Модератор RunUO
Сообщений: 3.425
Регистрация: 1.11.2008 Группа: Супермодераторы Наличность: 22560 Из: Северная Корея
Пользователь №: 11.273
Каждый руник - имеет свою интенсивность и атрибутику. Править её можно в ResourceInfo.cs Ограничение на какие либо свойства в крафте, задаются в BaseRunicTool.cs, следовательно там можно поправить значения для любых типов предметов.