Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V  1 2 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Исходный код Sphere 56b 2005 года
Fallout
сообщение 18.9.2014, 16:11
Сообщение #1


***

Novice
Сообщений: 61
Регистрация: 12.7.2003
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 718



Уже примерно 10 лет смотрю на эту версию и все печальнее становится, но может быть найдутся люди которые захотят взять сие бремя на себя. Исходному коду как раз почти 10 лет.

Репозиторий:
http://bitbucket.org/moonglow/sphere-0.56b

п.с: Спасибо Rig, xD, Olsen
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
kklej
сообщение 19.9.2014, 0:11
Сообщение #2


******

Группа: Пользователи
Наличность: 14775
Пользователь №: 13.346



вооот это даааааа (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif) сегодня начну копатца в этом добре (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif) спасииибо!

а в каких исходниках нынешние девы капаютца?
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kanibal
сообщение 19.9.2014, 2:27
Сообщение #3


********

Master
Сообщений: 1.337
Регистрация: 19.9.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 12.115
Возраст: 7



Цитата(Fallout @ 18.9.2014, 16:11) *

но может быть найдутся люди которые захотят взять сие бремя на себя.

А смысл? Вот если откроют сорцы новых версий, то можно будет глянуть. А так, проще начинать сразу писать свой эмуль чем часами колупаться в кривом старъе.

P.S. Свой эмуль лучше писать на ассемблере, чтобы совсем круто было. Потратите всего-то лет 5-10 на разработку.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
WRWR
сообщение 19.9.2014, 3:30
Сообщение #4


*******

Adept
Сообщений: 986
Регистрация: 17.7.2007
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Город герой
Пользователь №: 9.946
Возраст: 33



Да смысла нет в ней на самом деле...


--------------------
Sphere56/Muls
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Fallout
сообщение 19.9.2014, 7:41
Сообщение #5


***

Novice
Сообщений: 61
Регистрация: 12.7.2003
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 718



Чтобы понять, что изменилось... достаточно посмотреть в ревижан ,а в последнее время разработчики совсем потеряли интерес ИМХО. Данная информация интересна и имеет смысл следующим людям:

1) Разработчику-фанату, которому интересно развивать проект
2) Человеку, которому интересно как устроена Сфера внутри
3) Коллекционеру (IMG:style_emoticons/default/blink.gif)
4) Официальным разработчикам, что может подталкнуть их к open source форме проекта


По поводу "А так, проще начинать сразу писать свой эмуль чем часами колупаться в кривом старъе." - не проще, эмулятор это крупный проект требующий знаний во многих областях и много свободного времени. Именно поэтому все еще есть куски кода с TUS.

п.с: материал больше для фанатов, поэтому комментарии в стиле "У меня RunUO и всё кул" тут не подходят (IMG:style_emoticons/default/cool.gif)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kanibal
сообщение 19.9.2014, 8:04
Сообщение #6


********

Master
Сообщений: 1.337
Регистрация: 19.9.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 12.115
Возраст: 7



Цитата(Fallout @ 19.9.2014, 7:41) *

не проще, эмулятор это крупный проект требующий знаний во многих областях и много свободного времени (ключевой момент). Именно поэтому все еще есть куски кода с TUS.

Исходники сферы и раньше попадали в сеть, а кому надо, тот написал свой эмуль и ложил на сферу и рануо вместе взятые.

Ну а если совсем для фанатов, то у меня старые, непонятные исходники 99 сферы, ещё на FDD лежат. Вот только пользы от них ноль, как и от самоо FDD (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Fallout
сообщение 19.9.2014, 8:20
Сообщение #7


***

Novice
Сообщений: 61
Регистрация: 12.7.2003
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 718



Полные не утекали, а те версии 55r которые в свое время получили некоторые люди так и остались у них. По поводу исходников 0.99, на самом деле это кусочки ( собрать соответственно из них сервер нельзя ) от 0.54 причем заведомо испорченные ( это хорошо видно при детальном анализе ) в свое время их выложил Mamaich. Я думаю дискутировать над полезностью или бесполезностью данной ссылки смысла нет ибо все субъективно.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kanibal
сообщение 19.9.2014, 9:12
Сообщение #8


********

Master
Сообщений: 1.337
Регистрация: 19.9.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 12.115
Возраст: 7



Цитата(Fallout @ 19.9.2014, 8:20) *

Я думаю дискутировать над полезностью или бесполезностью данной ссылки смысла нет ибо все субъективно.

Тут получается замкнутый круг. Те, кто хочет сейчас сделать свой сервер УО, не смогут прочитать исходники сферы. А те, кто это сможет сделать, или уже позабивали на УО, или у них попросту не хватает свободного времени на все эти вещи.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
WRWR
сообщение 19.9.2014, 12:41
Сообщение #9


*******

Adept
Сообщений: 986
Регистрация: 17.7.2007
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Город герой
Пользователь №: 9.946
Возраст: 33



Хватает у меня времени например, но я лично в текущей динамике не вижу смысла возвращаться на несколько лет и пытаться заного плить то что пилит команда разработчиков с фанатизмом, особенно в последнее время.
Очень хорошо было бы чтобы текущая сфера просто стала опенсорсом, я думаю это добавило бы ей популярностисреди разработчиков толковых нехило


--------------------
Sphere56/Muls
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
kklej
сообщение 19.9.2014, 13:57
Сообщение #10


******

Группа: Пользователи
Наличность: 14775
Пользователь №: 13.346



аха я тоже за, а то зажали исходники=) притом по всему миру до бразилии.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kanibal
сообщение 19.9.2014, 14:55
Сообщение #11


********

Master
Сообщений: 1.337
Регистрация: 19.9.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 12.115
Возраст: 7



Цитата(kklej @ 19.9.2014, 13:57) *

аха я тоже за, а то зажали исходники=) притом по всему миру до бразилии.

И что ты будешь с ними делать? Это тебе даже не ранка на C#.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wap
сообщение 19.9.2014, 15:20
Сообщение #12


**********

Администратор Форума
Сообщений: 3.003
Регистрация: 22.12.2006
Группа: Администраторы
Наличность: 31646
Пользователь №: 9.227



Спасибо, я как раз хотел некоторые формулы оттуда узнать. (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)

А так, продолжать разработку кода Сферы 10 летней давности - это безумие. Но можно потренироваться, проверить свои силы, и, в случае положительного результата, просить разработчиков о доступе к актуальному коду.

P.s. Тему прикрепляю.


--------------------
Пользователь в онлайне!Delete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Mirage
сообщение 19.9.2014, 17:41
Сообщение #13


*******

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Иваново
Пользователь №: 13.089
Возраст: 35



Утащил, спасибо.


--------------------
Изображение
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nickname
сообщение 19.9.2014, 19:01
Сообщение #14


****

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 11.067



Почитал комменты, говорите развивать сферу 10 летней давности не имеет смысла? Это смотря как на это посмотреть.

Лично я, большинство фишек и функций, которые добавляют в эмулятор, не использую и вряд ли когда-то буду использовать. Меня вполне устраивал функционал 56b pre-release, главное что есть в более новом эмуляторе - это поддержка новых версий клиента, а всё остальное или большинство из того, что добавляют можно реализовать при помощи скриптов или, как в моём случаи, попросту не нужно.

Сами исходники ещё не смотрел, но если из них можно собрать сферу и она будет более-менее стабильна, то вполне подлежит развития для какого-то проекта. Если покопаться, то можно найти шарды на более древних эмуляторах и ничего, работают себе.

И да, спасибо за ссылку на исходники.


--------------------
Промокод на 10% скидку Windows VDS: ODEI-XTPJ
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Fallout
сообщение 19.9.2014, 20:23
Сообщение #15


***

Novice
Сообщений: 61
Регистрация: 12.7.2003
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 718



Чтобы избежать лишних вопросов про сборку. Как собрать кнопкой Build без особых размышлений ?

Подготовим систему:
1. WinXP SP3 x86
2. Visual Studio 6 ( ставлю на диск C: )
3. MySQL 5 ( нужны заголовочные и lib файлы ), скачать можно тут: http://dev.mysql.com/get/Downloads/MySQL-5....1.73-win32.zip

Перед сборкой скопируйте содержимое "mysql-noinstall-5.1.73-win32\mysql-5.1.73-win32\include" в "C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include", далее копируем необходимый lib файл, например "mysql-noinstall-5.1.73-win32\mysql-5.1.73-win32\lib\debug\libmysql.lib" в "C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Lib"

После чего открываем файл проекта "graysvr\GraySvr.dsw" из репозитория и после его загрузки жмем кнопочку Build->Rebuild All.
В конце увидим "sphereSvr.exe - 0 error(s), 0 warning(s)" (IMG:style_emoticons/default/cool.gif)

п.с: если вы решили использовать другую ОС или другую версию студии и тд, то пожалуйста попробуйте разобраться сами.


Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kanibal
сообщение 19.9.2014, 21:23
Сообщение #16


********

Master
Сообщений: 1.337
Регистрация: 19.9.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 12.115
Возраст: 7



Цитата(Fallout @ 19.9.2014, 20:23) *

1. WinXP SP3 x86
2. Visual Studio 6 ( ставлю на диск C: )

Тут ещё надо было дать ссылки где скачать такие раритеты. (IMG:style_emoticons/default/cool.gif)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
WRWR
сообщение 19.9.2014, 21:51
Сообщение #17


*******

Adept
Сообщений: 986
Регистрация: 17.7.2007
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Город герой
Пользователь №: 9.946
Возраст: 33



На форуме Spherecommunity где нибудь обсуждаются это явление?


--------------------
Sphere56/Muls
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
kklej
сообщение 19.9.2014, 22:52
Сообщение #18


******

Группа: Пользователи
Наличность: 14775
Пользователь №: 13.346



думаю что они кадык проглотят(IMG:style_emoticons/default/smile.gif)(IMG:style_emoticons/default/smile.gif)(IMG:style_emoticons/default/smile.gif) ну эт не обязательно! вот русская душа - и поделитца и объяснит! спс
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
AdmiR
сообщение 2.10.2014, 21:52
Сообщение #19


**

Neophyte
Сообщений: 42
Регистрация: 28.4.2005
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 3.609



Случаем ни у кого нету исходников какого-либо клиента ?))
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
kklej
сообщение 4.10.2014, 2:44
Сообщение #20


******

Группа: Пользователи
Наличность: 14775
Пользователь №: 13.346



Заковыристый вопрос=)) скоро в Ультиму будут через контер страйк заходить.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

2 страниц V  1 2 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 28.3.2024, 21:41
Designed by Nickostyle