Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Ездовая лошадь как на шарде ПВП АЛЬФА.
BangBang
сообщение 28.10.2013, 17:37
Сообщение #1


*****

Journeyman
Сообщений: 337
Регистрация: 6.1.2013
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 15.636
Возраст: 25



Всем привет.
У меня есть вот такой вот столбик, в нем выдается Лама и сразу одевается на чара. Как же сделать так что бы она дохла когда с нее слезаешь? Объясните пожалуйста на наглядном скрипте.
Хотелось бы сделать так что бы все живки сдыхали как только с них слезаешь... Но не понимаю в какую сторону копать.

Выдаю лошадь вот так:
Код

ONBUTTON=1
    IF (<SRC.FINDLAYER(25)>==0)
    src.newitem 07d41
    src.act.name=a llama
    src.act.equip
    src.resync
    else
    src.sysmessage У вас уже есть лошадь.
    endif
    return 1


Удаляю лошадь вот так:
Код

ONTRIGGER=TARGON_CHAR

    if (<src.targ.findlayer(25).ib>>0)
    src.targ.findlayer(25).remove
    src.sysmessage Horse was removed
else
    src.sysmessage Nothing to remove!
endif


Уважаемые знатоки, вопрос:
Как сделать так что бы лошадь удалялась ИМЕННО КОГДА ЧАР С НЕЕ СЛЕЗАЕТ, а не удалять ее через столб.


--------------------
Проще плевать в потолок целый день - чем работать и ничего не получать взамен.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения



Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 27.4.2024, 13:14
Designed by Nickostyle