|
|
|
UO Quintessence |
|
|
Mylciber |
19.11.2017, 1:15
|
😎 Elden
Сообщений: 530
Регистрация: 18.12.2005 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 4.596
|
Цитата(TeS @ 19.11.2017, 0:45) Внезапно возник вопрос а создания перса какое планируется ? как в ив у каждого типа будит свой набор склилов , а дальше все все могут прокачать ? будитли совободное распределение скилов при создание , и конечноже очень интересует скилл кап , уж очень хочитса иметь одного основного персонажа , а не как на оси персонажей 10 при скилл капе в 700 для комфортной игры .. Возможно можно расширить параметры выбора (нос, глаза, больше видов причёсок и т.п.) при создании персонажа? Это интересный момент, меня подобное цепляет аля Skyrim, Fallout. Жаль, что до релиза ещё очень долго.
|
|
|
|
StaticZ |
19.11.2017, 1:46
|
Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009 Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948
|
Цитата(Mylciber @ 19.11.2017, 1:15) Возможно можно расширить параметры выбора (нос, глаза, больше видов причёсок и т.п.) при создании персонажа? Это интересный момент, меня подобное цепляет аля Skyrim, Fallout.
Жаль, что до релиза ещё очень долго.
Я только за, но найти бы кто это нарисовал - из меня художник никакой. Впрочем причесок будет куда больше, и помимо них у каждого персонажа будет свой портрет, это пока не реализовано, хотя несколько сотен портретов уже добавил: (IMG: http://uoquint.ru/_fr/8/2313791.jpg) Цитата(TeS @ 19.11.2017, 0:45) Внезапно возник вопрос а создания перса какое планируется ? как в ив у каждого типа будит свой набор склилов , а дальше все все могут прокачать ? будитли совободное распределение скилов при создание , и конечноже очень интересует скилл кап , уж очень хочитса иметь одного основного персонажа , а не как на оси персонажей 10 при скилл капе в 700 для комфортной игры ..
Как на оси точно не будет, по 1 акку на человека и по 1 персонажу на аккаунт, так что при всем желании больше 1 не сделать. Создание персонажа показано в этом видео. Там правда еще не реализован последнее окошко с выбором портрета. Статов всего 6: Сила, Выносливость, Ловкость, Восприятие, Концентрация и Интеллект. Исходя из выбранных при создании персонажа карт судьб между ними случайным образом распределяются 72 очка (карты судеб влияют на плотность вероятности а не на конкретные числа), а в процессе игры можно будет получить еще до 12 дополнительных очков которые можно будет потратить на увеличение любого из этих навыков по своему усмотрению. Так же при генерации определяются и начальные навыки персонажа, снаряжение и прочее. В плане начальных навыков тут ситуация обратная - дается очень мало и их развитием надо заниматься уже самому. Никакого скилкапа нет, как и ограничение на повышение того или иного навыка. Однако вместо скилкапа есть экскап, экспа (опыт) в частности тратиться на обучение различным навыкам у тренеров, каждый из которых имеет свои заморочки и требования, так к примеру ни один священник не согласиться обучать убийц и воров святой магии. И если обучиться азам можно грубо говоря у первого встречного, то для достижения высшего мастерства надо будет еще найти мастера у которого можно научиться чему-то новому и соответственно просто кучкой золота таких уже не купить. Кроме того количества опыта требуемое для изучения того или иного навыка зависит как от уровня мастерства так и от "класса". Всего будет 6 классов, при этом игрок может одновременно выбрать любые два из них и никакой класс или даже его отсутствие не запрещает изучать те или иные навыки. Позже можно будет взять и 3й элитный класс, но с ними будет много заморочек, к примеру став паладином и нарушив кодекс ордена, вы станете падшим паладином и помимо измененных параметров все члены ордена будут считать своим святым долгом уничтожить еретика. Стоимость изучения скиллов возрастает не линейно, по этому скажем вместо 1 навыка прокаченного до 19, можно взять 3 по 13 и 1 по 7. т.е. суммарно 46 или 13 по 7, т.е. суммарно 91. Ну и сами системы строятся таким образом, что быть узко специализированным мастером только в чем-то одном очень неудобно и проблемно для жизни. Ну и само собой навыки тоже совершенно иные, а значение каждого лежит в диапазоне от 0 до 20 и может принимать только целочисленные значения. Ну это так если вкратце, еще многое осталось за кадром, в частности помимо навыков будут еще и умения и знания.
--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
|
|
|
|
StaticZ |
19.11.2017, 3:17
|
Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009 Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948
|
Цитата(Mylciber @ 19.11.2017, 2:41) Меня коробит, когда портрет персонажа отличается от его внешнего вида/экипировки. Ну тут такой масштаб, что отличия могут быть лишь в цвете волос и кожи, а это легко настраивается, одежды там именно, так как специально старался брать только лица., но на худой конец можно считать это "фоткой в паспорте". Цитата(Mylciber @ 19.11.2017, 2:41) Какие мысли по домам на Квинте? Будет ли возможность кастомного построения? Нет не будет ибо это приводит к тому что весь мир превращается в какой-то уродски унылый коттеджный поселок. Все дома уже построены и в большинстве сдаются в аренду, при этом почти каждое здание уникально, а не так шаблонная застройка. Иногда сдаются даже не здания а их части, таким образом к примеру в одном доме может жить сразу несколько человек, впрочем игроки могут и сами сдавать в аренду отдельные помещения в своем "доме" другим игрокам. Убранство дома конечно остается прерогативой игрока - шкафчики, стульчики, кровати, ковры и даже двери. Что касается строительства\декорирование под пожелания игрока или размещение домов по его проекту, то я всячески за, конечно при условии что они будут вписываться в антураж и архитектурный стиль локации, если будет спрос потом могу и специальный редактор для этого дела забацать.
--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
|
|
|
|
Mylciber |
19.11.2017, 3:28
|
😎 Elden
Сообщений: 530
Регистрация: 18.12.2005 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 4.596
|
Цитата(StaticZ @ 19.11.2017, 3:17) Ну тут такой масштаб, что отличия могут быть лишь в цвете волос и кожи, а это легко настраивается, одежды там именно, так как специально старался брать только лица., но на худой конец можно считать это "фоткой в паспорте".
Портер даёт "лицо", по нему даже можно запомнить того или иного персонажа. Сразу перед глазами Neverwinter Night 1. Цитата(StaticZ @ 19.11.2017, 3:17) Нет не будет ибо это приводит к тому что весь мир превращается в какой-то уродски унылый коттеджный поселок. Все дома уже построены и в большинстве сдаются в аренду, при этом почти каждое здание уникально, а не так шаблонная застройка. Иногда сдаются даже не здания а их части, таким образом к примеру в одном доме может жить сразу несколько человек, впрочем игроки могут и сами сдавать в аренду отдельные помещения в своем "доме" другим игрокам. Убранство дома конечно остается прерогативой игрока - шкафчики, стульчики, кровати, ковры и даже двери Хорошо придумано. Таким образом можно арендовать/купить бар в городе?) Честно сказать, звучит всё идеально. Не представляю сколько времени нужно на разработку, колоссальный объём работы. Цитата(StaticZ @ 19.11.2017, 3:17) Что касается строительства\декорирование под пожелания игрока или размещение домов по его проекту, то я всячески за, конечно при условии что они будут вписываться в антураж и архитектурный стиль локации, если будет спрос потом могу и специальный редактор для этого дела забацать. Для каждого строения свои декорации, некоторые из которых за донат, например.
|
|
|
|
StaticZ |
19.11.2017, 3:48
|
Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009 Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948
|
Цитата(Mylciber @ 19.11.2017, 3:28) Портер даёт "лицо", по нему даже можно запомнить того или иного персонажа. Сразу перед глазами Neverwinter Night 1. В этом и была задумка, так как имя может быть неизвестно скажем в розыск может быть объявлен кто-то с словесным описанием внешности. Это превратит обычную охоту за головами в целый детективный квест с опросами, слежкой, обысками. Есть и много других задумок, так что портреты далеко не просто так для красоты. Цитата(Mylciber @ 19.11.2017, 3:28) Хорошо придумано. Таким образом можно арендовать/купить бар в городе?) Да в планах спихнуть всю торговлю и инфраструктуру с NPC на игроков, а NPC оставить лишь на подхвате, на случай если вдруг никто не хочет печь пирожки, что бы они все таки пеклись. Цитата(Mylciber @ 19.11.2017, 3:28) Честно сказать, звучит всё идеально. Не представляю сколько времени нужно на разработку, колоссальный объём работы. Много, но создавать подобное интереснее чем очередной сервер, впрочем как и играть, ну по крайней мере для тех у кого УО окончательно не превратилась из РПГ в аналог квейка. Цитата(Mylciber @ 19.11.2017, 3:28) Для каждого строения свои декорации, некоторые из которых за донат, например. Да за донатом я как-то не гонюсь, он не покроет и сотой части вложенных денег и сил.
--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
|
|
|
|
Atheist |
31.1.2018, 18:08
|
Master
Сообщений: 1.272
Регистрация: 1.3.2006 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 5.330
|
Цитата(SUBwenTe @ 31.1.2018, 18:02) Когда открытие?
через год заходи (IMG: style_emoticons/default/wink.gif)
--------------------
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946, 17711, 28657, 46368, 75025...
|
|
|
|
Aurih |
5.2.2018, 14:30
|
Neophyte
Сообщений: 29
Регистрация: 4.2.2014 Группа: Пользователи Наличность: 0
Пользователь №: 16.601
Возраст: 21
|
|
|
|
|
StaticZ |
1.4.2018, 13:25
|
Разработчик проекта "Квинтэссенция"
Сообщений: 2.155
Регистрация: 15.6.2009 Группа: Пользователи Наличность: 0 Из: РФ, Москва
Пользователь №: 11.948
|
Цитата(Mylciber @ 30.3.2018, 3:10) Статикз, есть новости? Можем чем-нибудь помочь?
На недели выложу новое видео, кое с чем. Если есть желание - милости просим, рук всюду не хватает.
--------------------
RP сервер UO: Quintessence, а также ПО: EssenceUCS, EssenceUDK, CentrEd+, Fiddler+ и др.Game isn't a dream, it is the reality, reality which is coming while we dream...
|
|
|
|
|
|
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|
|