Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V < 1 2  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> [видео] ПОЧЕМУ Ultima Online УМЕРЛА? @ Игроглаз о MMORPG, MMO и онлайн играх
Mirage
сообщение 19.7.2017, 8:39
Сообщение #21


*******

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Иваново
Пользователь №: 13.089
Возраст: 35



Смотрика он живой и участвует в дискуссии (IMG:style_emoticons/default/rolleyes.gif)

А насчет ультимы и беда и победа игры в её разнообразии и возможностях. Кому то нравятся быстрые бои - арена, кому то вдумчивость и отыгрыш роли - махаоноподобные проекты, кому то красота квинты кому то дефолтные бэкграунды. Тот же вов или линейку и сложнее кастомизировать да и нафиг нужно, а из ультимы можно хоть постапоколиптический фоллаут слепить с пришельцами и бластерами хоть властелина колец с генделфами и кольцами власти. Но разнообразие как раз и прорежает комьюнити. Это как линукс. Есть куча дистрибутивов по этому какой то один не занимает большого процента десктопно/серверных систем. Кому то нравятся системы для домохозяек, кому то красноглазиковые дистрибутивы для поипаца, кому то платный контент в разы дороже предложения богатого Билли.

Надо просто играть и получать удовольствие а не уподобляца запрещенным свидетелям Иегова в попытках навязать свою идею всем всем всем.

Сцук, ощущения что за спиной стоит чувак с буквами КО на груди и подмигивает мне. (IMG:style_emoticons/default/rolleyes.gif)

ЗЫ всегда улыбала погоня за большим онлайном (over 500 живых тел хотябы). Когда на сервере под 100-150 уникальных IP с парой мультов нельзя плюнуть что бы в парочку чаров не попасть. При интенсивности игры некоторых персонажей на некоторых серверах с онлайном около 100 живых игроков я за час в 5 различных вчера помарченых местах охоты натыкался на синекрасных коллег по игре. При 200-300 онлайне дома в одном мире уже воткнуть не куда. Ориджины выезжали за счет мультивселенных и перекидываний игроков с сервера на сервер во время планового обслуживания или внеплановых проблем. А когда сервера крутяца чуть ли не на домашнем десктопе какие 500-600 онлайна вы хотите?


--------------------
Изображение
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
StaticZ
сообщение 19.7.2017, 14:25
Сообщение #22


*********

Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948



Цитата(AMIGO @ 15.7.2017, 22:48) *
Потому что реально хорошее кино, не хуже большинства книг. Кинофильмов как и книг в мире как грязи и 99% из книг и из фильмов - говно полное.
Пошаговые стратегии занимают слишком много времени, уже не говоря о том, что могут быть достаточно нудными, если в них играть соло.
Карточные игры любят больше, потому что шахматы это для двоих, долго, нудно и не особо интересно. Если собралась компания из 3-4ех друзей, вы скорее будете играть в преферанс, чем в шахматы. 5 и более - покер.
Потому что "хорошее вино" это условность. Хорошее вино это такое же пойло и бухло как и обычное "бухло".
Сила и деньги превалируют над мудростью и духовностью, потому что твои мудрость и духовность никому, кроме тебя ненужны. Это твой внутрений мир. А деньги, вернее их наличие, очень сильно упрощает существование индивида в текущих реалиях.
Лично я с Вами не согласен, но спорить не вижу смыслу ибо то был риторический вопрос. Так или иначе Вы сами для себя ответили на вопрос автора темы.

Цитата(AMIGO @ 15.7.2017, 22:48) *
Людей достаточно много.
Это была цитата Диогена, именно по этому она и стояла в кавычках. Если хотите поспорить с ним, то надо спорить с его философией, начиная с определения самого понятия "человек". А так как для человека величайшей из всех тайн была и остается он сам однозначно ответить на данный вопрос не возможно.


Цитата(Mirage @ 19.7.2017, 8:39) *
Смотрика он живой и участвует в дискуссии (IMG:style_emoticons/default/rolleyes.gif)
Если репост с блога можно считать участием в дискуссии, то да. (ссылку по ошибке сделал смайлом)

Цитата(Mirage @ 19.7.2017, 8:39) *
А насчет ультимы и беда и победа игры в её разнообразии и возможностях. Кому то нравятся быстрые бои - арена, кому то вдумчивость и отыгрыш роли - махаоноподобные проекты, кому то красота квинты кому то дефолтные бэкграунды. Тот же вов или линейку и сложнее кастомизировать да и нафиг нужно, а из ультимы можно хоть постапоколиптический фоллаут слепить с пришельцами и бластерами хоть властелина колец с генделфами и кольцами власти. Но разнообразие как раз и прорежает комьюнити. Это как линукс. Есть куча дистрибутивов по этому какой то один не занимает большого процента десктопно/серверных систем. Кому то нравятся системы для домохозяек, кому то красноглазиковые дистрибутивы для поипаца, кому то платный контент в разы дороже предложения богатого Билли.
Да тут не может быть единства и единого проекта, что устроил бы всех. Но с другой стороны похожих серверов, что не сильно различаются, действительно много.

Цитата(Mirage @ 19.7.2017, 8:39) *
ЗЫ всегда улыбала погоня за большим онлайном (over 500 живых тел хотябы).
Гоняться в основном те кому от игры нужно прежде всего мясо.



--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.
Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Jose Cuervo
сообщение 19.7.2017, 16:31
Сообщение #23


********

UO Antares
Сообщений: 1.555
Регистрация: 12.2.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 6139
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 3.061
Возраст: 45



Цитата(StaticZ @ 19.7.2017, 14:25) *

Гоняться в основном те кому от игры нужно прежде всего мясо.


Я гонюсь за онлайном, но мне не нужно никакого мяса. Развитие проекта требует вложения денег, эти деньги приносит онлайн: "больше онлайна - больше денег - выше качество", что в свою очередь оборачивается новым витком этой последовательности. Даже сама по себе реализация доната напрямую зависит от онлайна, ведь чем больше в игре людей, тем меньшая доля затрат приходится на каждого из них. Грубо говоря, при сопутствующих расходах в районе 20 тысяч рублей, на десять активных игроков придется распределить по две тысячи, чтобы эти затраты покрывались. Очевидно, что такие суммы игроков задушат. А чем онлайн выше, тем и доля расходов на отдельного игрока ниже, тем менее навязчивым становится донат, выходя за границы необходимого, что тоже сказывается на качестве игры.


--------------------
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zergushka
сообщение 20.7.2017, 19:45
Сообщение #24


****

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Куркино
Пользователь №: 2.818



Цитата(Jose Cuervo @ 19.7.2017, 16:31) *

А чем онлайн выше, тем и доля расходов на отдельного игрока ниже, тем менее навязчивым становится донат, выходя за границы необходимого, что тоже сказывается на качестве игры.


Эти бы слова да "альбион онлайну" в уши.)))


--------------------
Читор!
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
TeS
сообщение 21.7.2017, 20:24
Сообщение #25


*********

Grandmaster
Сообщений: 1.843
Регистрация: 10.2.2007
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Южное Бутово
Пользователь №: 9.448
Возраст: 21



Цитата(Zergushka @ 20.7.2017, 19:45) *

Эти бы слова да "альбион онлайну" в уши.)))


там люди тока запустились же ) что там такого ацкого по данату ?


--------------------
ОперацияУтринникЮжноеБутовоРожиВсалатПрибылиКрута
ПохватилиТопорыПолетелиВлесБульварДонсковаЧечерскийПроезд
ВотЭтоЯназываюЭкшенРезатьМачитРубить:)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

2 страниц V < 1 2
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 28.3.2024, 12:18
Designed by Nickostyle