УО на телефоне, в плане геймплея, имеет меньше шансов на реализацию чем с технической стороны. А с технической стороны там целая куча проблем. Геймплейные, то что сразу приходит на ум: 1) Будут теперь шарды с апдейт ренжем динамики в 5-8 тайлов? Или на экране арт будет размером 3на3 или 5на5 пикселей? Или ни то ни другое, ( как в демке ) и в тебя будут стрелять и кастовать где-то из-за экрана. 2) Управление? Спеллбука с 64 спеллами? У нас тут как бы инжекты, скрипты, десятки байндингов на клаве, а тут смехотворный тач джойстик на пол экрана. Про технические я тут даже начинать не буду, но кому интересно, я на реддите мега пост оставил. В целом чувак этот молодец что заморочился и запустил это дело на телефоне, за это уважуха ему. Но он либо хитрит и пытается просто запустить патреон ради поднятия бабла, либо он плохо шарит в УО и не понимает что несет. Сделать играбельную УОшку на телефоне потребует сильной переработки игровой логики и будет неприменимым для уже существующих шардов. Под такое надо будет специальные шарды открывать, под мобильный геймплей и думать, наверное, в сторону пошаговой УО.
|