Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Создал Бот для Русской рыбалки, Игра Русская рыбалка. Ловля карпа.
Strannik
сообщение 4.8.2015, 13:37
Сообщение #1


**

Neophyte
Сообщений: 33
Регистрация: 4.8.2015
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 17.574
Возраст: 28



Версия 2.0 Карп что добавлено: теперь пользовтелю ненадо НИЧЕГО настраивать в боте. Ему надо только зайти на локацию и достать удочку, проверить есть ли наживка и еда... Включаем бот и все) Функциональность пока без изменений (ловит, перезабрасывает, ест)
Планируется: продажа рыбы, закупка еды и наживки, расширение мест ловли

КАРП 2.0

Код

set linedelay 1  //установить задержку в 1 мсек.
// включение и настройка бота
// необходимо достать удочку и забросить в место ловли
// затем запускаем бот и следуем указаниям
// раздел проверки нужны ли начальные параметры
if #zabros > 0 and #eda > 0 and #cotel > 0 and #upotrebit > 0
goto eda
else
end_if
// этот раздел посвящен заданию начальных параметров
set #handlePilot findwindow ()
log #handlePilot
log close
log clear
log open
set #logSizeX 300
set #logSizeY 200  
set #handleLog 0
while #handleLog = 0
      set #handleLog findwindow (Log Window)
end_while
set #x (screenwidth  - #logSizeX) / 2
set #y screenheight / 4
set windowpos 1 1 #logSizeX #logSizeY #handleLog
log mode compact  
// окно  заброса   // карп 562, 329
set #ownerHandle findwindow (Рыбхоз: Карповая заводь)
set #tmp getwindow (#ownerHandle child)
set #tmp getwindow (#tmp next)
set #tmp getwindow (#tmp next)
set #tmp getwindow (#tmp next)
set #tmp getwindow (#tmp next)
set #tmp getwindow (#tmp next)
set #tmp getwindow (#tmp next)
set #tmp getwindow (#tmp next)
set #tmp getwindow (#tmp next)
set #tmp getwindow (#tmp next)
set #zabros getwindow (#tmp next)
set #carpX 562
set #carpY 329
set #fiderX  #carpX - 32 //дельта места заброса и конца фидера на карпа
set #fiderY  #carpY - 44
// окно -  полоса еды  
set #ownerHandle findwindow (Рыбхоз: Карповая заводь)
set #tmp getwindow (#ownerHandle child)
set #tmp getwindow (#tmp next)
set #eda getwindow (#tmp next)
// окно -  бегунок лески
set #ownerHandle findwindow (Рыбхоз: Карповая заводь)
set #tmp getwindow (#ownerHandle child)
set #tmp getwindow (#tmp next)
set #tmp getwindow (#tmp next)
set #tmp getwindow (#tmp child)
set #tmp getwindow (#tmp next)
set #tmp getwindow (#tmp next)
set #tmp getwindow (#tmp next)
set #tmp getwindow (#tmp next)
set #LeskaW getwindow (#tmp next)  
// окно -  бегунок удочки
set #ownerHandle findwindow (Рыбхоз: Карповая заводь)
set #tmp getwindow (#ownerHandle child)
set #tmp getwindow (#tmp next)
set #tmp getwindow (#tmp next)
set #tmp getwindow (#tmp child)
set #tmp getwindow (#tmp next)
set #tmp getwindow (#tmp next)
set #tmp getwindow (#tmp next)
set #tmp getwindow (#tmp next)
set #tmp getwindow (#tmp next)
set #udaW getwindow (#tmp next)  
//  окно  -  котелок
set #ownerHandle findwindow (Рыбхоз: Карповая заводь)
set #tmp getwindow (#ownerHandle child)
set #tmp getwindow (#tmp next)
set #tmp getwindow (#tmp next)
set #cotel getwindow (#tmp child)
// окно употребить
set #ownerHandle findwindow (Продукты)
set #tmp getwindow (#ownerHandle child)
set #tmp getwindow (#tmp next)
set #tmp getwindow (#tmp next)
set #upotrebit getwindow (#tmp next)
// конец поисков окон
//хотим ли есть?
:eda    
  set workwindow #eda //окно полосок с едой
     get color #edacolor 27, 53  //координаты голода
    if #edacolor = 13032663  // цвет голода    
      log Кушаю
      set #handleWin findwindow (Продукты)
      showwindow #handleWin
      wait random (1000) + 300
      set workwindow #upotrebit
       left 10 10
       send {space}        
       goto eda
     else      
    end_if        
// Начало заброса
:zabros
wait random (1000) + 500
log Забрасываю Удочку
set workwindow #zabros
//проверяем первый ли заброс
set #a #a + 1        
if #a = 1
move #carpX #carpY
left #carpX #carpY
goto klev
end_if
set #z random (2)
    if #z = 1
      log забросил мышкой
       move #carpX #carpY
       left #carpX #carpY
    else
       send t
       log забросил кнопкой
    end_if
:klev // цикл клева
   set #j #j + 1        
if #j > 300
log возвращаюсь в начало (возможно есть проблемы)
set #j 0    
goto nachalo
end_if
wait random (1000) + 1500
     get color #uda #fiderX, #fiderY// надо всегда проверять место заброса
     if #uda = 255 // цвет удочки
      goto klev  
     else      
        log Клюнуло, ВЫВАЖИВАЕМ!
     end_if
//вываживаем
start_script 1
start_script 2

// проверка улова
:ulov
set #b #b + 1                //увеличение счетчика
if #b > 1500

Log не вываживается, либо сорвалась
goto nachalo //сачек    
end_if
set #a #a + 1                //увеличение счетчика
if #a > 50

send f        //сачек    
set #a  1
end_if
set #zabros workwindow
move #fiderX #fiderY
set #w windowfromcursor
set workwindow #w
  if #w = #zabros// хендл окна заброса      
goto ulov
else
set #riba #riba + 1
log поймалась #riba рыбка
stop_script 1
stop_script 2
wait random (1000) + 400
set #var findwindow (Садок)
set workwindow #var
send {Space}
wait random (1000) + 400
end_if          
:nachalo
stop_script 1
stop_script 2
log начинаем все поновой
set #j 0
set #b 0


script 1

Код

set linedelay 1  //установить задержку в 1 мсек.
set workwindow #LeskaW.4  
         send_down g
:leska
get color #leska 21, 7       // цвет полосы лески
        if #leska = 4488494          // цвет без нагрузки
           send_up g
            
        else
           goto leska
        end_if


script 2

Код

set linedelay 1  //установить задержку в 1 мсек.
set workwindow #udaW.4
         send_down h
:palka
get color #palka 18, 7       // цвет полосы лески
        if #palka = 4488494          // цвет без нагрузки
           send_up h  
                      
        else
           goto palka
        end_if



Порядок запуска: качаем юпилот (можно прямо тут на форуме), открываем вкладку со скриптами и там делаем 3 вкладки со скриптами. Далее запускаем игру, затариваемся наживкой и едой, заходим на локацию Рыбхоз - карповая заводь. Достаем Донку, включаем бот...
Надо открыть все 3 скрипта в пилоте, чтобы они так и назывались (0, 1, 2)

Далее так же планирую привязать их к окну пилота, чтобы при запуске пилота сразу подгружались эти скрипты.





Предыдущие версии


версия 1.0

Готова версия 1.0 кодовое название КАРП

Вот собственно версия которая будет работать у всех.

Бот запрашивает место ловли, затем сам ловит рыбу, сам кушает, сам достает сачек. Ведет посчет количества выловленной рыбы. Делает перезабросы и т.д.

Пользователю остается следить чтобы была наживка и еда в наличии, ну и своевременно продавать рыбу.
Локация, пока только рыбхоз - карповая заводь.

Планирую дальше: минимизировать запросы от пользователя, сделать возможность боту самому пополнять запасы наживки и еды, а так же продавать выловленную рыбу. Плюс расширить места ловли (или сделать их универсальными)
[spoiler=script 0]
Код

// включение и настройка бота
// необходимо достать удочку и забросить в место ловли
// затем запускаем бот и следуем указаниям
// раздел проверки нужны ли начальные параметры
if #zabros > 0 and #eda > 0 and #cotel > 0 and #upotrebit > 0
goto eda
else
end_if
// этот раздел посвящен заданию начальных параметров
set #handlePilot findwindow ()
log #handlePilot
log close
log clear
log open
set #logSizeX 300
set #logSizeY 200  
set #handleLog 0
while #handleLog = 0
      set #handleLog findwindow (Log Window)
end_while
set #x (screenwidth  - #logSizeX) / 2
set #y screenheight / 4
set windowpos 1 1 #logSizeX #logSizeY #handleLog
log mode compact
// 1 ищем необходимые окна -   место заброса   // карп 562, 329
set workwindow 0
showwindow #handlePilot
log Укажите точку заброса (Ctrl+A)
while workwindow = 0
         wait 100
     showwindow #handlePilot
end_while

set #zabrosX defX
set #zabrosY defY
set #zabrosAX defxabs
set #zabrosAY defyabs
set #carpX 562
set #carpY 329
set #fiderX  #carpX - 32 //дельта места заброса и конца фидера на карпа
set #fiderY  #carpY - 44
set #zabros workwindow
// 2 ищем необходимые окна -  окно игры и пилота в строке пуск
set workwindow 0
showwindow #handlePilot
log Укажите положение окна игры в строке пуск (Ctrl+A)
while workwindow = 0
         wait 100
     showwindow #handlePilot
end_while  
set #igraX defxabs
set #igraY defyabs
set workwindow 0
showwindow #handlePilot
log Укажите положение окна UoPilot в строке пуск(Ctrl+A)
while workwindow = 0
         wait 100
     showwindow #handlePilot
end_while  
set #pilotX defxabs
set #pilotY defyabs
// 3 ищем необходимые окна -  полоса еды    
set workwindow 0
showwindow #handlePilot
log Укажите на полоску еды в ее середину (Ctrl+A)
while workwindow = 0
      wait 200
      showwindow #handlePilot
end_while
set #edaX   defX
set #edaY   defY
set #eda workwindow
move 416, 31  //относительные коорд рядом с бегунком лески
get mouse_pos #leskaRX #leskaY abs//считываем абсолютные координаты окна рядом с леской
set #leskaX #leskaRX + 1
move #leskaX  #leskaY  abs
set #LeskaW windowfromcursor  
move 416, 12 //относительные коорд рядом с бегунком удочки
get mouse_pos #udaRX #udaY abs//считываем абсолютные координаты окна рядом с леской
set #udaX #udaRX + 1
move #udaX  #udaY  abs
set #udaW windowfromcursor
// 4 ищем необходимые окна  -  котелок
set workwindow 0          
showwindow #handlePilot
log Укажите на котелок(Ctrl+A)
while workwindow = 0
      wait 100
      showwindow  #handlePilot
end_while  
set #cotelX defX
set #cotelY  defY
set #cotel workwindow
set   workwindow  #cotel
move  #cotelX #cotelY
left  #cotelX #cotelY
wait 400
// 5 ищем необходимые окна    употребить
set workwindow 0
showwindow #handlePilot
log Укажите на кнопку употребить (Ctrl+A)
while workwindow = 0
      wait 100
      showwindow #handlePilot
end_while
set #upotrebitX defX
set #upotrebitY defY
set #upotrebit workwindow
send {Space}
  

// конец раздела начальных параметров
//хотим ли есть?

:eda    
  set workwindow #eda //окно полосок с едой
get color #edacolor 27, 53  //координаты голода
    if #edacolor = 13032663  // цвет голода    
      log Кушаю
      set #handleWin findwindow (Продукты)
      showwindow #handleWin
      wait random (1000) + 300
      set workwindow #upotrebit
       left 10 10
       send {space}        
       goto eda
     else      
    end_if        
// Начало заброса
:zabros
wait random (1000) + 500
log Забрасываю Удочку
set workwindow #zabros
//проверяем первый ли заброс
set #a #a + 1        
if #a = 1
move #carpX #carpY
left #carpX #carpY
goto klev
end_if
set #z random (2)
    if #z = 1
      log забросил мышкой
       move #carpX #carpY
       left #carpX #carpY
    else
       send t
       log забросил кнопкой
    end_if
:klev // цикл клева
   set #j #j + 1        
if #j > 30
log возвращаюсь в начало (возможно есть проблемы)
set #j 0    
goto nachalo
end_if
wait random (1000) + 1500
     get color #uda #fiderX, #fiderY// надо всегда проверять место заброса
     if #uda = 255 // цвет удочки
      goto klev  
     else      
        log Клюнуло, ВЫВАЖИВАЕМ!
     end_if

//вываживаем
start_script 1
start_script 2

// проверка улова
:ulov
set #b #b + 1                //увеличение счетчика
if #b > 150

Log не вываживается, либо сорвалась
goto nachalo //сачек    
end_if
set #a #a + 1                //увеличение счетчика
if #a > 10

send f        //сачек    
set #a  1
end_if
move #zabrosAX #zabrosAY abs
set #w windowfromcursor
set workwindow #w
  if #w = #zabros// хендл окна заброса      
goto ulov
else
set #riba #riba + 1
log поймалась #riba рыбка
stop_script 1
stop_script 2
wait random (1000) + 400
set #var findwindow (Садок)
set workwindow #var
send {Space}
wait random (1000) + 400
end_if          
:nachalo
stop_script 1
stop_script 2
log начинаем все поновой
set #j 0
set #b 0
move #igraX, #igraY abs
set #w windowfromcursor
set workwindow #w
left #igraX, #igraY abs
wait random (300)
move #pilotX, #pilotY abs
left  #pilotX, #pilotY abs
   wait random (300)


script 1

Код

set workwindow #LeskaW.0  
         send_down g
:leska
get color #leska 21, 7       // цвет полосы лески
        if #leska = 4488494          // цвет без нагрузки
           send_up g
            
        else
           goto leska
        end_if


script 2

Код

set workwindow #udaW.0
         send_down h
:palka
get color #palka 18, 7       // цвет полосы лески
        if #palka = 4488494          // цвет без нагрузки
           send_up h  
                      
        else
           goto palka
        end_if


[/spoiler]


версия 0.0



Решил попробовать написать простенький бот для такой незатейливой игры как Русская рыбалка.
Бот конечно получился под меня, т.к. координаты завязаны на абсолютные значения моего экрана. Впринципе любой кто немного соображает сможет перенастроить под себя перебив клики мышкой.
Если заморочиться то можно сделать бот с привязкой к окну, и вычислением координат от краев, но это если только делать не для себя а, например на продажу.

Итак. Бот сам ест, сам забрасывает донку, когда клюет он выуживает рыбу и достает ее сачком, далее заного проверяет не голодны ли вы и все по новой.

Я его сделал для ловли карпа на локации Рыбхоз. Карповая заводь.
за 1 час безостоновочной работы (пака я уехал на обед с работы) он выловил на 800к зачетного карпа. максимальный вес 36кг за шт.
Главное чтобы была наживка и еда в наличии и хорошая снасть.

С какими проблемами я столкнулся:
1) Бот категорически не хотел выполнять команду Send на домашнем компе (перелопатив форум понял что это скорее всего из-за системы, поэтому тупо сделал все на ноуте, на котором команда выполнялась отлично)
2) после вылва рыбы, закрытия окна с уловом, он категорически не хотел забрасывать удочку заново. Долго парился как это исправить (и привязку окна под курсором и просто прописывая номер активного окна, бот не закидывал удочку, а просто как-будто игнорировал эти строки. (исправил таким образом: в конце скрипта запускал другой скрипт, который просто переключит на рабочем столе окна, тыкнет на окно рыбалки и опять на окно юпилота, далее сам остановиться и запустит скрипт основной, а тот в свою очередь заного поймает окно рыбалки и все начинает работать.

вот собственно сам код. (с радостью приму предложения по оптимизации и конструктивную критику.)

[spoiler=скрипт основной]
Код

set #w windowfromcursor
set workwindow #w

//проверка еды
send_up f
:eda
get color #eda 196, 620 abs // надо всегда проверять место заброса
if #eda = 13032663  // цвет нет еды
move 340, 695 abs
left 340, 695 abs
wait  1s
move 854, 444 abs
left 854, 444 abs
wait  1s
left 916, 191 abs
move 916, 191 abs    
wait 300
goto eda
else      
wait random (1000)
end_if  

wait random (400)
// начало ловли
move 757, 359 abs
set #w windowfromcursor
set workwindow #w
left    757, 359 abs
wait 1s
//send t // нажать t
wait random (1000)
// set $a 0 // для старта условного цикла нужна переменная $a с значением 0
:klev // цикл клева
get color #uda 725, 320 abs// надо всегда проверять место заброса
if #uda = 255 // цвет удочки в абс коорд
goto klev
else              
  send_down g  
end_if
  
//начало выуживания
:leska
set #a #a + 1                //увеличение счетчика
if #a > 50
goto nachalo                //перейти на метку
end_if
set #w windowfromcursor
set workwindow #w
get color #leska 648, 570 abs  // цвет полосы лески
if #leska = 7117147     // цвет без нагрузки
  send_up g
  
  send_down h
  wait 400
  send_up h
  send_down g  
   goto leska
else

goto ulov
end_if

//goto ulov
                                              
:palka
  get color #palka 622, 555 abs // цвет полосы удочки
if #palka = 4356908       // цвет без нагрузки
send_up h

send_down g
send_down f
else

end_if



    
//проверка вылова
:ulov
send f
get color #ulov 443, 88 abs// цвет полосы окна
if #ulov = 1328284        // цвет окна
  move    443, 88 abs
set #w windowfromcursor
set workwindow #w

send {Space}
wait random (1000)

//set workwindow 591816

else
goto leska
end_if
send_up f



wait random (1000)
:nachalo
start_script 2
end_script // завершиние работы скрипта закоментированно, поэтому работать код будет до ручного выключения






[/spoiler]
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме
Strannik   Создал Бот для Русской рыбалки   4.8.2015, 13:37
DarkMaster   Тему прилепил. Кодебоксы лучше заменить на код+спо...   4.8.2015, 13:55
Strannik   Тему прилепил. Кодебоксы лучше заменить на код+сп...   4.8.2015, 14:17
Strannik   Скажите, а есть в юпилот возможность, чтобы скрипт...   4.8.2015, 14:44
cirus   http://uopilot.tati.pro/index.php?title=Prompt   4.8.2015, 15:07
Strannik   [url=http://uopilot.tati.pro/index.php?title=Prom...   4.8.2015, 16:16
DarkMaster   Можно чуть схитрить. Можно присвоить переменной р...   4.8.2015, 15:20
DarkMaster   Я для такого запроса использовал вывод в лог. Тут...   4.8.2015, 17:05
Strannik   Я для такого запроса использовал вывод в лог. Тут...   5.8.2015, 15:52
DarkMaster   http://forum.uokit.com/index.php?showtopic=26742 п...   5.8.2015, 15:55
Strannik   http://forum.uokit.com/index.php?showtopic=26742 ...   5.8.2015, 16:26
DarkMaster   Итог - вам дан скрипт, который возвращает хендл то...   5.8.2015, 17:12
Strannik   Итог - вам дан скрипт, который возвращает хендл т...   5.8.2015, 19:13
Strannik   get mouse_pos <переменнаяX> <переменнаяY...   5.8.2015, 19:30
cirus   http://uopilot.tati.pro/index.php?title=WindowFro...   6.8.2015, 2:05
DarkMaster   Насколько я понимаю, то имеется ввиду произвольна...   6.8.2015, 5:50
Strannik   Спасибо за помощь, хорошо что есть форум. Использу...   6.8.2015, 19:53
DarkMaster   Можно убрать и использовать defx и defy зарезерви...   6.8.2015, 21:54
Strannik   Можно убрать и использовать defx и defy зарезерви...   10.8.2015, 15:22
DarkMaster   findimage http://uopilot.tati.pro/index.php?title...   10.8.2015, 17:22
Strannik   findimage http://uopilot.tati.pro/index.php?title...   10.8.2015, 23:35
DarkMaster   https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=20548 ...   10.8.2015, 23:59
Strannik   https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=20548...   11.8.2015, 11:12
Strannik   Готова версия 1.0 кодовое название КАРП Вот собст...   11.8.2015, 15:49
cirus   get color #palka 18, 7 // цвет полосы лески i...   12.8.2015, 2:16
Strannik   get color #palka 18, 7 // цвет полосы лески ...   12.8.2015, 20:20
Strannik   Версия 2.0 Карп что добавлено: теперь пользовтелю ...   12.8.2015, 21:07
Strannik   ребят подскажите как лучше выдергивать цифры из те...   13.8.2015, 10:47
DarkMaster   Текст картинка или можно выделить мышкой?   13.8.2015, 10:51
Strannik   Текст картинка или можно выделить мышкой? текст ...   13.8.2015, 11:12
DarkMaster   такой вариант я вижу первый раз :)   13.8.2015, 11:30
cirus   Можно всё упростить: set $kolvo Рыб в садке...   13.8.2015, 12:09
Strannik   Можно всё упростить: [code]set $kolvo Рыб в ...   13.8.2015, 12:29
Strannik   Блин, дерево окон тоже как и хендлы обновляется по...   13.8.2015, 12:47
DarkMaster   можно проходится по дереву окон и искать какой-то ...   13.8.2015, 16:01
Strannik   использовать регекспы что за регекспы?   13.8.2015, 16:08
Strannik   придумал такой вариант. с помощью готового скрипта...   13.8.2015, 16:59
DarkMaster   ищи не по размеру, а по тексту. Есть же какой-то ш...   13.8.2015, 17:23
Strannik   ищи не по размеру, а по тексту. Есть же какой-то ...   13.8.2015, 18:55
DarkMaster   тогда ничего не понял. Это же выдергивает именно ...   13.8.2015, 22:04
Strannik   Клиент игры там состоит из кучи окон, одни есть с ...   13.8.2015, 23:33
DarkMaster   речь шла про конкретное окно с цифрами, для него д...   14.8.2015, 10:04
Strannik   Вот дерево окон http://clip2net.com/s/3m7tnaY   14.8.2015, 11:00
DarkMaster   а в полностью раскрытом виде ветку можно?   14.8.2015, 11:03
Strannik   а в полностью раскрытом виде ветку можно? http:/...   14.8.2015, 12:40
DarkMaster   Мусора жесть. В общем есть такая идея. Есть у нас ...   14.8.2015, 19:32
Strannik   Мусора жесть. В общем есть такая идея. Есть у нас...   17.8.2015, 8:55
DarkMaster   Была где-то утилитка Zeleax'a. Надо искать. К...   17.8.2015, 10:23
Strannik   С каким процентом точности идет поиск? Кнопки по...   18.8.2015, 12:57
DarkMaster   А через windowScanner окно именно скрытое? Просто ...   17.8.2015, 10:47
cirus   https://forum.uokit.com/index.php?showtopic=21386   17.8.2015, 13:34
DarkMaster   Попробуй. В качестве параметра не принимает пока н...   17.8.2015, 16:54
Strannik   Спасибо за советы, никак не добраться до компа был...   18.8.2015, 12:31
DarkMaster   А вот это уже странно. Версия пилота какая?   18.8.2015, 13:22
cirus   Перед этим выскакивает что запуск не возможен, т. ...   18.8.2015, 13:34
DarkMaster   Возможно установлена нижняя версия редистов. Попро...   18.8.2015, 13:49
cirus   visial установлены все 2005-2015. Тоже самое пиш...   18.8.2015, 14:01
DarkMaster   а которая xp?   18.8.2015, 14:03
cirus   Тоже самое выдает. И на втором компе также. На об...   18.8.2015, 14:58
Strannik   Сделал все через windowfromcursor получился непло...   18.8.2015, 17:21
DarkMaster   Все?) А имя дллочки то какое? Сборки то debug :D ...   18.8.2015, 17:36
Strannik   Все?) А имя дллочки то какое? Сборки то debug :D ...   19.8.2015, 9:55
cirus   set #a 10 set #b 20 set #c 30 set %a [1] #...   19.8.2015, 11:23
Strannik   сделал в боте возможность просмотра результата про...   19.8.2015, 13:39
Strannik   Забанили) Видать нестоит меню обходить) продавал р...   19.8.2015, 14:45
cirus   Если в строке только одно нужное число то можно ...   19.8.2015, 14:41
DarkMaster   Перманент или на время? Продолжение банкета будет?...   19.8.2015, 18:32
Strannik   Перманент или на время? Продолжение банкета будет...   21.8.2015, 10:11
саныч 161   У меня ошибка когда рыбка клюнула http://prntscr.c...   14.10.2015, 12:16
cirus   Попробуйте заменить #LeskaW.4 и #udaW.4 на #Leska...   14.10.2015, 13:38
саныч 161   Попробуйте заменить #LeskaW.4 и #udaW.4 на #Lesk...   14.10.2015, 14:00
cirus   Автору скрипта напишите в личку, может ответит. Ил...   14.10.2015, 14:28
саныч 161   Автору скрипта напишите в личку, может ответит. И...   14.10.2015, 14:33
DarkMaster   у вас не запущен скрипт в 4 вкладке. Скрипт ссылае...   14.10.2015, 14:39
саныч 161   у вас не запущен скрипт в 4 вкладке. Скрипт ссыла...   14.10.2015, 15:02
DarkMaster   вообще он пытается оттуда считать рабочее окно. У ...   14.10.2015, 15:07
саныч 161   вообще он пытается оттуда считать рабочее окно. У...   14.10.2015, 15:10
cirus   Если я правильно помню, то поиск не работал, т. к...   14.10.2015, 15:28
саныч 161   Если я правильно помню, то поиск не работал, т. к...   14.10.2015, 15:31
DarkMaster   а что должен делать?   14.10.2015, 16:31
саныч 161   а что должен делать? Спасибо,уже исправил! а...   14.10.2015, 19:30
саныч 161   А как идёт проверка поклёвки,по кончику удочки или...   15.10.2015, 9:22
cirus   Если это оно, то видимо по удочке. :klev // цикл ...   15.10.2015, 11:34
саныч 161   Если это оно, то видимо по удочке. :klev // цикл ...   15.10.2015, 23:38
саныч 161   помогите сделать бота на спининг и как бы под испр...   21.10.2015, 18:50
DarkMaster   Пишите, спрашивайте - поможем.   22.10.2015, 0:55
саныч 161   Пишите, спрашивайте - поможем. Если это оно, т...   22.10.2015, 15:58
DarkMaster   Здесь просчитывается смещение координат относитель...   23.10.2015, 2:04
саныч 161   [quote name='DarkMaster' date='23.10.2...   23.10.2015, 9:58
саныч 161   repeat 10 set workwindow #LeskaW.0 sen...   23.10.2015, 11:08
cirus   Прежде чем снова зажимать клавишу, надо её сначал...   23.10.2015, 12:06
саныч 161   Прежде чем снова зажимать клавишу, надо её сначал...   23.10.2015, 15:31
саныч 161   Прежде чем снова зажимать клавишу, надо её сначал...   23.10.2015, 17:19
DarkMaster   ну так а отжать то где? зажим идет каждый раз, а о...   23.10.2015, 17:27
саныч 161   ну так а отжать то где? зажим идет каждый раз, а ...   23.10.2015, 17:34
DarkMaster   я бы сделал флаг того, что кнопка уже зажата и не ...   23.10.2015, 18:02
саныч 161   я бы сделал флаг того, что кнопка уже зажата и не...   23.10.2015, 18:14
DarkMaster   if #flag = 0 set #flag 1 сенды end_if При отжа...   23.10.2015, 18:18
саныч 161   if #flag = 0 set #flag 1 сенды end_if При отж...   23.10.2015, 18:23
cirus   Проще if заменить на while. send_down g //зажали ...   24.10.2015, 2:16
2 страниц V  1 2 >


Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 27.4.2024, 15:16
Designed by Nickostyle