Версия 0.7.8
=============
[C] Ошибка #184: Переходы из списка случайных тайлов
[C] Ошибка #199: Ошибка при выборе тайла на панели инструментов сразу после запуска
[C] Ошибка #259: Перегрузка настроек
[C] Улучшение #185: Медленная загрузка тайлов
[C] Улучшение #188: Отображение миниатюр мульти-объектов
[C] Улучшение #260: Цветное освещение
[C] Улучшение #261: Иконки виртуального освещения
* Клиентом используется оригинальный алгоритм освещения (например, тусклые цвета уменьшают зону освещенности, но не саму яркость), что трудно повторить 1 в 1. Но в любом случае лучше что-то чем ничто... И так в клиенте имеем до 14 цветов вшитых в код для освещения (зависит от версии, многие из них были добавлены лишь в SA\HS):
- Ярко-белый
- Белый
- Ярко-оранжевый
- Тусклый Оранжевый
- Ярко-желтый
- Тусклый Желтый
- Желтый
- Ярко-сиреневый
- Ярко-синий
- Тусклый Синий
- Ярко-зеленый
- Тусклый Зеленый
- Ярко-Красный
- Ярко-розовый
Цвета освещения настраиваемые (см. новый конфиг "ColorLight.xml"). Также добавленн список цветов освещения, что я извлек из клиента 7.0.18.0. Помимо всего были обновлены и стандартные файлы конфигураций - добавлены преобразованный из multies.mul мульти-объекты, и 2 кисти для демонстрации (к сожалению конфиг с брашами для оригинального клиента так и не был завершен и тот что идет в коммплекте сейчас содержет уйму ошибок).
Другие улучшения главным образом касаются увеличения проверок при загрузке конфигов, а так же увеличения скорости списка объекта как в работе так и во время загрузки. Так же исправлена отрисовка виртуальных источников освещения и мульти-объектов.
Скрин с новой версии:
(IMG:
http://www.kachalka.com/images/mqxypxltm4yzpct5n4u3.png)
PS Описание конфигов на вики к скорому времени будет обновлено (сегодня завтра)
PPS Между прочим, в следующем релизе UCS, будет добавлена возможность изменения цветов освещения для любых тайлов в игре....
Сообщение отредактировал StaticZ - 26.8.2014, 13:17