Теперь когда я настроил наконец слежение за работоспособностью всех скрипттов. Назрела другая проблема.
Все начинаеться с финдколоров, они начинают определять не правильно, потом скрипт вылетает, другой сриктп его перезапускает, финдколоры всеравно определяют с ошибками постоянно, в итоге скрипт снова вылетает и проверяющий скритп снова его перезапускает, после примерно трех таких циклов, пилот вываливается с ошибкой, естественно персонаж в бою умирает я опять в негативе. И такое было уже 3 раза. Что делать , что с этим чертовым пилотом и финдколорами не так ? Может там чтото переполняеться или еще что. Кстате в 50% случаев, когда завершаешь пилот после такой вот ошибки, окно исчезает а процесс пилота остаеться в памяти винды и продолжает грузить одно из ядер по максимому, соответсвенно производительость системы падает, и теперь приходить постоянно следить, чтобы в процессах было не 2 пилота(старый и новый).
(IMG:
http://img69.imageshack.us/img69/642/piloterror.png)