Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Runuo 2.2 Нужна Помошь
HOGuard
сообщение 29.11.2011, 6:39
Сообщение #1


*

Registred
Сообщений: 3
Регистрация: 29.11.2011
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 14.319
Возраст: 23



Собствено стоит Ранка 2.2
1. Проблема заключается в том что при коннекте с клиета UO:SA 4.0.8.3 сам конект происходит но при создание персонажа не чего не происходит, а если заити с уже созданаго персонажа на клиенте (2d 7.0.10.3) то уже находясь в игре просходит дисконект.

2. Также если играть с 2д(7.0.10.3) клиента то постояно проваливаюсь под землю, а при использование [premiumspawn все нпс монстры итд поевляются и ходят под землей.

3. Вобшем хочу сделать сервер на старый лад (боле похожий на сервера года ммм... 2004) так вот как передалть создания персонажа чтобы при создания персонажа поевляясь в игре оставался токо ник и скин так сказать, а классы не использовались(как и классовые умения и скилы), а начальный скилкап был просто раскидан по случаиным скилам.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
StaticZ
сообщение 29.11.2011, 9:52
Сообщение #2


*********

Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948



Цитата(HOGuard @ 29.11.2011, 6:39) *

Собствено стоит Ранка 2.2
1. Проблема заключается в том что при коннекте с клиета UO:SA 4.0.8.3 сам конект происходит но при создание персонажа не чего не происходит, а если заити с уже созданаго персонажа на клиенте (2d 7.0.10.3) то уже находясь в игре просходит дисконект.

2. Также если играть с 2д(7.0.10.3) клиента то постояно проваливаюсь под землю, а при использование [premiumspawn все нпс монстры итд поевляются и ходят под землей.

3. Вобшем хочу сделать сервер на старый лад (боле похожий на сервера года ммм... 2004) так вот как передалть создания персонажа чтобы при создания персонажа поевляясь в игре оставался токо ник и скин так сказать, а классы не использовались(как и классовые умения и скилы), а начальный скилкап был просто раскидан по случаиным скилам.

1) ранка не поддерживает КР и енчант клиент, поддержка на уровне прикола, дико сырая и глючная. если нужен кр/енчант работайте сами ручками, иначе пользуйтесь классик клиентом или совместимым с ним.
2) datapath проверяйте, а вообще у меня большие сомнения что ранка умеет работать с тайлдатой пост са'шных клиентов, так что возможно косяк именно в этом...
3) Впервые в жизни слышу чтобы в уо использовались классы. Но вообщем-то не нужны скиллы отключаем, как именно зависит от скилов, в общем случае убираем обработчики действия OnUse скилоов если они активны и размазанные ссылки на них по всему коду, если они пасивные. распределение скилов редактируем в charcreation. а что появляется в игре кроме персонажа с ником для меня тоже загадка.


--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.
Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
HOGuard
сообщение 29.11.2011, 10:44
Сообщение #3


*

Registred
Сообщений: 3
Регистрация: 29.11.2011
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 14.319
Возраст: 23



Цитата(StaticZ @ 29.11.2011, 15:52) *

1) ранка не поддерживает КР и енчант клиент, поддержка на уровне прикола, дико сырая и глючная. если нужен кр/енчант работайте сами ручками, иначе пользуйтесь классик клиентом или совместимым с ним.


Вот тут можно подсказать в каком напровление ковырять?
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
M@X
сообщение 29.11.2011, 11:21
Сообщение #4


*****

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 13.480



Цитата(HOGuard @ 29.11.2011, 10:44) *

При создание персонажа идет выбор классов (вариор,некромант,самурай итд) и когда входиш в игру там эти самые класс с их уникальными классовыми спелами. И мне это как бы не нужно.

Это сделано для упрощение, чтобы при желание играть самураем, не требовалось выбирать каждый скил и статы, а они уже будут сами выбраны и проставлены, это особенно актуально для тех для кого ультима в новинку. Эта система не дает жёстких рамок, вы с тем же успехом можете выкинуть книгу(купить\найти другую если надо) и слить умения.

А вообще если вы собираетесь делать шард для других переделывая ранку, то лучше найты шард с похожими идеями и присоединится к ним в стаф, так как одному очень трудно осилить большие объемы работ.
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
HOGuard
сообщение 29.11.2011, 11:33
Сообщение #5


*

Registred
Сообщений: 3
Регистрация: 29.11.2011
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Пользователь №: 14.319
Возраст: 23



Цитата(M@X @ 29.11.2011, 17:21) *

А вообще если вы собираетесь делать шард для других переделывая ранку, то лучше найты шард с похожими идеями и присоединится к ним в стаф, так как одному очень трудно осилить большие объемы работ.

Еслиб в городе был нормальный интернет то я бы просто играл на какомнибудь шарде.
Но цена трафика и пинг вунуждают делать сервер внутри города (100 тысяч пользователей в сети)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
M@X
сообщение 29.11.2011, 13:31
Сообщение #6


*****

Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 13.480



Цитата(HOGuard @ 29.11.2011, 11:33) *

Еслиб в городе был нормальный интернет то я бы просто играл на какомнибудь шарде.
Но цена трафика и пинг вунуждают делать сервер внутри города (100 тысяч пользователей в сети)

Не думал, что у кого то нет еще безлимитных тарифов... (IMG:style_emoticons/default/ohmy.gif)
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
StaticZ
сообщение 29.11.2011, 18:21
Сообщение #7


*********

Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009
Группа: Пользователи
Наличность: 0
Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948



Цитата(HOGuard @ 29.11.2011, 10:44) *

Вот тут можно подсказать в каком напровление ковырять?
Для этого требуется навыки и знания программиста, в противном случае лучше не тратьте ни свое ни чужое время, это серьезная работа и за вас ее никто не будет делать за красивые глазки. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Ну а копать нужно протокол (ядро сервера), обновлять его и вводить новые пакеты, попутно конечно разбираясь и в протоколе и в архитектуре и работе самого сервера, также приветствуется понимание работы клиента, mul\uop паков. Описание протокола выложено на сайте Вята, остальное вопрос дела.


--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.
Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
Пользователь в офлайнеDelete PostОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия | Версия для КПК Сейчас: 25.4.2024, 10:44
Designed by Nickostyle