|
|
|
UORPG: FPS патч разрешен! |
|
|
Wap |
30.9.2016, 0:10
|
Администратор Форума
Сообщений: 3.003
Регистрация: 22.12.2006 Группа: Администраторы Наличность: 31656
Пользователь №: 9.227
|
Цитата(Norikan @ 29.9.2016, 19:20) а может кто сделать тест на уорпг
спросить у админа точную скорость каста допустим пару боевых спелов. и пусть покастит эти спелы и замерит время каста.
Ты хочешь узнать, есть ли лаги таймеров от нагрузки? Думаю, что нет, хотя и не проверял, на большой варке. UORPG II вообще намного быстрее Сферы, весь сервер компилируется, включая боевую систему. Скорость обычной if проверки больше сферскрипта примерно в 1000 раз. Так что даже если такая проблема есть, не получится настолько нагрузить главный поток от 100-200 онлайна, это где-то 1000 онлайна надо. А на Сфере действительно такой баг есть, я, когда были на Сфере, специальные фикс-формулы для таймеров писал, в зависимости от нагрузки на ядро. Тестится это вообще так - замеряем скорость каста в 5 утра и во время крупной массовой варки(грузит не сколько онлайн, сколько большое число игроков/нпц в одном месте). Если цифры совпадают - все ок.
--------------------
|
|
|
|
hit |
30.9.2016, 6:43
|
Novice
Сообщений: 66
Регистрация: 27.9.2016 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 18.131
|
|
|
|
|
Wap |
30.9.2016, 16:20
|
Администратор Форума
Сообщений: 3.003
Регистрация: 22.12.2006 Группа: Администраторы Наличность: 31656
Пользователь №: 9.227
|
Цитата(Aimed @ 30.9.2016, 13:31) У Ориона свой ассисст будет как-бы, думаю к альфа релизу его тоже запускать начнем. А вот скриптовый модуль, это уже отдельный разговор) Но учитывая то что на УОРПГ все теперь на ФПС патче бегают, где задержка на повороты 0( вместо 50 или 100 мс), играть на Орионе будет полным бредом, как и на любом другом сервере где ФПС патч разрешен (IMG: style_emoticons/default/biggrin.gif) Не 0, а 50 или около 50 вместо 100. Станет кому-то нужно, перебьют это и в Орионе, у вас же опенсорс.
--------------------
|
|
|
|
Aimed |
30.9.2016, 17:19
|
Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012 Группа: Пользователи Наличность: 8680
Пользователь №: 15.607
|
Цитата(Wap @ 30.9.2016, 15:20) Не 0, а 50 или около 50 вместо 100. Станет кому-то нужно, перебьют это и в Орионе, у вас же опенсорс.
Эм, нет. Мы в Орионе ставили 100 мс сперва, хотя я тогда уже тестировал и наблюдал что это слишком медленно. Сегодня Тимур ещё тестировал и сравнивал с оригиналом и уже решили окончательно ставить 50 мс - это в Орионе. То что у ФПС патча на поворотах задержка 0 мсек, это слова Тимура. Я думаю что он лучше тебя знает какая там задержка. Да и без его слов это прекрасно видно на видосах с Орионом что Боря снимает. Все кто на ФПСе как ужаленные бегают при поворотах, а по прямой с такой-же скоростю. При 50мс такое не реально. Из-за высокого ФПС Ориона прыжков нету, но видно как игроки на поворотах ускоряются. А вобще, с таким подходом они себе и остальные задержки подкрутят, раз уж на то пошло. У тебя все равно никакой защиты от этого теперь нет.
|
|
|
|
Wap |
30.9.2016, 18:31
|
Администратор Форума
Сообщений: 3.003
Регистрация: 22.12.2006 Группа: Администраторы Наличность: 31656
Пользователь №: 9.227
|
Тимур или не Тимур это сказал, но это не так, я написал как на самом деле. Вместо того, чтобы тиражировать дэзу, запустил бы наконец Ранку, вставил лог с временем и проверил, там даже младенец поймет, какие задержки. И, возможно, это прямо связано с запуском рендера, кстати. И не надо тут всякий бред писать, про то, что у меня есть, а чего нету. Тебе это неизвестно.
--------------------
|
|
|
|
Aimed |
30.9.2016, 20:22
|
Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012 Группа: Пользователи Наличность: 8680
Пользователь №: 15.607
|
Цитата(Wap @ 30.9.2016, 17:31) Тимур или не Тимур это сказал, но это не так, я написал как на самом деле. Вместо того, чтобы тиражировать дэзу, запустил бы наконец Ранку, вставил лог с временем и проверил, там даже младенец поймет, какие задержки. И, возможно, это прямо связано с запуском рендера, кстати. И не надо тут всякий бред писать, про то, что у меня есть, а чего нету. Тебе это неизвестно.
1)Да ты оказался прав. в ФПСе задержка получается 50мсек на поворот, в оригинале ровно 100 мсек. Разумеется с колебаниями как в плюс, так и в минус ( то о чем я неоднократно писал ). 2)А вот тут ты уже обосрался насчет того что я бред пишу. Я поставил задержку на шаг верхом 50 мсек в Орионе и благополучно гонял по Альтаиру минуты 2, пока мне не надоело. Так что да мне известно и это очевидно, если ты убрал свою защиту для ФПС. Долго думать не надо что б это понять. Уже давно можно было сделать элементарную защиту от этого, которая у всех горе-админов сферовских стоит, просто смену направления проверять не надо и будет и ФПС работать и этот тривиальный АнтиСХ, который за 5 минут пишется.
|
|
|
|
Wap |
1.10.2016, 1:11
|
Администратор Форума
Сообщений: 3.003
Регистрация: 22.12.2006 Группа: Администраторы Наличность: 31656
Пользователь №: 9.227
|
Бред и оскорбления удалены. При рецидиве буду кидать молчанку.
Собственно, мы имеем такую ситуацию: сначала товарищ писал дэзу про задержки, когда его ткнули раза 3 в это, он наконец удосужился проверить, и убедившись что лохонулся, сразу понес пургу, как мой анти СХ устроен, с попытками меня задеть. Видите ли, он лучше меня знает, что логирует на моей серверной машине код моего сервера.
Являясь администратором портала, у меня нет никакого желания устраивать тут разборки с экс-членами стаффа, которые пытаются меня задеть.
--------------------
|
|
|
|
|
|
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|
|