мб ты не так меня понял, или я не понял твой скрипт, вот я ДД бегаю сам, во 2м окне пилот, который бьет по асисту ДД и еще кидает дебафы (F1 F2 F3 к примеру)
Вроде тут бегала возможность чтения переменных между скриптами в пределах одного экземпляра UOPilot. Могу добавить в скрипт переменную типа #ma_status с какими-то специальными значениями типа: 0 - скрипт не работает 1 - ищем следующего моба 2 - долбим ближнего моба 3 - долбим дальнего моба
Ну а другие скрипты смогут менять своё поведение по этим статусам - жмакать макрос ассиста, дебафа и т.п.
про такой вариант я и добавил пример, только он должен видеть это хп, то есть этот кусок окна не должен быть загорожен другим окном или браузером если у тебя два монитора, например - можно на другой монитор перетащить
блина, не могу придумать условие, кроме как полоску НР
хм..... а мб сделать так, я же выделяю цель сам, 1м окном, т.е. цель у 2го окна будет та же что и у 1го, скрипт включен на 2м окне, а условие НР считывать со 1го, т.е. точку НР найти на 1м окне, задать его для 2го.