В CentrEd+ нет никаких проблем с отображением тайлов вплоть до 0xFFFF как в общем списке, так и в группах и мульти объектах (мы добавляем тайлы с конца поэтому очень активно работаем с максимальными значениями индексов). Подобные проблемы вызваны ошибками в конфигами.
1) для HS на сервере надо указать <Format>0x000С</Format> иначе клиент не верно будет читать тайлдату и определять число тайлов.
2) При переносах часто теряют и путают файлы. Любому тайлу соответствует запись в тайлдате, часто берут старую тайлдату и новый артмул, что может провоцировать краш так как при загрузке клиент также читает и тайлдату, а если она взята от старой версии клиента то вполне вероятно там нет нужных индексов.
2) убедитесь что индексация тайлов совпадает, некоторые программы начинаяют индексацию итемов с 1 другие с 0 по этой причине может выйти что для одного и того же тайла индексы немного отличаются.
3) в случае если проблемы не исчезли пересохраните art.mul в фиддлере, порой арт мул содержит всякий треш или записан не очень корректно.
4) игнорируемые тайлы скорее всего связаны с тем что они перечислены в
VirtualTiles.xml в оригинальном клиенте там карказ идет овер дофига кусков кораблей из которых ничего не построешь и что бы они не забивали список тайлов я сделал возможность прятать тайлы из списка и добавил их по умолчанию в этот конфиг.
Сообщение отредактировал StaticZ - 15.10.2018, 20:43