Pokemon LeagueЛига Покемонов - это общедоступное состязание, метод добычи ценных предметов и азартная игра одновременно.
Покемонами (карманными монстрами) являются известные большинству охотников трофейные фигурки, которые непосредственно участвуют в прохождении случайных миссий. Камень управления состязанием находится в городе Nujel'm рядом со входом на системные турниры. Проводится мероприятие в свободном режиме без привязки к определенному времени, а единственным условием для старта является набор десяти участников. Один игрок может использовать только одну фигурку, кроме того, все фигурки должны быть уникальными, то есть не могут повторяться. Итак, вы приходите к камню, выбираете свободную дорожку и указываете на фигурку, которая немедленно занимает своё место, чтобы вместе с другими отправиться на выполнение ответственной миссии. Миссия стартует сразу после того, как присоединяется десятый участник.
Определение победителяСразу после старта фигурки начинают движение в сторону финишной черты. Передвигаются они каждый раз всего на одну клетку, выдерживая случайную паузу между шагами в диапазоне от одной до тридцати секунд. Фигурка, которая первой достигает финишной черты, обеспечивает своему хозяину победу, получает новый уровень и возвращается в банк вместе с полученной за выполнение указанной миссии наградой. Остальные фигурки, увы, погибают. В профиле победителя появляется запись о победе в состязании Pokemon League. Уровень покемона (максимум 25) незначительно увеличивает шансы на успех в последующих забегах, понижая максимальный интервал между шагами на соответствующее уровню количество секунд.
Восстановление силПобедивший в забеге покемон нуждается в отдыхе. На восстановление сил уходит тридцать минут за каждый его уровень. Таким образом, фигурка 25 уровня может повторно участвовать в забегах только спустя двенадцать с половиной часов. Готовность своего покемона можно проверить с помощью навыка
Item Identification.
МиссииОсобенностью этого состязания является тот факт, что параллельно с забегом фигурки выполняют случайную миссию. Миссия назначается ещё до старта и определяет дополнительную награду, которая достанется победителю. Например, если миссия заключается в походе в какое-нибудь подземелье, то победитель получит один из трофеев, добываемых с боссов этого подземелья. Новая миссия появляется сразу после выполнения предыдущей, причем не исключается их повторение.