пламени ты можешь нанести 90% урона игроку, а его эксп на 100% всё равно получит маг по понятной причине). Очень много рандома и шары, зависимости от класса, в общем. Под соусом: что бы у новичков были равные шансы. Но такие вещи просто стирают тех же одиночек с сервера, т.к. турниры - именно что возможность обогащения для тех, кто не играет командой и кто играть умеет. Это как если бы в футболе взяли бы по 11 человек из обоих команд и перемешали.
Про ПВП говорить смысла нет. Кому-то нравится. Может быть кому-то и правда нравится. Но разбросы и костыльные системы на качество ПВП положительно влиять вряд ли могут. По сути оно трёхкнопочное. Банально даже диспел и курс/кламси/вик кидать не надо -)
То, что я знаю, многие из-за ПВП и уходят на всех стадиях. Механика убогая, к ней надо привыкать (ибо аналогов нет), но привыкать к костылям как-то не сильно есть желание.
Если резюмировать, то всё средненько и туда сюда интересно. И покрафтить есть что, и подраться можно и пофармить, даже квесты типа собери 1000 штук того-то 100 раз и получи что-то там есть и ресы для продажи выбить можно.
А с другой стороны ПВП просто ужасное, если сравнивать чуть-ли не со всеми другими популярными шардами (и даже ОСИ!), разрыв шмота невероятен, экономики не существует как класса, девальвация игровой валюты, скучный фарм (кроме 2-3 мест, да и то надоедает), дроп редких для крафта ресурсов настолько мал, что просто гонит к кредитной карточке сделать донат.
И, да, донат, повторюсь, поставленный к приоритет (единственный) и губит этот шард каждый сезон.
Хочешь начать играть и не маятся фигнёй неделю - плати.
Хочешь получить уровень интоксиации и сколько-там там + статов за 20 лвл и не качать его в тупую месяц - плати.
Хочешь шруду как у всех - плати (т.к. рецепт и ресурсы на новую хрен найдёшь, а на рынке их нет).
Хочешь фанатик пояс (у которого аналог только вообще волшебно недоступные пару паясов) - плати.
Хочешь одеться по топу в ПВП - плати (иначе в среднем шмоте будешь выбивать на этот шмот голду 150 часов).
Хочешь одеться по топу в ПВМ - плати (аналогично).
Не оденешься так - будешь фармить в десять раз дольше, а про боссов забудь. В варку пойдёшь фармить - наверняка сольёшь весь шмот.
Хочешь качать крафтера - плати через магазин чуть ли не за все инструменты для крафта 13+ лвл вещей (так как дроп ничтожный, например, как я помню, надо 100 тряпок для робы картографии, которые падают в лучшем случае 30% кладов).
И вот так вот всё растянуто. Будто в УО играют ребята по 15 лет в компьютерных клубах каждый день по 12 часов. УО - это как танки. Фан, отвлечение от работы и семьи, ведь всем уже около 30. Сделай так, что бы падение не стоило 30*0.28*0.93 в евро за 300кк. Работай на то, что игровым путём можно чувствовать рост (в той же линейке не всё так топорно, ты же чувствуешь какой-то буст с каждым новым лвлом, изучаешь мир с каждым новым лвлом, зачем вообще в УО вводить кастрированную и нежизнеспособную систему. Даже магическая бижа с полным рандомом - мусор на 90%. Сделал бы условия какие нибудь, что бы она там была под класс. Например под мага с магией, эволюцией, мэйсой (2 из трёх с рандом параметром) и детект / хайда на выбор тоже с рандом. А так падает то, что ни на какой класс не оденешь в огромном кол-ве.
Даже время турниров (считаю систему Антареса одну из образцовых). Ну какие постоянные турниры в 5, 8 и 9? Тут же не задроты отступники сидят. Люди работают, делают дела, укладывают детей, на свидания там ходят и с друзьями проводят время. Сделай автомат каждые 3-5 часов турнир по порядку, что бы время сменялось. Сделай нормальные рейтинги.
По экономике - есть тот же Абисс, у которого она годами стабильная и +/- всё востребовано. Где там с синим на в армором и красной махалкой ты конкурентноспособен в ПВП. А у тебя в дарк кристале и лава оружием ты конкурентноспособен? Даже с учётом тряпок (тапки, пояс, шруда) за ещё 3000gs (27 евро без альтернативы реальной выбить самому) ответ один - НЕТ. Даже средний прикид стоит ~25кк с живкой, но толку от него против топового прикида нет вообще.
Итого, что бы играть без доната (или со здравым для этой игры донатом) надо в месяц проводить часов по 10 в игре, платить за премиум больше, чем за OSI и за донат, который построен по суммам скорее на мега сложные проекты, а не под очередной продукт обратной инженерии. Вот и получается, что реально самая большая варка что видел в сезон - человек 15. И вопрос как раз в том, что бы найти баланс доната и здравого смысла. Убрать все зависимости на игровой процесс и сделать его суппортным для игроков, сделать нормальный эквивалент человекочасов к донату. Может тогда и онлайн поднимется и донатить будет смысл во что-то, где можно кого-то встретить в данже, а не в пустом мире?
Вап, я про этот топик -)) Последний эпизод - это на этой неделе.
И свалил я сильно после и не из-за этого, у меня Токио, Мюнхель, а потом куча мероприятий по России было, по концу работы через край, про УО вспомнил на той неделе, понял, что даже от Дискорда пароль не помню и решил так, погонять нюбом.
Да и Вап, если говорить о предложениях по ПВП, то это переписка всех систем и механик, в том числе классовых. Это надо будет делать, но это никто не будет делать. Я же больше про фарм, квесты и турниры. Мне это ваше пвп в открытом мире вообще ни к чему -)))
Я к тому, что тебе напели в уши про топ, путь развития, интерес, но у этого был и другой конец истории. Новый контент появился, а в итоге полный оверпавер -( Да ещё и запрет на торговлю в ИРЛ (я так понимаю, донат не сильно вырос в связи с этим). Надеюсь у тебя хватит сил, времени и желания реализовать все свои задумки и сделать, уж прости за сравнение, РПГ-составляющую как на Махаоне, рынок как на Абиссе, фарм как на Антаресе и Махаоне и ивенты как на Антаресе. Я не про копирку, а про интерес и вовлечённость.
Потому что тот же Проксимус или запретный город - это охренительные командные ивенты, запретный так вообще два раза был очень интересен. Но классно было бы дать этому ИИ расширяться на всю территорию мира, а так же решить вопрос с востребованностью предметов (вплоть до удаления всего, в чём не бегают).
Я вот помню на ФВ или ФЛ была тема с плавкой +оружия (которые руин, ванк, форс, майт) и получение слитков, переплавка в магические сплавы +бижи. Вот такие вот штуковины сильно упрощают избавление от мусора.
Или вот та же проблема с робами картографии. Дай резаться тряпкам артовым на анюжуал клоуз и они найдут свой выход.
И та же экономика, я выписал на форуме доход от человекочасов в данжах. Разрыв огромный, невзирая на разницу.
А сейчас, смотри, у тебя есть 3 арма на пукаря из кожи (3 же?). Лизард, Тератан и Эттин. У них огромный, по сути, разброс по бонусам, но топ чаром ты убиваешь примрено за 1 момент всех трёх мобов, а сами арты в итоге не жизнеспособны. Их никто не одевает. Есть ещё лава / драгон кольчуга под бонус декс и урона и нх / хантер / форест. Но, по сути, они всё одно, кроме железных, никому не нужны.
Эта проблема чуть ли не для всех итемов. Нормально, когда при шаге качества цена возрастает вдвое. Но тут либо шаги в абсолюте не значительные, либо рост цены кратный. Отсюда и 90% итемов - невостребованная свалка.
Ну да ладно, опять многобукфф будет. -(
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)