Минул очередной год, и вот уже нам исполнилось 12 лет - мы в онлайне более 100 тысяч часов, и это с поправкой на все даунтаймы за эти годы. У нас было и 500 человек, было и 5, но ни разу за все это время сервер не стоял с нулевым онлайном. И к этой дате мы подготовили несколько новостей. С места в карьер.
Inceptum будет вайпнут и перезапущен с сохранением названия. Вайп не будет полным - по меньшей мере мы сохраним учетные записи, декор сервера, статуи за PvP турниры, возможно часть предметов именных будет пренесена в специально созданный для этого музей. Основной упор - на обнуление предметов-скиллов, с сохранением общей истории и временной линии сервера (если вы у нас играли, полный FAQ с ответами на ваши вопросы за неделю и теми изменениям, которые будут внесены, можно посмотреть тут:
https://t.me/uogames_official).
Почему: потому, что уже объективно пора это сделать - 12 лет правок лута, дропа, сотен нерфов и бустов, введенные последовательно аддоны (когда мы начинали не было еще ни HS, ни TOL, а среди европейских серверов мы первыми ввели SA) плюс пачка кастома которая тянулась со старта (колчаны, серьги и т.д.) привели к очень нелинейному рваному эквипу и его ценности (и с обратной стороны - обесцениванию).
Опыт от игры так же был у всех разный, от сложной прокачки в начале, до моментального старта по всевозможным программам переноса с сервера на сервер и акций ближе к концу.
Мы пытались сглаживать правки внесенные с обновлениями - была масса ошибок, в основном из-за недостаточного фидбэка от игроков, что приводило к тому, что о проблеме мы узнавали тогда, когда исправлять ее было болезненно для игроков. Это с одной стороны. А с другой - мы очень часто не успевали нормально тестировать обновления из-за принятой скорости, гонки по паблишам и программы "обновление каждый понедельник".
Хочется больше целостности, без таких моментов: кто-то получает вещь крайне быстро, потом проходит нерф, и другой человек выбивает ее год, кто-то фармит на баге с моба вещи или золото - потом нерф, часть золота и вещей мы порежем, но следующий за ним игрок все равно будет после нерфа выбивать это с приложением совершенно иных усилий и времязатрат.
В общем, спустя 12 лет мы пришли к тому состоянию, на котором сервер в идеале вперемешку с вакуумом (нет багов с дропом, боссами, анти-краш система, все работает, нет просадок по экономике) должен бы был быть запущен когда-то давно, что конечно было невозможно.
И так, господа и дамы, даты вайпа\запуска:Ultima Online "Inceptum" - 01.10.2022 12:00 (суббота)Если вы уже отчаялись в жизни и потеряли веру в людей, приглашаем попробовать, чтобы понять, что такое настоящее дно, и что у вас еще не все плохо.
P.S. - Сайт переехал на домен .org в январе, с .ru стоит редирект, так что теперь мы тут:
https://uogames.org/