Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 страниц V < 1 2 3 4 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> UORPG: FPS патч разрешен!
M0rBiT
сообщение 28.9.2016, 7:47
Сообщение #41


********

Группа: Пользователи
Наличность: 5964
Пользователь №: 11.468



Цитата(Spartanec @ 28.9.2016, 3:10) *

Сокланами ? Почему глупая идея ? говорят же игроки мол 2-3 дня нужно чтоб привыкнуть к серверу если руки есть ведь суть одна )) Лично у меня есть опыт такой видел такие турниры но не принимал участие. Серваки абсолютно разные то есть людей не переманишь, а рекламой мол турнир между серваками можно и онлаин собрать так как подумают вот люди устраивают интересные турниры и не стоят на месте развиваются. Видосики будут люди с других серверов подтянутся или старые игроки вернутся )


Соклан соклан)))

Глупая это мое мнение.
Заметь я не выражаю общую точку зрения) а выношу свое мнение.

По мне так глупая идея. Сам же понимаешь что у серверов разная механика)

Делайте 3 матча)) 1 на рпг 2й на бесте а 3й финальныйгденить на нейтралке)) типа пвп альфы
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Born2bake
сообщение 28.9.2016, 23:52
Сообщение #42


*****

Journeyman
Сообщений: 375
Регистрация: 31.10.2008
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 11.270



https://forum.uokit.com/index.php?showtopic...mp;#entry223562


--------------------
playtribal.com
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Norikan
сообщение 29.9.2016, 21:20
Сообщение #43


******

Expert
Сообщений: 630
Регистрация: 28.3.2014
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 16.726
Возраст: 36



а может кто сделать тест на уорпг

спросить у админа точную скорость каста допустим пару боевых спелов. и пусть покастит эти спелы и замерит время каста.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Born2bake
сообщение 29.9.2016, 23:51
Сообщение #44


*****

Journeyman
Сообщений: 375
Регистрация: 31.10.2008
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 11.270



Цитата(Norikan @ 29.9.2016, 22:20) *

а может кто сделать тест на уорпг

спросить у админа точную скорость каста допустим пару боевых спелов. и пусть покастит эти спелы и замерит время каста.


Во время боя там, пишется время каста. Fireball/Harm - 1.7; Mind Blast/Explosion - 2.7; Fs - 3.2


--------------------
playtribal.com
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wap
сообщение 30.9.2016, 0:10
Сообщение #45


**********

Администратор Форума
Сообщений: 3.003
Регистрация: 22.12.2006
Группа: Администраторы
Наличность: 31658
Пользователь №: 9.227



Цитата(Norikan @ 29.9.2016, 19:20) *

а может кто сделать тест на уорпг

спросить у админа точную скорость каста допустим пару боевых спелов. и пусть покастит эти спелы и замерит время каста.
Ты хочешь узнать, есть ли лаги таймеров от нагрузки? Думаю, что нет, хотя и не проверял, на большой варке. UORPG II вообще намного быстрее Сферы, весь сервер компилируется, включая боевую систему. Скорость обычной if проверки больше сферскрипта примерно в 1000 раз. Так что даже если такая проблема есть, не получится настолько нагрузить главный поток от 100-200 онлайна, это где-то 1000 онлайна надо.
А на Сфере действительно такой баг есть, я, когда были на Сфере, специальные фикс-формулы для таймеров писал, в зависимости от нагрузки на ядро.
Тестится это вообще так - замеряем скорость каста в 5 утра и во время крупной массовой варки(грузит не сколько онлайн, сколько большое число игроков/нпц в одном месте). Если цифры совпадают - все ок.


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Norikan
сообщение 30.9.2016, 0:35
Сообщение #46


******

Expert
Сообщений: 630
Регистрация: 28.3.2014
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 16.726
Возраст: 36



ну вот смотрите: я играю на бесте и там написано. первый круг равен 1.5 секунды при значении магии 100.0. по итогу получается 1,8-1,9. и так со всеми кастами, пинг у меня 2-3мс

вот хочу узнать как на уорпг было или щас. просто парни с уорпг не смогли играть, тем что он нажимает кнопку а каст с задержкой идет. для них это такой фидбек не понраву.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TeS
сообщение 30.9.2016, 2:02
Сообщение #47


*********

Grandmaster
Сообщений: 1.843
Регистрация: 10.2.2007
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Южное Бутово
Пользователь №: 9.448
Возраст: 21



Цитата(Norikan @ 30.9.2016, 0:35) *

ну вот смотрите: я играю на бесте и там написано. первый круг равен 1.5 секунды при значении магии 100.0. по итогу получается 1,8-1,9. и так со всеми кастами, пинг у меня 2-3мс

вот хочу узнать как на уорпг было или щас. просто парни с уорпг не смогли играть, тем что он нажимает кнопку а каст с задержкой идет. для них это такой фидбек не понраву.


у беста проблемки с этим, может тоже когданить на ранку перейдет , хотя врятле ))


--------------------
ОперацияУтринникЮжноеБутовоРожиВсалатПрибылиКрута
ПохватилиТопорыПолетелиВлесБульварДонсковаЧечерскийПроезд
ВотЭтоЯназываюЭкшенРезатьМачитРубить:)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
hit
сообщение 30.9.2016, 6:43
Сообщение #48


***

Novice
Сообщений: 66
Регистрация: 27.9.2016
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 18.131



А мы все веселимся, Каждая застава варки.
https://www.youtube.com/watch?v=Hspe1kyorUQ...eature=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=imQ-YBjDnGQ...eature=youtu.be
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Norikan
сообщение 30.9.2016, 13:28
Сообщение #49


******

Expert
Сообщений: 630
Регистрация: 28.3.2014
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 16.726
Возраст: 36



И снова беготня расход ресов и трупов нуль!
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TeS
сообщение 30.9.2016, 14:07
Сообщение #50


*********

Grandmaster
Сообщений: 1.843
Регистрация: 10.2.2007
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Южное Бутово
Пользователь №: 9.448
Возраст: 21



Цитата(hit @ 30.9.2016, 6:43) *


до весилитесь , ща рпг на Orion UO перейдет без асистов на голом клиенте будит вам хардкор )


--------------------
ОперацияУтринникЮжноеБутовоРожиВсалатПрибылиКрута
ПохватилиТопорыПолетелиВлесБульварДонсковаЧечерскийПроезд
ВотЭтоЯназываюЭкшенРезатьМачитРубить:)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wap
сообщение 30.9.2016, 14:57
Сообщение #51


**********

Администратор Форума
Сообщений: 3.003
Регистрация: 22.12.2006
Группа: Администраторы
Наличность: 31658
Пользователь №: 9.227



Не перейдет. У нас свободный сервер - кто на чем хочет, на том и играет.


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aimed
сообщение 30.9.2016, 15:31
Сообщение #52


*********

Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 8769
Пользователь №: 15.607



Цитата(TeS @ 30.9.2016, 13:07) *

до весилитесь , ща рпг на Orion UO перейдет без асистов на голом клиенте будит вам хардкор )


У Ориона свой ассисст будет как-бы, думаю к альфа релизу его тоже запускать начнем.
А вот скриптовый модуль, это уже отдельный разговор)

Но учитывая то что на УОРПГ все теперь на ФПС патче бегают, где задержка на повороты 0( вместо 50 или 100 мс), играть на Орионе будет полным бредом, как и на любом другом сервере где ФПС патч разрешен (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wap
сообщение 30.9.2016, 16:20
Сообщение #53


**********

Администратор Форума
Сообщений: 3.003
Регистрация: 22.12.2006
Группа: Администраторы
Наличность: 31658
Пользователь №: 9.227



Цитата(Aimed @ 30.9.2016, 13:31) *

У Ориона свой ассисст будет как-бы, думаю к альфа релизу его тоже запускать начнем.
А вот скриптовый модуль, это уже отдельный разговор)

Но учитывая то что на УОРПГ все теперь на ФПС патче бегают, где задержка на повороты 0( вместо 50 или 100 мс), играть на Орионе будет полным бредом, как и на любом другом сервере где ФПС патч разрешен (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
Не 0, а 50 или около 50 вместо 100.
Станет кому-то нужно, перебьют это и в Орионе, у вас же опенсорс.


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aimed
сообщение 30.9.2016, 17:19
Сообщение #54


*********

Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 8769
Пользователь №: 15.607



Цитата(Wap @ 30.9.2016, 15:20) *

Не 0, а 50 или около 50 вместо 100.
Станет кому-то нужно, перебьют это и в Орионе, у вас же опенсорс.


Эм, нет.
Мы в Орионе ставили 100 мс сперва, хотя я тогда уже тестировал и наблюдал что это слишком медленно.
Сегодня Тимур ещё тестировал и сравнивал с оригиналом и уже решили окончательно ставить 50 мс - это в Орионе.
То что у ФПС патча на поворотах задержка 0 мсек, это слова Тимура. Я думаю что он лучше тебя знает какая там задержка.
Да и без его слов это прекрасно видно на видосах с Орионом что Боря снимает. Все кто на ФПСе как ужаленные бегают при поворотах, а по прямой с такой-же скоростю. При 50мс такое не реально.
Из-за высокого ФПС Ориона прыжков нету, но видно как игроки на поворотах ускоряются.

А вобще, с таким подходом они себе и остальные задержки подкрутят, раз уж на то пошло. У тебя все равно никакой защиты от этого теперь нет.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TeS
сообщение 30.9.2016, 18:21
Сообщение #55


*********

Grandmaster
Сообщений: 1.843
Регистрация: 10.2.2007
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Южное Бутово
Пользователь №: 9.448
Возраст: 21



Цитата(Aimed @ 30.9.2016, 15:31) *

где ФПС патч разрешен


оО , он где то запрещен ? тачней нет не так , он где то палитса, не опять не так , он дает какое то преимущество ?... не брет блин обьясните что с фпс патчем то не так то ?))


--------------------
ОперацияУтринникЮжноеБутовоРожиВсалатПрибылиКрута
ПохватилиТопорыПолетелиВлесБульварДонсковаЧечерскийПроезд
ВотЭтоЯназываюЭкшенРезатьМачитРубить:)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aimed
сообщение 30.9.2016, 18:29
Сообщение #56


*********

Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 8769
Пользователь №: 15.607



Цитата(TeS @ 30.9.2016, 17:21) *

оО , он где то запрещен ? тачней нет не так , он где то палитса, не опять не так , он дает какое то преимущество ?... не брет блин обьясните что с фпс патчем то не так то ?))


Под ним на поворотах нет задержки, которая в оригинальном клиенте без патча есть. В итоге получатся небольшой СХ дающий преимущество в ПвП.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wap
сообщение 30.9.2016, 18:31
Сообщение #57


**********

Администратор Форума
Сообщений: 3.003
Регистрация: 22.12.2006
Группа: Администраторы
Наличность: 31658
Пользователь №: 9.227



Тимур или не Тимур это сказал, но это не так, я написал как на самом деле. Вместо того, чтобы тиражировать дэзу, запустил бы наконец Ранку, вставил лог с временем и проверил, там даже младенец поймет, какие задержки. И, возможно, это прямо связано с запуском рендера, кстати.
И не надо тут всякий бред писать, про то, что у меня есть, а чего нету. Тебе это неизвестно.


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aimed
сообщение 30.9.2016, 20:22
Сообщение #58


*********

Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 8769
Пользователь №: 15.607



Цитата(Wap @ 30.9.2016, 17:31) *

Тимур или не Тимур это сказал, но это не так, я написал как на самом деле. Вместо того, чтобы тиражировать дэзу, запустил бы наконец Ранку, вставил лог с временем и проверил, там даже младенец поймет, какие задержки. И, возможно, это прямо связано с запуском рендера, кстати.
И не надо тут всякий бред писать, про то, что у меня есть, а чего нету. Тебе это неизвестно.


1)Да ты оказался прав. в ФПСе задержка получается 50мсек на поворот, в оригинале ровно 100 мсек.
Разумеется с колебаниями как в плюс, так и в минус ( то о чем я неоднократно писал ).
2)А вот тут ты уже обосрался насчет того что я бред пишу. Я поставил задержку на шаг верхом 50 мсек в Орионе и благополучно гонял по Альтаиру минуты 2, пока мне не надоело.
Так что да мне известно и это очевидно, если ты убрал свою защиту для ФПС. Долго думать не надо что б это понять.
Уже давно можно было сделать элементарную защиту от этого, которая у всех горе-админов сферовских стоит, просто смену направления проверять не надо и будет и ФПС работать и этот тривиальный АнтиСХ, который за 5 минут пишется.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wap
сообщение 30.9.2016, 20:39
Сообщение #59


**********

Администратор Форума
Сообщений: 3.003
Регистрация: 22.12.2006
Группа: Администраторы
Наличность: 31658
Пользователь №: 9.227



Хватит уже засорять мои топики своими личными обидами... ЛОЛ, а как ты думаешь, если мы ПОЛНОСТЬЮ разрешили ФПС, ты ожидаешь, что с ним будет кидать назад? Прямо обосрался, обосрался я. Это не имеет отношения к тому, могу я вычислить превышения норм пакетов перемещения или не могу.


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wap
сообщение 1.10.2016, 1:11
Сообщение #60


**********

Администратор Форума
Сообщений: 3.003
Регистрация: 22.12.2006
Группа: Администраторы
Наличность: 31658
Пользователь №: 9.227



Бред и оскорбления удалены. При рецидиве буду кидать молчанку.

Собственно, мы имеем такую ситуацию: сначала товарищ писал дэзу про задержки, когда его ткнули раза 3 в это, он наконец удосужился проверить, и убедившись что лохонулся, сразу понес пургу, как мой анти СХ устроен, с попытками меня задеть. Видите ли, он лучше меня знает, что логирует на моей серверной машине код моего сервера.

Являясь администратором портала, у меня нет никакого желания устраивать тут разборки с экс-членами стаффа, которые пытаются меня задеть.


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

4 страниц V < 1 2 3 4 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 19.4.2024, 11:19
Designed by Nickostyle