Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V < 1 2  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Moun bear % dragon, DRAGON MOUNT BEAR MOUNT
KaPeIkA
сообщение 10.1.2017, 20:25
Сообщение #21


*****

Journeyman
Сообщений: 357
Регистрация: 21.12.2010
Группа: Пользователи
Наличность: 1989
Из: Aberdeen,Stockholm
Пользователь №: 13.302
Возраст: 29



морбит пробывал делать по редми не получилось (((( что делать подробной инфы нету как сделать мишку


--------------------
Изображение
✵♛✵♛http://uowos.lv/

Skype Kapeika8
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
M0rBiT
сообщение 10.1.2017, 21:44
Сообщение #22


********

Группа: Пользователи
Наличность: 5964
Пользователь №: 11.468



Цитата(Kapeika @ 10.1.2017, 20:25) *

морбит пробывал делать по редми не получилось (((( что делать подробной инфы нету как сделать мишку



Хз кароче. Ты с одного скрипта только под жопу сажаешь мишку. А вот то что он виден будет)) этого в скрипте нет.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Mirage
сообщение 10.1.2017, 22:32
Сообщение #23


*******

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Иваново
Пользователь №: 13.089
Возраст: 35



В 2.0.3 надо патчить вердату. Если своей нет то можно взять дефолтную осевую.
Качаешь архив что дал M0rBiT.
Кладешь verdata.mul в папку STEP1 и тыкаешь Patch.exe -> GO. Файл xxvdata.mul переименовываешь в verdate.mul
Кладешь этот файл в папку STEP2. Тудаже закидываешь файлы TILEDATA.MUL и hues.mul, запускаешь файл AVATAR.EXE. Файл verdata.srv переименовываешь в verdata.mul и вставляешь его в каталог игры.
Заатем файлы из папки scripts добавляешь в свою сферу (если это не сделал).
Медвед и дракон должны появиться под седалищем чара. Дальше можно прогой verdata2mul перенести анимацию в файлы клиента.

Неужели так сложно подумать и сделать?


--------------------
Изображение
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aimed
сообщение 11.1.2017, 3:43
Сообщение #24


*********

Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 8769
Пользователь №: 15.607



Зачем думать, если можно просить и надеятся на то что тебе готовое дадут и все за тебя сделают %)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
KaPeIkA
сообщение 11.1.2017, 19:05
Сообщение #25


*****

Journeyman
Сообщений: 357
Регистрация: 21.12.2010
Группа: Пользователи
Наличность: 1989
Из: Aberdeen,Stockholm
Пользователь №: 13.302
Возраст: 29



есть такая мысль ))

но вы ребята стали на много очень много добрые
раньше как не спросишь чего-то так не кто даже ссылку не кинет )

а сейчас уже не жалко )

5 лет прошло раздел новый поевился Готовых серверов )
ухх... ребята вы растете в моих глазах.

вот кто выкладывал свои сферы или кто то место них выкладывал готовые ну это же реально пиар )

кто то создает сервер с названием другим а сфера таже но не додали чего та зажал главный админ или скриптер надо кидать вам всем свои сферы ) и просто тупо люди заходят на шард (левак) играют там 2 дня максимум и понимают что надо итди на оригинал играть )


--------------------
Изображение
✵♛✵♛http://uowos.lv/

Skype Kapeika8
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Mirage
сообщение 12.1.2017, 0:52
Сообщение #26


*******

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Иваново
Пользователь №: 13.089
Возраст: 35



Вот представь. Есть сервер на котором играет скажем 200 человек. Один игрок чем то не доволен - влил 1000 рублей а его не ублажили в той мере на которую он рассчитывал (представляются буровящие на аборигенов русские мужички в ебипетских отелях за 10К рублей на 2 недели считающими себя аллэнклюзивными туристами богами). Он идет на этот форум, качает максимально похожее на то где он не состоялся и начинает побираться с миру по нотки скриптами. Не разбираться а просить сделать ему, просить скинуть ему, просить найти за него. Потом кое как запустив получившееся творение начинает на разных ресурсах спамить что у него и бабы посисястие и торты по слаще и тарва позеленее чем на оригинале у злого админа. К нему перетекает кто то из любопытства кто то поржать кто то чем то так же не довольный человек 50. Но сервис у него как в китайском телефоне - вроде как бы есть но не такой и немного сломаный и "вообще пошли все нахер я тут хазяин как хочу так и делаю". В итоге разочарованные игроки либо забивают на игру либо пытаются вернуться на оригинал но скорость прокачки там ниже и условия там не такие тепличные. И они начинают нагнетать ситуацию на живом проекте. С их подачи уходит еще человек 20-30. А те кто остались начинают жаловаться на низкий онлайн и админу придется создавать более тепличные условия для уменьшевшегося онлайна что чаще плохо влияет на играбельность. Итог - два проекта захлебнулись, толпа народа разочаровалась в игре.

Стоит ли ТАК подходить к игромоделированию? Может быть все таки начать разбираться, помогать развивать и так уже старенький мир осколков что бы собрать то то хорошее блестящее а не с резким запахом отхожего места по причине криворукости "админа"? Или просто не делать говна.

ЗЫ скрипт на ездовых лежит в доступе в нескольких вариантах. Даже не обладая знанием иностранного языки можно методом тыка разобраться что там куда вертеть. Это из области простейших операций аля как добавить новое оружие как сделать НПС или почему у меня после закрытия крестом сферы новая не запускается. Это вопросы не серверного админа, а хренового пользователя.


--------------------
Изображение
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
KaPeIkA
сообщение 12.1.2017, 10:26
Сообщение #27


*****

Journeyman
Сообщений: 357
Регистрация: 21.12.2010
Группа: Пользователи
Наличность: 1989
Из: Aberdeen,Stockholm
Пользователь №: 13.302
Возраст: 29



Ну ро поводу онлайна на шардах где род 200 онлайн уже не то время чтобы был огромный онлайн у всех

А ро поводу мишки и дракона да я хреновый пользователь и вообще фиговый игрок.

Я даже не пытаюсь претиндовать не на что ))) просто туплю хочется делать читать чегоьа и смотреть но латышам нравится хД


--------------------
Изображение
✵♛✵♛http://uowos.lv/

Skype Kapeika8
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
KaPeIkA
сообщение 12.1.2017, 10:36
Сообщение #28


*****

Journeyman
Сообщений: 357
Регистрация: 21.12.2010
Группа: Пользователи
Наличность: 1989
Из: Aberdeen,Stockholm
Пользователь №: 13.302
Возраст: 29



Проктически каждый модетор или супер пользователель на уокит админ на сервери или у кого-то свой или кто то на каком-то сервери гм все понимают что ультима умерает. Вот ozzy закрыл свой шард и многие другие.
Было бы класнно заходишь на сайт пример уомега.РФ и в одном сайте примерно 10 миров тоесть топовые серавера бестуо уорпг итд.. Выбераешь сервер заходишь играеш. Каяаешся а турниры там сервер против сервера кто то мне говорил что код ультимы позволяет очень много делать разного надо думать как спасать уо потому что через 5 лет уже не кому не надо будет ультима вот знакомые мои которые не не видели уо спрашивают что это за говн# че за графика итд сделать один проект на всех но все же еденоличники..


--------------------
Изображение
✵♛✵♛http://uowos.lv/

Skype Kapeika8
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dragon Killer
сообщение 13.1.2017, 15:09
Сообщение #29


***

Novice
Сообщений: 63
Регистрация: 4.4.2014
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 16.748
Возраст: 29



играй Альбион игра платная но говорят даже один из разрабов уо участвовал в ее творениях но, даже с такой графой как у Альбиона уо смотрелась прикольно но .....

насчет графы уо, просто нет другой а рисовать на шару не кто не будет, все возможно движок думаю позволяет к примеру ранка и тп держать графу по луче хез...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aimed
сообщение 13.1.2017, 15:40
Сообщение #30


*********

Grandmaster
Сообщений: 2.250
Регистрация: 29.12.2012
Группа: Пользователи
Наличность: 8769
Пользователь №: 15.607



Вы прям как УО философы настоящие.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Mirage
сообщение 13.1.2017, 19:41
Сообщение #31


*******

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Иваново
Пользователь №: 13.089
Возраст: 35



а че делать новых тем мало. Филосовствуемс.


--------------------
Изображение
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
KaPeIkA
сообщение 13.1.2017, 22:40
Сообщение #32


*****

Journeyman
Сообщений: 357
Регистрация: 21.12.2010
Группа: Пользователи
Наличность: 1989
Из: Aberdeen,Stockholm
Пользователь №: 13.302
Возраст: 29



Я мечтатель.

У. Кого есть копия сервера uo.wos.lv или копия олдп за 2014 2015 ну поновее

Какой-то хороший интересный сервер что бы врубить его на хосте и чтобы стоял работал без регестрации ????



Уо по дэффу


--------------------
Изображение
✵♛✵♛http://uowos.lv/

Skype Kapeika8
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
fantasyuo
сообщение 18.2.2017, 5:39
Сообщение #33


**

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Riga,Latvia
Пользователь №: 16.470
Возраст: 25



Код

//SPHERE_DEFS.SCP

[DEFNAME mount_items]
mount_0x1bb 03f0f
mount_0x1ba 03f0e
mount_0x23d 035A5

////////////////////////////////////////////////////////////////////
[ITEMDEF 03f0f]
DEFNAME=i_mt_bear
TYPE=T_FIGURINE
TDATA3=C_BEAR_MOUNT


CATEGORY=Miscellaneous
SUBSECTION=Character Icons
DESCRIPTION=Polar Bear

\\

[ITEMDEF 020e1]
DEFNAME=i_pet_bear_polar
NAME=Polar Bear
TYPE=T_FIGURINE
TDATA3=c_bear_polar

CATEGORY=Miscellaneous
SUBSECTION=Character Icons
DESCRIPTION=Polar Bear


[CHARDEF 01BB]
DEFNAME=C_BEAR_MOUNT
NAME=Bear Mount
SOUND=snd_ANIMALS_LLAMA3
ICON=i_pet_Bear
CAN=MT_WALK|MT_RUN
ANIM=01fff
DAM=2,6
ARMOR=30
RESOURCES=7 i_ribs_raw,2 i_fur_light
FOODTYPE=100 t_crops, 100 t_fruit, 100 t_grain, 100 i_hay, 100 t_grass
TEVENTS=e_horses

ON=@Create
NPC=brain_animal
STR={21 49}
DEX={36 55}
INT={16 30}
PARRYING={35.0 45.0}
MAGICRESISTANCE={15.0 20.0}
TACTICS={19.0 29.0}
WRESTLING={19.0 29.0}
TAMING=70.0
FAME=10
KARMA={-1 -99}

ON=@CLICK
NAME=<name>

IF (<HITS>==0) || (<FOOD>==0) || (<FLAGS>&statf_dead)
IF !(<FLAGS>&statf_ridden)
REMOVE
ENDIF
ENDIF
IF (<SRC.TAG0.NAMEY>==1)
RETURN 1
ENDIF
IF (<SRC.TAG0.HIDEZ>==1)
RETURN 0
ENDIF



[FUNCTION mountbear]
SRC.NEWITEM=i_mt_bear
SRC.ACT.EQUIP
SRC.FLAGS=<SRC.FLAGS>|statf_onhorse
SRC.FIX





[ITEMDEF 03f0e]
DEFNAME=i_mt_drake
TYPE=T_EQ_HORSE
LAYER=25
TDATA3=01ba



[CHARDEF 01ba]
DEFNAME=C_DRAGON_MOUNT
NAME=Bear Mount
SOUND=snd_ANIMALS_LLAMA3
ICON=i_pet_Bear
CAN=MT_WALK|MT_RUN
ANIM=01fff
DAM=2,6
ARMOR=30
RESOURCES=7 i_ribs_raw,2 i_fur_light
FOODTYPE=100 t_crops, 100 t_fruit, 100 t_grain, 100 i_hay, 100 t_grass
TEVENTS=e_horses


ON=@Create
NPC=brain_animal
STR={21 49}
DEX={36 55}
INT={16 30}
PARRYING={35.0 45.0}
MAGICRESISTANCE={15.0 20.0}
TACTICS={19.0 29.0}
WRESTLING={19.0 29.0}
TAMING=70.0
FAME=10
KARMA={-1 -99}


ON=@CLICK
NAME=<name>

IF (<HITS>==0) || (<FOOD>==0) || (<FLAGS>&statf_dead)
IF !(<FLAGS>&statf_ridden)
REMOVE
ENDIF
ENDIF
IF (<SRC.TAG0.NAMEY>==1)
RETURN 1
ENDIF
IF (<SRC.TAG0.HIDEZ>==1)
RETURN 0
ENDIF




[FUNCTION mountdrake]
SRC.NEWITEM=i_mt_drake
SRC.ACT.EQUIP
SRC.FLAGS=<SRC.FLAGS>|statf_onhorse
SRC.FIX

//-----------------------------------------------------------------------------------//
//-----------------------------------------------------------------------------------//

[chardef c_bear]
id=C_BEAR_MOUNT
NAME=Polar Bear
SOUND=snd_ANIMAL_OSTARD_FRENZIED1
ICON=i_pet_Bear
CAN=MT_WALK|MT_RUN
DAM=7,13
ARMOR=40
ANIM=01fff
FOODTYPE=9999 t_fruit

On=@Create
color=0870
NPC=brain_animal
STR={94 170}
DEX={96 115}
INT={6 10}
PARRYING={75.0 85.0}
MAGICRESISTANCE={75.0 80.0}
TACTICS={79.0 94.0}
WRESTLING={79.0 94.0}
TAMING=300.0


ON=@HUNGER
FOOD=<MAXFOOD>
RETURN 1


[itemdef i_et_eb]
NAME=Ethereal Bear
id=i_pet_Bear
type=t_normal
WEIGHT=4

ON=@CREATE
color=0870
tag0.owned 1
ATTR=04

ON=@CLICK
NAME = <SERV.ITEMDEF.<BASEID>.NAME> owned by <link.name>
MESSAGE <NAME>
RETURN 1


ON=@DCLICK
//IF (<TAG0.LIFETIME> < <SERV.TIME>)
//    LifeTimeOff2
//    RETURN 1
//ENDIF
IF (<src.flags> & statf_onhorse)
    src.sysmessage You are already on a transport!
    RETURN 1
ENDIF

IF <cont.uid>==<src.findlayer(21).uid>
ELSE
    src.message You must have it in your backpack to use!
    RETURN 1
ENDIF

IF (<src.body>!=c_man) && (<src.body>!=c_woman)
    src.sysmessage You can't use that in your current state!
    RETURN 1
ENDIF

IF (<link>==04fffffff)
    LINK = <src.uid>
ENDIF

IF (<link>==<src.uid>)
    SRC.NEWNPC c_bear
    NEW.P <SRC.P>
    IF (<src.findlayer.22.uid>)
        new.color=<src.findlayer.22.color>
    ELIF (<src.findlayer.13.uid>)
        new.color=<src.findlayer.13.color>
    ELSE
        new.color=0870
    ENDIF
    TAG.NPCUID = <NEW.UID>
    SERV.NEWITEM i_memory
    NEW.COLOR memory_ipet
    NEW.MORE1 04
    NEW.MORE2 <SERV.TIME>
    NEW.MOREP <P>
    NEW.LINK <SRC.UID>
    NEW.CONT <TAG.NPCUID>
    NEW = <TAG.NPCUID>
    NEW.DCLICK
    TAG.NPCUID =
    //SRC.TAG.NT_<src.findlayer.25.uid>_LT = <TAG0.LIFETIME>
    REMOVE
    RETURN 1
ENDIF
SRC.MESSAGE This isn't your horse!
RETURN 1





[chardef c_Drake]
id=C_DRAGON_MOUNT
NAME=Dragon Drake
SOUND=snd_ANIMAL_OSTARD_FRENZIED1
ICON=i_pet_Bear
CAN=MT_WALK|MT_RUN
DAM=7,13
ARMOR=40
ANIM=01fff
FOODTYPE=9999 t_fruit

On=@Create
color=0870
NPC=brain_animal
STR={94 170}
DEX={96 115}
INT={6 10}
PARRYING={75.0 85.0}
MAGICRESISTANCE={75.0 80.0}
TACTICS={79.0 94.0}
WRESTLING={79.0 94.0}
TAMING=300.0


ON=@HUNGER
FOOD=<MAXFOOD>
RETURN 1


[itemdef i_et_drake]
NAME=Ethereal Drake
id=i_pet_dragon
type=t_normal
WEIGHT=4

ON=@CREATE
color=0870
tag0.owned 1
ATTR=04

ON=@CLICK
NAME = <SERV.ITEMDEF.<BASEID>.NAME> owned by <link.name>
MESSAGE <NAME>
RETURN 1


ON=@DCLICK
//IF (<TAG0.LIFETIME> < <SERV.TIME>)
//    LifeTimeOff2
//    RETURN 1
//ENDIF
IF (<src.flags> & statf_onhorse)
    src.sysmessage You are already on a transport!
    RETURN 1
ENDIF

IF <cont.uid>==<src.findlayer(21).uid>
ELSE
    src.message You must have it in your backpack to use!
    RETURN 1
ENDIF

IF (<src.body>!=c_man) && (<src.body>!=c_woman)
    src.sysmessage You can't use that in your current state!
    RETURN 1
ENDIF

IF (<link>==04fffffff)
    LINK = <src.uid>
ENDIF

IF (<link>==<src.uid>)
    SRC.NEWNPC c_drake
    NEW.P <SRC.P>
    IF (<src.findlayer.22.uid>)
        new.color=<src.findlayer.22.color>
    ELIF (<src.findlayer.13.uid>)
        new.color=<src.findlayer.13.color>
    ELSE
        new.color=0870
    ENDIF
    TAG.NPCUID = <NEW.UID>
    SERV.NEWITEM i_memory
    NEW.COLOR memory_ipet
    NEW.MORE1 04
    NEW.MORE2 <SERV.TIME>
    NEW.MOREP <P>
    NEW.LINK <SRC.UID>
    NEW.CONT <TAG.NPCUID>
    NEW = <TAG.NPCUID>
    NEW.DCLICK
    TAG.NPCUID =
    //SRC.TAG.NT_<src.findlayer.25.uid>_LT = <TAG0.LIFETIME>
    REMOVE
    RETURN 1
ENDIF
SRC.MESSAGE This isn't your horse!
RETURN 1









[itemdef i_et_vort]
NAME=Ethereal Vortex
id=i_vortexen_mt
type=t_normal
WEIGHT=4

ON=@CREATE
color=0870
tag0.owned 1
ATTR=04

ON=@CLICK
NAME = <SERV.ITEMDEF.<BASEID>.NAME> owned by <link.name>
MESSAGE <NAME>
RETURN 1


ON=@DCLICK
//IF (<TAG0.LIFETIME> < <SERV.TIME>)
//    LifeTimeOff2
//    RETURN 1
//ENDIF
IF (<src.flags> & statf_onhorse)
    src.sysmessage You are already on a transport!
    RETURN 1
ENDIF

IF <cont.uid>==<src.findlayer(21).uid>
ELSE
    src.message You must have it in your backpack to use!
    RETURN 1
ENDIF

IF (<src.body>!=c_man) && (<src.body>!=c_woman)
    src.sysmessage You can't use that in your current state!
    RETURN 1
ENDIF

IF (<link>==04fffffff)
    LINK = <src.uid>
ENDIF

IF (<link>==<src.uid>)
    SRC.NEWNPC c_vor
    NEW.P <SRC.P>
    IF (<src.findlayer.22.uid>)
        new.color=<src.findlayer.22.color>
    ELIF (<src.findlayer.13.uid>)
        new.color=<src.findlayer.13.color>
    ELSE
        new.color=0870
    ENDIF
    TAG.NPCUID = <NEW.UID>
    SERV.NEWITEM i_memory
    NEW.COLOR memory_ipet
    NEW.MORE1 04
    NEW.MORE2 <SERV.TIME>
    NEW.MOREP <P>
    NEW.LINK <SRC.UID>
    NEW.CONT <TAG.NPCUID>
    NEW = <TAG.NPCUID>
    NEW.DCLICK
    TAG.NPCUID =
    //SRC.TAG.NT_<src.findlayer.25.uid>_LT = <TAG0.LIFETIME>
    REMOVE
    RETURN 1
ENDIF
SRC.MESSAGE This isn't your horse!
RETURN 1





[chardef c_vort]
id=c_vortex
NAME=Energy Vortex
SOUND=snd_ANIMAL_OSTARD_FRENZIED1
ICON=i_pet_Bear
CAN=MT_WALK|MT_RUN
DAM=7,13
ARMOR=40
ANIM=01fff
FOODTYPE=9999 t_fruit

On=@Create
color=0870
NPC=brain_animal
STR={94 170}
DEX={96 115}
INT={6 10}
PARRYING={75.0 85.0}
MAGICRESISTANCE={75.0 80.0}
TACTICS={79.0 94.0}
WRESTLING={79.0 94.0}
TAMING=300.0


ON=@HUNGER
FOOD=<MAXFOOD>
RETURN 1




[chardef 023D]
DEFNAME=c_vortex
NAME=Vortex Mount
SOUND=snd_ELEMENTL_AIRELEM5
ICON=i_vortexen_mt
CAN=MT_WALK|MT_RUN
ANIM=01fff
DAM=2,6
ARMOR=30
RESOURCES=7 i_ribs_raw,2 i_fur_light
FOODTYPE=100 t_crops, 100 t_fruit, 100 t_grain, 100 i_hay, 100 t_grass
TEVENTS=e_horses

ON=@Create
NPC=brain_animal
STR={21 49}
DEX={36 55}
INT={16 30}
PARRYING={35.0 45.0}
MAGICRESISTANCE={15.0 20.0}
TACTICS={19.0 29.0}
WRESTLING={19.0 29.0}
TAMING=70.0
FAME=10
KARMA={-1 -99}

ON=@CLICK
NAME=<name>

IF (<HITS>==0) || (<FOOD>==0) || (<FLAGS>&statf_dead)
IF !(<FLAGS>&statf_ridden)
REMOVE
ENDIF
ENDIF
IF (<SRC.TAG0.NAMEY>==1)
RETURN 1
ENDIF
IF (<SRC.TAG0.HIDEZ>==1)
RETURN 0
ENDIF

//MESSAGE @049 Food: <food>/<maxfood>

[ITEMDEF 035A5]
defname=i_vortexen_mt
NAME=Energy Vortex
WEIGHT=1
type=t_EQ_HORSE
LAYER=layer_horse


ON=@CREATE
ATTR=00010
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

2 страниц V < 1 2
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 19.4.2024, 21:01
Designed by Nickostyle